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  1. #3841
    Citation Envoyé par Makari Voir le message
    Et probablement la fin de l'aventure Tarkov pour moi, 4 raids Streets de suite avec des cheaters qui se cachent même pas (40 de KD, 80% survival, 3700 heures), 2 autres avec des rats dans des endroits improbles et encore 3 avec squad de 2 voir 3, j'en tue 1 et les autres se figent et bougent plus pendant 10min en campant leur pote.

    Je suis à deux doigts de me prendre un ESP juste pour jouer peinard
    Ou tu tentes le mod solo STP AKI

  2. #3842
    Ah ça, y'aura pas de cheaters c'est sûr.

    Moi je m'amuse encore, je tente de faire Setup mais sans que ça soit la punition non plus, je me focus sur Dorms, je loote les safe, je course un peu les tirs... bon je viens de survivre 4 raids de suite comme ça, j'ai croisé aucun PMC faut croire que je ne cours pas assez vite (alors qu'en général même si je suis nase pour viser j'ai le pif pour flairer les joueurs). Ceci dit, j'ai réussi à repartir avec le TT doré de Reshala après l'avoir tué ainsi que 2 de ses gardes, je ne suis pas mécontent (c'est la 2ème fois ever que je tue un boss, 1000h au compteur c'est quand même triste, et la 1ère fois c'était au début de ce wipe, y'avait 3-4 scavs perdus dans les arbres au pied de 3-story dorms, j'ai pas compris que l'achievment que je venais de recevoir voulait dire que j'avais buté un boss je ne les ai même pas fouillé).

  3. #3843
    Oui à voir si je test spt quand ils sortiront la version 14.X

    Pour Setup ça n'a pas été si horrible que le reddit laisse pense, pareil pour Punisher sur Lighthouse même si par moment les pompes font un peu craqué.
    Mais avec la piranha et un mp155 bien moddé (et pas trop cher) c'était parfois même agréable de depop des gens dans dorms

  4. #3844
    Punisher, les scavs c'est fait, effectivement je trouve ça moins pire que le reddit laisse penser, Lighthouse en l'ayant pas mal poncer il y a 2 wipes je connais à peu près les coins à éviter pour pas se faire défoncer par les rogues, mais mon stuff (les tushonka) encombre trop mon stash j'essaie de me focus sur Customs pour l'instant. Faut dire que je suis passé en EOD en début de wipe je suis beaucoup moins motivé de faire Punisher que j'ai pu l'être (et les PMC sur shoreline quand on est une flipette de resort comme moi, c'est looonnng) :P

  5. #3845
    L'achat d'ensembles de vêtements en jeu est désormais possible sur la page " Extensions " (https://www.escapefromtarkov.com/expansions) du site officiel d'Escape from Tarkov.

    Le déverrouillage des vêtements est possible quelle que soit l'édition du jeu. Les joueurs peuvent également débloquer des vêtements par le biais des mécanismes du jeu.
    Lors de l'achat de l'extension, veuillez faire attention à la région d'achat ainsi qu'à la disponibilité de ces ensembles de vêtements pour la faction de votre personnage.
    A partir de 5€ HT, à ce prix là, c'est donné !
    Mes AARs : C:DDA : Prisonnier Jean Colvert (fini) | Dwarf Fortress : Crazy Drinks (fini), Les canards à la mine (en cours) | Factorio : Avalon (fini)

  6. #3846
    Bon setup ok c'est long... mais au moins toute la map est légale pour les kills. Il m'en reste 2, je vais avoir trop de choix pour m'équiper après ça je vais plus savoir comment faire xD Une petite pensée au "chad" (vitouf) qui passait accroupis sous un tuyau autour du parking de bus de customs PILE en face de mon buisson, le kill le plus easy depuis bien longtemps, l'occaz d'aller se coucher sur une belle victoire ^^

    (non pas que je sois un bush camper, je courrais après des tirs et je l'ai entendu courir vers moi à un moment où je traversais justement de la verdure, promis)

  7. #3847
    Le bush camping est autorisé pour Setup

    Mais ouai Setup le seul "problème" c'est le nombre 15, c'est beaucoup trop, descendre à 8-10 ça me semble raisonnable.

    Et globalement faut qu'ils réduisent un peu ce genre de quête tuer 5 mecs dans tel zone, avec tel équipement, à tel heure...

  8. #3848
    yep je suis d'accord, 15 c'est énorme... mais très globalement ils ne savent paaaas du tout régler la difficulté de leurs quêtes, que la progression soit logique... encore une fois, rien qu'à voir Big Sale, qui te force à tout faire en un seul raid et sortir en vie alors que ça t'amène en plein dans le point chaud de la map...

    Ou comment les daily sont codées, genre là j'avais "kill 3 reshala" euh... lol. Faut penser aux gens qui vont pas jouer 14h au jeu dans la journée merci (surtout que je suis persuadé que leur RNG prend pas en compte le taux de spawn des boss...).

    Un truc qui me bute (sur un sujet assez différent), ça serait si dur d'afficher dans la fenêtre d'inventaire les valeurs d'ergo, de pénalité de mouvement etc du personnage ? Même avec 1000h au compteur, des fois j'oublie que d'un raid à l'autre si j'ai pas strictement le même équipement, je vais pas courir pareil, pas viser pareil, et dans un jeu où le temps de réaction est si important, où les cibles font parfois 10 pixels à l'écran... tous ces petits détails c'est hyper important ! Et ça doit jouer dans mon appréciation de setup, d'un raid à l'autre même si je meurs, j'y retourne quasi avec le même stuff, sans sac à dos, le personnage est beaucoup plus léger, la visée moins lourde, j'ai pas à combattre de raid en raid ma mémoire musculaire qui comprend plus pourquoi j'arrive pas à aligner la tête d'un con de scav...

  9. #3849
    Les dailys sont codés avec le cul et c'est vraiment un truc de feignant. Il suffirait de pondéré chaque item qui compose le générateur, si le total est supérieur à X alors ça génère automatiquement une nouvelle quête et ça serait déjà beaucoup mieux.

    Genre un daily scav si on met un max à 4 :

    - Tuer un pmc (valeur 1)
    - d'un tir à l'estomac (valeur 2)

    Si on te demande pareil mais pour 3 PMC

    - Tuer 3 PMC (3)
    - d'un tir à l'estomac (2)

    Total = 6 c'est trop on regénère etc.

    Et puis ça serait pas difficile de faire mieux de toute façon.
    - Planquer tel objet à tel endroit
    - Marquer tel endroit
    - Faire x kill avec une famille de munition etc.
    Dernière modification par Redlight ; 18/03/2024 à 18h04.
    BattleTag : Redlight#2926 - Origin : Redlight078 - Steam : Redlight - Uplay : Redlight-

  10. #3850
    On doit pouvoir coder le truc proprement pour calculer vraiment au lieu de relancer la RNG plusieurs fois... mais "coder proprement", c'est pas vraiment dans l'ADN de BSG malheureusement...

  11. #3851
    SPT 3.8.0 dans 11 jour!s
    BattleTag : Redlight#2926 - Origin : Redlight078 - Steam : Redlight - Uplay : Redlight-

  12. #3852
    Nickel ! J'ai pas pris le train sur ce wipe, je vais essayer le solo.
    C'est la première fois depuis 5 ans que ça m'arrive

  13. #3853
    Dans une dizaine de jours, cool. J'installerai quand même la 3.8 dans un nouveau fichier et je garderai ma version 3.7.6 à part quelques temps.

    Citation Envoyé par Duv37 Voir le message
    Nickel ! J'ai pas pris le train sur ce wipe, je vais essayer le solo.
    C'est la première fois depuis 5 ans que ça m'arrive
    L'expérience est bonne. A titre personnel, j'avais voulu laisser SPT en "vanilla", mais quelques mods sont vraiment indispensables pour améliorer l'expérience. Après en avoir testé pas mal, ils sont au final rares, peu nombreux :

    - Big Brain
    - Waypoints
    - SAIN
    - Questing Bots
    - A la limite le Amand's Graphics pour embellir un peu le tout.

    Pas besoin de plus.

  14. #3854
    Et beh, gros event depuis ce midi, j'ai pas tout vu mais ça a l'air d'être déjà l'un des plus marrants :



    La neige est revenue et il faut participer pour débloquer le printemps ^^ : https://www.escapefromtarkov.com/maslenitsa

  15. #3855
    Un compte à rebours pour SPT 3.8.0 qui devrait sortir mardi :
    https://sp-tarkov.com/operation-shad...ms-uplink.html

    Ça prendra un peu de temps pour que ses mods soient à jour par contre.

  16. #3856
    Une mécanique de jeu attendu à été mis en place avec cet event : la température corporelle

    Vous pouvez attrapé froid maintenant
    Et la modification est visible sur votre feuille de personnage


    C'est pas encore totalement fonctionnel, elle fonctionne surtout quand vous êtes en présences des scav adorateurs de l’évent
    Citation Envoyé par darkmanticora Voir le message
    Arrivant à saturation d'éden ring, je voulais me remettre à lost ark

  17. #3857
    Ca fera peut-être une bonne raison de garder un peu de Vodka ou de Dan Jackiel sur soi.

  18. #3858
    Ouais enfin... c'est UNIQUEMENT un petit effet visuel quand t'es à côté des scavs spéciaux là je crois ? Ca a une incidence sur les infra-rouge ? Ca évolue si on est en intérieur ou extérieur ?

  19. #3859
    Au fait, SPT en version 3.8.0 est déjà dispo depuis hier soir.

    Vous pouvez la prendre dans la section dev-core du discord, il y a aussi la méthode d'installation (mettre à jour l'offi et copier les fichiers dans un autre dossier, prendre et exécuter le patch pour downgrade la version, installer la 3.8, classique). C'est la version "finale" qui doit sortir ce soir, à moins que de nouveaux bugs aient été découverts et traités entre hier et aujourd'hui.

    Je ne pense pas que ce soit un poisson.

  20. #3860
    Je vais attendre la version officielle qui sort dans 4 heures.

    Mais surtout, il y a peut-être quelques mods que j'aimerais avoir à jour avant de commencer la partie proprement.

  21. #3861
    Mouais, l'early release a finalement été retirée et la version qui sort ce soir va bénéficier de quelques petites choses supplémentaires :

    I've pulled this early release as full release will be soon + it has some extra fixes/changes

    Additional changes from version released yesterday:

    Improved Dutch translations
    Added new Hungarian translations
    Adjusted bot loot data based on feedback
    Fixed daily quest rewards being too high for the dailies level

    EXPERIMENTAL: Fixed bots flying upwards when killed

  22. #3862
    SPT est réinstallé de mon côté.

    Le mod Questing Bots devrait être à jour d'ici mi-avril. Pas de nouvelles du mod pour mettre le jeu sur pause.

    À jour de mon côté :
    - BigBrain
    - Waypoints
    - Looting Bots
    - SAIN
    - More Checkmarks

  23. #3863
    Cool, ça va assez vite finalement. Swag&Donuts et le Amand's Graphics ont également été mis à jour.

  24. #3864
    Malheureusement Travelers ne sera pas mis à jour pour SPT 3.8.0
    BattleTag : Redlight#2926 - Origin : Redlight078 - Steam : Redlight - Uplay : Redlight-

  25. #3865
    Je ne sais pas si le SPT sera mis à jour mais en revanche la mise à jour 14.5 arrive aujourd’hui

    Premier patch-note sur le site officiel: https://www.escapefromtarkov.com/news/id/286?lang=null

    En vrac:


    - Le BTR arrive sur WOOD
    - Les joueurs de niveau 20 et plus pourront jouer entre eux sur Ground ZERO, le boss Kolontay pourra apparaitre et les scavs seront plus difficiles pour eux.
    - Le menu des skill sera amélioré et deviendra beaucoup plus claire sur le système de progression
    - On pourra accéder au profil du joueur directement depuis le Dog-Tag (et même le report )
    - La saison du printemps arrivera dans cette mise à jour et d'autre saisons sont prévue
    - Les chances de pénétrations des différentes munitions seront maintenant affichés dans leur description

    Et plein d'autre petit truc



    **Mise en place de la première itération du système des saisons :**
    - Le changement de saison implique un changement dans la partie visuelle des lieux, le son ambiant et les effets météorologiques
    - Le début du printemps sera disponible dans cette mise à jour
    - Les autres saisons correspondant aux saisons du calendrier seront ajoutées dans les futures mises à jour

    **Ajout du BTR-82A sur Bois, se déplaçant entre différents points d'arrêt :**
    - Bunker des Scavs
    - Village englouti
    - Ancienne scierie
    - Scierie
    - Point de contrôle USEC
    - Base Emercom
    - Jonction
    - Ajout d'un système de suspension détaillé au BTR pour un mouvement plus réaliste sur terrain accidenté
    - Ouverture des portes aux sorties nord et sud des barrages de l’ONU pour permettre au BTR de rouler à l'extérieur de la zone. Ces sorties sont sous le feu de snipers au-delà des portes

    **Mise à jour du système de matching pour Point Zéro :**
    Le système divise les joueurs en débutants (jusqu'au niveau 20 inclus) et joueurs expérimentés (niveau 21 et plus), le matchmaking pour ces groupes sera séparé
    - Point Zéro sera accessible à tous les joueurs sans restriction de niveau
    - Pour les joueurs expérimentés, il y aura une version modifiée de Point Zéro avec :
    - Difficulté accrue des Scavs
    - Chance de trouver du butin rare
    - Possibilité d'apparition d'un avion de largage et option d'appel d'un largage avec une fusée éclairante rouge
    - Possibilité d'apparition du Boss Scav Kollontay
    - S'il y a au moins un joueur dans le groupe avec un niveau supérieur à 20, tous les joueurs recevront un avertissement pour la sélection de Point Zéro pour joueurs expérimentés
    - En jouant en tant que Scav, le matching est indépendant du niveau du joueur
    - En mode coopératif d'entraînement, l'accès à Point Zéro est également indépendant du niveau du joueur
    - Les quêtes "En tête de file", "Tir de canettes", "Vie de luxe", "Caoutchouc brûlé" et "Sauver la taupe" ne seront plus un échec après que le joueur atteindra le niveau 20
    - Ajout d'objectifs Point Zéro pour les quêtes suivantes : "Un tireur venu du ciel", "Le guide", "Maintien de la paix", "La voie du survivaliste - Grand-duc", "Escorte", "Abattoir" et "Source d'information"
    - Ajout de tâches quotidiennes et hebdomadaires pour Point Zéro

    **Ajustement du système sonore :**
    - Mise à jour du son ambiant pour correspondre à la saison actuelle dans le jeu
    - Le volume du vent dépend désormais de sa force dans le raid
    - Mise à jour de l'ambiance de pluie en intérieur
    - Ajout de transitions plus douces entre le jour et la nuit ambiante
    - Ajout de transitions plus douces entre l'ambiance intérieure et extérieure
    - Amélioration de l'audibilité à travers les ouvertures de portes et fenêtres
    - Ajout de la suppression du son extérieur à l'intérieur du BTR

    **Améliorations de l'interface utilisateur :**
    - Ajout des statistiques de dégâts et de pénétration à l'écran de l'inspecteur de munitions. En survolant les stats de pénétration, vous pouvez voir la chance de pénétration contre certaines classes d'armure
    - Amélioration de l'interface du menu Compétences :
    - Ajout de descriptions aux méthodes de progression de compétences
    - Les valeurs numériques des bonus sont désormais affichées en dixièmes
    - Ajout d'une barre de progression verte de compétence, affichant le nombre de points de compétence que vous avez gagnés pendant le raid
    - Ajout de la possibilité de voir le profil d'un joueur via sa plaque d'identité et dans l'écran du lobby
    - Ajout de la possibilité de signaler un joueur sur sa page de profil
    - Ajout d'un bouton pour les informations sur les bonus de plaque d'identité dans la zone du Panthéon
    Dernière modification par VegeDan ; 03/04/2024 à 11h30.
    Citation Envoyé par darkmanticora Voir le message
    Arrivant à saturation d'éden ring, je voulais me remettre à lost ark

  26. #3866
    Pas mal !
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  27. #3867
    Pour le printemps, je suis pas convaincu qu'ils vont la débloquer sans que l'event ne soit fini (il reste ptet jusqu'à ce week-end ?). La lumière dans le mall... ça sent encore la déception, et ils ne parlent pas du pop binaural alors que c'est le pire truc qui tue la meta du jeu, j'espère que ça sera une modifs "cachées". Y'a des trucs bien dans ce patch, faut avouer... à voir ce qu'il va casser par contre

  28. #3868
    Intéressant tout ça. Des changements ou améliorations concrets et puis on passe déjà à la version 14.5, ce qui de mémoire n'était pas du tout aussi rapide suite aux "gros" patchs annuels précédents.

  29. #3869
    Un BTR sur Woods qui est la carte d'un bon nombre des premières quêtes et sur laquelle on se fait déjà tuer sans savoir d'où vient le tir, pas sûr que c'était la meilleure des idées pour une fois. À voir dans la pratique.

  30. #3870
    Bah vu le relief de la carte, je pense qu'il y a moyen de bien se marrer !
    Et un lance rocket aussi ça serait bien !
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

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