J'ai mal fait mon boulot alors
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Bas le problème c est de chialer sur des trucs qui vont changer 30 fois d ici la sortie du jeu.
Combien y a de personnes ici qui ont pleurés sur le model de vol ? Vous avez juste pissés dans un violons car le model de vol ils ont tester plein de choses pour arriver là ou ils en sont.
Ce plaindre des bugs dans star citizen c est comme jouer a DarkFall et ne pas aimer les macro, ou alors vouloir du pvp Massif comme eve online et ne pas aimer le Time dilatation.
Bah c'est a dire, c'est un topic dédié aux discutions sur Star Citizen, du coup on vient y parler de Star Citizen, ses qualités, ses défauts, son actu,...
Apres ouais, c'est sans doute pas capital pour l'évolution des sociétés humaines, mais on aime bien quand même
Mon code Referral Star Citizen : STAR-GJSY-PJPL
Vous garantit: Richesse (5.000 aUEC), célébrité, et retour de l'être aimé !
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Oui voila, ça traine déjà assez comme ça
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Vous vous rendez plus compte en fait...
On parle du jeu et paf tu a toujours les mêmes qui arrive avec le même message identique depuis 2016.
Y a encore un mec y a 2 pages qui nous parle des ten for the chairman un concept d émissions qui n existe plus depuis 5 ans ...Trop lol arnaque projet coder avec les pieds, rien a faire dedans ...
Le problème aussi c'est que quand on joue pas au jeu on pas grand chose a dire.
Dernière modification par Sysco ; 06/01/2021 à 08h09.
Tu te rends compte que beaucoup qui râlent c'est justement parce qu'ils aimeraient bien jouer au "jeu", justement ? Et pas à une Early Access qui s'éternise et dont on voit difficilement le bout ?
Et à un moment faut te rendre compte que ce n'est pas parce que toi ou d'autres s'éclatent sur un jeu à moitié fini que les critiques sont infondées ou que tout le monde devrait s'amuser sur le jeu puisque TOI tu trouves ça amusant quand même.
Non, c'était simplement une blagounette en réponse à la remarque d'Howii. Mais je ne vois pas au nom de quoi les "râleurs" ne devraient pas s'exprimer. Ils disent toujours la même chose ? Pour ce que je lis des "contents", ils racontent aussi toujours à peu près la même chose.
Dernière modification par Monsieur Cacao ; 06/01/2021 à 09h04.
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
J'adore cette tendance à (vouloir) oublier le passé quand ça arrange.
Tool new album Fear Inoculum
Apres je pige pas pourquoi tu fait un focus sur Ten for the chairman ils étaient largement oubliable.
Exemple de question :
ou alors attention :We have recently been told that Drake ships do not have ejection seats. Can you settle a big debate : how does this square with the perma-death concepts envisioned in 'Death of Spaceman'?
YouhouWe are a belgian/French organization and are really big fan of your work. Several members would like to visit this years Gamescon in Germany and we know there will be a stand of Star Citizen. The question is, could we expect some kind of event or is nothing planned during Gamescon ?
Je ne fais pas un focus, c'est loin d'être la seule source de lol, on pourrait citer plein d'autres choses. C'est juste que c'est un des trucs qui cristallisent merveilleusement le bordel qu'est ce projet.
Tool new album Fear Inoculum
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Sur la centaine de systèmes stellaires dont il parlait en 2016 y'en a combien d'accessibles actuellement? Je n'ai jamais testé le jeu, mais je vois quand même souvent les mêmes noms de lieux revenir dans les discussions. Ou il n'y-a que quelques systèmes de terminés et les autres sont vides?
Bon après mon seul point de comparaison est Elite, une infinité de systèmes (400 milliards) mais beaucoup de vide. Ce qui n'est pas mal d'ailleurs, ça évite le côté theme-park de pas mal de jeux et ça retranscrit très bien l'immensité spatiale et le sentiment de solitude dès qu'on s'éloigne des zones peuplées.
Les systèmes de Star Citizen sont sans doute mieux remplis à défaut d'être aussi nombreux.
Impressionnant, n'est-ce pas ? Et à part ça, il n'a pas pensé à embaucher d'anciens employés de CCP Games ayant bossé sur EVE Online, le tonton Chrissou ?
Y en a quand même des savoureuses !
J'adore celle sur Strike Commander, où il dit qu'il avait peut-être vu un peu trop grand et qu'à refaire ben il réduirait le scop pour faire mieux...
Et pourtant 20 ans plus tard il refait exactement la même connerie pour Star Citizen (avec les mêmes initiales : SC... Coïncidence ? Je ne crois pas...)
Ce type est quand même un sacré bouffon en terme de gestion de projet.
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Le lien de MrSkiz a refait ma journée,c'est sans fin mais j'en retiens quelques unes particulierement savoureuse.
Spoiler Alert!
Spoiler Alert!
Spoiler Alert!
Et enfin pour finir :
Spoiler Alert!
-----edit-----
reupload des images
Dernière modification par Drkermit ; 06/01/2021 à 14h25.
C'est un peu le Jean-Claude Molyneux de l'espace.
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A la place il a préféré ouvrir un studio sur Montréal recruter des anciens de Ubisoft pour être dédié à la création de systèmes planétaires.
Pour les curieux je suis tombé sur ce post de spectrum qui détaille les core techs majeur.
https://prezi.com/view/l5DorjAy1dUz8BoDnuoF/
https://robertsspaceindustries.com/s...overview-with-
C'est simple, très complet (mais hélas qu'en anglais), régulièrement mise à jour et cela permet surtout d'avoir une meilleur vu d'ensemble sur les nombreuses étapes accomplit et sur ce qu'il reste encore à faire.
For the Empire, For the PC, For the Space Sim !
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