Date de sortie : 5 juin 2023
Plateformes : PC (B.Net +Steam), PS5, PS4, X One, X Series
Developpeurs : Blizzard
Genre : HnS/ARPG online
Site officiel : https://diablo4.blizzard.com/fr-fr/
Le topic du Clan : https://forum.canardpc.com/threads/1...r%C3%A9sident-! vous êtes invités à aller poster un message là-bas afin d'intégrer le Clan en jeu.
Le test CPC : https://www.canardpc.com/jeu-video/t...eo/diablo-4-4/ à noter que, depuis la sortie le jeu ne cesse de se bonifier, notamment avec les Saisons 2, 4, 5 et 6
Sites utiles :
https://diablo4.judgehype.com/ (News, Builds, en Francais)
https://d4builds.gg/ (builds)
https://news.blizzard.com/en-us/diab...iv-patch-notes (suivre les patchs note)
https://www.wowhead.com/diablo-4 (news et builds)
https://helltides.com/ (avoir des infos en direct sur les prochains helltide, l'endroit ou elles sont, les prochains WB etc..)
https://d4armory.io/ (pour voir son temps de jeu)
https://diablo4pit.web.app/ un leaderboard des tops players monde sur Le Pit
Chaines Youtube utiles :
https://www.youtube.com/@Taliontv
https://www.youtube.com/@Qubelovestoplay
https://www.youtube.com/@SouInsane
https://www.youtube.com/@Malganyr (pour le lore)
https://www.youtube.com/@sagittarian_tv
Comme la plupart des HnS modernes, D4 a un système de Saisons. Tous les 3 mois, une nouvelle Saison démarre, avec son lot de nouveautés, màj,nouveau contenu saisonnier etc...
Il y a donc deux royaumes, le royaume Éternel, ou l'on peut jouer et garder son personnage sans restriction dans le temps, et le royaume de Saison, ou la saison se termine au bout de trois mois et le personnage est automatiquement envoyé dans le royaume Éternel.
Activités End Game :
- Les Nightmare Dungeons (ND) : une sélection d'une dizaine de Donjons qui change chaque Saison, qu'on peut transformer en "Nightmare Dungeon" grâce à un item, avec des difficulté par pallier de 1 è 100. Aussi, cela rajoute des affixes bonus et malus au Donjon. A la fin du ND, en plus du loot, on peut faire monter en XP les Glyphes.
- Les Helltides : très utiles pour le leveling car elles ont une grosse densité de mobs. Ce sont des zones rouges sur la map, qui changent de place toute les heures. A l'intérieur il y a des events avec toujours plus de mobs à tuer, il y a aussi une jauge de "wanted", plus on tue de monstres et plus il y en a.
- La chasse à certains items Uniques sur les Uber Boss, la table de loot est disponible : https://diablo4.judgehype.com/article/boss/ Pour pouvoir invoquer ces Boss, il faut farm certains items lootables dans les différentes activités (WB, Helltide, Whisper, ND...).
- Les World Boss ( WB ) : d'énormes Boss tuables qu'en gros groupes (au moins 20 personnes) qui pop toute les 4h dans l'open world ( OW ); L'Arbre des Murmures (Whisper) : des events à farm qui rapportent des points pour aller remporter de l'xp et du loot à L'Arbre; Les Helltides : un event qui pop sur la map ou il faut buter pleins de mobs pour ramasser loot et xp; les Légions : des endroits remplis de mobs à néttoyer afin de les boquer, ce qui peut débloquer des TP, des DJ ou d'autres events.
- Uber Lilith, le Boss le plus difficile du jeu, normalement tuable qu'au lvl max full stuff full opti'.
- The Pit (La Fosse), même principe que les GR sur D3 pour ceux qui connaissent, un donjon généré aléatoirement, plusieurs centaines de paliers de difficultés, timé, un Boss à la fin de chaque étages, c'est un mode de jeu à "grind". A la fin du donjon en plus des loots habituels ça drop des matériaux pour augmenter la difficulté des Uber Boss (jusqu'à 200) et upgrader les stats de ses items.
- Les Infernales Hordes : une sorte d'arène avec plein de vagues de mobs, avec un petit aspect "rogue like" car entre chaque vague il faut choisir un Bonus/Malus. A la fin il y a un trio de Boss avec chacun des affixes différents à battre. Durant l'event on obtient une monnaie qui permet à la fin de choisir entre plusieurs coffres proposants différents rewards.
- La Dark Citadelle, un Raid en Coop à 2 minimum et jusqu'à 4 joueurs, il a 3 ailes, faisables en plusieurs fois.
- Les Bas-Fonds de Kurast, donjon time attack avec possibilité de target farming grâce à un système de "tributs" et de "paris".
- Le pvp, mais pour le moment c'est une partie encore peu développée par les devs, ils ont dit qu'ils étaient encore en débat dans l'équipe pour voir ce qu'ils allaient pouvoir proposer de mieux.
Du lore sur D4 : https://diablo4.judgehype.com/articl...oires-courtes/
Du lore sur Diablo avant D4 : https://eu.diablo3.blizzard.com/fr-f...diablo/?page=1
Les Tier d'items : https://gamerant.com/diablo-4-item-l...nts-explained/
Les effets des Stats sur chaque Classes :
La nouvelle Classe qui sera disponible à la sortie de l'extension :
Les synergies possibles en mixant les spécialités :
Résumé de ce qui a été annoncé pour l'extension :
Le contenu de l'extension vessel of Hatred :
Nouveau contenu pour le jeu de base – disponible à l’ensemble des joueurs et joueuses :
Nouveau niveau max. : 60*.
Nouveau système de difficulté.
Nouveau niveau de parangon max. : 300.
Modification du système de parangon.
Refonte de la qualité des objets.
2 emplacements de personnage supplémentaires.
Nouvelles compétences de classe et compétences passives.
Nouvel outil de recherche de groupe.
Nouveau contenu saisonnier.
Nouvelles récompenses saisonnières (périple saisonnier, passe de combat, plateau de réputation)
Contenu propre à Vessel of hatred – disponible avec l’extension Vessel of Hatred :
Région de Nahantu : nouveaux donjons et bastions, nouvelles quêtes secondaires, nouveaux évènements de légion et types de monstres propres à la région**.
Classe des sacresprits.
Campagne de Vessel of hatred.
Renom de Nahantu.
Mots runiques.
Citadelle sombre.
Mercenaires.
Bas-fonds de Kurast.
Commerce de ressources propres à Vessel of Hatred.