La saga Tellius est à mi-chemin entre ces deux tendances et pour cette raison c'est de loin ma préférée : ce sont de véritables campagnes napoléoniennes. Il y a un sens de l'urgence et du mouvement perpétuel de forces aux abois dans l'histoire. Dans le gameplay il y a plus de wargame que de RPG. On a des situations bien définies, aucun fioritures pour gêner l'équilibrage et peu de chances d'abuser des systèmes de jeu lors d'une première partie. Ce sont des scénarios contrôlés dans des maps bien pensées et il faut faire avec des ressources limitées et juste ce qu'il faut de marge de manœuvre dans l'évolution des personnages : le système de capacités annexes, les objets et personnages cachées, les Laguz et des unités presque toutes utiles avec un minimum d'investissement. Et comme l'expérience est une ressource limitée, tous ces investissements ont des conséquences et ça donne des campagnes pas trop longues, rejouables et difficiles.