C'est surtout pas la partie sur laquelle s'attarder dans ce problème.
C'est surtout pas la partie sur laquelle s'attarder dans ce problème.
Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.
Je préfère voir le problème du coté trop de temps consacré au travail par rapport à la vie perso. Ce qui induit que pour tenir / décompresser / pas devenir fou / burnout / ... , des événement de team building / after work / ... sont organisé et certain n'y ont pas accès.
Donc je retourne le problème et tout "simplement", arrêtons ces horaires d’esclaves, ayons suffisamment de temps libre pour faire nos activité / loisir / sortie en dehors du boulot, avec ou sans collègue. Sans parler de la vie de famille ...
Ouais enfin, depuis tout à l'heure, c'est toi qui t'acharne à réagir au moindre post à ce sujet (et sur un ton bien condescendant, parce qu'après tout c'est gratos). Tu pouvais très bien ignorer nos deux remarques à ce propos (qui restaient de simples remarques sans aucun message caché), mais non, on va faire une page rien que sur ça.
Et après, tu viens faire le donneur de leçons comme quoi c'est malsain de s'attarder sur ces détails
Je stop là pour le HS
"Je raconte n'importe quoi, mais c'est de ta faute si tu le relèves."
Et je t'invite à relire la page précédente, la discussion était déjà bien engagée sur ce "détail" (et déjà bien condescendante) avant même que je n'y participe. Mais j'imagine que c'est comme pour le sujet en cours, tu ne sélectionne dans le lot que ce qui t'arrange...
Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.
Pour de l'actualité plus légère, parlons de Eve Online. Pour ceux qui ne connaîtraient pas trop, c'est un MMORPG spatial dans lequel (presque) tout est géré par les joueurs, les PNJ ayant un rôle assez anecdotique dans le jeu au final. Eve Online est régulièrement le théâtre de batailles spatiales impressionnantes amenant à la destruction de vaisseaux et de bases valant des petites fortunes en argent réel.
Le mois dernier est sortie une extension gratuite appelée Invasion, dont voici le trailer. Suite à ça, plusieurs lieux du jeu se sont retrouvé "envahis" par de nouveaux ennemis extraterrestres. Rien d'exceptionnel.
Jusqu'à hier. Sans prévenir,ceux-ciune faction de pirates (des PNJ, donc) a lancé une invasion à grande échelle de l'univers du jeu, détruisant visiblement un bon nombre de bases de grande valeur, ainsi que pas mal de joueurs, et prenant par surprise l'intégralité de la communauté. En dehors des développeurs, personne n'a la moindre idée de ce qui se passe. En prime, un large événement PvP était visiblement en cours, laissant beaucoup de bases sans défense, et les joueurs déjà en sale état n'ont pas pu faire grand chose.
Oui, vu de l'extérieur ça semble con, mais à l'échelle d'un jeu vidéo, c'est il me semble une événement sans précédent. Celui-ci est d'ailleurs (potentiellement) toujours en cours, et les joueurs sont visiblement complètement perdus face à une action assez couillue des développeurs qui risque de pas mal changer le jeu, sans prévenir.
Dernière modification par Maximelene ; 27/06/2019 à 15h32.
Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.
Y'a beaucoup moins de sel que je ne l'imaginais, étonnamment, si j'en juge Reddit. Bon, je ne pige pas grand chose à ce qui est dit, mais les joueurs semblent avoir la meilleure réaction possible, et trouvent ça plutôt fun apparemment. Beaucoup semblent ravis d'avoir été pris par surprise comme ça, plutôt que de savoir à l'avance qu'un event allait arriver.
Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.
J'aime bien l'idée, et en plus ça semble logique d'un point de vue scénar' que les aliens profitent du fait que les autochtones soient occupés à se foutre sur la tronche. Après, c'est vrai que je suis pas joueur, donc je sais pas à quel point les bases etc. sont récupérables et combien de temps de jeu peut être gâché par cet event.
Site de l'event du backlog (plus d'infos sur le topic approprié)
Topic des démos essayées par les canards
J'aurai adoré jouer à Eve Online, mais ça demande un énorme investissement en temps. On peut supposer que sur cette attaque, des joueurs ont perdus l'équivalent de plusieurs mois de jeu (mais ces joueurs sont souvent dans de grosses corporations qui permettent de mutualiser les pertes).
༼ つ ◕_◕ ༽つ GIFF GAMBLER ༼ つ ◕_◕ ༽つ
Au cas où vous pensiez que l'espèce de mini-jeu des soldes Steam de cette année ne pouvait pas devenir encore plus stupide :
Steam Summer Sale metagame may have caused spike in wishlist deletions of indie games
Comme il est promis aux utilisateurs que certains d'entre eux se verront offrir un jeu de leur liste de souhaits et qu'ils ne savent pas forcément comment elle fonctionne, les petits développeurs se plaignent de voir leurs jeux être retirés de la liste de souhaits d'un grand nombre de clients potentiels. La raison : les utilisateurs confus retirent tous les jeux à petit prix de leur liste de souhaits en pensant ainsi maximiser leurs chances de gagner un blockbuster au prix plus élevé.
En réalité, seul un jeu en tête de la liste de souhaits de l’utilisateur est éligible, mais comme les règles sont mal expliquées et que les utilisateurs ne savent pas forcément qu'ils peuvent classer leurs jeux suivis par ordre de priorité d'achat, nombre d'indés se retrouvent à perdre beaucoup de clients potentiels pour la première fois en période de soldes. C'est déjà assez problématique pour les jeux déjà sortis, mais ça l'est encore davantage pour ceux qui sont encore en développement et vont perdre énormément de visibilité à cause des soldes de cette année.
Dernière modification par Clear_strelok ; 27/06/2019 à 19h32.
Oh punaise, bravo Valve.
Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.
Alors que, s'ils ne sont pas trop cons chez Valve, leur algorithme de sélection des personnes éligibles doit s'assurer que l'ensemble des jeux offerts ne dépasse pas une certaine somme (enfin c'est ce que je ferais, perso), donc je ne suis pas sûr que mettre un jeu à 60 euros en haut de sa liste soit nécessairement une bonne idée.
Honour, eh? What the hell is that anyway? Every man thinks it's something different. You can't drink it. You can't fuck it. The more of it you have the less good it does you, and if you've got none at all you don't miss it.
Sean Murray à propos de No Man's Sky: « Je pensais que nous faisions un jeu de niche »
L'interview n'arrive pas par hasard puisque No Man's Sky Beyond, la dernière mise à jour majeure en date, devrait débarquer cet été :
Des changements apportés au jeu des soldes steam : http://steamcommunity.com/games/5931...67708777544444.
Chris Bratt a rencontré les syndicats luttant contre la suppression de 134 emplois au sein de Blizzard France (en dépit des bénéfices records réalisés par Activision Blizzard en 2018). La puissance du cocorico étant ce qu'elle est, il est revenu de son voyage la tête pleine de dangereuses idées rouges telles que « les développeurs devraient probablement se syndiquer » :
Dernière modification par Clear_strelok ; 28/06/2019 à 15h07.
Ah tiens.
Chris Pratt, l'homme qui parle à l'oreille des dinosaures ? Qu'est-ce qu'il foutait là ?
Note : il s'agit de Chris Bratt, pas Chris Pratt. Me demandais ce que Chris Pratt était allé foutre à enquêter chez Blizzard.
Site de l'event du backlog (plus d'infos sur le topic approprié)
Topic des démos essayées par les canards
D'habitude je ne me trompe pas, c'est à cause de vous et de vos blagues pourries !
Il faut quand même garder à l'esprit que la vidéo a été mise en ligne à midi et que c'est généralement une petite chaine en termes d'audience de toute façon (ce qui est incompréhensible, mais passons). Des vidéos similaires chez Superbunnyhop ont déjà davantage de portée.
Mais puisqu'on parle de mener le bon combat, vous êtes invités à donner vos sous à Chris Bratt pour qu'il fasse davantage de reportages à l'étranger, thx, bisous.
D'un autre côté on ne se syndique pas vraiment pour se faire inviter plus facilement aux petites sauteries de la direction.