Si c'est pour le Solo, prend le 2 sans hésiter.
Le premier, comme ça a été dit, possède un côté répétitif et un peu ennuyeux qui a été largement gommé dans le 2 grace aux multiples compétences, à la variété des ennemis et à la physique qui fait bien rigoler quand même.
Les missions proposent aussi des environnements plus variés, c'est bien plus difficile de constater le recyclage d'assets dans le 2.
Bon, j'ai pu jouer 3 ou 4 heures ce week-end entre 2 crashs d'Easyanticheat .
Question : lorsqu'on a un message type "renfort demandé", ça marche comment ? J'ouvre la map mais je ne vois rien
Il parait que je suis un type horrible mais ce n'est pas vrai : j'ai le cœur d'un enfant..... dans un bocal...sur mon bureau.
C'est dans l'onglet Matchmaking de la map, celui tout à droite.
tu maintiens la virgule ou le point de mémoire et ça te tp vers le gus à aider (dans la demande d'aide tu vois aussi pour quelle activité c'est : parcours libre ou le nom de la mission)
"Ne prenez pas la vie au sérieux, de toute façon, vous n'en sortirez pas vivant !" Bernard Fontenelle ...
Oui oui... Remonte le topic. Pas mal de canards ont les mêmes soucis.
Oui et d'ailleurs j'ai quasi joué qu'avec mon frere en coop et on a remarqué que 2 fois sur 3 qd on avait le freeze + mode fenetré + crash on l'avait souvent en meme temps.
Pareil dans les missions, on a remarqué que les crash comme ca impactaient tous les membres de la sqad.
- - - Mise à jour - - -
Ca me l'a fait 1 fois sur ce jeu, et sur un autre jeu (origin ou steam il me semble) et a chaque fois j'ai résolu le truc en lançant une Verif des fichiers.
Perso j'ai plus un seul crash depuis que je suis repassé en dx11. Autre chose aussi, pensez a désactiver le forçage de latence réduite, ca flingue les perfs pour rien du tout.
J'étais confronté au même soucis lors de la beta close, en augmentant le page file de Windows je n'ai plus eu de soucis
https://www.thewindowsclub.com/incre...memory-windows
Bonne question, je sais plus je suis au taf, de memoire ca doit être soit dans les config video / graphisme ou general
En parlant de graphismes, voici un guide des options graphiques.
On retrouve à la fin les options triées par impact sur le framerate, ainsi qu'une config recommandée avec le meilleur rapport visuel/perf.
Ça mériterait d'apparaître sur l'OP.
https://www.tentonhammer.com/guides/...settings-guide
Y'a une différence notable entre dx12 et dx 11 ?
Certains effets qui ne seraient pas activer ou autre différence graphique ?
Différence en perf chez moi, oui.
Je suis en 4K preset élevé sur un 6700K / 16 go / 1080ti avec le "resolution scale" sur 85% (à 100%, je décrochais de temps à autres en dessous de 60 fps, et surtout, je vois pas la différence ingame visuellement).
En ce qui concerne DirectX, sur DX11, j'oscille entre 50 et 60. Avec DX12, je suis toujours à 60. C'est bien le premier titre où je gagne des fps avec DX12.
En 11H de jeu, un crash. Par contre, je suis touché par le bug des tourelles et autres drones qui sont du coup inutilisables... Mais ce devrait être vite patché.
Idem, en DX 12 ça roule super bien toutes options à fond et en 1440p. Sinon vivement le patch qui corrige les drones/tourelles/mine autoguidées inutilisables en l'état.
Sur DirectX on n'est pas tous à égalité, j'ai la sensation que ça dépend beaucoup de la génération de votre GPU.
Perso j'ai une 970 et sur TheDiv1 je cumulais mauvaises perfs et plantages sur DX12.
Sur TheDiv2, c'est le contraire...
Bref faites des tests chez vous.
Met les à jour, je suis aussi en 1080 Ti et en 3440x1440 je suis à 70FPS en moyenne (ça varie entre 50 et 100 en réglages relativement élevés), elle est OC et couplée avec un 8700k non OC.
J'ai pas touché directx donc j'imagine que je suis en 12.
Bon après comme tout le monde, j'ai plus aucun gadget qui dure plus de 5 secondes avant d'avoir le reset de 15 secondes.
Ça me faisait exactement ça sur le 1 avec une 1060 6go.
Sur le 2, j'ai mis dx12 lors de la bêta : pas de plantage mais, tout à coup, le jeu est devenu sur-éclairé, un peu comme si on me mettait un énorme projecteur dans les yeux. Bref, injouable. Du coup, je suis repassé au 11.
Faudrait que je retente avec la version finale.
aucun soucis sur la beta. En revanche,avant de planter en dx12, je crois avoir eu des coups de surexposition dans la base dans la maison blanche. coté mise à jour de nvidia, j'y vais que rarement, je joue à des jeux qui sont sortis il y a 1 à 3 ans, donc j'ai pas un besoin de mise à jour et des fois, certains drivers sortent un peu vite.
Bon, là, j'ai une exception, je peux tenté le coup.