Han ça donne carrément envie
Ça tombe toujours les invitations ? Sinon j'attends la beta ouverte, c'est pas bien grave. Mais j'ai hâte d'essayer.
Moi, je m'étais inscrit (assez rapidement il me semble) et je n'ai toujours pas reçu de mail pour tester...
Une partie de la communauté gog en a gros contre l'éditeur Tinybuild, qui avoue en privé qu'ils veulent pas donner les versions complètes de leurs jeux (dlc, ost et même quelques fois suivi de patchs, à la différence de Steam), à cause de la nature drm-free de la plate-forme qui favoriserait le piratage de leurs jeux.
Outre le fait que les jeux Tinybuild sont connus pour ne pas être des chefs-d’œuvres (ce qui est assez risible étant donné comment GoG se paluche sur son système de curation), ça jette un peu un pavé dans la marre car ils admettent ce que les autres éditeurs qui "oublient" d'updater ne disent pas. Est-ce que GoG devrait bannir ce type d'éditeurs à l'avenir ?
C'est un problème pour GoG.
Les acheteurs peuvent se mettre à hésiter à acheter chez eux s'ils n'ont la certitude d'avoir le jeu complet par rapport aux versions des autres launchers.
A titre personnel, j'hésite à prendre le prochain Vampire Boodlines car s'il se plante commercialement, j'ai peur que le suivi de la version GoG ne s'arrête.
Et comme je veux prendre la version bloodmoon (avec tout niveau season pass), le suivi est important dans mon cas.
La version GoG d'un jeu étant souvent celle qui fait le moins de ventes (si l'on en croit les déclarations de plusieurs devs qui ne parlent que de Steam ou de l'EGS), c'est la première sacrifiable.
Bref, ce genre d'éditeurs devrait être viré de la plate-forme.
Il ne joue pas le jeu du DRM-Free et cause du tord à la réputation de GoG.
D'ailleurs il y a un thread sur le forum GOG qui maintient une liste assez fournie de jeux mal ou pas suivis sur Gog. A titre perso, ça me fait une bonne black-list d'éditeurs
Le plus drôle c'est qu'un jeu Steam est tout aussi piratable qu'un jeu GoG... Bref encore une excuse à la con, mais c'est bien ça fait le tri entre les éditeurs respectueux des joueurs et ceux qui feraient de finir au fond d'une poubelle.
Si ça n'existe pas, ça vous dit qu'on monte un googledoc (ou équivalent chez Framasoft) pour lister les éditeurs & jeux qui ne supportent pas correctement GoG ?
Si c'est bien rempli et à jour, y'a moyen de faire un truc. Ex : une extension Firefox/Chrome qui t'avertit de la chose avant d'acheter - ça je peux bien le faire, c'est pas compliqué.
Si ça devient populaire (hey, la french-touch !), je pense que nous aurons gagné si cela fait réfléchir ne serait-ce qu'un seul éditeur, sinon GoG lui-même.
Si si.
Il me semblait que le lien était passé sur le forum, mais il y a déjà un sujet + Google Doc :
https://www.gog.com/forum/general/ga...izens_v2/page1
https://docs.google.com/spreadsheets...it?usp=sharing
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Listes de mods : KSP 1 / XCOM2 / No Man's Sky / RimWorld / Mount&Blade
Nice !
le Roi Lion et Aladdin vont sortir du catalogue GOG demain. Ca faisait deux semaines que les jeux ne sont plus achetable sur Steam.
En même temps, pour jouer en 2019 à un jeu que l'on a probablement acheté à l'époque sur console 16 bits, je ne me sens pas trop coupable de choper les ROM pour y jouer sur émulateur Les ayant droits se sont déjà gavés.
Pendant ce temps, à Vera Cruz...
Bon, ils parlent de jeux faits ou édités en France, mais en haut de la liste j'ai tous les Settlers, sûrement parce que Blue Byte fait partie d'Ubisoft depuis 2001. Ce n'est pas vraiment ce que j'appellerais des jeux français du coup (seulement parce qu'ils ne sont pas vraiment "faits" en France, seulement édités par une boite française).
Mais Silver d'Infogrames, là il y a de la madeleine !
Et le remake d'Outcast à -80% aussi.
Edit : Et si vous êtes passés à côté d'Helium Rain, ça peut être l'occasion de le prendre (topic CPC).
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Sympa ! Je me tâte pour les trois Syberia... j'ai envie de découvrir cette licence depuis longtemps, mais j'ai déjà trop à faire.
Encore heureux.
Je mentionnais que l'indisponibilité (à la vente) des jeux favorise leur piratage, rien de plus. Je suis perplexe devant ce genre d'annonce, je serais curieux de savoir la raison qu'il y a derrière en fait.
La mise à vente de ces jeux était peut-être un test...
"Il y a des enfants en Afrique qui n'ont rien sur leur compte GOG !". "Le prix de 60 boules c'est juste pour choper les cons, les riches, les fans de la licence et les hardcore gamers."
Moi, je l'avais dans ma wishlist vu le gros risque que je n'arrive jamais à la fin. Mais la nostalgie, ça va, mais 9€ c'était un peu cher. Du coup, j'attendais une bonne promo. Vu qu'il sort du catalogue, j'ai donc dû l'acheter au prix fort
J'en ai profité pour acheter Ghost of a Tale, beh gros coup de coeur, je ne regrette pas la promo. Je voulais l'acheter l'année dernière mais le test de Kahn Lust m'avait refroidi (assez bugué à sa sortie).
Tiens, reçu Gog Galaxy v2 !
Ca s'annonce pas mal. Des fonctionnalités promises ne sont pas encore là, comme les contacts Steam, mais dans l'ensemble ça paraît stable et pas plus lent que Galaxy v1. Des fonctionnalités de GoG v1 sont aussi absentes pour l'instant.
Y'a juste un truc que je trouve dommage : c'est le manque de personnalité. Un thème unique et minimaliste, que tu affiches les jeux GoG, Steam, ou les deux. J'aurais aimé des éléments graphiques qui te disent clairement où tu es (jeu de couleurs, logo, des trucs comme ça quoi). Bref, c'est visuellement du Playnite--, et fonctionnellement du Playnite++.
Pour le lancement/kill auto de Steam quand tu lances un jeu Steam depuis Galaxy, ça sent clairement le bricolage (même les options ne sont pas super claires). On pouvait s'en douter, y'a pas de magie. J'espère que ça sera stable sur la durée, et donc que Steam & co ne s'amuseront pas à muter trop souvent, sinon nous aurons de vilaines surprises.
Aussi, je ne pense pas que ça soit super utile si tu as juste GoG et Steam. Si parcontre tu jongles souvent avec plus de 2 launchers ouaip, alors pourquoi pas. Mais même là : jouez-vous souvent dans la même soirée aux jeux de 3 plateformes différentes ? Pensez aussi qu'en lançant le launcher au moment de lancer le jeu, vous risquez de devoir attendre la mise à jour dudit launcher, et c'est quelque chose qui arrive souvent avec Steam.
En conclusion : good job, doit poursuivre ses efforts. Vu l'état de la v2, cela me laisse imaginer qu'il reste pas mal de boulot, donc la version finale ne devrait pas être pour tout de suite.
Le très bon point, c'est que les techniques mises en place par Galaxy v2 montrent que Playnite pourrait faire la même chose (et en mieux, c'est la magie de l'opensource). Ce n'est que du technique, il n'y a visiblement aucun accord entre GoG et les plateformes.
Moi ça m'intéresse pour y greffer "tout sauf steam". Faut voir si on peut faire du multi compte aussi, ça peut être très pratique.
C'est quoi du multi compte?
"Il y a des enfants en Afrique qui n'ont rien sur leur compte GOG !". "Le prix de 60 boules c'est juste pour choper les cons, les riches, les fans de la licence et les hardcore gamers."