Il parait que je suis un type horrible mais ce n'est pas vrai : j'ai le cœur d'un enfant..... dans un bocal...sur mon bureau.
Pas étonnant qu’il soit mort, le Confucius
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J’ai enfin pu plus ou moins regarder-surtout écouter plus de la moitié du stream de SpaceGameJunkie avec un bon flot de questions-réponses avec les développeurs et il y a pas mal d’infos. Parmi lesquelles :
Le mode simu a bien un aim assist mais pas d’assistance de poursuite auto.
Le mode Old School, c’est zéro assistance.
Pas de multi. Jamais. (ouf)
Côté modding on peut attendre un éditeur qui permettra de faire des missions simples et même des séquences sous forme de mini-campagnes.
Les livrées/skins/paintjobs des vaisseaux peuvent s’échanger à coup de simple image (texture) sous plusieurs formats. Les dévs ne prévoient pas de mettre en place une plateforme pour héberger ça.
À mon avis ça se passera très bien via Nexusmod ou autre…
Faut que je mette les pattes sur de l’Hibiki Harmony…
Ça a l’air salement fun.
Sinon c’est basé sur une version du Ogre qui faisait aussi tourner Torchlight 2 - les possibilités de modding devraient avoir quelque chose en commun.
Vous pouvez commencer à bosser sur une pinup de nose art format lapin rose débile CPC©®.
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Ouiiiii. Plus que 10 jours
Il parait que je suis un type horrible mais ce n'est pas vrai : j'ai le cœur d'un enfant..... dans un bocal...sur mon bureau.
Peintures débiles « confirmed »
(ça se récup dans le chan Discord - pour le moment)
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Je sais pas vous, mais moi je sens que les peintures avec croix gammées et autres Pepe the frog vont pas tarder à apparaître...
Ça ressemble complètement à un mini-Photoshop, raccourcis et interface comprise. Donc, je dirai que c’est très efficace une fois qu’on met les mains dans cambouis et que ce genre d’ergonomie ne rebute pas.
La vidéo YT sur la chaîne de Rebel Galaxy donne une bonne idée.
C’est surtout de la peinture directe sur le modèle 3D - bien plus intuitif que de bosser directement sur la texture. Et vu qu’on peut importer n’importe quel stencil/pochoir ça va permettre d’utiliser des bases graphiques simples même si on n’est pas un artiste.
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Pour les cockpits, pour ce que j’en sais, ce sont les même fonctions.
Juste le style visuel et l’agencement des instruments qui change. Mais ils sont tout mignons
Les animations de Juno qui appuie sur des boutons changent aussi, évidemment.
À priori, il y a une petite fonction de déco pour poser des éléments sur le tableau de bord (figurine, photo, …) à des emplacements pré-définis. Sinon pas de personnalisation de cockpit particulière.
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Pas de propulsion latérale au fait. C’est pensé pour le fun façon défouraille et vol des coucous WW2.
Dernière modification par Bourrinopathe ; 04/08/2019 à 15h22.
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Dernière modification par Munshine ; 04/08/2019 à 20h17.
J'ai du mal à comprendre l'engouement, que je note particulièrement ici et pratiquement nulle part ailleurs d'ailleurs, sur le jeu, que je suis pourtant depuis des années. Il a l'air sympa, mais sans plus, ni plus ni moins que d'autres jeux indés, spatiaux compris.
Si vous êtes vraiment en kiff du jeu spatial, je ne peux que vous recommander le encore très jouable I-War 2 Edge of Chaos pour ceux qui n'y ont jamais joué. Pas mal de mods toujours actifs d'ailleurs.
Le truc c'est que des jeux récents, et qui lorgnent plus vers le fun comme les Privateer, que vers la simu, ça ne court pas les rues .
Waip et les réactions sur Discord de Double Damage vont dans le même sens.
RGO stimule vraiment pour son fun instantané, dont tous les aspects semblent bien pensés pour ne pas entraver le plaisir du joueur.
Pour ce que j’en vois, j’accroche totalement à sa simplicité de prise en main, le ton léger, le côté Privateer 2.0, les graphismes colorés, la liberté d’action, et plein d’autres choses.
Ça semble en plus impec pour se faire une session rapide en attrapant le pad.
En tout cas, House of the Dying Sun, ou Everspace ne m’ont pas inspiré plus loin que quelques minutes en vidéo.
Même Freespace 2 pourtant excellent demande un peu de temps et de pratique pour commencer à maîtriser le pilotage et les systèmes. Et puis visuellement, ça a bien vieilli, malgré les mods.
Reste à voir sur pièce pour tout ce qui est équilibrage, progression, éventuellement l’histoire, la répétitivité, etc.
Pour info, j’ai appris récemment via le Discord que le graphiste principal avait fait ça :
CQFD
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Et bien ça explique beaucoup la direction artistique des cockpits de RGO Il n'y avait plus aucune news de Wings of Saint Nazaire.
Du stream en Molière avec ExServ :
https://www.twitch.tv/videos/461933552
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Même pas de glide comme dans Wing Commander?
Je me demande vraiment à quoi sert le mode de croisière si on peut s'en passer.
Mais tant mieux si le jeu gomme tous les aspects de non jeu et/ou de grind qu'on peut observer chez la concurrence pour se concentrer sur le fun et l'accessibilité.
Le jeu a l'air vraiment très sympa, j'espère juste qu'il sera moins répétitif que le premier...
Bon, il n’y a pas de roulade non plus mais il y a du drifting/dérapage. Un peu comme le FAOff d’Élite Dangereux.
https://imgur.com/gallery/8IfWN7i
https://imgur.com/Ok3TaP8.mp4 (RGO)
Dernière modification par Bourrinopathe ; 06/08/2019 à 07h46.
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Ça a l'air sympa et bien foutu mais un peu répétitif.
Est ce parce que les let's play font tous la même chose, c'est à dire la première heure du jeu ?
J'attends de voir les tests perso
Bah, ça sera forcément un peu répétitif, c’est inhérent au genre . Faudra pas s’attendre à des missions d’infiltration à la Iwar 2. Ce sera du dogfight bien gras avec de la récupération de marchandises et de la spéculation de biens entre stations. Mais le jeu n’est pas vendu au prix d’un AAA. S’il arrive déjà à faire bien ce qui a été annoncé, je serai amplement satisfait
D’ailleurs, il y a une localisation des dégâts genre sur les gros vaisseaux (tourelles, réacteurs, etc)
Il parait que je suis un type horrible mais ce n'est pas vrai : j'ai le cœur d'un enfant..... dans un bocal...sur mon bureau.
Le seul truc qui me chagrine pour le moment est qu’on ne peut pas mettre d’effet dans la blanche
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J'adorais tellement les space opera a l'époque des wing commander et autre !
Hate de mettre la main dessus si il rempli son contrat
Par contre, il sera maniable aisément a la souris ou manette ? (je crois que j'ai un hotas premier prix qui doit trainer dans un placard)