C'EST CHAUD
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BIEN DÉBUTER, par Zebb
Envoyé par
Zebb
A mon sens la victoire dans Overwatch dépend de 3 facteurs qui sont chacun aussi importants l'un que l'autre:
*ton skill individuel (visée, placement) qui viendra avec l'expérience
*la composition de ton équipe (et la capacité des membres de ton équipe à switch au moment opportun)
*la communication avec ton équipe.
A partir de là voici quelques conseils généraux :
- Comme dit par ExPanda, ne pars pas seul, attend ton équipe et restez groupés (les flankers - Genji, Tracer, Sombra, Reaper - peuvent se séparer du reste de l'équipe mais cela demande de bien connaitre les maps au préalable)
- Il faut jouer en priorité l'objectif plus que les kills
- Lorsque tu défends, ta priorité, en plus de protéger l'objectif, est de ne pas mourir (+ que faire des kills)
- Lorsque tu attaques, la priorité de ton équipe, en plus de prendre l'objectif, est de faire des kills
- Lorsque tu défends, le faire au niveau des chocke points, et loin du spawn ennemi
- Lorsque c'est possible, se placer en hauteur
- Il te faut dans ton équipe au moins 1 tank et 1 healer. L'équipe "type" étant 2 tanks, 2 healers, 2 DPS (DPS = Héros d'Attaque ou de Défense), ce n'est pas obligatoire mais c'est une bonne base quand on débute
- Tout en gardant une composition d'équipe équilibrée (cf point précédent), ne surtout pas hésiter à changer de héros en cours de partie pour s'adapter à la composition de l'équipe ennemie (mais ça demande un peu d'expérience pour savoir qui contre quoi)
- Communique avec le reste de ton équipe, si possible en vocal (pour annoncer la position des ennemis, lancer une attaque tous ensemble, envoyer en même temps plusieurs Ultis...)
MODES DE JEU
Des équipes de héros s'affrontent partout dans le monde. Qu'il s'agisse de protéger les secrets du mystérieux temple d'Anubis ou d'escorter une bombe électro-magnétique le long de King’s Row, la planète tout entière devient votre champ de bataille !
Chaque champ de bataille est propre à un mode de jeu particulier. Les conditions de victoire ne seront donc pas les mêmes en fonction de la carte choisie.
Modes de jeu en compétitif et quick play (6 vs 6 seulement)
➧ POINT DE CONTRÔLE
Deux équipes s’affrontent pour le contrôle du terrain, avec une équipe à l’attaque et l’autre à la défense. L’objectif des attaquants est de capturer des points stratégiques, alors que les défenseurs doivent en garder le contrôle jusqu’à la fin du temps imparti.
➧ CONVOI
L’objectif de l’équipe en attaque est d'escorter un convoi à un point de livraison, alors que les défenseurs doivent empêcher la progression des attaquants jusqu’à la fin du temps imparti.
➧ HYBRIDE (Point de contrôle suivi de Convoi)
Les attaquants doivent capturer un point puis, une fois ce point capturé, escorter un convoi.
➧ CONTRÔLE
Deux équipes s'affrontent pour la capture et la défense d'un point. Trois manches maximum, la meilleure des équipes gagne.
Modes de jeu en arcade
➧ MATCH À MORT / MATCH À MORT PAR ÉQUIPE
Huit joueurs, chacun pour soi. Le premier qui marque 20 points gagne (1 kill = 1 point) / Par équipe : Deux équipes de quatre joueurs s'affrontent, la première qui marque 30 points gagne (1 kill = 1 point).
➧ Capture de drapeau
Deux équipes de six joueurs s'affrontent dans un temps imparti. Il faut capturer le drapeau dans la base adverse et le ramener dans la base alliée pour marquer 1 point. La première équipe qui marque 3 points gagne.
➧ Élimination
Deux équipes (3 vs 3 ou 6 vs 6) s'affrontent. Lorsque qu'une manche se termine, les héros qui ont été joués par l'équipe gagnante sont verrouillés pour le reste de la partie seulement pour l'équipe en question. La première qui remporte 3 manches gagne.
➧ 1 vs 1
Les deux joueurs choisissent leur héros parmi une sélection de trois héros, différente à chaque manche. Le premier qui remporte 5 manches gagne.
LIENS UTILES
Les Canards
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Divers
Site officiel
Chaîne Youtube (en anglais) - On y trouve les "Developer Update", les trailers, les courts-métrages, etc.
Chaîne Youtube (en français) - La même chose mais en français et en décalage, forcément
[eSport]
GosuGamers - La section Overwatch de GosuGamers qui répertorie absolument tous les matchs/tournois/résultats/équipes compétitifs actuellement.
[eSport]
Liquipedia - La section Overwatch de Liquipedia, plus exhaustif que Gosugamers
[Stats]
Overbuff /
Master Overwatch - Pour avoir des statistiques détaillées de son propre compte, et celui des autres (skill-rating, win-rate, précision, etc).
[Conseils]
OASIS - Calcule le skill rating potentiel du compte global et par personnage (selon Oasis). Donne des conseils sur ce que vous pourriez améliorer pour chaque personnages suffisamment joués en se basant sur vos propres statistiques.
[Wiki]
Overwatch Gamepedia /
Overwatch Wikia - Des wiki consacrés au jeu
[Guides]
Les guides de Potxeca - De nombreux guides FR divers et variés
[Guide]
Trouver sa Sensibilité idéale sur Overwatch, par Zaroide