Signé par Brendan Greene (qu'on connait sous le pseudonyme Playerunknown et à qui l'on doit les mods "Battle Royale" d'Arma 3 ou H1Z1), Playerunknown's Battlegrounds se veut un jeu en ligne compétitif opposant jusqu'à 100 joueurs s'affrontant dans un vaste univers ouvert jusqu'au dernier survivant.
En mars 2016, Brendan Greene est approché par le studio Bluehole (Tera), qui lui propose de réaliser un jeu autonome reposant sur les mécaniques traditionnelles du Battle Royale. Après un court séjour en Corée du Sud, il est nommé directeur créatif chez Bluehole et s'attèle au développement de Playerunknown's Battlegrounds (officiellement dévoilé en juillet 2016).
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