J'ai tourné en 1:37.777 en qualif mais j'arrive pas a aller plus vite.
edit : et en course pas mieux que 1:40 et des brouettes...
J'ai tourné en 1:37.777 en qualif mais j'arrive pas a aller plus vite.
edit : et en course pas mieux que 1:40 et des brouettes...
Dernière modification par snipx ; 10/10/2017 à 14h16.
the universal language, this is music
Je débarque et je pose ça là, mais y en a qui sont encore sur le 2016 ?
"Conduire c'est regarder un film. Conduire une moto c'est jouer dedans" (y compris les cascades)
Il manquait un topic "solo" pour les f1, c'est fait
http://forum.canardpc.com/threads/116171
Méfiez vous y a un patch conséquent qui sort ce jour.
Du coup je viens de lancer le jeu pour m'entrainer 1 heure d'attente pour le téléchargement.
Maître des ombres et des lumières combien dure une éternité? Combien de fois faudra t'il faire la même route pour arriver ?
ha ok merci pour l'info !
je suis chaud patate pour ce soir ^^
- - - Mise à jour - - -
patch notes :
- - - Mise à jour - - -New Features
- New Spectator UI has been added to game.
- LAN Mode has been added to PS4 and PC versions.
- New Grid editor available in custom multiplayer modes.
- Photo Mode is now available on PS4 & Xbox One.
- Sports Update – Updated car and driver liveries.
- Sports Update – Updated car performance levels.
Bug Fixes
- Fixed an issue where continuing an online championship resulted in a crash.
- Fixed an issue in multiplayer where blue flags were occurring at the start of a race once - OSQ had finished.
- Fixed issue where players could be disqualified at the end of a race if they were disqualified during the formation lap.
- Fixed an issue in Multiplayer where the player position panel was showing incorrect positions when the spectating qualifying sessions.
- Fixed a multiplayer issue where players were starting a race in the wrong cars after OSQ if host migration had occurred.
- Fixed an issue where using an instant replay in practice and qualifying could cause the tyre models on all cars to disappear.
- Fixed an issue with a flickering skybox during dynamic weather events.
- Fixed an issue with lod popping on drivers heads when looking backwards with the camera during a race.
- Fixed an issue where changing display resolution or Alt-Tabbing during gameplay caused severe lighting and graphical issues.
- Fixed an issue where a white object was clipping through the players helmet.
- Fixed an issue where tabbing out during a race in heavy rain caused water kick-up to stop working.
- Fixed an issue with incorrect car images being shown in the standings screen after resuming a classic championship.
- Fixed an issue where Jeff repeated that he didn’t receive your last message.
- Fixed an issue where Jeff would use the wrong VO lines when requesting to box this lap pitting during practice programs.
- Fixed an audio issue with the end of race commentary incorrectly stating a SC made an impact in the race after only a VSC was used in race.
- Improved AI drivers ability when defending the inside line.
- Improvements to AI pace balance between qualifying and race sessions.
- AI Difficulty is now applied correctly in multiplayer sessions.
- AI will now pit under the SC for optimal strategy instead of waiting for the SC to go in.
- Player no longer told to catch SC when leading the race and already behind the SC.
- Fixed an issue where the AI attempts to overtake a player with FW damage under SC conditions and then receive no penalties.
- Increased the likelihood of SC & VSC periods occurring in online championships.
- Fixed an issue where double points were being awarded for the AI when a player retired with terminal damage.
- In career mode players can now use the laptop and not lose the opportunity to compete in a invitational event.
- Fixed an issue which could show incorrect development time in weeks on R&D parts.
- Driver number No 1 appears on car instead of 0 after winning drivers championship.
- Fixed an issue where stop-go penalties could be ignored without receiving a penalty.
- Achievement / Trophy – Up to Eleven will now unlock correctly.
- Added the 2nd DRS detection zone to Baku and updated track map video.
- Added pre-set controls for Heusinkveld pedals.
- Fixed an issue where the Thrustmaster TX wheel was displaying Xbox Icons for all rim presets.
- Fixed an issue where gearbox wear would stay at 0% when using no assists and manual gears during a 100% race weekend.
- Fixed an issue where tyre allocations were defaulting to balanced after returning to weekend set-up screen.
- Rebalanced medium traction control performance.
- Fixed an issue with the ‘Find Me’ button on the leaderboard scrolling 100 places rather than to the player’s position.
- Fixed an issue where Sauber and Mercedes were always the most interested teams when reputation levels are maxed out.
- Various other fixes and improvements.
Excellent :
ça risque d'être pratique pour ce soir- Fixed an issue where continuing an online championship resulted in a crash.
Si les abeilles étaient des moustiques, elles feraient du boudin ...
Oui c'était sympa, et j'ai cru à un moment à la deuxième place . Belle course et heureusement qu'il y avait Popoff sinon ça aurait été long.
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www.infotographiste.fr - Instagram : florent.infotographiste - Si ça doit merder, ça merdera…PC Ryzen 5700x3d+32GB+XFX 5700XT ThicIII Ultra - Panasonic G9 + Leica 8-18mm + Olympus 60mm macro ou Mamiya C220
Je ne sais pas combien vous êtes prêt à mettre mais il est à moins de 30€ sur dlcompare.fr, allez venez on a besoin de monde là !
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https://www.cdiscount.com/jeux-pc-vi...9750#mpos=1|cd
Ou a 48 sur gamesplanet.
Bon sinon trop peu d'entrainement pour être compétitif sur ce circuit.
Bravo à Capeta.
Maître des ombres et des lumières combien dure une éternité? Combien de fois faudra t'il faire la même route pour arriver ?
Pou j'ai du mal à comprendre les remarques sur le tarif :vous n'avez pas le budget pour un jeu, soit. Mais un jeu à 50 balles trouvable à 25~30 je ne vois pas ce que ça a d'excessif. Un forza qui tape maintenant 50 à 100€ ça c'est un prix qui me semble abusif.
T'oublies que tu viens de claquer mon salaire en quelques jours rien que pour du matos simu, JC. Pour moi, même 30 euros ce n'est pas insurmontable mais ce n'est clairement pas non plus envisageable tous les mois pour "seulement" du jeu vidéo, et c'est en tout cas loin d'être une priorité. J'ai déjà claqué pas mal de pognon pour Assetto Corsa et la quasi-totalité des DLC, je viens d'acheter PES pour pouvoir jouer avec les copains etc. Ça rejoint notre discussion sur le levier de vitesses du G27/G29/G920 : même à 25 euros je ne considère pas ça comme un bon investissement, et je préfère attendre d'avoir 100 euros pour acheter un Shifter SHH. C'est une question de budget, mais aussi de choix et de priorités. Si je gagnais 2000 balles nets par mois, peut-être qu'un jeu à 30 balles représenterait peu pour moi, mais en l'état actuel de mon salaire, il faut faire des concessions. Je ne me plains pas, et je ne trouve pas excessif de payer 30 balles pour un bon jeu, c'est juste que ça attendra de figurer au budget.
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C'est ce que je dis, c'est pas au budget mais ça ne rend pas le tarif du jeu abusif pour autant.
Un doodle pour la semaine prochaine?
Maître des ombres et des lumières combien dure une éternité? Combien de fois faudra t'il faire la même route pour arriver ?
voici le sondage, j'ai également des déplacements pro la semaine prochaine, donc je propose des dates pour la semaine suivante :
https://doodle.com/poll/efkk23frkvcq5nic
bisous !
Si les abeilles étaient des moustiques, elles feraient du boudin ...
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https://www.facebook.com/Hypercars/v...0528881022325/
Ca fait réver quand même.
Maître des ombres et des lumières combien dure une éternité? Combien de fois faudra t'il faire la même route pour arriver ?