Vu que c'est entre potes, je te propose path of exile, un hack and slash a mon humble avis bien meilleur que diablo 3.
Son gros avantage est sa gratuité, ce qui permet de ne pas dépenser des sous pour rien si au final le jeu ne plaît pas à toi ou tes amis.
Sinon il y a aussi le jeu du moment, player unknown battlegrounds, un battle royale a 30€ sur steam et qui demande une grosse config. Mais en squad a 2/4 c'est le top.
Mon ID steam pour du Helldivers 2 (remember Klendathu) : 37946824
RimWorld est ce qu'il te faut il se paye même le luxe d'être joli à regarder.
Bonjour,
je cherche un jeu coop a faire a deux en online. J'avais pensé a deathwing vu qu'ils sont en train de le patcher massivement, mais si vous avez d'autres idées ?
Cordialement,
"A game is a series of interesting choices" S.M.
Faudrait qu'on travaille pour garnir le premier post. La question du coop avec un/des pote(s) revient une fois sur deux.
Bah pourquoi pas un Rainbow 6 Vegas 2 a pas cher sur Steam, genre 3 euros ?
La version un peu plus cher ça pourrait être un Far Cry 4, ou un Dying Light.
Je cherche un jeu en 1ère ou 3ème personne où on se laisse porter par l'ambiance, le scénario, les personnages, la découverte... Pour donner quelques exemples Mass effect 2 et 3, KOTOR, Prey...
En fait c'est ME:A qui m'emmerde avec son côté "MMO" comme un dragon age inquisition et ça commence à me sortir par les yeux d'avoir des quêtes dans tous les sens, obligé de lire le journal pour se souvenir de quoi faire, pourquoi, puis ouvrir la carte pour savoir quel chemin prendre pour s'y rendre, des trucs à collecter dans tous les sens... comme la plupart des jeux en fait.
Je vais me faire huer mais je n'ai jamais fait les STALKER parce que je suis une petite fiotte (déjà Prey c'est limite limite, pour vous dire à quel point je flippe), est-ce que pourrait coller à ce que je recherche ? Ça fait pas trop peur ?
Stalker c'est un très net cran au-dessus de Prey niveau frousse à mon avis. Je trouve même que Prey ne fait pas du tout peur alors qu'il y a des scènes dans Stalker qui me mettent la panique (être enfermé dans un labo sous terrain pas éclairé avec des trucs paranormaux au secours). En plus on se laisse pas "porter" dans un Stalker, ça reste éprouvant. En plus niveau histoire et personnages c'est quand même pas le top.
Bref ça colle pas.
Perso mes références quand il s'agit de se laisser faire la main dans le slibard dans un monde immersif avec ambiance, personnages et blabla de qualité ça reste Red Dead Redemption et The Witcher 3 mais bon, qui ne les a pas déjà fait
Je reprécise : un jeu qui fait pas trop flipper, donc exit les jeux super sombres avec des monstres comme SOMA
Et de souvenir, Stalker c'est dans le même genre, mais je me trompe peut être.
Yes déjà fait, sauf le 2 que j'ai abandonné tellement il me faisait mal aux yeux. Faudra que je m'y remette avec un reshade qui va bien d'ailleurs.
En effet, déjà fait
Question conne peut-être mais t'as déjà fait Fallout New Vegas? Faut pas être regardant sur la technique et plonger un peu dans les mods mais niveau grande ballade ça se pose là.
Tient finalement Skyrim aussi, niveau immersion on est quand même pas mal. Mais bon, classique.
Fallout NV déjà fait mais je songe effectivement à replonger dedans, mes souvenirs sont vagues donc ça pourrait être bien de le refaire.
Skyrim fait aussi.
J'ai aussi fait les metro et bioshock.
Heavy Rain sur console ça pourrait le faire ?
Non mais S.T.A.L.K.E.R ça fait pas peur du tout quoi... Y a de rares moments avec des monstres invisibles mais c'est tout quoi... Y a bien plus de jumpscare dans Prey sans hésiter.
Et puis tu passes à coté du célèbre "Cheeki Breeki".
Jumpscare != peur.
J'ai pas joué à Prey donc je peux pas comparer, mais certains passages de Stalker sont bien stressants.
Sinon je dis +1 pour SOMA, c'est un super jeu avec une des meilleures histoires de jv amha. y'a des passages très stressants mais ils sont finalement assez rares.
Dwarf Fortress n'est pas dur. Comme beaucoup de jeux de nos jours, t'as besoin d'aller voir un tuto avant, mais c'est tout. Minecraft aussi, si tu regardes pas le wiki, tu sais pas comment crafter une pioche, mais c'est pourtant pas un jeu difficile. Faire une forteresse imprenable est d'une facilité déconcertante. Généralement, quand ça tombe, c'est parce que tu as voulu prendre un risque inutile (pourquoi s'attaque au dragon qui traîne dehors alors que t'es bien en sécurité sous terre ? Parce que c'est la méga classe. Ca n'est pas indispensable, c'est ultra risqué, ça n'en vaut pas la peine et pourtant...
J'ai l'impression qu'on a un problème de sémantique alors, parce que pour moi: peur != stressant.
Esprex dit qu'il n'aime pas les jeux qui font flipper et j'ai aucun souvenir de moments flippants dans S.T.A.L.K.E.R, dans PREY y en a déjà quelque uns liés notamment à des jumpscare.
Pour faire une comparaison entre les 2 jeux, dans les 2 on est lâché dans un environnement hostile quasiment seul dans Prey, avec un peu plus de vie dans S.T.A.L.K.E.R, mais surtout dans Prey on est bien souvent la proie alors que je n'ai jamais eu cette sensation là dans S.T.A.L.K.E.R.
Je suis à peu près sûr que c'est plus difficile de faire une ville qui tourne bien dans Cities Skyline qu'une forteresse qui tourne bien dans Dwarf Fortress. Comme tuto, je recommande celui de Flore. C'est du texte avec quelques images, donc ça t'évite de te farcir 45 minutes de vidéos pour un truc qui devrait prendre 10 minutes, c'est bien fichu, et ça a beau être vieux, aucune des nouveautés n'est indispensable à la survie des nains (donc tu peux te concentrer dessus plus tard, si t'accroches au jeu et que tu veux te plonger un peu plus dedans).
Je recommande aussi les modes Legends et Adventurer du jeu si tu accroches au mode Fortress. Le fait que le monde soit entièrement généré, avec ses guerres, ses figures historiques etc. permet la création d'histoires géniales. Me souviens encore de mon aventurier nain dans un monde ou les gobelins avaient vaincu presque toutes les races. Les 50 nains survivants étaient devenus des bandits de grand chemin et pillaient un des deux derniers villages humains (en les "protégeant des gobelins" en échange), les elfes étaient les derniers à combattre les gobelins, protégeant leurs deux dernières forêts.
Pour Prey au départ le moindre mimic me faisait sursauté, maintenant j'y vais en mode "yolo j'ai pas peur". A part quelques passages avec des screamer, dans l'ensemble ça passe.
Par contre STALKER j'ai vraiment le souvenir que tu peux te retrouver dans des sous sols super sombres avec des trucs paranormaux, une ambiance sonore et visuelle bien dérangeante/flippante. Bon au pire il doit être trouvable à pas cher, ça vaut le coup d'essayer.
Quand je dis flippant c'est aussi bien lié à des jumpscare qu'à une ambiance très glauque, pesante, sombre... Si en plus il y a du paranormal et/ou des monstres, bah tout de suite je suis en stress à chaque seconde et j'ose pas avancer
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SOMA c'est même pas la peine d'y penser, j'ai fait un tour sur google image ça m'a suffit. Ambiance oppressante, glauque, sombre, des monstres chelou... No thanks.
Coincoin
Je cherche un jeu pas trop prise de tête, pour des petites sessions de 20-40 minutes, un peu défouloir si possible, solo.
Ca peut être un FPS avec des niveaux pas trop longs, un simili roguelike (j'aime bien Binding of Isaac, mais après 150h, j'ai envie de changement et d'un truc un peu plus facile), ou un autre type de jeu.
Si quelqu'un a une idée, je suis preneur.
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