Ce n'est pas un bug, tu confonds dégâts de collision et dégâts entre veks.
Les dégâts de collision (pousser un ennemi dans un obstacle, quel qu'il soit) sont toujours de 1, et s'ajoutent aux dégâts de base.
Les dégâts entre veks n'interviennent que quand les veks se tirent dessus avec leur arme, et ce n'est que cette valeur qui est modifiée par la capacité passive du squad judoka.