je sent que je vais encore me faire pigeonner avec leur version vanilla limité pour vendre des dlc, j'éspére résister a le prendre day one, pourvu qu'il reste aussi moche!
je sent que je vais encore me faire pigeonner avec leur version vanilla limité pour vendre des dlc, j'éspére résister a le prendre day one, pourvu qu'il reste aussi moche!
Si les constructions des villes sont bâties sur les cases voisines, cela impliquerait la disparition des améliorations de cases par les workers, et donc les workers eux-mêmes ? Et ce sont les bâtiments qui fourniraient les productions d'or, de nourriture, de marteaux... ? Et la population, devrait-elle être répartie dans les différents bâtiments pour que ces derniers soient activés ?
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Je suis pas fan du tout du style artistique. J'attends de voir ce que ça donne en jeu.
J'aime bien l'amélioration concernant l'empilement des unités militaires. Faudra voir quels unités seront classés dans la catégorie "Support".
Pour ceux qui ont peur que le jeu à la sortie soit comme Civilizations V Vanilla:
https://www.rockpapershotgun.com/201...on-vi-details/As if 2016 didn’t already contain a rich enough seam of strategy games, Firaxis announce today that Civilization VI will be released on October 21st. Development duties are in the hands of the team behind Civ V’s expansions, Gods & Kings and Brave New World, and when we spoke to designer Ed Beach and associate producer Sarah Darney last week to learn all the details, they told us that almost every system from the complete Civ V will be included in the sequel: trade routes, religious systems, archaeology…there’ll be no need to wait for expansions, it’s all in the base game.
Je sais pas si le style graphique me plait ou pas, mais il me rappelle effectivement les productions mobiles, et c'est pas très rassurant, j'arrive même pas à avoir un peu de hype. Seuls des tests conséquents pourront me rassurer.
C'est pas faux !
"Presque toutes les mécaniques de Civ V 'Complete' seront incluses dans la suite..."almost every system from the complete Civ V will be included in the sequel: trade routes, religious systems, archaeology…there’ll be no need to wait for expansions, it’s all in the base game.
Perso je comprends ça comme :
Toutes les améliorations que vous avez achetées en DLC dans la version précédente seront comprises dans le jeu de base... par contre pour les vraies nouveautés on vous prépare quelques extensions à 30€...
Perso je suis loin d'avoir fait le tour de Civ V, du coup je vais encore faire quelques parties dessus et Civ VI attendra 2 ans, histoire de le prendre à 10€ avec tous ses DLC.
Si ça se trouve, ils "innoveront" avec des micro-transactions pour booster ses armées ou sa recherche. Là on arriverait bien à une vraie convergence PC-mobile.
C'est quoi cette DA de merde omg il va être plus jolie Civ 5 sortit il y a 10 ans :x
Pouce vert. Ty.
Jeu(x) du moment : Diablo IV; Overwatch
Malgré la DA, je suis globalement assez hypé par les previews. J'attends avec impatience un à venir de 8 pages dans un prochain CPC.
C'est ce qui est fait dans la série des Warlocks qui avait récupéré beaucoup de choses sur Civ 5, c'est de bonne guerre du coup.* Les améliorations des villes devront (pourront ?) être construites sur les cases voisines. Genre le télescope sur une montagne, les murs autour, phare sur de la flotte,... Le but serait, apparemment, de casser un peu les schémas de constructions standardisés, genre monument, silo à grain, bibliothèque, caserne,... Au final, un peu comme les hexagones et la fin de l'empilement des unités avait poussé à un peu plus de finesse dans les combats, j'ai l'impression que les développeurs veulent un peu plus de finesse dans le développement des villes.
Ca te force a vraiment bien spécialiser tes villes (Ce qui n’était plus trop le cas dans le 5) .
Dernière modification par Roguellnir ; 12/05/2016 à 06h43.
Mouais... ultra déçu de civ V avec ses cités états qui pourrissent la carte plus qu'autre chose et ses limites trop importantes quant au nombre de villes qu'on peut posséder (du coup colonisation ultra lente... à tel point que la carte ne se remplit pas même à un stade avancé ; et surtout cela limite incroyablement les conquêtes de nouvelles terres). Ça m'a juste donné l'impression de jouer à un jeu vide pour hippies pacifistes Et j'ai juste peur que ce jeu soit juste identique...
Bordel, je veux du sang, des larmes et de la sueur moi !
Faites un jeu pour les sanguinaires décérébrés !
Autant l'annonce de ce Civ VI m'en pousse une sans faire bouger l'autre (pour l'instant du moins), autant je suis inquiet comme d'autres ici sur l'avenir de BE...
Communauté française sur les Total War, jeux Paradox et autres :
MundusBellicus.fr
Histoire d'aller à contre-courant, j'aime beaucoup le rendu visuel très chatoyant. En revanche, échaudé par leurs précédentes itérations de la série, et malgré leur com' qu'ils veulent rassurante, j'attends de voir si le contenu est là à la sortie. C'est quand même fou qu'ils mettent en avant comme point positif qu'ils n'enlèveront rien par rapport aux extensions du V. J'ai envie de dire que c'est un peu la base. En revanche, je suis assez émoustillé à l'idée d'une ville qui s'étend ou d'une recherche influencée par le territoire environnant. Ça peut effectivement rajouté un peu d'aléatoire dans le conditions de départ ce qui est toujours bon à prendre.
Mais je souviens des promesses du Beyond Earth où au final j'ai trouvé que les innovations tombaient à plat. En plus, c'est typiquement le genre de jeu où les premières heures n'indiquent en rien de la qualité globale donc si je m'intéresserai aux premières impressions, on va attendre sagement les tests complets quand CPC et les autres auront pu passer plusieurs nuits blanches dessus.
Impossible de sentir la hype me saisir les entrailles quand je vois cette DA digne d'un FTP. M'enfin je me dis que le 4 avait des graphismes assez cartoon aussi, et c'était un très bon jeu, le meilleur des Civ pour moi. Donc je garde espoir et la tête froide ! =)
On n'est pas les seuls à se plaindre du style smartphone vu le forum Steam...
Ouais mais à la limite tu peux faire un truc avec des graphismes "cartoons" mais qui soit jolie. Là c'est cartoon mais avec des textures inexistantes, des couleurs ternes et des décors vides --' ça ressemble à rien quoi, comme dit déjà plus haut on dirais Age of Empire online qui est sortit il y a 5 ans. Pour un jeu sensé sortir fin 2016 c'est impardonnable pour moi. Surtout que c'est pas un jeu indé' hein, ils ont du biff l'équipe à Sid Mieirs.
Ca + la pub ominiprésente sur Steam et sur les présentations officieles du jeu du Steam Controller, je sais pas pourquoi je sens que ça pue la merde ce Civ 6....
Perso' je sens que je vais rester sur Civ' 5 et ses add-ons.
Jeu(x) du moment : Diablo IV; Overwatch
Je crois que je préfère encore la DA de Civ Revolution, qui est je le rappelle un jeu sorti il y a 8 ans sur PS360.
Ils assument plus le côté "jeu de plateau" ce qui fait qu'avec ces graphismes, l'échelle farfelue passe beaucoup mieux qu'avec des graphismes réalistes je trouve. Bien animé, ça peut avoir de la gueule.
• Annonce de Civ 4:
"C'est moche et c'est nul je vais rester sur Civ.3 et ses addons, c'est le meilleur"
• Annonce de Civ 5:
"C'est moche et c'est nul je vais rester sur Civ.4 et ses addons, c'est le meilleur"
• Annonce de Civ 6:
"C'est moche et c'est nul je vais rester sur Civ.5 et ses addons, c'est le meilleur"
Civilization a inventé le radotage perpétuel.
Aucun bescherelle n'a été blessé pendant l'élaboration de ce post.
http://trololololololololololo.com/
Je vois pas ça comme du rétropédalage mais comme une amélioration du systeme existant. Tu pourras toujours pas stacker des unités pour faire des stacks of doom, tu pourra juste combiner des types d'unités différentes sur la même case, ce qui était déjà possible dans Civ5 d'une certaine manière.
Le 1upt était pas une si mauvaise idée, mais je l'aurais réservé à des batailles, et autorisé le déplacement de stack of doom, qui ensuite auraient dû se déployer pour attaquer les ennemis.
Pareil, je pense que ce style peut être intéressant et je vois pas tant de différence avec les précédents Civ qui ont depuis assez longtemps un coté coloré/not serious assumé. Autant ça me gonfle de voir plein de jeu passer leur DA en cartoon quand l'univers des jeux étaient de base assez sombre et sérieux, autant là pour Civ, ça fait quand même très longtemps que le jeu se veut coloré et fun.