Muef, c'est un jeu sans le moindre gamedesign.
Alors certes y'a de la barre de rire au debut quand on fout le niveau en l'air connement, mais une fois qu'on veux jouer et progresser, je peux t'assurer que ça a même pas tenu une soirée avec des potes, on en a eu marre avant la fin (on en était en Enfer).
Au final, je garde une bien meilleure impression de Expendabros, qui ne diluait pas la sauce sur une trop longue "durée de vie" et qui du coup gardait sa fraicheur de bout en bout (en plus d'avoir un univers plus maitrisé en se limitant à UNE licence plutôt que de balancer du tout et nawak sans "cohérence").
DE CHELONIAN MOBILE
Puis les niveaux et les strums en enfer sont pénibles, t'as l'impression que le jeu n'y est pas adapté.
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Bon bha petit retour après 20 minutes sur INSIDE.
C'est super beau. Super bien animé et on a de superbes mouvements de caméras très subtils. Pour l'instant c'est easy au niveau des "énigmes" mais c'est la mise en jambe clairement, ça n'en reste pas moins intéressant.
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Ok je viens de faire une énigme, c'était pas forcement difficile mais purée, c'était excellent.
Spoiler Alert!
Les mecs qui ont fait les animations, faut qu'ils partagent leur savoir faire, c'est superbe.
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Waou... le suite... c'est un truc de fou.
Vu le rythme d'up de Cooly08, dans 2 heure il a terminé le jeu.
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De ce que j'en avais vu la durée de vie d'Inside c'est 3 à 4h. Et j'ai demandé à la team : Pas de DLC. Je pense aussi me le prendre. J'avais lu un peu le test d'ExtraLife.fr (y'a pas de spoiler).
Si jamais, y'a Bestio qui va streamer le jeu (à partir de 21h en principe, peut-être un peu plus tard), si vous voulez en voir un peu avant de vous décider. Mais commencez pas à tout regarder se serait sûrement dommage vu qu'il ne resterait pas grand chose.
En side note, j'ai vu aussi qu'ils utilisent Denuvo.
Découvrez TrackMania RPG - Liste des canards (& Ajout auto) : Spelunky ; Rayman Legends ; Pinball FX2 / FX3
Ouais il est pas long il parait. 3 ou 4h effectivement. Au bout d'une heure j'ai rien trouvé de difficile mais les énigmes restent sympas tout de même.
Limbo était pas bien long non plus 3-4h aussi je dirais, peut-être une de plus mais c'est une expérience dont on se souvient, je sens que je serai pas déçu par ce Inside.
Inside wishlisté Fais-nous baver !
Dernière modification par Kaede ; 08/07/2016 à 12h43. Motif: retrait informations obsolètes
Inside : J'en suis à 2h et un poil plus que la moitié (on voit une barre de progression dans le menu "charger").
Pas de difficulté rencontrée pour le moment (faut quand même activer quelques neurones, rien de dingo cela dit) mais ça reste très plaisant, l'environnement et des plus cryptiques.
Y a pas de monotonie qui s'installe (encore heureux sur un jeu de 4h ).
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C'est super soigné, tout est bien pensé, très propre, pas de bugs.
J'ai finalement craqué pour Broforce puisqu'un pote lorgnait dessus. En Coop c'est du bonheur en boîte tellement c'est con !
Dans un tout autre style j'ai commencé Inside, je n'ai pas vraiment eu le temps de dépasser la première heure de jeu. Une chose est certaine, l'expérience même si elle s'annonce courte risque de me marquer indéfiniment. C'est beau, fluide, intelligent et surtout magistralement bien mis en scène. Hormis la durée de vie qui poussera certain à attendre une solde interessante, je pense sincèrement que ce titre n'a aucun défaut majeur. Une perle, je le conseille à quiconque.
Hop mon avis sur Inside :
Inside est beau.
Inside est d'une prise en main exemplaire, les contrôles sont parfait. Tout répond au doigt et à l'oeil.
Inside c'est aussi techniquement très impressionnant. Le dernier quart est assez dingue de ce point de vue là.
Inside est certes un peu court (3h40) mais le soin apporté à l'ensemble force le respect.
Inside c'est également de superbes animations et une ambiance travaillée.
Inside est cryptique dans son histoire, peut-être un peu trop...
...mais Inside vous surprendra tout le temps.
Inside manque peut-être d'un poil de background...
... mais Inside nous raconte ce qu'il a à nous raconter avec brio.
Inside n'est pas difficile, ses énigmes permettent d'avoir une progression fluide.
Inside a quelques secrets.
Inside surpasse aisément Limbo.
Est-ce que Inside vaut ses 20€ ?
Inside vaut ses 20€. Oui Oui Oui.
En revanche les succès steam bugent. J'en ai que 1/14 alors que je les ai presque tous fait.
Bon c'est pas bien grave.
Je l'ai pas encore terminé (j'en suis au trois quart) mais je tempèrerais un peu. Niveau gameplay c'est un peu simpliste. Plus que Limbo... peut-être parce qu'il y a moins l'effet découverte ou parce qu'on retrouve des mécaniques similaires.
J'avais adoré Limbo. J'aime beaucoup la balade d'Inside mais je trouve pas que ce soit si révolutionnaire que ça.
C'est très chouette, les animations sont vraiment hyper bien, la mise en scène aussi (faut voir les poursuites à la lampe torche du début qui sont super cinématographiques) mais pour l'instant je trouve que c'est beaucoup un Limbo 1.5 (et peut-être moins varié pour les mécaniques de gameplay ou les "puzzles", ou alors aussi varié mais avec un fort effet déjà vu pour qui a fait Limbo).
Mais bon, si on a aimé Limbo y a aucune raison de bouder Inside.
Je partais pour le prendre et puis finalement en commençant à le voir en stream (cf. le lien que j'avais mis plus haut), j'ai finalement vu tout le jeu. J'avais apprécié Limbo mais dans un jeu c'est le gameplay qui m'importe surtout. Et comme le dit M.Rick75 ci-dessus, le gameplay reste assez simpliste.
Ce fût une bonne expérience que de le voir en stream au final ^^*.
*Et ça me fait économiser 20€ .
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Un avis sur Goblins and Grottos ?
Ca a l'air plutôt sympa!
Question : jai fais l'acquisition pendant les soldes de "hell divers".
J'en avais jamais entendu parlé mais il se trouvait dans ma liste de souhait pour un raison inconnu
J'ai commencé à joué... mais ce jeux est vraiment top ! Possibilité de jouer en local et online, un côté fin avec le tk, un vocal pour tryhard, j'adore !
Je sais pas si le jeu à marché ou si je sors de ma grotte et que c'est un jeu "connu" ?
Vous en pensez quoi ?
Choca qui fait une première vidéo de Necropolis (pas d'impression, il est sous NDA).
J'étais hypé à l'annonce, là ça m'a l'air assez mou et même visuellement ça me semble un peu chiche et trop simple.
Les animations/gameplay ont l'air assez rigide. C'est peut-être différent manette en main cela dit.
Tout pareil, cette preview m'a calmé ...
"J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"
JE vais regarder ça parce que la sortie c'est ce soir et j'étais bien hypé par ce jeu.
Merci d'avoir posté la vidéo, j'etais bien hypée aussi mais ca m'a calmée
Perso ça me "deshype" pas vraiment, ç a toujours l'air cool ; mais j'ai vraiment l'impression que plein de gens surcote le système de combat de Dark Souls, et la pourtant c’est visiblement presque le même (en plus rigide et avec moins de poids certes, mais en même temps ça efface/corrige le coté flottant et "glissant" de celui de DS - si on s'en tient au combat épée/bouclier bien sur, DS permettant quelques configurations de plus, j'ai pas l'impression que Necro propose du Dual Wield ou du 2Hand), mais c’est surtout dans le level design que DS est génial, et là comme on est dans un truc procédural (avec des grandes pièces et des grands couloirs avec des strum placé au pif et généralement bien en vue, sans vraiment de recoins piégeux), de suite ça perd de sa superbe par rapport au metre-etalon.
Dernière modification par Meuhoua ; 12/07/2016 à 10h19.
DE CHELONIAN MOBILE
Il est effectivement très bon, surtout avec des potes, en local ou online. Le principal défaut du jeu vient du manque de contenu «end game», et du grind relou passé le niveau 20 et quelques pour débloquer le peu d'items restant à ce moment là.
D'un point de vue du gameplay c'est clairement l'un de mes coups de coeur de l'année.