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Y a une raison pour que sur ce forum y ait des lapins et aucun canard???
C'est parce que les pingouins n'étaient plus disponibles.
Le sous-forum Blood Bowl, le topic du basket, le topic des jeux de baston Arc System Works, le topic de l'actual... ah non, merde.
Ca s'éloigne des règles du lrb 6 donc on a décidé de ne pas les utiliser (tout comme le système d'inducement que l'on aimerait voir changer).
A titre personnel je trouve qu'autoriser les améliorations n'est pas une bonne chose, ça avantage clairement certaines équipes par rapport à d'autres (qui a parlé du pot de vin gratuit pour les nains...).
Pas convaincu par ton argument, donner un Pdv a ses adversaires peux aussi se retourner contre le nain. C'est bien mais pas si fumé que ça, pareil pour les autres améliorations d'ailleurs.
Et pour les sponsors qui, eux, n'apportent rien du tout ?
Oui d'accord avec toi mais dans l'ensemble je trouve que ça avantage pas mal les nains.
Les sponsors n'apportent rien donc à quoi bon s'en servir (avec cyanide on est jamais à l'abri d'un couac style ça apporte du bonus, tu peux plus le virer etc donc autant ne pas y toucher).
Mais le principal argument est que l'on souhaite être le plus proche possible du lrb6.
S'ils n'apportent rien pourquoi les vouloir?
Le problème des améliorations c'est que ça accentue le côté aléatoire d'une ligue: ceux qui pourront se payer les améliorations sont ceux qui ont trop de trésorerie, c'est à dire ceux qui n'ont pas pris de casse dans leur équipe. Ça a donc un effet boule de neige qui vient renforcer les avantages de ceux qui en avaient déjà, bref ça nuit à l'équilibre général et donc à l'intérêt de la compétition.
De toute façon, ils vont avoir un gros problème avec l'amélioration qui réduit le coût des champions et le Legendary Edition : il y a des champions à pas cher (because arme secrète) qui vont se retrouver à des tarifs ridiculement bas... Bref, autant ne pas mettre les pieds dans cette galère.
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Je comprends tout à fait la remarque de Tyra, et même je suis assez d'accord avec lui sur le principe. BB2 sort un peu du cadre du LRB6 en ayant ajouté quelques pincées d'équilibrage assez pertinentes, comme le receveur humain av 8 ou l'ogre qui passe à 130k. D'un autre côté, on subit la nouvelle mauvaise règle de trésorerie, la phase de coups vicieux totalement fumée qui permet d'utiliser l'abus d'un sorcier sans répercussion sur la Tv, etc...
Et dans le même temps je suis assez d'accord avec Uzz, Drag et Hely, ce sont des changements sympas mais sur le fond assez chaotiques.
P'tain, je suis le Macron du topic.
Je ne me souviens plus, on avait décidé quoi pour les points des remplaçants?
Je crois que c'est *1,33 , arrondi au plus proche.
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Ce qui me semblerait logique
1 match de retard : 1 point
2 matchs : 3 points
3 matchs : 4 points
et ainsi de suite par série de 3 matchs
Oui voilà
Mais du coup on peut le formaliser en nombre de points directement ^^
Et ça revient à dire :
Après un match, on considère que le nouvel arrivant a fait un nul
Après deux matchs, qu'il a fait une victoire et une défaite
Après trois matchs, qu'il a fait une victoire, un nul et une défaite
Et pour 'Meilleure Attaque' et 'Meilleure défense', c'est quoi la règle ?
Perso, je serais plus partie sur la moyenne des points du groupe au jour J, moyenne de TD pris et encaissé aussi !
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