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Affichage des résultats 1 021 à 1 050 sur 1379
  1. #1021
    Salut salut. J'ai commencé Codingame le mois dernier, je me suis rendu compte sur Hypersonic (au passage fini 100e, achievement décroché de justesse) qu'il y avait un jolie communauté CPC.

    Vu que je préfère le déterminisme et les jolis algos à papa, je suis parti là-dessus sur Hypersonic et The Accountant ... bon, ça ressemble à un algo glouton mais je n'ai pas encore trouvé la formule magique.

    En tout cas bravo pour les performances de la team, c'est assez impressionnant.

  2. #1022
    Citation Envoyé par jullebarge Voir le message
    J'ai bien avancé sur the accountant, j'arrive à 96%, le seul test qui ne passe pas étant le 28. On peut savoir ce qui bloque?
    J'ai eu le même problème
    Je l'ai résolu en modifiant mon code de telle sorte que la priorité soit donnée à un mouvement vers l'ennemi le plus proche plutôt que vers le data le plus proche mais je ne saurai pas te dire plus juste que ça a marché chez-moi ...

  3. #1023
    glau> Salut, du coup c'est quoi l'URL de ton profil CodinGame ? Si tu le souhaites tu peux modifier ton pseudo et préfixer par [CPC]

  4. #1024

  5. #1025
    Citation Envoyé par totoleharicot Voir le message
    J'ai eu le même problème
    Je l'ai résolu en modifiant mon code de telle sorte que la priorité soit donnée à un mouvement vers l'ennemi le plus proche plutôt que vers le data le plus proche mais je ne saurai pas te dire plus juste que ça a marché chez-moi ...
    Actuellement je ne m'occupe pas du tout des datas, je cherche l'ennemi plus proche à taper. Je vais essayer de chercher celui qui est le plus proche d'un data pour voir si ça passe mieux

  6. #1026
    Citation Envoyé par jullebarge Voir le message
    Actuellement je ne m'occupe pas du tout des datas, je cherche l'ennemi plus proche à taper. Je vais essayer de chercher celui qui est le plus proche d'un data pour voir si ça passe mieux
    Pour ma part je bloque au 15 pour une raison indéterminée alors que je le passe dans l'IDE
    Quand je me prends le 28 dans la tête c'est que je me rapproche trop des gars pour les taper : tu peux peut-être essayer de tirer d'un poil plus loin.

  7. #1027
    Bon j'atteins 82% après avoir (enfin!) introduit la distance à l'ennemi.
    3 tests ko au validateur alors que OK en IDE (notamment le 15). Comme pour plusieurs d'entres vous!
    Comment vous avez fait pour vous en sortir ceux qui s'en sont sortis? Vous avez peaufiné votre algo au hasard jusqu'à ce que ça passe?

  8. #1028
    Je crois que c'est passé juste avec l'algo "tirer sur le plus près" + "si quelqu'un est trop près, recule".

  9. #1029
    Bon à force de vous lire, je me suis lancé (comme si je ne codais pas assez comme ca la journée), je me suis inscrit et j'ai codé un petit truc vite fait sur The Accountant.
    100% dès la première soumission (avec un algo tout con : tirer sur l'ennemi le plus proche, s'éloigner s'il est trop pret, se rapprocher s'il est trop loin), mais seulement 159ème, va falloir optimiser maintenant.

    https://www.codingame.com/profile/1a...08ecf597388361

  10. #1030
    Comment je me suis fait stalker par rOut

  11. #1031
    Huhu, le mec il croit s'incruster dans la team CPC en douce.

    C'est magique tout ce monde qui arrive
    "Dieu est mort" · "Si le téléchargement c’est du vol, Linux c’est de la prostitution."

  12. #1032
    Ça y'est j'ai réussi à faire 100% juste en jouant sur mes valeurs seuil !

  13. #1033
    Citation Envoyé par Olorin Voir le message
    Bon à force de vous lire, je me suis lancé (comme si je ne codais pas assez comme ca la journée), je me suis inscrit et j'ai codé un petit truc vite fait sur The Accountant.
    100% dès la première soumission (avec un algo tout con : tirer sur l'ennemi le plus proche, s'éloigner s'il est trop pret, se rapprocher s'il est trop loin), mais seulement 159ème, va falloir optimiser maintenant.

    https://www.codingame.com/profile/1a...08ecf597388361

    On doit pas utiliser les même constante de rapprochement/fuite, je suis 200° avec le meme algo
    Dosage recommande viagrasansordonnancefr.com sante familiale

  14. #1034
    Bon, je suis 842 eme, mais je tape pas encore les ennemies à plus de 10 point de vie
    Bienvenue aux nouveaux !

    EDIT du lendemain :
    J'ai un bon score mais vu que je suis pas à 100%, je suis pas encore bien classé
    Forcement pour pas faire comme les autres, je plante sur le 9 et le 23, mais c'est bien parti !
    Dernière modification par Max_well ; 06/10/2016 à 12h07.
    Attention, un Max_well peut en cacher un autre
    Equipe Highlander La Rache

  15. #1035
    Citation Envoyé par rOut Voir le message
    Huhu, le mec il croit s'incruster dans la team CPC en douce.

    C'est magique tout ce monde qui arrive
    Mais carrément

    Bienvenue à Glau et Olorin, je vous ai ajouté à l'OP

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par 2Steps Voir le message
    Salut!

    Alors déjà bravo pour vos résultats à Hypersonic! Vous avez été nombreux à jouer, c'est sympa. Je pense que vous êtes la plus grosse communauté de joueurs chez CodinGame. Une communauté dans la communauté... Quoiqu'il y beaucoup d'étudiants de l'école 42, mais ils sont moins "soudés" je pense.

    Ouais pour The Accoutant, je suis à la traine. Au début de la semaine je voulais pas le faire, je me suis replongé dans mon vieux code de Codebusters et j'ai refactor (je cherche des excuses). Et hier après qu'un pote m'ait taunté, j'ai décidé d'au moins faire un code à 100%. Et comme je suis logique, je commence par optimiser mes tirs plutôt que de passer les tests... Bien joué Thibaud

    Bonne chance à tous en tout cas!
    Pour l'optimisation des tirs, je con conseil ("SHOOT {0}", ID)
    Mais sinon bien joué pour Hypersonic. Les meilleurs sont de toute facon dans la league argent

    Je savais pas que les étudiants de 42 s'étaient groupés en équipe. De toute facon ils trichent, ce sont de "vrais" aspirant développeurs ^^ (on trouve les excuses qu'on peut). Tu sais si ils ont aussi une plateforme d'échange? Histoire d'y poser un Taunt bien placé

    - - - Mise à jour - - -

    Classement du jour:

    r0ut a encore gagné 300 points
    De mon côté, on m'a offert GTA 5, je sais pas si j'aurais encore beaucoup de temps libre

  16. #1036
    Je vous rejoins également : https://www.codingame.com/profile/96...37d776d2389361

    Bien sympathique ce site/jeu.

    Je me posais la question : comment sont calculés les points pour une solution ? C'est par vote de la communauté ?

  17. #1037
    Bon j'ai recodé une variante de tri topologique pour The Accountant. Ca marche ok, j'arrive à 13500 points, ce qui n'est pas si mal avec un algo bien plus simple qu'avant ... mais je ne passe pas le validateur 28, quel malheur.

  18. #1038
    Bon, moi j'ai réussi à passer les 10K avec mon algo à la main !
    Je suis assez content, mais je pense pas pouvoir faire beaucoup mieux comme ça.
    Si j'a le temps j'essayerais le min max la semaine prochaine.

    @Aulren, bienvenu ! Tu parles de quel jeu exactement ? les façons de faire diffèrent selon.
    Attention, un Max_well peut en cacher un autre
    Equipe Highlander La Rache

  19. #1039
    Je parle du site en générale, comme c'est sous forme de puzzle à résoudre je considère ça comme un jeu aussi. Mais je vois qu'à la fin de chaque puzzle on peut voir les meilleurs solutions proposées. Je voulais savoir comment étaient évaluées ces solutions.

  20. #1040
    Citation Envoyé par Aulren Voir le message
    Je vous rejoins également : https://www.codingame.com/profile/96...37d776d2389361

    Bien sympathique ce site/jeu.

    Je me posais la question : comment sont calculés les points pour une solution ? C'est par vote de la communauté ?
    Comme ca, j'imagine taille du code et rapidite d'execution.

  21. #1041
    Citation Envoyé par Aulren Voir le message
    Je parle du site en générale, comme c'est sous forme de puzzle à résoudre je considère ça comme un jeu aussi. Mais je vois qu'à la fin de chaque puzzle on peut voir les meilleurs solutions proposées. Je voulais savoir comment étaient évaluées ces solutions.
    Ah ça effectivement c'est par vote de la communauté.

    Codingame évalue très mal la vitesse d'exécution des programmes. En gros ça se résume à mettre de gros cas dans les tests pour leur faire faire un timeout. Par contre il y a bien des défis à base de taille du code (mais ça c'est un très mauvais indicateur de bon code).

  22. #1042
    Moi je continue tranquillement les entrainements (version moyen).
    Doucement quoi, l'un après l'autre

  23. #1043
    Citation Envoyé par olih Voir le message
    Moi je continue tranquillement les entrainements (version moyen).
    Doucement quoi, l'un après l'autre
    Tout pareil!

    Mais c'est vraiment bien fait. Je trouve ces petits jeux vraiment bien fait.

    Je commencerai les challenges quand je me serai bien remis dedans!

    Mon blog figurines: UglyMiniatures

  24. #1044

  25. #1045
    Oh zut, ils ont fait leur copie d'écran avant que j'augmente mon score!

  26. #1046
    Bon, mon algo glouton n'arrive pas à passer les 100%, c'est rageant. Je vais faire une pause jusqu'à la semaine prochaine (en plus SHENZEN I/O est sorti ...)

    D'ailleurs la semaine prochaine je tenterais bien le Monte-Carlo, c'est l'occasion. On est d'accord, le but c'est "simplement" de choisir une série de décisions au hasard, évaluer le résultat, puis recommencer ? Pour ceux qui le font, jusqu'à quelle profondeur faut-il tenter une solution ? (en gros hein, je ne vous demande pas votre formule magique ...)

  27. #1047
    Normalement un vrai MC, tu vas jusqu'à la fin du jeu. Après c'est toi qui voit si tu arrives à estimer la situation et si tu t'arrêtes avant.
    "Dieu est mort" · "Si le téléchargement c’est du vol, Linux c’est de la prostitution."

  28. #1048
    Bon, je pense que je ne pas continuer longtemps le challenge car j'arrive pas à dépasser 89%...
    Mon perso s'approche des ennemis quand il est trop loin, part à l'opposé quand il est trop près et tire sinon.
    En jouant sur des seuils de distance et de déplacement j'arrive à varier mon score entre 60% et 89% mais pas envie de passer plus de temps à jouer là-dessus. Sauf si je trouve une autre technique novatrice!

    A la fin du concours, je serai curieux de connaître les grandes idées de votre algo d'ailleurs! Notamment celle de notre numéro 1 (tiens bon rOut!!!)

  29. #1049
    Citation Envoyé par totoleharicot Voir le message
    Trop chouette . Merci Thibaud

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Aulren Voir le message
    Salut Aulren, bienvenue. T'as ta place dans l'OP maintenant

  30. #1050
    Il semblerait qu'un changement des tests de validations de Accountant soient en cours. Pour limiter le "hardcodage"?

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