Nan mais y'a pas moyen que ce soit le vrai delay le truc affiché. Je parle d'un delay suffisant pour qu'un input sorte alors que je l'ai rentré pendant l'animation d'un coup, c'est à base de 15 frames de buffer des fois.
Peut-être que y'a un problème de mon coté (mais je vois pas pourquoi), mais je sens très bien la différence avec le offline, genre je fais S+HS au cas ou ça touche et ça me sort le HS quand le S whiff... C'est un fat fat delay. J'ai du mal à dasher tellement ce qui se passe à l'écran et mes inputs n'ont rien à voir. Genre dans la vidéo là, y'a un moment où mon perso bouge plus alors que je rentre des inputs.
À voir quand j'aurais testé plus d'adversaires mais là entre mon feeling offline et online ça n'a vraiment rien à voir en terme de réactivité. Je peux réagir à absolument rien online avec ce delay.
C'est peut-être que la latence varie ou je ne sais quoi mais dès que je fais une succession de trucs y'en a la moitié qui sort pas, genre instant air dash slash, une partie des inputs se perd on sait pas trop pourquoi et le reste sort du coup je fais nimp. Je retrouve à double tapoter mes coups pour être sûr que ça sort et ça arrange pas mon exé