A deux doigts de bazarder Sekiro ici.
C'est un très bon jeu mais alors, le plus gros point noir pour moi c'est son level design hyper alambiqué. La construction des niveaux est complètement labyrinthique et se repérer naturellement ou sans guide tient de l'exploit.
Pouvoir faire les niveaux dans l'ordre que l'on veut (ou en laisser un en plan à moitié finis car l'exploration m'a amené d'un autre coté) est une bonne idée mais sa réalisation fait que je passe plus de temps a trouver les boss qu'a les tuer...
Bref, LD au chiotte et tout le jeu risque de suivre bientot car je n'ai pas le temps de Google map la chose.
C'est fort dommage car celui des Dark souls est exemplaire lui.