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  1. #3601
    Merci pour vos conseils. Finalement c'est le P12 qui m'a sauvé. Avec sa puissance j'ai poussé la remorque sur un talus pour qu'elle soit à l'équilibre, puis j'ai tiré dans l'autre sens.... Je sens que je vais l'aimer ce camion


  2. #3602
    J'aime beaucoup aussi le P12 mais attention il est super long donc certains virages sont vraiment pas pratique à prendre (surtout avec une remorque pareille )
    Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.

  3. #3603
    Ah bravo ! C'est le genre de dénouement qu'on aime (et effectivement, les moments les plus satisfaisants du jeu).

  4. #3604
    Ce genre de situation forgent clairement les meilleurs souvenirs sur le jeu ! Bravo de t'en être tiré !

    Moi sur la carte Alaska avec le 2eme garage, j'avais coincé le même genre de remorque entre deux rochers dans un virage serré et à l'équilibre sur une glissière de sécurité. Elle était totalement coincée ! J'avais mis 1h30 à la débloquer, avec 3 camions différents, des essais dans tous les sens. C'est le Caterpillar 745C qui m'avait sauvé à ce moment
    Chaine Youtube : vidéos sur le Seigneur des Anneaux JCE et autres jeux divers et variés.

  5. #3605
    Merci .

    C'est vrai que quand tu couche un camion, tu es tiraillé entre le "Oh merde" et le "Oh chouette".

    Citation Envoyé par Cassin Voir le message
    J'aime beaucoup aussi le P12 mais attention il est super long donc certains virages sont vraiment pas pratique à prendre (surtout avec une remorque pareille )
    Oui c'est un gros boeuf mais il a l'air d'avoir pas mal de puissance, c'est ce qui me manquait un gros camion bien puissant. Je n'en suis qu'au début donc je n'ai pas encore beaucoup de camions. Le fleetstar et l'ANK Civil m'ont pas mal aidé pour le Michigan. Mais le fleetstar en Alaska est vraiment très limite. J'ai acheté un Paystar 5070. Mieux que le fleetstar mais moins puissant que l'ANK (mais l'ANK a besoin obligatoirement d'une remorque pour transporter du matos).

    La le P12 me plait bien, je pense que je vais retourner dans le Michigan pour le tester un peu plus.

    Ce jeu m'éclate en tout cas. J'avais bien aimé Spintire et je retrouve le plaisir de se balader dans des environnement magnifique avec des gros camions. Le seul truc qui me chagrine c'est le terrain qui ne se sauvegarde pas. C'était vraiment bien ça dans Spintire, le fait de transformer un chemin de terre en un piège de boue à force de passer et repasser dessus.

  6. #3606
    Je crois que les altérations du terrain sont persistantes tant que tu restes sur la même carte, ainsi qu'à proximité des camions que tu laisses dans la nature lorsque tu changes de carte.

    (Ça m'avait bien fait suer la fois où j'ai eu un bug, d'ailleurs : un camion coincé dans la vase générait des branches d'arbre au lieu de boue, jusqu'à ce qu'il y en ait tellement que le jeu plante ! Impossible de s'approcher ou de récupérer le camion sans crasher, j'ai dû me dépanner en multi.)

  7. #3607
    Je suis quasi sur à 95% que les alteration de terrain disparaissent quand tu quittes le jeu.

    J'ai mis 2 ou 3 sessions de jeu pour redresser ma remorque et je peux te garantir que le terrain se réinitialisait. Ca se voit bien avec la neige quand tu roule dessus pour la première fois.

  8. #3608
    En contrepartie, il y a toutes ces missions où tu améliores progressivement la carte en ajoutant des ponts et des routes.
    Et puis la neige, ça tombe, ça retombe ...

  9. #3609
    Après on passe beaucoup plus de temps sur les maps que dans Mudrunner, si l'état restait le même ce serait rapidement impraticable ^^
    Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.

  10. #3610
    Oui probablement. Mais faut bien que je trouve un truc pour raler. Je suis canard ET français .

  11. #3611
    Citation Envoyé par Cassin Voir le message
    Après on passe beaucoup plus de temps sur les maps que dans Mudrunner, si l'état restait le même ce serait rapidement impraticable ^^
    Ca manque d'option pour rendre un champs de boue à peu pret carrossable en dehors de 3-4 ponts à refaire pour les missions.

    Y'as des maps tu dois emprunter le même trajet 200 fois c'est bien chiant de toujours passer en 1ere avec les différentiels bloqués autant de fois au même endroit.
    Et je parle même pas des 3 maps où l'on doit remettre en état le cosmodrome, le seul truc que j'ai commencé mais abandonné tellement c'est peu faisable en solo.
    Citation Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
    .Il est « presque impossible d’écrire en français correctement avec un clavier commercialisé en France »,

  12. #3612
    Citation Envoyé par perverpepere Voir le message
    Ca manque d'option pour rendre un champs de boue à peu pret carrossable en dehors de 3-4 ponts à refaire pour les missions.

    Y'as des maps tu dois emprunter le même trajet 200 fois c'est bien chiant de toujours passer en 1ere avec les différentiels bloqués autant de fois au même endroit.
    Et je parle même pas des 3 maps où l'on doit remettre en état le cosmodrome, le seul truc que j'ai commencé mais abandonné tellement c'est peu faisable en solo.
    J'ai testé un véhicule moddé bulldozer. Assez amusant pour nettoyer et virer les cailloux à certains endroits. Le hic, c'est que le travail de rangement des cailloux disparait quand on quitte le jeu.

  13. #3613
    Citation Envoyé par Chataigne Voir le message
    Je suis quasi sur à 95% que les alteration de terrain disparaissent quand tu quittes le jeu.

    J'ai mis 2 ou 3 sessions de jeu pour redresser ma remorque et je peux te garantir que le terrain se réinitialisait. Ca se voit bien avec la neige quand tu roule dessus pour la première fois.
    En effet, tu as raison sur ce point, j'ai parlé trop vite. Il faut dire que j'ai tendance à faire des sessions extrêmement longues.

  14. #3614
    Dites, le jeu me fait de l’œil (paradoxalement étant méga trigger par les 4x4 gros moteur t'as vu), mais j'ai envie d'essayer, ça pourrait être mon exutoire pour l'hiver. Je kiffe l'exploration et la physique à l'air vraiment géniale. Je rêve d'un jeu de VTT rando avec ce genre de moteur mais c'est pas le sujet. :3

    Je me questionne sur les DLC, c'est pas trop présent ?

    Si je prends le jeu de base j'ai de quoi faire et genre si c'est le coup de foudre je repasse à la caisse pour 50 heures de plus ou bien on m'agite des micro achats un peu partout pour acheter un nouveau véhicule toutes les 10 min ?
    J'ai vu que y'avait des zones en DLC en soit ça me pose pas de soucis si jamais j'ai envie d'ajouter du contenu par la suite mais si on a des véhicules indispensables en DLC ça peut vite me faire râler.

    Vous conseilleriez quoi vous aut' ?

  15. #3615
    Citation Envoyé par Super_maçon Voir le message
    Dites, le jeu me fait de l’œil (paradoxalement étant méga trigger par les 4x4 gros moteur t'as vu), mais j'ai envie d'essayer, ça pourrait être mon exutoire pour l'hiver. Je kiffe l'exploration et la physique à l'air vraiment géniale. Je rêve d'un jeu de VTT rando avec ce genre de moteur mais c'est pas le sujet. :3

    Je me questionne sur les DLC, c'est pas trop présent ?

    Si je prends le jeu de base j'ai de quoi faire et genre si c'est le coup de foudre je repasse à la caisse pour 50 heures de plus ou bien on m'agite des micro achats un peu partout pour acheter un nouveau véhicule toutes les 10 min ?
    J'ai vu que y'avait des zones en DLC en soit ça me pose pas de soucis si jamais j'ai envie d'ajouter du contenu par la suite mais si on a des véhicules indispensables en DLC ça peut vite me faire râler.

    Vous conseilleriez quoi vous aut' ?
    Les DLC sont totalement indépendants du jeu de base, aucun rappel en jeu à part un petit encart sur le menu principal = tu peux foncer.

    Concrètement, le jeu de base ya 3 régions (toutes sont indépendantes à part que tu peux envoyer ton parc de camions de l'une a l'autre), et ça dure 120/150h.
    Ensuite chaque DLC ajoute une région (+ généralement 2 véhicules +/- adaptés à cette région), et il faut plus les voir comme la suite d'une immense campagne pensée pour être faite dans l'ordre (même si on peut bien sur le faire dans l'ordre qu'on veut). Et aujourd'hui pour tout finir yen a pour des centaines et des centaines d'heures.

    Sachant que les véhicules des DLC rendent vraiment facile les régions vanilla, notamment le début.

    Donc perso je dirais : fait déjà le jeu vanilla sans penser au reste, et tu verras ensuite si tu poursuis l'aventure

  16. #3616
    Même conseil que Canard Tapie : je n'ai que le jeu de base, j'y ai passé plus de 200h. Et là je réfléchis à quel DLC prendre maintenant.

    Donc tu vois, pas d'inquiétude à avoir : le contenu est là et tu auras largement le temps de voir si ça te plait ou non.
    Chaine Youtube : vidéos sur le Seigneur des Anneaux JCE et autres jeux divers et variés.

  17. #3617
    Pas mieux que mes collègues routiers, le jeu de base avec les ajouts gratuits post-sortie (notamment le transport de rondins de bois), en l'état, ça va facilement chercher dans les 200h.
    Aucun véhicule en DLC payant n'est indispensable. L'éventail de choix offert par le jeu de base est déjà monstrueux.

    J'ajoute au passage que la tarification des maps en DLC est vraiment honnête. Ce sont des régions complètes avec leur propre identité, pas du recyclage paresseux, et chaque campagne offre des dizaines d'heures de jeu en plus. S'il y a bien un jeu qui a bénéficié d'un suivi soigné dans la durée, c'est celui-là.

  18. #3618
    Ha ha vous le vendez bien !
    Je vais craquer dans pas long je pense.

  19. #3619
    Citation Envoyé par Super_maçon Voir le message
    Ha ha vous le vendez bien !
    Je vais craquer dans pas long je pense.
    Je plussoie aussi ! Sur certains plans, je suis assez proche de toi (fan d'exploration et pas particulièrement fétichiste des gros camions) et j'ai vraiment adoré le jeu. J'avais aussi pris le jeu de base et 10 jours après, je prenais les deux seasons pass...
    À 445 heures, j'ai exploré toutes les régions (3 de base + 11 des dlcs) et fait 46% de l'intégralité des missions du jeu dont les missions "principales" de chaque région et à chaque nouvelle saison, je suis trop content d'avoir une nouvelle région à explorer (la dernière est excellente !).

    Bref, c'est du très bon en terme de contenu et de suivi.

  20. #3620
    Oui c'est ça, l'intérêt du DLCs c'est de continuer à explorer de nouvelles zones...
    J'ai arrêté après la saison 2, mais il n'est pas impossible que je rechute tout de même.

  21. #3621
    J'ai pris les saisons 1 et 2 je crois et je n'y ai pas encore touché depuis la sortie ^^ Mais je suis en train de terminer la Russie, enfin, après 270h

    Donc ouais y'a largement de quoi ^^ Les camions en DLC ont un peu tendance a être OP je trouve donc je les évite, idem ceux de base suffisent amplement
    Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.

  22. #3622
    J'ai fait le tuto et débloqué la carte Alaska. Je vois tout à fait le potentiel addictif du jeu, mais je dois dire que j'ai été très agacé par le son, et je ne m'y attendais pas du tout, j'ai regardé pas mal de vidéos et vu que les gugus causaient j'y ai pas prêté attention, mais le bruit constant du moteur me fait un peu serrer les dents. Un truc tendu, désagréable. Faut que teste avec une petite zic a coté en baissant le son.

    Hmm... Les textes sont petits aussi sur le deck... Bref je vois tout à fait les qualités du titres et son potentiel, c'est très beau, et ma petite virée dans la nuit était super question ambiance, mais j'ai un doute sur ma capacité a kiffer sur le long terme... Je verrai ce soir si je passe le cap des 2h sur steam.

  23. #3623
    Citation Envoyé par Super_maçon Voir le message
    J'ai fait le tuto et débloqué la carte Alaska. Je vois tout à fait le potentiel addictif du jeu, mais je dois dire que j'ai été très agacé par le son, et je ne m'y attendais pas du tout, j'ai regardé pas mal de vidéos et vu que les gugus causaient j'y ai pas prêté attention, mais le bruit constant du moteur me fait un peu serrer les dents. Un truc tendu, désagréable. Faut que teste avec une petite zic a coté en baissant le son.
    J'avais le même agacement avec le bruit des moteurs à mes débuts. Je ne sais pas si c'est l'habitude après quelques années de jeu, mais maintenant ce n'est plus du tout le cas (mais ça agace toujouts autant ma femme quand elle est dans les parages ). Il y a quand même des exceptions, par exemple les 2 Jeep en DLC me sont insupportables, même maintenant).

  24. #3624
    Bon je vais passer mon tour pour l'instant, je suis pas loin d'être convaincu, il me manque pas grand chose pour rejoindre la secte. Le monde est super beau, c'est chill et tout comme j'aime mais je me connais, je vais pas m'y mettre à fond, je vais jouer 6 heures et passer au prochain a cause de deux trois petits détails qui me font sortir du trip. Et vu mon backlog je vais être raisonnable.

    Mais c'est quelque chose ce jeu c'est sûr, le moteur est impressionnant. La formule fonctionne. Ca m'a donné envie de relancer The long dark pour aller me perdre dans de grands paysages.

  25. #3625
    Citation Envoyé par Super_maçon Voir le message
    J'ai fait le tuto et débloqué la carte Alaska. Je vois tout à fait le potentiel addictif du jeu, mais je dois dire que j'ai été très agacé par le son, et je ne m'y attendais pas du tout, j'ai regardé pas mal de vidéos et vu que les gugus causaient j'y ai pas prêté attention, mais le bruit constant du moteur me fait un peu serrer les dents. Un truc tendu, désagréable. Faut que teste avec une petite zic a coté en baissant le son.

    Hmm... Les textes sont petits aussi sur le deck... Bref je vois tout à fait les qualités du titres et son potentiel, c'est très beau, et ma petite virée dans la nuit était super question ambiance, mais j'ai un doute sur ma capacité a kiffer sur le long terme... Je verrai ce soir si je passe le cap des 2h sur steam.
    Alors oui, il y a un truc avec le son du moteur, mais c'est surtout flagrant avec les petits véhicules de reconnaissance (scout), notamment le pickup Chevrolet qu'on te donne au tout début. C'est un peu merdique mais le rendu est beaucoup plus convaincant avec les camions proprement dits, et je te confirme qu'on n'y prête rapidement plus attention (et que par ailleurs, le jeu passe super bien avec de la musique en fond).

    Niveau taille de l'interface, j'ai le même problème sur PS5 avec une télé 4K... j'ai cherché partout des options d'accessibilité pour agrandir les textes, mais en vain. Dommage, j'espère que leur prochain titre fera un effort sur la lisibilité dans toutes les configurations.

  26. #3626

  27. #3627
    Ah, tu vas t'amuser pour l'assistance. C'est pas tout proche du garage...

    Le passage est praticable normalement (encore que je pense l'avoir fait à la remorque plutôt qu'au Twinsteer) mais il faut faire un peu gaffe à certains endroits dont celui-ci (ainsi que les ponts après la scierie).

    Si jamais tu te retrouves avec un container irrécupérable, sache que l'un des trois sites de départ peut en fournir de nouveaux sans limite de quantité.

  28. #3628
    J'ai ramené le P12 qui m'a encore sauvé les miches .

    Le Twinsteer est rigolo, mais je l'ai renversé 500m plus loin en traversant le marais pour aller à l’entrepôt. Puissant mais pas très stable (enfin c'est surtout moi qui conduit comme un routier sur l'A86).

  29. #3629
    Après, pour les containers hauts à fort risque de renversement, c'est surtout ce plateau-là qui n'est pas adapté. Tant qu'il n'y a pas de virages trop serrés, il vaut mieux y aller avec la semi-remorque "stepdeck"(celle en escalier à 5 unités) qui est spécifiquement faite pour ça.

  30. #3630

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