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Discussion: Le jeu au titre perdu

  1. #781
    Pour changer un peu des jeux PC, je cherche le titre d'un jeu Mega Drive.

    Un jeu style Beat'em all avec uniquement des Mechas. On peut choisir son Mecha mais aussi ses bras, jambes etc.
    Et c'est tout ce que j'ai comme souvenir
    PC: Ryzen 5 2600X @3.6GHz - AMD RX Vega 56 8Go Vram- 16 Go DDR4 - W10 - 2560*1440 Portable: Dell Inspiron 14 5485 (Ryzen 5 3500U/8go). Console: PS4 - Switch - 3DS

  2. #782
    Cyborg justice ?
    "J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"

  3. #783
    Citation Envoyé par Yoggsothoth Voir le message
    Cyborg justice ?


    Ça doit être ça.

  4. #784
    Oui c'est bien ça, Merci
    PC: Ryzen 5 2600X @3.6GHz - AMD RX Vega 56 8Go Vram- 16 Go DDR4 - W10 - 2560*1440 Portable: Dell Inspiron 14 5485 (Ryzen 5 3500U/8go). Console: PS4 - Switch - 3DS

  5. #785
    Citation Envoyé par mithrandir3 Voir le message
    Je ne pense pas non plus, mais cela dit je vous remercie, du coup et sans l'avoir cherché j'ai pas mal de titres de RPGs au tour par tour à essayer
    Je n'ai pas encore eu le temps de tester la demo, mais Winter Voices n'est pas en tour par tour ?

  6. #786
    Citation Envoyé par Yog-Sothoth Voir le message
    Salut.
    J'aimerais retrouver le nom d'un STR, pas trop mal mais noyé dans la masse. Il est sorti à l'époque où on avait droit à un STR par mois, c'était le genre à la mode, mais entre warcraft 2, la série Command & Conquer qui marchait bien, Age of Empires et je pense qu'il y avait aussi Starcraft et TA, fallait vraiment sortir du lot.

    Le cadre était futuriste, généralement dans des tons marais/boue dégueulasses.
    Il me semble que des soldats avaient la tête de cochons. Le soldat lambda pouvait utiliser les différents véhicules.
    Je me souviens d'une particularité avec le décor, les forêts pouvaient être traversées par les soldats mais pas par les véhicules.

    Je me souviens de ce qui nous a découragés avec mes potes (on jouait toujours en LAN chez moi), c'était d'avoir fait l'idiotie de devoir ramener la troupe à la base pour qu'elle profite du nouvel upgrade développé (armure/attaque). Obligeant un micro management complètement absurde et long.
    À part cet énorme défaut on aimait bien.
    J'ai trouvé !

    Il s'agit de War wind, la race en tricycles ressemblant à des porcs sont les Obblinox.


  7. #787
    J'ai jamais rien compris au fonctionnement de ce jeu, trop habitué aux C&C et compagnie. Et oui il est sorti dans une mauvaise période c'est sûr.

  8. #788
    Je regarde les tests, effectivement l'interface était à chier Le pauvre, il est sorti juste avant Alerte Rouge. Aucune chance.

  9. #789
    Il était surtout assez compliqué (avec beaucoup de micro), l'interface était du niveaux des STR de l'époque.
    DE CHELONIAN MOBILE


  10. #790
    Citation Envoyé par Meuhoua Voir le message
    Il était surtout assez compliqué (avec beaucoup de micro), l'interface était du niveaux des STR de l'époque.
    Oui c'est vraiment bizarre, mais il y a eu de nombreux jeux comme ça en plus.
    Il sortait un STR tous les mois ou deux mois à cette époque.

    Que tu testes en interne une nouvelle façon de jouer, un gameplay légèrement modifié pour que ce soit plus fluide et intuitif, bien sûr ça peut te permettre de te démarquer.
    Mais quand tu te rends compte que c'est à chier faut être humble et revenir aux valeurs sûres.

    En l'occurence à l'époque il y avait Warcraft 2.

    Mais oui la micro c'était le truc vraiment chiant, comme j'en parlais dans mon premier post. Une fois l'armure ou l'attaque upgradée, obligé de ramener chaque unité dans son camp pour qu'elle en profite.
    Ca peut paraitre "réaliste", mais pour un jeu video ça devient vite lourd.

    C'est con ils avaient de bonnes idées, surtout les forêts, bloquant les véhicules mais laissant passer les troupes à pieds, il fallait donc laisser du monde dans sa base.
    Les techniques de guerilla et de harcèlement fonctionnaient plutôt bien.

  11. #791
    Citation Envoyé par Meuhoua Voir le message
    Il était surtout assez compliqué (avec beaucoup de micro), l'interface était du niveaux des STR de l'époque.
    Ben je sais pas vu que c'est LE défaut relevé par tout le monde à l'époque Le micro ça se conçoit, c'est du game design, si l'interface ne permet pas de le rendre fluide c'est que c'est le point noir.

  12. #792
    Certes mais Meuhoua a raison, il était compliqué pour plusieurs raisons, Hordtkhen le dit aussi qu'il n'avait rien compris au jeu (la jeunesse sans doute, mais quand même, c'était pas du Blizzard).

    EDIT @Maalak: Oui en fait ce sont surtout les bruits, je m'en suis rendu compte sur la video. Les Obblinox y ressemblent mais ce ne sont pas des cochons, alors qu'ils poussent des grognements similaires.
    Dernière modification par Yog-Sothoth ; 22/07/2014 à 21h11.

  13. #793
    Ah, tiens, c'est marrant mais j'y ai vaguement pensé au vu de ta description, hormis pour les cochons.

    Je me rappelle surtout de Warwind le fait de devoir courir après les unités pour cliquer sur la barre d'ordres qui se baladait au-dessus de chaque unité. Vachement pratique, tiens.

  14. #794
    Citation Envoyé par Yog-Sothoth Voir le message
    Certes mais Meuhoua a raison, il était compliqué pour plusieurs raisons, Hordtkhen le dit aussi qu'il n'avait rien compris au jeu (la jeunesse sans doute, mais quand même, c'était pas du Blizzard).

    J'avais quand même 14 ans...

  15. #795
    Citation Envoyé par Hordtkhen Voir le message

    J'avais quand même 14 ans...
    C'était pas une critique.
    Il y a des jeux qui nous parlent plus à certains âges. Maintenant que je suis vieux j'ai besoin d'un certain confort, et je n'arrive pas à m'attacher à Dwarf Fortress par exemple, alors que durant mon adolescence ça m'aurait scotché.

  16. #796

  17. #797
    Vous avez juste viellit trop vite
    Citation Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
    .Il est « presque impossible d’écrire en français correctement avec un clavier commercialisé en France »,

  18. #798
    Oui, j'ai commencé à avoir deux poils blancs dans le nez à 27 ans

    Ah je me trompe peut-être de sujet là.

  19. #799
    J'ai eu des cheveux blanc à 16 ans, j'en ai le double, je joue quand même à dwarffortress.
    Le blanc c'est le symbole de la sagesse et puis c'est tout!

    Sinon en jeux perdu, je repensais à un point & click des années 90.
    J'avais eu une démo dans un magazine (peut être SVN ou un truc du genre)
    L'action se déroulait dans un port avec une épidémie de peste, ca dis quelques choses à quelqu'un?
    Citation Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
    .Il est « presque impossible d’écrire en français correctement avec un clavier commercialisé en France »,

  20. #800
    Hs: D'où ton pseudo comportant "pépère", vu que tu dois maintenant avoir une touffe toute blanche. Je comprends mieux.

    Sinon pas pour le moment non.

  21. #801
    On dit poivre et sel
    Sale mioche.
    Citation Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
    .Il est « presque impossible d’écrire en français correctement avec un clavier commercialisé en France »,

  22. #802

  23. #803
    J'ai la sagesse avec moi, alors tu me dois le respect
    Citation Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
    .Il est « presque impossible d’écrire en français correctement avec un clavier commercialisé en France »,

  24. #804
    Tu as peut-être la sagesse du cuir chevelu, moi j'ai la sagesse des narines. Tu peux pas test.

  25. #805
    Citation Envoyé par Hordtkhen Voir le message
    Tu peux pas test.
    Olfactif le test?

    Nan sérieux, je préfère ne pas savoir comment t'as pu en arriver là.
    Citation Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
    .Il est « presque impossible d’écrire en français correctement avec un clavier commercialisé en France »,

  26. #806
    Citation Envoyé par perverpepere Voir le message
    Sinon en jeux perdu, je repensais à un point & click des années 90.
    J'avais eu une démo dans un magazine (peut être SVN ou un truc du genre)
    L'action se déroulait dans un port avec une épidémie de peste, ca dis quelques choses à quelqu'un?
    Discworld 2 ?
    Y'a des cadavres de partout et tu dois te barrer en bateau ...

  27. #807
    T'as pas plus de précision? Parce que là c'est quand même bien maigre. Style de dessin, vu, etc...

  28. #808
    Non pas plus de précision ca à l'air bien asser pour qu'helldraco le trouve!
    Merci à vous 2 pour avoir lu entre les lignes du floods

    Bon j'ai quand même un doute, la date de sortie me semble trop recente, mais les images vu sur google image me titille l'hippocampe.
    Citation Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
    .Il est « presque impossible d’écrire en français correctement avec un clavier commercialisé en France »,

  29. #809
    Nan mais je pense que c'est ça, la description m'a fait penser à ce jeu, hors j'ai joué qu'à la démo moi aussi.

  30. #810
    La demo, c'est celle où faut se faire passer pour le croque-mort?

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