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Affichage des résultats 31 à 60 sur 148
  1. #31
    Citation Envoyé par SuperBacalhau Voir le message
    Si tu lisais ce qu'a écrit Erkin ce serait mieux.
    Mea culpa, surtout que j'ai même pas d'excuses derrière lesquelles me réfugier, j'ai juste mal lu .

  2. #32
    En 90 je jouais au premier et je n'y comprenais rien du haut de mes 9 ans...
    Bon j'ai testé et aujourd'hui je comprends mieux, mais en solo c'est chaud et le pilotage des véhicules volants est...particulier.
    J'aimerai y jouer en VR comme un VTOL survitaminé, mais apparemment les retours sont négatifs pour l'instant.

    J'aimerais pouvoir m'y mettre à plusieurs en effet, mais je me tâte encore pour passer à la caisse.
    Et hop!

  3. #33
    J'ai tester le jeu complet (vite fait) en solo :

    + C'est ultra optimisé , ca tourne tres bien
    + La patte graphique est simpliste mais fait largement sont taf
    + L'immersion est vraiment bien foutu
    + Des boutons partout ! J'ai du perdre 2 h a m'amuser avec le porte avion sans jouer aux objectifs ^^

    - Le prix est plutôt chère, j'aurais vu plutot une 20e d'euros, mais bon y a la VR et le soundtrack (pas forcement le plus utile si on utilise pas, mais ca reste présent)
    - J'aurais aimer voir le premier dispo avec le pack (emulation AMIGA ou la version PC au pire avec dosbox), ca aurait pu voir les évolutions de la série.

    A noter je crois l'avoir eu sur Amstrad (version bien moche, et vu mon age a l'epoque bien trop complexe pour que je m'y intéresse) dans une compil'. Pour info cela ressemblait a cela (oui ca pique) :



    Au final, c'est un bon jeu pour toute personne aimant la simulation et qui se donne le temps d'aller jusqu'au bout (et surtout qui aime bien les jeux avec plein de boutons ^^

    Une bonne surprise en somme.

    Par contre je suis pas spécialiste des engins navales, mais le porte avion en pleine vitesse va plutot vite, limite on dirait un hors bord, en général, plus c'est gros, plus c'est lourd et donc pas censé être lent ?

  4. #34
    Citation Envoyé par Whiskey Voir le message
    J'ai tester le jeu complet (vite fait) en solo :

    + C'est ultra optimisé , ca tourne tres bien
    + La patte graphique est simpliste mais fait largement sont taf
    + L'immersion est vraiment bien foutu
    + Des boutons partout ! J'ai du perdre 2 h a m'amuser avec le porte avion sans jouer aux objectifs ^^
    Je viens de faire la même. D'accord avec toi.


    Bon les canards, on se monte une Task force quand ?



    Team :

    Meathook
    Moi-même
    Elemorej (il n'a pas de volonté )
    Citation Envoyé par Bah Voir le message
    Jean-Henry LeLiquid, l'ébouillanteur de Monéteau.

  5. #35
    Citation Envoyé par Whiskey Voir le message
    Par contre je suis pas spécialiste des engins navales, mais le porte avion en pleine vitesse va plutot vite, limite on dirait un hors bord, en général, plus c'est gros, plus c'est lourd et donc pas censé être lent ?
    C'est le futur...

  6. #36
    Citation Envoyé par Whiskey Voir le message
    Par contre je suis pas spécialiste des engins navales, mais le porte avion en pleine vitesse va plutot vite, limite on dirait un hors bord, en général, plus c'est gros, plus c'est lourd et donc pas censé être lent ?
    Je suis pas un grand connoisseur non plus mais il me semble que tant que tu le moteur est assez gros (genre un truc futuriste alimenté à la fission) tu peux faire bouger des trucs de grosses tailles, surtout qu'avec la friction de l'eau qui est moins haute que ce que subirait un véhicule terrestre à roues, plus l'élan donné par la puissance de l'engin et par la masse de l'appareil, ça peut aller assez loin sans que ça coûte trop. Ce qui semble étrange dans le jeu c'est le fait de pouvoir freiner aussi vite un engin de cette taille, mais aussi de pouvoir le faire partir latéralement, ce qui implique pas mal d'hélices et de machineries sur les côtés, mais aussi à l'avant du bateau.

  7. #37
    Kody : Pas de soucis. En vrai à la lecture de ton message je pensais que tu parlais des gars que je critiques.

    Je pourrais être tenté de passer sur le multi. Mais seulement en observateur car pour l'instant je ne touche pas au jeu, étant focus sur Highfleet (quelle idée Microprose de sortir deux jeux en 2 semaines !).

  8. #38
    Citation Envoyé par Kody Voir le message
    Je suis pas un grand connoisseur non plus mais il me semble que tant que tu le moteur est assez gros (genre un truc futuriste alimenté à la fission) tu peux faire bouger des trucs de grosses tailles, surtout qu'avec la friction de l'eau qui est moins haute que ce que subirait un véhicule terrestre à roues, plus l'élan donné par la puissance de l'engin et par la masse de l'appareil, ça peut aller assez loin sans que ça coûte trop. Ce qui semble étrange dans le jeu c'est le fait de pouvoir freiner aussi vite un engin de cette taille, mais aussi de pouvoir le faire partir latéralement, ce qui implique pas mal d'hélices et de machineries sur les côtés, mais aussi à l'avant du bateau.
    Je vois, faudra que je m'y fasse

  9. #39
    J'ai essayé de détruire une corvette. Toute ma flotte aérienne y est passé.

    Par contre les l'interface est vraiment clean. J'ai même pas vraiment essayé de piloter les trucs volants tant le système automatiser semble fonctionnel.

    Et ce serait encore mieux avec un type pour gérer les aéronefs, un autre les véhicules amphibies, un autre l'armement du CV..
    Citation Envoyé par Bah Voir le message
    Jean-Henry LeLiquid, l'ébouillanteur de Monéteau.

  10. #40
    Citation Envoyé par LeLiquid Voir le message
    Je viens de faire la même. D'accord avec toi.


    Bon les canards, on se monte une Task force quand ?



    Team :

    Meathook
    Moi-même
    Elemorej (il n'a pas de volonté )
    Pourri va!

    Même pas, je vais résister pour le moment !
    (Comment ça je suis loin de tout ordinateur?)

    - - - Mise à jour - - -


  11. #41
    Surtout que t'as l'âme d'un marin, monsieur le débarqueur fou.
    Citation Envoyé par Bah Voir le message
    Jean-Henry LeLiquid, l'ébouillanteur de Monéteau.

  12. #42
    Citation Envoyé par LeLiquid Voir le message
    Surtout que t'as l'âme d'un marin, monsieur le débarqueur fou.
    En attendant, ça a fonctionné

  13. #43
    J'ai pas dis le contraire. C'était beau. Et ça reposait pas sur une mauvaise compréhension des mécanismes du jeu en plus. Doublement beau du coup.
    Citation Envoyé par Bah Voir le message
    Jean-Henry LeLiquid, l'ébouillanteur de Monéteau.

  14. #44
    Citation Envoyé par LeLiquid Voir le message
    J'ai pas dis le contraire. C'était beau. Et ça reposait pas sur une mauvaise compréhension des mécanismes du jeu en plus. Doublement beau du coup.
    Oh c'est petit ça! J'y peux rien si tu pensais que c'était pas possible

  15. #45
    On va pas refaire le débat ici, il a déja eu lieu 15 fois. Sur Steam, sur le forum..


    Ce qui serait petit c'est de pas partager un porte avion avec moi.


    Citation Envoyé par Bah Voir le message
    Jean-Henry LeLiquid, l'ébouillanteur de Monéteau.

  16. #46
    Citation Envoyé par LeLiquid Voir le message
    On va pas refaire le débat ici, il a déja eu lieu 15 fois. Sur Steam, sur le forum..


    Ce qui serait petit c'est de pas partager un porte avion avec moi.


    Ça dépend de plein de choses, déjà, c'est quoi l'organigramme de commandement ?

  17. #47
    Tout de suite les sujets qui fâchent.
    Citation Envoyé par Bah Voir le message
    Jean-Henry LeLiquid, l'ébouillanteur de Monéteau.

  18. #48
    Question, quelqu'un peut me dire comment utiliser les GND ART et GUIDED MISSILES?
    J'ai testé tel quel, avec un awacs, un avion avec une camera, j'ai du stock et malgré ça c'est toujours noté "indisponible" au moment de tirer...

    Idem, comment guider les torpilles ?

  19. #49
    Les missiles je sais pas les torpilles c'est easy.

    Si tu veux je te fais un cours aujourd'hui en multi.

  20. #50
    Je n'ai pas l'impression que ça couvre ce sujet, mais il y a des petits tuto vidéos qui débarquent ici : https://youtube.com/playlist?list=PL...MMAbYW3fJizBS3

  21. #51
    Citation Envoyé par LeLiquid Voir le message
    Les missiles je sais pas les torpilles c'est easy.

    Si tu veux je te fais un cours aujourd'hui en multi.
    Je suis dispo cette aprém, faut juste que j'oublie pas de bouger la souris du pc du boulot touts les quart d'heures ^^...

  22. #52
    Haha. Je t'envoie un mp en fonction de ma sieste .

    T'as le mumble cpc ?

  23. #53
    Citation Envoyé par LeLiquid Voir le message
    Haha. Je t'envoie un mp en fonction de ma sieste .

    T'as le mumble cpc ?
    Fut une époque oui, je regarde si cela fonctionne ^^

    Edit :nompe
    Sur discord éventuellement :#9688
    Steam : 12081682
    M'ajoute qui veut (CSGO, Tarkov, carriere command...)
    Dernière modification par Meathook ; 13/08/2021 à 11h54.

  24. #54
    Citation Envoyé par Meathook Voir le message
    Je suis dispo cette aprém, faut juste que j'oublie pas de bouger la souris du pc du boulot touts les quart d'heures ^^...
    Tu la scotches à ton poignet

  25. #55
    Je t'ai ajouté sur Steam ! On se tope cet aprem !
    Citation Envoyé par Bah Voir le message
    Jean-Henry LeLiquid, l'ébouillanteur de Monéteau.

  26. #56
    Citation Envoyé par LeLiquid Voir le message
    Je t'ai ajouté sur Steam ! On se tope cet aprem !
    Ok ça roule!


    Pour info:
    Pour l'artillerie : il faut un Walrus + artillerie de déployé (attention, si entre lui et la cible il y a le porte-avion...)
    Pour les missiles : un manta avec les missiles guidés
    Dernière modification par Meathook ; 13/08/2021 à 14h11.

  27. #57
    Par moment... la fin est douloureuse...


    Spoiler Alert!
    Ce regard de lapin pris dans les phares d'une voiture ^^
    Dernière modification par Meathook ; 13/08/2021 à 18h03.

  28. #58



    C'était excellent, j'ai pas vu l'aprem passer, malgré un réveil à 2H30.


    Joignez nous vous autres !
    Dernière modification par LeLiquid ; 13/08/2021 à 18h27.
    Citation Envoyé par Bah Voir le message
    Jean-Henry LeLiquid, l'ébouillanteur de Monéteau.

  29. #59
    Bonsoir.
    J'ai une question bête...
    La version de base possède la vr ?

    Steam m'indique que la version normal ne possède pas de vr.
    Sur les simu je fais habituellement un peu des deux en fonction de mon humeur (et ma fatigue).

  30. #60
    Citation Envoyé par CONTROLE FISCAL Voir le message
    Bonsoir.
    J'ai une question bête...
    La version de base possède la vr ?

    Steam m'indique que la version normal ne possède pas de vr.
    Sur les simu je fais habituellement un peu des deux en fonction de mon humeur (et ma fatigue).
    Yep, tu a la version de base, la version VR et le soundtrack

    La VR est une version du jeu a part, pas le meme exe. (En gros tu aura 2 jeux sur steam dans ca version non VR et l'autre en VR)

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