Les starting blocks sont super importants. J'avais remarqué ça sur mon premier CV, en gros la caméra 3ème personne tournait autour d'un point étrange (pas du tout la position du cockpit), ce même point était l'endroit où apparaissait le nom du CV. Du coup, sur ma grosse twingo, j'ai bien fait gaffe de placer les starting blocks à l'endroit du futur cockpit, (à savoir au centre du vaisseau, et à 13 blocs de haut :
https://youtu.be/VDOtJd-ZdyM?t=5m2s) et pas bêtement au sol.
Et ça marche, le nom du vaisseau s'affiche là haut, et la vue 3ème personne tourne autour du cockpit. Good.
Mais c'est pas tout. Autre attribut du core initial, c'est aussi là dessus que tirent les NPCs (pas les drones, qui eux viseraient les armes). Cf. un peu le comportement de nos tourelles à nous, elles martèlent les murs en direction du core des bases. Ben les bases, c'est pareil, elles visent le core de nos vaisseaux.
Et, c'est là que ça devient très sale, elles visent pas le core existant du vaisseau. Non. Elles visent
le core initial, celui des starting blocks. Donc... si tu poses ce core initial au sol par exemple, que tu fais une belle colonne de 20 blocs, que tu construits ton vaisseau
là bas, et que supprimes ensuite le core initial ben... les tourelles te voient plus. Tu es devenu invisible, pour l'AI.