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  1. #5821
    Citation Envoyé par jokletox Voir le message
    Vous avez des liens de guide en français, texte ou video, pour le jeu ? Je viens de m'y mettre serieusement et le jeu est sacrément touffu, jamais vu autant de couche de gameplay dans un 4X. Et quelques explications/conseils de certains points ne seraient pas de refus !
    J'avais appris grâce à la chaîne du canard Mrcrealkiller.

  2. #5822
    Je vais aller voir, merci !
    Citation Envoyé par Wikipédia
    Le psychisme des trolls est depuis peu un sujet d'étude. Il en ressort une corrélation entre le comportement de troll et le sadisme, la psychopathie et le machiavélisme.

  3. #5823
    Moi je regarde surtout des guides en anglais par race, donc ca va pas beaucoup t'aider. Mais j'aime bien les guides spécialisés sur une race. Je trouve que ca permet de bien s'approprier certains systèmes de jeu.

  4. #5824
    Citation Envoyé par Ruadir Voir le message
    Du coup, personne pour les parties d'ES2 ?
    Désolé, la proposition était sympa mais je suis déjà engagé sur pas mal d'autres jeux, et la perspective d'un 4X en multi est plutôt du genre chronophage.

  5. #5825
    Citation Envoyé par Ruadir Voir le message
    Du coup, personne pour les parties d'ES2 ?
    Moi je serai bien partant mais ça doit prendre des plombes à finir, une partie d'ES 2 ? Me souvient encore du nombres de parties multi commencées sur heroes of might and magic 3 et jamais finies...

    Une question sur le jeu : je viens de "gagner" une planète qui est marqué comme épuisé dans X tours. Qu'est ce que ça veut concrètement, pourquoi ça arriver et comment éviter/arrêter ça ?
    Citation Envoyé par Wikipédia
    Le psychisme des trolls est depuis peu un sujet d'étude. Il en ressort une corrélation entre le comportement de troll et le sadisme, la psychopathie et le machiavélisme.

  6. #5826
    Citation Envoyé par jokletox Voir le message
    Une question sur le jeu : je viens de "gagner" une planète qui est marqué comme épuisé dans X tours. Qu'est ce que ça veut concrètement, pourquoi ça arriver et comment éviter/arrêter ça ?
    Elle est dans cette état à cause des Cravers qui l'ont occupée (ils surexploitent les planètes jusqu'à un épuisement de leurs ressources qui réduit nettement leur production). Pour éviter que ça s'aggrave, il faut te débarrasser des unités de population Cravers sur cette planète (enferme-les dans un spatioport ou colle-les sur une planète poubelle).

    Il me semble qu'ils avaient introduit un moyen de revitaliser les planètes épuisées (peut-être dans un DLC) mais je ne me rappelle plus les détails.

  7. #5827
    En effet j'ai 3 pop Carvers, je vais les exiler quelque part.
    Citation Envoyé par Wikipédia
    Le psychisme des trolls est depuis peu un sujet d'étude. Il en ressort une corrélation entre le comportement de troll et le sadisme, la psychopathie et le machiavélisme.

  8. #5828
    Citation Envoyé par jokletox Voir le message
    (...)
    Edit : peut-on voir les bâtiments construits dans un système comme dans ES 1 ? Je n'ai pas trouvé.
    Edit 2 : J'ai trouvé la liste ^^
    Impossible de trouver les améliorations systèmes déjà installées. Tu l'as trouvée où la liste ???

    Bon, sinon, je me suis lancé dans le bain. Je surnage difficilement dans les systèmes à intégrer mais je suis en difficulté facile (j'ai pris le démarrage conseillé pour le tuto, avec l'united empire)... Ça va à peu près.

    Y a moyen de connaitre les paramètres d'une partie déjà lancée ? Là, je crois que je suis en "beginner", c'est ce qui s'affiche devant ma sauvegarde manuelle.
    Edit: Ok, dans l'écran du menu en haut à gauche il y a un + qui déroule tout les paramètres de la partie. Bon, en fait je suis en normal au niveau de la difficulté (bon ça m'étonne un peu quand même car deux des trois civs dirigées par l'IA ont pas trop bougé. Bon les Cravers par contre se sont bien étalés. Va falloir que je me penche sur le côté militaire).
    Dernière modification par M.Rick75 ; 08/10/2019 à 19h51.

  9. #5829
    Citation Envoyé par M.Rick75 Voir le message
    Impossible de trouver les améliorations systèmes déjà installées. Tu l'as trouvée où la liste ???
    C'est le bouton encadré en rouge :

    Citation Envoyé par Wikipédia
    Le psychisme des trolls est depuis peu un sujet d'étude. Il en ressort une corrélation entre le comportement de troll et le sadisme, la psychopathie et le machiavélisme.

  10. #5830

  11. #5831
    Pour la liste des améliorations, tu la trouveras dans le panel de gauche du système. En dessous de l'image avec l'indication du niveau et sur la même ligne que le manpower, le type de combattant et ce que te coute le système, tu as une petite icône de bâtiment, il faut cliquer dessus.
    C'est pas super intuitif ni très ergonomique.

    edit: grilled

  12. #5832
    Ce jeu est la Némésis de mon sommeil.

  13. #5833
    Citation Envoyé par M.Rick75 Voir le message
    Ce jeu est la Némésis de mon sommeil.

    J'ai 2 DLC de retard, mais j'ai des jeux à finir avant d'y revenir, une fois lancé dans un 4X je ne change plus de jeu pendant longtemps.

  14. #5834
    Citation Envoyé par M.Rick75 Voir le message
    Ce jeu est la Némésis de mon sommeil.
    Merci au devs d'avoir mis l'horloge sur dans le bouton de fin de tour, sans ça j'y passerai aussi des nuits entières

  15. #5835
    Est-ce qu'il y a un moyen de faire le tour de ses différentes flottes sur la carte (autre qu'inactives parce que là, il y a un bouton). Je suis obligé de passer par l'écran de Statut Militaire et je trouve que c'est un peu chiant. Je n'ai pas vu de touche dédiée dans les commandes.

    Et est-ce que vous savez ce que c'est les infiltrés ? Dans l'écran de gestion du système, panneau de gauche où il y a la satisfaction, je peux activer la surveillance domestique: Réintégration des infiltrés. Je suis pas certain de ce que ça m'apporte. Est-ce que ça me ramène un truc de population en plus tous les 10 tours au détriment de -25% de satisfaction ? C'est pas clair.
    Est-ce que c'est de base (je crois pas que j'avais cette option dans ma première partie tuto avec l'United Empire, tout comme je n'avais pas le piratage (qui me parait assez chiant au premier abord)) ? C'est une race qui a cette option (là, je joue Horatio), ou c'est une technologie qui a débloqué l'option ?


  16. #5836
    Coin,

    Je n'ai pas de réponse pour les flottes, habituellement je leur donne un ordre pour un tour seulement histoire qu'elle soit dans le pool des flottes inactives accessible via le bouton. Évidement ça ne marche pas pour les flottes en assaut de système, mais je ne les oublie pas trop en général celles-ci.

    Pour les infiltrés, c'est en fait une action disponible lorsque tu pirates un système. Plutôt que de prendre des ressources/changer le gouv/etc., tu peux placer un infiltré. Au bout de 5 dans un empire, une partie des ressources de l'empire en question est siphonnée (or, luxe, stratégique). Tout le monde peut placer des infiltrés, mais plus un empire est fort en piratage, plus facile ce sera. A noter que les IA sont plutôt efficaces pour virer tes infiltrés dans les mode de difficultés élevé. En normal je ne sais pas. Pour s'en prémunir, augmenter la sécurité des systèmes est une bonne solution (mais là tout de suite je mélange avec endless legend donc il faut vérifier les options disponibles). A noter que les infiltrés de la race spécialisée dans le piratage apporte leur protection aux systèmes alliés, ils sont donc plus difficile à prendre.

    Le piratage, il faut le voir comme un bonus. Tu peux largement jouer sans, mais quand tu as un peu compris le truc (pas si évident d'ailleurs, voir les guides steam), tu peux en retirer des bénéfices intéressant (ressources, assaut de système, vision).

  17. #5837
    Ok, pour les infiltrés. Le piratage, ouais ça fait un autre truc à assimiler. J'ai mis des protections sur 5 systèmes et maintenant ma bande passante est saturée, je peux plus mettre de programme (offensif par exemple). Et chaque fois que j'ai essayé de pirater un système (pirate puis IA adverse) je me suis pris un gros retour de flamme.

    Bon, du coup, ça servait à rien que je mette mes systèmes en surveillance... seulement baisser ma satisfaction (donc ma prod de NIBSI).

    Merci des réponses.

    C'est dommage le coup des flottes. Y a pleins de trucs bien pensés dans le jeu niveau interface (quand on compare à d'autres jeux) mais ça, je trouve que ça manque (et je suis étonné qu'il n'y ai pas l'option avec un bouton ou un raccourci clavier).
    Dernière modification par M.Rick75 ; 14/10/2019 à 12h29.

  18. #5838
    Pour le piratage, ne jamais allé en direct de ton système à celui visé sinon tu te fais tracer même avec une défense. Le traçage est plus rapide que le piratage. En gros, passe a minima par un autre noeud (système non ennemi, point spécial) avant d'aller vers ta cible. Ca limite un peu les possibilités, mais ça garanti un minimum de réussite. Je te conseil d'aller lire ce guide qui m'a permis de mieux comprendre le truc.

  19. #5839

  20. #5840
    Citation Envoyé par Ruvon Voir le message
    Arf, le bug du tour qui ne passe pas, 1ère fois en une vingtaine d'heures de jeu depuis la release, c'est ballot
    J'ai ce bug quand je détruis deux planètes chaudes dans la quête solo Vodyani (chapitre 4: L'espoir dans l'hérésie 1ère partie / Hope in Heresy).
    J'ai essayé sur trois parties différentes.
    Au début je pensais que c'était parce que j'avais déjà colonisé l'académie et un peu avancé dans ces quêtes là (j'avais lu ça sur un post concernant les quêtes Vodyani qui pouvait bugger à cause de ça).
    Mais là, j'ai recommencé du début en évitant bien de les faire, ni de m'approcher du système et idem, dès que je détruis la deuxième planète (la première c'est ok), le jeu se bloque et on ne peut plus avancer de tour, lancer un ordre de construction ou utiliser un point de compétence pour un héros.
    C'est un poil saoulant.

    Quelqu'un sait ce qui déclenche le bug et comment le contourner ? J'aimerais bien aller à la fin de la quête Vodyani.

    edit: Je viens de lire ça:
    "(...)Are the planets you destroyed enemy planets? Uninhabited systems do not count, you need to do it to another player whom you're at war with. (...)"
    Je vais essayer.

    edit 2: Ça marche pas leur truc... Pfffff.
    Dernière modification par M.Rick75 ; 25/10/2019 à 23h14.

  21. #5841
    Salut les Canards !!

    J'y avais joué en Vanilla à sa sortie, et je remettrais bien une pièce dans le nourrain ( Dixit maitre Capellovici ) avec des DLC pour agrémenter.

    Quels seraient les DLC indispensable , ou conseillés. Et éventuellement les DLC "Bof" dont on peut se passer ?

    J'ai ouïe dire que Pénumbra pouvais étre un peu chiant à cause du système de piratage trop présent en jeu par exemple.

    Y aurait-il aussi quelques Mods à aller piocher ? Dans la partie esthétique principalement.

    Merci des conseils

  22. #5842
    Citation Envoyé par Eek a mousse Voir le message
    Salut les Canards !!

    J'y avais joué en Vanilla à sa sortie, et je remettrais bien une pièce dans le nourrain ( Dixit maitre Capellovici ) avec des DLC pour agrémenter.

    Quels seraient les DLC indispensable , ou conseillés. Et éventuellement les DLC "Bof" dont on peut se passer ?

    J'ai ouïe dire que Pénumbra pouvais étre un peu chiant à cause du système de piratage trop présent en jeu par exemple.

    Y aurait-il aussi quelques Mods à aller piocher ? Dans la partie esthétique principalement.

    Merci des conseils
    Pour moi le seul DLC indispensable est celui avec les Hissho : Supremacy. Les mastodontes permettent d'avoir de nouvelles options de production assez intéressantes (y compris sur les anomalies spatiales) et sont aussi très bon en combat. Ils peuvent aussi devenir de super armes, mais c'est désactivables si ça te soûle.
    Et enfin les Hissho qui sont une variante des cravers, mais en moins expansionniste et en plus fréquentable.

    Je n'ai presque pas joué au derniers DLC, le nouvel empire ne m'a pas trop emballé pour le moment. Les nouvelles fonctionnalités commune à tout le monde ont l'air intéressante mais pareil, je n'ai pas fais joujou avec, donc pas grand chose à en dire.
    Le DLC Vaulters est assez mouif. Hormis le nouvel empire (un poil cheaté en terme de développement), les interactions avec les pirates ne vont pas chercher bien loin.

  23. #5843
    Coucou !
    Une question sur le premier vu que je n'ai pas trouvé le topic. Peut-on, au lieu d'obtenir les planètes ennemies après un siège, les anéantir complètement ? Je n'ai pas toujours envie d'avoir dans mon empire des boulets ni de faire des recherches de terraformations quand je fais in Gengis Khan en puissance... En d'autres termes, j'aurais voulu rester dans mon cadran galactique et envoyer des casseurs de planètes pour tout raser. Y'a moyen ?
    Merci !
    Ce message ne reflète que l'avis subjectif de son auteur, tout avis général péremptoire indiqué en son corps devra être compris avec la mention "je trouve/pense que" ou "à mon avis" en introduction dudit avis, même si non mentionné clairement.

  24. #5844
    De mémoire, ce n'est pas possible dans Endless Space 1, mais je peux me tromper.

    Par contre, il y a tout plein d'options et de mécaniques pensées justement pour ça dans ES2...

  25. #5845
    Citation Envoyé par frankymikey Voir le message
    De mémoire, ce n'est pas possible dans Endless Space 1, mais je peux me tromper.

    Par contre, il y a tout plein d'options et de mécaniques pensées justement pour ça dans ES2...


    J'aimerai bien, mais 80 balles ça reste un peu trop à mon gout.

    Mais c'est pas grave, je vais voir ce que je peux faire avec les Cravers.
    Ce message ne reflète que l'avis subjectif de son auteur, tout avis général péremptoire indiqué en son corps devra être compris avec la mention "je trouve/pense que" ou "à mon avis" en introduction dudit avis, même si non mentionné clairement.

  26. #5846
    Citation Envoyé par Zodex Voir le message
    80 balles


    Comment tu arrives à ce prix ? Je le vois à 40 sur Steam. C'est en comptant tous les DLC ? Parce que ce n'est vraiment pas indispensable pour profiter du jeu. Sinon, il y a des promotions assez régulièrement (le jeu de base est déjà descendu jusqu'à -75%).

  27. #5847
    Voui, avec tout le contenu... C'est pas tant les nouvelles factions qui m'intéressent dans ce genre de DLC, mais plutôt les équilibrages et ajouts de fonctionnalité... M'enfin, de toutes façons j'ai encore de quoi faire avec le premier, en attendant une de ces promo.
    Ce message ne reflète que l'avis subjectif de son auteur, tout avis général péremptoire indiqué en son corps devra être compris avec la mention "je trouve/pense que" ou "à mon avis" en introduction dudit avis, même si non mentionné clairement.

  28. #5848
    Petites questions, je viens de débuter le Endless2 ( j'avais joué au 1 et a Legend), donc globalement j'ai pas trop de soucis avec la compréhension des mecanisme du jeu, un peu plus avec l'optimisation

    - Je joue les Exilés/vaulter et je trouve la colonisation de nouveau systeme lents par rapport aux autre races qui mettent des avant-postes pour revendiqué le systeme, j'ai manqué quelque chose?
    - Certaines queete demande d'analysé des ruines ou autres, mais apparemment mes explorateurs n'ont pas le niveau, c'est une question de tech a développer ou d'xp ?
    - Mes 2 premieres partie ont été avorté assez rapidement, suite a des annexions sauvages de mes voisins, je n'avais pas vraiment de quoi me défendre. Du coup vous avez des petits conseils, des priorités pour débuter plus facilement?
    Et pour finir on peut enlever l'UI pendant les batailles spatiales ? C'est pour des screens
    Anál nathrach, orth' bhais's bethad, do chel denmha
    Flickr Steam Flickr2

  29. #5849
    Citation Envoyé par Durack Voir le message
    (...) Et pour finir on peut enlever l'UI pendant les batailles spatiales ? C'est pour des screens
    Oui, on peut. Regarde la touche configurée dans les options des commandes (j'ai oublié).

  30. #5850
    Citation Envoyé par Durack Voir le message
    Petites questions, je viens de débuter le Endless2 ( j'avais joué au 1 et a Legend), donc globalement j'ai pas trop de soucis avec la compréhension des mecanisme du jeu, un peu plus avec l'optimisation

    - Je joue les Exilés/vaulter et je trouve la colonisation de nouveau systeme lents par rapport aux autre races qui mettent des avant-postes pour revendiqué le systeme, j'ai manqué quelque chose?
    - Certaines queete demande d'analysé des ruines ou autres, mais apparemment mes explorateurs n'ont pas le niveau, c'est une question de tech a développer ou d'xp ?
    - Mes 2 premieres partie ont été avorté assez rapidement, suite a des annexions sauvages de mes voisins, je n'avais pas vraiment de quoi me défendre. Du coup vous avez des petits conseils, des priorités pour débuter plus facilement?
    Et pour finir on peut enlever l'UI pendant les batailles spatiales ? C'est pour des screens
    Au contraire, il me semblait me souvenir que la mécanique de colonisation des Vaulters donnait plutôt un gros avantage sur les factions classiques en début de partie. C'est bien le truc avec le vaisseau Argosy, là ? Si oui, c'est très fort car le système est colonisé instantanément (sans passer par la case avant-poste), mais par contre le temps de rechargement (ou le prix pour passer outre) augmente à chaque utilisation, donc il faut bien choisir les systèmes à coloniser en priorité.

    Pour l'analyse de ruines, c'est effectivement des technologies à développer (et/ou des seuils technologiques à franchir dans l'arbre du bas, je ne me rappelle plus exactement).

    Pour les conseils de début de partie, il y a des tas de manières de gérer ça. Perso j'essaie quand même de ne pas trop tarder à rechercher un premier châssis de (petit) vaisseau offensif, passer la taille maximale de la flotte à 7 puis 10 et équiper des armements corrects dessus (ceux boostés au titanium ou à l'hyperium). Avec un héros sur la flotte si possible (et son vaisseau personnel bien équipé). Et j'évite ou je diffère autant que possible les affrontements tant que je n'ai pas une petite flotte de ce genre sous la main.

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