Salut les coin-coins.
Ca va faire tout plein de jours en années que j'avais pas mis une bafouille ; le temps passe tellement vite, ma pauv'dame, c'est ma foi vrai.
Alors, en attendant Cyberpunk 2077 (*), je parcours la zone (coc, anomaly, stason174, back to the roots, autumn aurora 2, etc.) ; enfin, j'essaye parce que, par ex, back to the roots ne veut pas fonctionner.
Et puis, voilà t-y pas que j'avais vraiment trop pas grand-chose à faire alors je me suis amusé à faire ça pour COP :
- Pour un 1er run = Atmosfear 3 (high resolution textures) + Absolute Nature 4.04 (Zaton green, Jupiter default, Pripyat autumn) + Absolute Structures 1 + Call of Pripyat Variation Mod 1.41
- Pour un 2nd run = Pripyat Gameplay Rebalance 0.9.9.1 (Atmosfear 3 inclus) + Absolute Nature 3 lite (Zaton green, Jupiter green, Pripyat autumn) + Absolute Structures 1 + AA2 HUD adaption for CoC 3 + NanoCell Inventory + Universal Stalker Higher Damage Mod (version "high") + eau irradiée. Attention : à peine testé 3 h sur Zaton... gare aux bugs.
C'est vraiment que du pur merging sans aucune difficulté ni mérite.
Par ex, j'aimerais bien faire un modèle "Pour un 3ème run" qui intègre STCOP à Pour un 2nd run mais j'ai lâchement lâché l'affaire comme un couard.
Bon, je te remets mon 1er merging non changé depuis l'époque = l'ancien lien en signature fonctionne aussi
Et puis je te mets aussi un pack de mods dont certains ont servi à faire Pour un 1er run et Pour un 2nd run. Dedans, il y a justement Pripyat Gameplay Rebalance 0.9.9.1 qui est très dur à trouver sur la toile.
Voili, voilou, je te fais une biz histoire que tu chopes la gastro comme tout le monde (y a pas de raison à pas partager, quand même).
Au fait, t'as vu que Gunslinger est dispo en version beta ? ça sent la miam-miam tout cela.
(*) en tant qu'ancien mj c2020, je peux te dire que je l'attend avec une impatience non feinte
Si ça fait clic, tu recharges -> P.G.R 0.9.9.1 + O.W.R 2.1 + A.F 3 + A.N 3.01 "hybride" + A.S 1.0
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GT / PSN / Steam : akaraziel
J'ai mis du temps, mais j'ai enfin relancé une partie avec le pack de mods de znokiss.
Rien à dire sur la majorité des mods, qui upgradent vraiment super bien le jeu, j'ai du mal à me dire que le jeu va sur ses 15 ans, il reste graphiquement très agréable à regarder. J'ai encore été bluffé par l'ambiance lors d'orage, ainsi que par les ombrages et la gestion des lumières (merci les shaders ?).
L'ajout de features de CS et COP (émissions, sac de couchage, réparations des armes, etc..) donne vraiment un coup de jeune au jeu, la quantité assez hallucinante de messages des PNJ passés à la radio renforce super bien l'immersion (entendre qu'un mec a trouvé un gars criblé de balle dans le dos 2 minutes après que je l'ai déssoudé ou que des coups de feu on été entendus à XXX en plein affrontement est assez jouissif).
Le monde semble plus vivant qu'en vanilla, j'ai bien apprécié de voir des dizaines de PNJ rusher vers un abri au moment des émissions.
Si les combats contres les monstres me semblent plus faciles (armes de base plus précis qu'en vanilla ?), ceux contre les humains sont jouissifs de difficulté.
Globalement je prends mon pied.
Le seul défaut qui me gêne un peu c'est la quantité de scripts pétés qui cassent / gâchent certaines missions. J'ai pas beaucoup avancé mais j'ai eu en vrac:
- des anomalies dans l'escalier de Sidorovich à mon premier lancement. Mort 10s après le début du jeu.
- des bandits qui me spawnent dans le dos systématiquement quand je revient au Cordon
- des contrôleurs qui me tuent en pleine cambrousse sans que je puisse savoir où il sont (et à quel distance).
- rien à faire en arrivant à l'usine d'Agroprom, le temps que j'arrive à la barrière tous les soldats étaient morts.
- le contrôleur dans le tunnel d'Agroprom qui ne fait rien (j'ai pu sortir alors que j'étais surchargé sans me poser de question)
- en arrivant à Dark Valley, des hordes de chiens et de mutants qui attaquent le PNJ qu'on doit escorter et qui le tuent. J'ai du courir devant pour que les monstres me suivent au lieu d'attaquer le PNJ. 2 minutes plus tard au lieu supposé de l'embuscade le prisonier se pointe tout seul, son escorte s'est fait buter 200 mètres avant par des bandits. Réaliste... mais ça casse la mission.
- le "commercial" qui se fait buter tout seul au Bar.
Ah et je trouve qu'il y beaucoup trop d'artefacts dans la nature. Je suis sorti d'Agroprom c'était comme cueillir des champignons. Mais bon, ça gâche pas le jeu.
J'ai fini SOC je voulais faire dernier petit retour:
Très bon pack de mods pour se refaire un run, j'ai joué en vétéran et niveau difficulté c'était bien au début, un peu trop facile une fois de bonnes armes en main.
J'ai déjà listé des bons points plus haut, je complète la liste:
- lacher l'arme quand on se prend une balle, caméra qui oscille
- les émissions la nuit
- la quantité d'armes dispo, même si la majorité ne servent pas
- l'utilisation des bandages et des kits de soient qui pompent ton endurance
Les trucs qui m'ont gêné:
- j'ai eu beaucoup de quêtes pétées par les spawns plus ou moins aléatoires de bestioles et / ou d'ennemis. (NPC qui se font buter avant qu'on puisse interragir avec eux, hordes de monstres qui tuent tout un groupe)
- j'ai trouvé les armes beaucoup trop précises et puissantes. A mi parcours, j'avais un AK74 (précision à fond), plus tard un Enfield ( précis et avec scope, beaucoup trop puissant ), qui couplé à un Thunder 14 te permet de passer partout. Alors certes tu peux aussi te faire tuer d'une balle, mais du coup niveau équilibrage c'est pas super top: en extérieur tu défonces tout le monde sans que l'IA puisse faire quoi que ce soit, et dans les batiments tu campes en attendant que les ennemis humains passent le pas de la porte derrière laquelle tu es caché. A ce point là les monstres ne sont plus une menace s'ils ne sont pas en horde.
- impossible de dormir pendant une emission, même si on est à l'intérieur. Je suppose que c'est difficile à mettre en oeuvre, mais c'est dommage.
- les armes qui ne s'usent pas vite du tout.
Un truc aurait été sympa: instaurer le fast-travel comme il existe dans les suites, parce que même si c'est plus réaliste de devoir retraverser les niveaux, ça n'apporte pas grand chose.
En conclusion:
Je conseille à tous ceux qui ont pas peur de jouer en anglais de choper ce pack, il est tellement facile à utiliser que ce serait dommage de se priver. Même si c'est pas exempt de défaut, ce run a été pour moi le meilleur que j'ai pu faire.
Maintenant, Clear Sky.
PS: Je vais peut être me faire honnir par znokiss, mais j'ai joué avec le mod complete y'a un paquet d'années (peut être pas les dernières versions), et j'ai eu l'impression d'avoir des armes plus efficaces et plus fiables avec AMK aujourd'hui qu'avec Complete à l'époque. Je me rappelle être obligé de changer régulièrement d'arme, d'avoir un spread assez élevé, alors que là j'ai gardé les même très longtemps, et ai fait peu de réparations, et que même avec un 'pauvre' ak74 j'arrive à faire des headshots à bonne distance.
Merci pour ton retour détaillé C'est juste que t'es devenu meilleurs aux FPS
Bon, en vrai c'est possible, je ne suis pas allé checker les valeurs numériques. Mais j'ai vraiment souvenir de Complete comme d'une balade pépère où on snipe tout en jouant au pad un bras dans le dos (et les yeux bandés).
La Bibliothèque idéale de l'imaginaire, c'est bon pour les noeils et l'esprit.
Dans mes souvenirs Complete était globalement plus facile, mais pas par rapport aux armes, c'est surtout
- le fait qu'on puisse porter plus: dans complete on se pose pas la question de savoir si on prend un medikit en plus ou un paquet de balles, on prends tout. Avec ton pack, j'ai souvent du faire des choix.
- il y a beaucoup plus de monstres qui se baladent de manière aléatoire, et qui m'ont donné des sueurs froides au début.
- j'ai eu l'impression pour beaucoup moins d'ennemis de l'armée ont des lumières, ce qui les rends beaucoup moins facilement détectables.
- beaucoup de NPC censé t'aider se font buter par la faune (et/ou des persos ennemis) alors que c'est pas prévu dans le jeu de base, ce qui rend certaines missions bien plus hardcore
En vrac
- j'ai du traverser Pripyat tout seul, toute l'équipe s'est fait buter dès le début.
- sur Army Warehouse j'ai du défendre le point de passage Freedom contre les mecs de Duty ET contre des vagues de monstres qui nous attaquaient dans le dos (genre une 20aines de clebs / pseudodogs, des sangliers, des controleurs et quelques pseudogiants.
- Dans la décharge la moitié des mecs censés être dans les équipes qui défendent se faisaient descendre avant même le début de l'attaque. (défense de l'entrepot avec trois PNJ, et de la casse avec un seul ! )
Profite du confinement bonne balade dans la zone...
La meilleur façon de customiser son PC pour pas cher -> https://www.youtube.com/watch?v=hFWShjB3zaQ
Miam. T'es sur du vanilla ou un mod en particulier ?
La Bibliothèque idéale de l'imaginaire, c'est bon pour les noeils et l'esprit.
Comme d'ab j'ai juste récupéré ton pack AMK-Complete, l'expérience est excellente et stable et j'ai juste un copier-coller à faire donc j'ai pas cherché à améliorer.
Je vais encore m'y remettre je sens.
Seulement 3 mois d'abstinence et paf, j'y repense
Je pose ça ici :
Beta disponible déjà pour les patreons, disponible publiquement dans les prochains mois sur ModDB.
Ptain c'est bô
13 ans après la sortie, STALKER continue de vivre..
La Bibliothèque idéale de l'imaginaire, c'est bon pour les noeils et l'esprit.
Oui je l'ai vu aussi sur MODDB super travail ça donne envie !
Designer/Graphiste/Illustrateur
http://www.penguinscrossing.com
Bonjour à tous
91 pages, dur dur de faire le tri, surtout que je sors des cartons certains jeux achetés il y a quelques années et jamais eu le temps d'essayer!
J'ai installe Shadow of Tchernobyl pour commencer. J'aimerais jouer pour une première fois sans dénaturer le scenario mais si possible avec ce qui facilite et améliore la jouabilité (graphisme, son, réalisme, etc...)…
Qu'est-ce que vous me conseilleriez comme mods pour cela?
Je vois notamment le MOD :STALKER Complete 2009 1.4.1Qu'en pensez-vous?
Merci
disons que j'aimerais le jeu normal (scenario/intrigue) mais remis au max au gout du jour pour profiter du matériel actuel (graphique, audio, amélioration pratique du jeu (réalisme des armes, inventaire ou autre plus facile à utiliser,...)
@Voodoom : les liens de téléchargement semblent ne plus fonctionner.
Question supplementaire: je vois qu'il faut la version 1.00006 pour installer ces mods.
J'ai le DVD originial, ne se lance pas sous steam, je ne sais pas quelle version j'ai… cependant dans le menu, aucune version n'est inscrite, je suppose que je demarre avec la version 1.0000?
Si oui, faut il que j'installe le 1.00006 qui contient les precedent ou que j'installe les patchs un par un?
Merci
Salut,
Je ne sais pas si c’est encore possible mais à un moment GOG permettait de rentrer la clef dvd et d’obtenir le jeu. Et il est patché 1.0006.
Ta version dvd l’est peut être déjà. Tu dois le voir sur le menu d’accueil du jeu.
Edit : ah, j’ai mal lu. Tu dis que non.
La Zone symbolise l'étrangeté, lieu abandonné et sinistre, mais fascinant pour ce qu'il suppose d'inhumanité. (Frédérique ROUSSEL, Libération 3/06/2010)
je vais regarder sur GoG, sinon je viens de recuperer les patchs…
EDIT : j'ai installe les patchs un par un et ca fonctionne.
Je viens d'installer le Starter Mod pour commencer… ca change en effet les graphismes. Par cotnre, a part pour les dialogues principaux, je continue a avoir les langues en russe quand j'entends des personnages discuter entre eux… ca se change?
Salut clark_69,
Alors effectivement, le Starter Pack est fait pour toi, il corrige un bon gros tas de bugs et remet les graphiques à jour (textures, effets) ainsi que les effets météo magnifiques du Weather Overhaul.
Effectivement, les liens tinyURL de l'image de Voodoom sont morts, mais tu trouvera ce pack sur le Mega-repository :
https://mega.nz/folder/Z7RjwaBS#PYND.../file/NyRTFQaY
Pour les patch, il me semble que la 1.004 suffit (de tête, les suivants n'apporte que des modifs au multi-joueur et en plus, font planter certains mods. La 1.0004 est la version la plus "sûre").
La Bibliothèque idéale de l'imaginaire, c'est bon pour les noeils et l'esprit.
En toute honnêteté le starter pack est suffisant pour découvrir S.T.A.L.K.E.R. SoC dans les meilleures conditions.
Après quand tu auras terminé le jeu libre à toi de le modder mais pour une première expérience je recommande vraiment de ne pas toucher au gameplay.
Fonce et bonne découverte de la Zone !
Pour les dialogues secondaires en russe c'est normal, ils n'ont jamais été doublés.