Ouais, c'était ma seule critique du jeu : Le Cyclope est légèrement fumé, ce qui est dommage parce que sans lui ça oblige à monter des bases relais.
Mais après, même avec le cyclope le jeu à une bonne durée de vie. Donc ça accélère un peu le déroulement du jeu, mais ce n'est pas forcement un mal non plus. Surtout que bon, sans cyclope le transfert des ressources entre plusieurs base relais serait obligatoire et au bout d'un moment le transfert des ressources entre diverses bases éparpillé, sans cyclope, ce serait juste l'horreur.
Du coups j'imagine qu'il faut trouver un intermédiaire dans l'histoire.
Certains d'entre-vous ont-ils commencé Below Zero ?
Ou bien vous attendez (comme-moi) la sortie définitive ?
Idem, j'attends et je ne vais même pas sur l'autre topic de peur de me spoiler
edit: fichu correcteur
Dernière modification par Elemorej ; 14/02/2020 à 14h03.
j'ai commencé BZ par curiosité.
En l'etat on dira que c'est plus une demo jouable.
Pas avancé beauoup, mais y'a deja pas mal de craft a faire. good news, j'ai pas rencontré de crash, ni de bugs a part quelques un mineurs.
penser a mettre une signature moins grosse
Joué 2h histoire de voir le biome de départ, mais rien crafté et pas allé plus loin que 50m de profondeur.
On dit que pétrir, c'est modeler,
Moi j'dis que péter, c'est démolir.
Dans l'attente de Below Zero, je me permets de partager cette vidéo postée par Molina sur le fil dédié à Baldur's Gate 3.
Il s'agit de la conférence de Jonas Boetel sur la genèse de Subnautica à la Game Developers Conference 2019.
Je trouve ça intéressant sur le système de développement ouvert et la gestion des retours des joueurs lors de l'accès anticipé.
Désolé si ça a déjà été partagé.
Non je ne crois pas je l'ai jamais vu perso.
Merci pour le partage je regarderai ça ce soir.
Sinon y'a eu une "grosse" MAJ du jeu, je suis pas allé voir pour pas être spoilé mais du coup si j'ai bien compris ce serait la première MAJ avec le nouveau scénar' ?
On dit que pétrir, c'est modeler,
Moi j'dis que péter, c'est démolir.
Je l'avais partagée sur le topic de Below Zero, d'ailleurs c'est mieux de parler des choses de Below Zero la bas.
Pour Subnautica la video de Post-Mortem est vraiment vraiment excellente et donne plein de petites pepites de la production d'un jeu avec tout ce qui va et va pas.
La video sur le Design est aussi super interessante :
Hop, Frostbite update pour Below Zero : https://store.steampowered.com/newsh...06285538412088.
Comme prévu ça semble un nouveau départ pour cet early access.
- - - Mise à jour - - -
Ah mince, y a un topic dédié pour Below Zero : https://forum.canardpc.com/threads/1...ght=subnautica.
Déterrage de topic, mais c'est pour la bonne cause
Je me suis enfin mis à ce jeu et j'avance pas mal, mais je me retrouve à une étape où je ne sais plus trop quoi faire pour progresser.
Niveau histoire,Spoiler Alert!
J'ai une petite base près du point de départ, j'ai les 3 véhicules et j'ai amélioré le Seamoth pour qu'il descende à 900m.
Je sais pas trop comment utiliser le Cyclops: il attire énormément les "gros poissons", et il semble en papier mâché, du coup j'ose pas trop m'aventurer avec lui. Le Prawn, je le trouve assez limité également en termes de déplacement, et peu pratique à utiliser. Du coup je fais presque tout en Seamoth, mais là j'arrive à des biomes où les bêbêtes locales sont bien énervées et me défoncent rapidement la coque (j'ai un seul renfort). J'ai pas encore trouvé les blueprints ou les composants pour améliorer le Cyclops et le Prawn.
Donc en gros, niveau histoire j'ai plus rien d'indiqué, et niveau descente je sais pas comment m'y prendre (je suis pas descendu en-dessous de 300m).
C'est possible de me guider un peu ? ça fait deux sessions où je tourne en rond, je crafte des bricoles, mais j'avance pas, et ça me démotive pas mal... Sans parler que les zones qui m'attendent sont bien flippantes, je suis pas sûr d'avoir le courage d'y aller si j'ai pas un véhicule plus sécurisé.
De mémoire, tu aurais dû obtenir les coordonnées d'une base Degasi plus profonde, tu as peut-être mal fouillé l'étape précédente. Après ça, l'exploration est moins guidée mais la direction pour explorer "plus loin" devient évidente (au cas où j'ai tort : suivre la rivière pour trouver des passages vers des zones plus profondes encore).
Dur à dire vu que ça remonte, mais je crois avoir galéré au même endroit que toi.
Sans rentrer dans les détails, tu te doute bien que tout se joue dans la profondeur de la map, bien plus bas que -300.
Si je ne me trompe pas, à cette étape, tu dois avoir des indications dans les log qui t'indiquent une grotte dans les profondeurs.
Pour le Cyclop, n'oublie pas le mode furtif. Mais il faut surtout l'utiliser comme une base mobile.
Pour le Prawn, il sert à récolter les gros gisements de minerai, et à explorer certains endroits vers -500 et plus.
Le problème de ton avancée est là. 300m de profondeur c'est rien. Avec le seamoth, tu peux aller bien plus bas et tu devrais être en mesure de trouver des choses intéressantes dans les profondeurs (des nouveaux plans, des infos sur l'histoire, etc). Et une fois que tu auras bien avancé, tu pourras sortir ton Cyclops pour finir quand tu arriveras au limite de ton seamoth mais pas avant.
OK merci, il va falloir prendre mon courage à deux mains pour continuer à descendre
Normalement tu a toutes les infos qu'il faut pour continuer ton périple dans le Journal vocal du Degasi #6, le Journal de Paul Torgal #2 et le Journal de Marguerit Maida. Trois journaux que tu a du trouver dans la base degasi dans la grotte des champi . Relis les ou trouve les si tu les a raté.
De façon générale l'histoire c'est aussi les journaux qui t'indique ou aller.
D'ailleurs pas mal de bout optionnel ne sont accessible que si tu prête attention aux journaux.
J'ai revérifié, je n'avais que le premier journal. les 2 autres sont quand même faciles à rater ! Merci pour l'info, je n'aurais jamais trouvé sinon (et encore, j'ai du regarder une soluce pour les localiser...)
Vérifie quand même que tu n'en a pas raté d'autre dans le coin ^^
D'ailleurs également pour info effectivement le PRAWN vanilla est assez limité niveau déplacement, mais dès que tu auras ses améliorations comme le grapin et l'amélioration du "jet pack" tu seras le tarzan des océans, et se déplacer avec lui devient beaucoup plus sympa !
Raaah j'ai tellement hâte de tâter BZ !
On dit que pétrir, c'est modeler,
Moi j'dis que péter, c'est démolir.
S'il doit potentiellement avoir moyen de faire tout au prawn depuis le lifepod, ça doit quand même être challanging...
Construire une base secondaire (même potentiellement très sommaire) et/ou utiliser le Cyclop comme base mobile sera vraiment plus simple.
Pour plusieurs d'entre nous, un lieu a semblé particulièrement évident pour poser une nouvelle base de départ pour nos explorations profondes...
J'ai pas encore trouvé ce lieu mais quelque chose le dit que je vais pas tarder à le trouver....
Petit indice :Spoiler Alert!
Je te conseille également un pied à terre proche du "canon", ça te sera très très utile en fin de partie, tu comprendras également pourquoi.
Perso j'y avais fait ma base principale parce que je trouvais l'endroit sympa, et ça m'a vraiment fait gagner pas mal de temps en terme d'allers retours quand j'ai découvert un certain truc
On dit que pétrir, c'est modeler,
Moi j'dis que péter, c'est démolir.