Un exemple parmi tant d'autres :
https://youtu.be/RC1MoXYyC2k?t=416
Un exemple parmi tant d'autres :
https://youtu.be/RC1MoXYyC2k?t=416
Alors que les acteurs français ne surjouent pas du tout, c'est bien connu.
Surjoué ou pas, le doublage japonais est souvent de très très bonne qualité, car les doubleurs ne sont pas considérés comme des acteurs de seconde zone là-bas. Suffit de voir le status de celle qui double Goku dans Dragon Ball. Elle est limite plus connue et populaire que les pluparts des acteurs de ciné.
Et donc quand tu chies beaucoup , ça veut dire que tu manges beaucoup, et ça veut donc dire que tu est riche, CQFD
Définition du Larousse : Qui éprouve du mépris, voire de la haine, pour les femmes ; qui témoigne de ce mépris.
Putain là on en est quand même très loin non ? La misogynie s'applique à "les femmes" donc par extension toutes les doubleuses auraient été désignées comme nulles car femmes ? J'ai pas souvenir que ça ait été le cas ? Mais je lis pas les pires raclures d'internet volontairement non plus en général. De ce que j'avais compris c'est plutôt le biais : elle est mignonne "en plus" ou elle ressemble à Zelda "en plus". Pas terrible mais on est loin du délit de pas-sale-gueule que vous avez l'air d'avoir lu.
Eh bien disons qu'avec les réseaux sociaux, on a pas forcément besoin d'aller chercher l'information, elle arrive dans ta TL et tu la constates. Tu peux la retenir, rebondir, en faire cas... Ou pas. Mais c'est pas parce que tu es au courant de cette information que tu es toi-même en cause pour le simple fait d'être informé. Enfin bref on est en 2023, bienvenue sur internet.
Vous me dépassez, on est sur un topic sur le prochain jeux vidéo Zelda (ou la série en général) et on en arrive à avoir des discutions sur le physique de la nana qui va doubler en français un perso qu'on a vu dans même pas 15 min de cinématique sur le précédent et ça sera potentiellement pareil.
Sérieux ?
Pour rester dans les doublages, une nouvelle tristouille : Sylvain Lemarié, la voix de l'arbre Mojo dans BOTW (entre autres, parce que le monsieur a fait énormément de choses) est décédé.
Dans BOTW, le doublage ne m'a pas forcément marqué, perso je ne me souviens pas de beaucoup de choses : "Link, Liiiiiiink" au début évidemment, Sidon le beau gosse, Revali qui fait un peu trop son malin et les piques de Zelda-gna-gna-jamais-contente.
Faut dire qu'il n'y pas beaucoup de texte par rapport au temps qu'on passe à changer d'objectif à chaque découverte.
Mon plus grand souhait est une histoire plus développé et surtout plus longue que dans BOTW... Le principe de mémoire était sympa, mais il en faudrait 250. pas 25.
et plus de vie se serait bien aussi.. ces grands espaces et ce "vide" sont très apaisant et les villages sont charmants , mais j'aimerais bien une grande ville pour contraster.
Fujifilm X-E2, 18-55 mm, autre cailloux à venir...
http://www.flickr.com/photos/dreffan
Moi, je voudrais plus de gros donjons.
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Sinon, j'avais laissé de côté les DLC de Breath of the Wild. J'avais pas mal essayé les épreuves de l'épée (une dimension roguelite. On commence à poil, le but étant de vider la salle en récupérant peu à peu de l'équipement, puis on attaque la salle suivante avec l'équipement récupéré). J'ai fini par lâcher au deuxième (16 salles à finir) ou troisième défi (23 salles).
Je croyais que j'avais laissé de côté le deuxième DLC, Ôde aux prodiges, par lassitude, l'envie de faire d'autres jeux. Dans ma mémoire il était plus narratif (c'est le cas) et du coup possiblement moins difficile (c'est moins le cas).
Je viens de le relancer et ouah, quand on est rouillé, c'est bien dur. On a une épée qui peut tuer les ennemis en un coup (avec un cooldown j'ai l'impression) mais nous fait baisser la vie à un demi-coeur, du coup le moindre coup nous oneshot.
Il faut vider des camps (au début). J'ai essayé plusieurs approche et je n'arrive jamais bien loin. Comment on pouvait faire pour éliminer les essaims de chauve-souris ? Comment on craft des trucs déjà ?
Je vais peut-être persister mais j'avoue que la reprise est difficile (et dire qu'à la fin, je me baladais presque tranquillement dans le château de Ganon).
Yop ! Vous me trouverez presque partout sous le nom de Floflo ou Floflo81
Profil Steam | Code ami Switch : 3439-5276-5208 | Code ami 3DS : 2681-2109-6863
Les armures, je crois que j'ai augmenté au max tout ce que je pouvais même si j'ai oublié comment on faisait.
J'ai fait un tour dans mon inventaire et j'avais des tonnes de merdouilles. Les flèches avancées (enflammées, de glace,...), on les crafte pas ? Les recettes de bouffe pour avoir des buff ?
Il y en a qui ont fait les DLC ? Des conseils ?
Ah oui, c'est vrai.
---> Topic de Vente BDs JdS : L'Aquarium de fishinou }>(((((°)>
Hâte d'avoir votre retour, j'ai laissé sa chance plusieurs fois à BOTW et rien n'y faisais. Je me faisais chier à chaque fois que j'y jouais. Je passais 15 min à courrir dans des plaines vides pour finir par somnoler. C'est d'ailleurs le seul jeu sur lequel je me suis véritablement endormi en y jouant.
C'est con car je suis sur qu'il est super mais aujourd'hui open world + 200h de durée de vie je peux plus ( et en plus je trouvais ça particulièrement chiant ).
Elden Ring j'ai adoré de bout en bout mais BoTW je trouvais ça beaucoup trop grand pour rien. Sans parler de la gestion du cheval affreuse qui me faisait quasi tout faire à pied.
Assoc' NTSC: Tournois et Ranking de jeux de baston sur Nancy. http://ntsc-fr.com/site/
Pas sûr que la suite change quoi que se soit à ce qui t'a déplu, vu que c'est ce qui fait pour pas mal de monde une partie de son charme. Enfin, pas le cheval. c'est vrai qu'un peu plus de souplesse ne serait pas de refus.
Quelqu'un sait si la save de BOTW aura un impact sur le prochain?
Dieu est une hypothèse
Code Ami: 2680 9964 4359
Je boycott tout ce qui parle du jeu depuis des mois, je veux rien en savoir et garder tout le plaisir pour moi!!
J'ai posé congés le 12!!
J'ai toujours pas arrêté de jouer à BOTW, je me refais Wind Waker HD sur Steam Deck...
Ça commence à être long!
Plus que 16 dodos avant le nouveau Zelda!
edit pour rebondir sur les propos d'Azzal:
Pour moi, c'est la grande force du jeu cet open world quasi vide.
Tu suis l'objectif (déjà la minimap sur laquelle t'as pas le chemin à suivre mais 'juste' la destination, je trouve ça bien. Je trouve que la minimap de cyberpunk par exemple casse un peu l'immersion, faut suivre les pointillés...)
et y a toujours un truc qui attire ton attention et qui te fait dévié de ton objectif et découvrir de nouveaux trucs.
Je l'ai refait 5-6 fois et à chaque fois différemment, mon grand garçon de 8 ans y joue en ce moment et y a plein (mais plein plein) de trucs que j'ai pas vu ou qu'il fait différemment.
Je trouve ça dingue.
Mais bon je suis fan depuis Link To The Past au collège... mon seul regret est de ne pas avoir eu de N64
Gamertag: V4L1uM