Crunchez vos adresses URL
|
Rejoignez notre discord
|
Hébergez vos photos
Page 1 sur 28 12345678911 ... DernièreDernière
Affichage des résultats 1 à 30 sur 822
  1. #1
    FREESPACE 2, LE SPACE OPERA PAR EXCELLENCE OU PAS

    RECAPITULATIF DU CONTENU CI-DESSOUS (édité le 03 Janvier 2014):
    - Media VP 2014
    - Build 3.7.1 ou ultérieure
    - Launcher 5.5g
    - Installation via FSOInstaller (Media VP 3.6.10 & build 3.6.10) obsolète
    1. RESUME
    Trente deux années après les évènements de la grande guerre (Descent Freespace 1: The Great Wars), le GTA ainsi que gourvernement Vasudien se sont alliés pour former le GTVA (Galactic Terran Vasudan Alliance). En pleine reconstruction, les Shiviens sont de retours. La seconde grande guerre ne fait que commencer.

    2. DESCRIPTION
    Freespace 2 est un space simulator shooter sorti en 1999, développé par Volition Inc/Parallax Software et édité par feu Interplay. Dans le même laps de temps, son concurrent et l'excellent Star Wars X Wing Alliance est sorti quelques mois plus tard.
    Vous piloterez divers vaisseaux de petites tailles (chasseur et bombardier) tout en prenant les commandes de votre escadron voir de plusieurs escadrons afin de mener à bien vos objectifs. La campagne solo contient pas loin de 50 missions parmi lesquels se trouvent des missions secrètes en fonction de vos performances au cours de votre carrière de pilote.
    Freespace 2 est linéaire. Aucune liberté ne vous est offerte. Dans le sens où vous êtes incapable de voyager entre plusieurs systèmes en temps réels ou simplement de faire des sauts subspatiales au cours d'une seul et même mission. En contre partie, les combats font rage. Freespace 2 est le seul space opéra où le joueur se sent en permanence en danger dès qu'un croiseur ennemi est dans le champs de bataille.

    3. FREESPACE 2 SCP
    Vers 2001-2002, Volition a mis à disposition le code source du jeu. Depuis, Freespace 2 SCP est néé. SCP pour Source Code Project a pour ambition d'apporter une toute nouvelle fraîcheur à Freespace 2. Elle a principalement contribuer à renouveler le moteur de rendu et à améliorer l'aspect graphique. Originalement basé sur du Direct X 5 voir 6.1 + rendu software, SCP a proposé à ces débuts du rendu Direct X 8 et Open GL. Depuis, SCP ne propose uniquement du rendu Open GL pour sa portabilité sur les Systèmes Windows, Linux et Mac.
    Aujourd'hui, SCP apportent une multitude de nouvelles features liés aux gameplays et continue malgré tout d'améliorer d'avantage le moteur de rendu afin d'exploiter nos derniers GPU dernier cri. Et chose important, il fait office de NO-CD (en contre partie des cinématique qui seront absentes).
    Voici les quelques features que le projet SCP a contribué:
    - vue cockpit
    - radar tridimensionnel
    - armement ballistique
    - réparation en pleine mission
    - support du Track IR
    - scripts avancés pour l'éditeur de mission FRED2 intitulé dorénavant sous le nom de FRED2 Open
    - ajout du glide (comportement de vol à la Battlestar Galactica)
    - pilote automatique
    - saut subspatial en plein milieu de mission
    - ajout du soft shadow
    - ajout des normals maps
    - ajout du parallax mapping
    - ajout du FXAA (9 niveaux de paramétrage via ligne de commande)
    - ajout du deferred lighting
    - rendu exclusif en OpenGL (abandon de Direct X 5/6.1)
    - compatibilité multiplateformes (Win, Mac, Linux)
    - ajout des soft particles
    - ajout du lightshaft/sunshaft
    - ajout de la reconnaissance vocale
    - ajout du bloom


    4. LES MODS/STAND ALONE
    Depuis la naissance de Freespace 2 SCP, le jeu est enfin devenu moddable et peut même devenir un stand alone. Freespace 2 comporte son lot de sites communautaires, bien qu'on en recense 2 grosses communautés. Principalement, hardlight.net suivis de games-warden. Vous y trouverez une multitude de campagnes solo, de mods et autres Stand alone basés sur ce moteur à votre disposition. Je n'étalerai pas en détails la liste des mods sur ce post mais plutôt quelques uns qui ont retenu notre attention.

    Les MUST HAVE:
    - Blue Planet: Age of Aquarius Director's Cut (mods)
    - Blue Planet 2: War In Heaven R1 (mods)
    - Homesick (mods)
    - Vassago's Dirge (mods)
    - The Antagonist (mods)
    - Just Another Day 2.21 (mods)
    - Just Another Day Collector Edition (mods)
    - Wings of Dawn (mods)
    - Freespace Port 3.3/Silent Threat (mods)
    - Inferno Alliance (mods)
    - Deus Ex Machina (mods)
    - Earth Defence (mods)
    - The Babylon 5 Project (stand alone)
    - BSG Diaspora (stand alone)
    - Wing Commander SAGA (stand alone)

    5. INSTALLATION
    Pour profiter pleinement des avantages de Freespace 2 SCP:
    - posséder une copie de Freespace 2 à récupérer sur good old games si vous ne l'avez pas,
    - installer le patch 1.20 (si ce n'est pas inclus dans la version gog.com)

    Maintenant, la partie sérieuse, vous avez 2 choix pour installer SCP:
    - installer Freespace Open Installer (il existe 2 formats de l'installer, un exe et un jar (installer java)) MAIS l'installeur n'est pas à jour. Elle pointe toujours sur les Media VP 3.6.10 et la build en 3.6.10/3.6.12.
    ou
    - télécharger et installer manuellement les fichiers suivants (à placer dans le dossier racine de Freespace 2 à l'exception des Media VP qui nécessite la création d'un dossier)

    Pour les versions Linux et Mac, consultez le lien du topic officiel dédié ici.
    Pour plus d'information sur l'installation de tout ça, consulter le topic dédié à la build 3.7.0.

    Dans le dossier racine de Freespace 2, on doit trouver la dll du Track IR, les exe propres aux builds, l'exe du launcher. L'installation d'un mods nécessite la création d'un dossier. Pour les medias VP, on nommera le dossier en mediavps par exemple. Pour les mods comme Blue Planet Age of Aquarius, on nommera par exemple le dossier en blueplanet AoA. Ce qui donnera un répertoire sous cette forme.



    6. MODE D'EMPLOI
    L'exécution de Freespace 2 SCP ou tout mods se fera par le launcher. Ce dernier permet notamment de paramétrer divers options (visuel, gameplay, sonore, réseaux, etc...).
    Avant de traiter en détail le fonctionnement et le paramétrage du launcher, je vais vous expliquer comment on peut compiler un ensemble de mods à la manière d'ArmA/Operation Flashpoint. Le fait de pouvoir compiler plusieurs mods permet principalement de profiter du contenu de chacun sans devoir dupliquer le contenu d'un des mods vers le dossier du mods qui nous intéresse. Chaque mod dispose dans leur dossier un fichier mod.ini qui contient une description du mods ainsi que les appels vers d'autre mods si c'est nécessaire.
    Pour le cas de Freespace Port 3.2 avec Media VP, ce dernier nécessite Freespace Port 3.2 et les Media VP 3.6.12. Donc, en ouvrant mon mod.ini du mods, j'ai les lignes suivantes:
    [launcher]
    modname = FSPort MediaVPs v3.2;
    image255x112 = fsport-mediavps.bmp;
    infotext = Freespace Port Media VPs. Requires FSPort 3.2 and Media VPs 3.6.12.;
    website = http://fsport.hard-light.net/;
    forum = http://www.hard-light.net/forums/ind...rd,170.0.html;

    [multimod]
    secondarylist = fsport,MediaVP_3.6.12_August_2010;
    Vous remarquerez qu'en rouge, j'ai une liste de nom de dossiers qui correspond aux mods que je concatène avec le mods Freespace Port 3.2 avec Media VP. L'ordonnancement des mods est très important. Une fois que vous avez enfin définit les mods que vous aimerez utiliser, sauvegarder puis revenez dans le dossier racine.

    Comme je l'ai dit précédemment, le jeu se lancera par le biais du launcher. A la première installation, il faut définir l'exe du jeu (ici fs2_open_3_6_12r_Final_INF_SSE2.exe - cf 1er screen de gauche), ensuite, définir les options graphiques et enfin la sélection du mods à exécuter (les 2 autres screens). Une fois tout le paramétrage terminé, sauvegarder vos modification en cliquant sur Apply et Run pour lancer le jeu.



    Dans l'onglet Features, voici les commandes graphiques que j'ai mis dans la zone text Custom Flags:
    -ambient_factor 120 -no_emissive_light -fov 1.0 -ogl_spec 75 -height -normal -spec_exp 11 -spec_point 2.0 -post_process -bloom_intensity 160

    Ces paramètres définit l'éclairage ambient du jeu, le fov, les lumières, l'intensité du bloom, l'activation des post traitements, l'utilisation des normal maps.
    Pour plus d'information sur les différentes lignes de commandes et leur valeur, vous pouvez consulter le wiki.


    7. LE ONLINE
    Pour ceux qui seraient intéressé sur une partie Online entre coin coin ou pas, Fs2Net a changé de domaine, donc pour s'inscrire ca se passe ici :
    http://fs2netd.game-warden.com/
    Et n'oubliez pas de vous rappeler de votre pseudo.
    Si vous avez un Parfeu pensez à vérifier que votre port 7808 soit ouvert en UDP et TCP. Il est important de le faire, autrement vous ne pourrez voir aucune partie et les autres ne pourront pas voir votre partie créé. Néanmoins, vous pourrez voir l'adresse du serveur sur le site.

    Ensuite, lancer le jeu via le Launcher, allez dans les options multi, cochez PXO et mettez votre pseudo et mot de passe, le même que celui que vous aviez mis sur le site fs2net.
    Et voilà, il ne vous reste plus qu'à créer/rejoindre une partie en cliquant sur la grosse porte.

    Source : game-warden.com

    8. SITES COMMUNAUTAIRES/RESSOURCES
    - http://sectorgame.com/
    - http://www.hard-light.net/index.php
    - http://www.scp.indiegames.us/ (SCP)
    - http://game-warden.com/
    - http://www.hades-combine.com/web/
    - http://www.hard-light.net/mantis/main_page.php (pour référencer les bugs)
    - Freespace Wiki (contient toute la doc technique pour modder le jeu, la liste des mods, etc...)
    - FS2 Net (pour le mode Online)
    - Freespace Oracle (doc sur le modding)
    - http://freespacezone.com/
    - http://nukelol.com/fs/

    9. PATCH NON OFFICIEL
    - Activation de la vue cockpit pour Blue Planet 2: War In Heaven R1
    - Activation de la vue cockpit pour Freespace Port 3.2
    - Traduction Française de la campagne de Freespace 2 (par Petar91)

    10. VIDEOS

    Dernière modification par MetalDestroyer ; 07/05/2020 à 09h51.

  2. #2
    t'es un fana des mods ou jme trompe ?
    Je te kiss Chantal.


  3. #3
    LES MODS Freespace 2 :

    - Aeos Affair campaign
    Status : 100% Completed
    Files size : 113 Ko
    Type : Campagne Solo
    Nbre Missions : 10 missions
    Site Web : http://freespace.volitionwatch.com/aeosaffair/
    Fichier : http://freespace.volitionwatch.com/aeosaff...Aeos-Affair.zip
    Description :
    Une série de 10 missions basé sur la mission "Exodus of Force". Les missions proposé sont d'une difficulté bien plus poussé que ceux de FS 2. La difficulté recommandée est de jouer en Easy. Cette campagne est fait spécialement pour les joueurs d'élite.

    - Ancient Demo
    Status :
    Files size : 3.43Mo
    Type : Campagne Solo
    Nbre Missions :
    Site Web :
    Description :

    - Babylon 5 The Tales Of EAS Janus
    Status : 100% Completed
    Files size : 3.19 Mo
    Type : Campagne Solo
    Nbre Missions : 21 Missions
    Site Web : http://www.hot.ee/miburo1/downloads.htm
    Informations Supplémentaire :
    Posséder Babylon 5 : The Babylon Project Release 1.
    Installer ces fichiers .vp (Tales Janus + Babylon R1) dans la racine du dossier Freespace 2. Et ne pas utiliser FS2_open. Executer le jeux, via l'exe Freespace2.exe et allez dans la section campagne pour séléctionner la campagne de Tales Of Janus.
    Description :
    Campagne se déroulant pendant la période Minbari/EA et se terminant, jusqu'à la bataille finale sur Terre.

    - Behind Enemy Line
    Status :
    Files size : xxx Mo
    Type : Campagne Solo
    Nbre Missions :
    Site Web :
    Description :

    - BlackWater Operation
    Status : Demo Version dispo
    Files size : xxx Mo
    Type : Campagne Solo
    Nbre Missions :
    Site Web : http://www.3dap.com/hlp/hosted/ce/bwo/
    Description :
    Blackwater fait parti d'un des excellent mods tel Babylon, Inferno. La réalisation de la campagne est excellente. Le campagne comporte plusieurs fin différentes, et étant énormément inspiré des jeux des frères Roberts (Wing Commander), vous jouerez le role d'un pilote nommé Aidan Mallory. Il s'agit aussi d'un des mods disposant de voix d'acteur.

    - Casualties of War
    Status : 100% Completed
    Files size : xxx Mo
    Type : Campagne Solo
    Nbre Missions :
    Site Web : http://www.3dactionplanet.com/hlp/hosted/casofwar/
    Description :
    Un très bon mods en somme, mais très court ( 8 missions seulement). Vous faites partie intégrante du GTVA et durant vos missions vous allez devoir combattre des anti-GTVA. Avec ce mod vous allez découvrir de tous nouveaux vaisseaux de guerre.

    - Cleaning Crew
    Status : 100% Completed
    Files size : 358 Ko
    Type : Campagne Solo
    Nbre Missions : n/a
    Site Web : n/a
    Fichier : http://www.geocities.com/ngtm1r/Cleaning_Crew.zip
    Description :
    Standard dealy to install, either drop it in the main directory or drop it in a folder and use the -mod command or the FSO launcher. FSO only, folks, sorry, that's the format I saved the missions in. I tested it on Medium, where it gave me a run for my money several times, but I'm a bit of a mediocre player.

    There is a single known issue with campaign: in the first mission, it occasionally chooses to CTD for reasons that I cannot determine. Just load up the program and play again, it's never done it to me twice in a row.

    Post-Capella mop-up with the Vasudan 33rd Heavy Fighter Squadron...and a surprise at the end...

    - Derelict
    Status :
    Files size : xxx Mo
    Type : Campagne Solo
    Nbre Missions :
    Site Web :
    Description :

    - Desperation Chapter 1: Lost to the fog
    Status : Under Construction (1 chapitre)
    Files size : 49 Ko
    Type : Campagne Solo
    Nbre Missions : n/a
    Site Web : n/a
    Fichier :
    http://anandraj.sphosting.com/Desperation.zip ou
    http://www.mynetcologne.de/~nc-muenc...esperation.zip
    Description :
    The campaign is based on the story i submitted for FA, and is created entirely in FRED2. You play Alpha 1 of the 116th Black Knights squadron, but there is no time for introductions as a distress signal has come in from the Nebula, and your wing is the only one available to check it out.

    And so begins the desperate adventure to escape from an oncoming shivan armada!

    - Deus Ex Machina
    Status : 100% Completed
    Files size : 278 Ko
    Type : Campagne Solo
    Nbre Missions : 5 Missions
    Fichier : http://www.geocities.com/ipw47/DeusExMachina.zip
    Description :
    ------------------------- STORY ---------------------------------
    You're a new recruit to the NTF, and you've come at a crucial time for the survival of the rebellion. GTVA attacks have been severely damaging morale. Pilots are frustrated. Wingmen are dying. It's up to you, Alpha 1, to save the day again.

    Your squadron, the 47th Red Shirts, has been called in on a mission of utmost importance. Allied raiding parties have seized several shipments of Bosch Beer, and the Bosch Shipping Lanes are in danger of falling to GTVA control. The Admiral wants the shipping lanes secured at all costs.

    Your job won't be easy, pilot. Command bureaucracy, continuity glitches, and impossible mission goals abound. Your wingmen are incompetent. Your fighter is a piece of junk. And, as usual, you're the only pilot who uses his own brain. Are you up to the challenge?

    ------------------------ FEATURES -------------------------------
    Encounter the Colossus, the Sathanas, AND the Lucifer all in the same campaign!
    Watch Allied Command reach a landmark new level of stupidity!
    See Alpha 1's wingmen all die in the first 30 seconds!
    Witness when ETAK first goes on-line!
    Meet the mission designer face to face!
    Plot holes!
    Surprises!
    And much, much more!

    - Echo Of The Past (EOTP)

    Status : Under Construction
    Files size : xxx Mo
    Type : Total Conversion Solo
    Nbre Missions : ~40 missions
    Site Web : http://www.cambium.com/eotp/
    Description :
    It is 2431. Peace reigns in the Terran Coalition. After a short-lived war with the Saurods some 40 years before, the Coalition Defense Force now has duties consisting mostly of anti-piracy patrols. That however, is about to change. Take flight in the EOTP universe as a reservist fighter pilot in the Coalition Defense Force. Begin the campaign on a simple anti-piracy patrol, jumped by a squadron of League of Sol fighters. See the remarkable battle of Canaan, and defend the lines against the superior League forces. And then, battle it out with the League over 40 missions, to defend your home, and fight the good fight!

    The EOTP Freespace 2 Total Conversion will include entirely new graphics, cut scenes, an original EOTP story, and dozens of new ships and fighters. We are currently in the pre-production phase of this project, and are recruiting artists to port the current EOTP ship models and graphics into the game.

    - Freespace Conflict Zone
    Status : Under Construction
    Files size : xxx Mo
    Type : Total Conversion Solo (RTS)
    Nbre Missions :
    Site Web : http://www.sectorgame.com/FSCZ/
    Description :
    Ce mod changera radicalement la facon de jouer. Il ne s'agira plus de faire du bon Dogfight spatial mais plutot de faire du management. Ce mod se jouera facon RTS, où il vous faudra combattre pour conquérir des Nodes qui vous permettra de construire et d'agrandir votre flotte.

    - Freespace Port
    Status : 100% Completed
    Files size : 212 Mo
    Type : FS 1/Silent Threat Conversion
    Nbre Missions : n/a
    Site Web : http://www.3dap.com/hlp/hosted/fsport/dloads.html
    Description :
    Conversion de la campagne Freespace 1 et son add-on Silent Threat sous Freespace 2.
    Avec ajout des cinématiques, Voix, Briefing, Techroom, musiques, ...

    - Hiden Terror
    Status : Under Construction
    Files size : xxx Mo
    Type : Campagne Solo
    Nbre Missions :
    Site Web : http://www.sectorgame.com/hiddenterror/
    Description :
    Mods en cours de construction. Mais assez ambitieuse, ce mods reprendra les évènements des Freespace 1 et 2 mais retranscrit sur un point de vue Shivien. En gros, vous jouerez chez les Shiviens. Et vous permettra par conséquent de connaitre le vision de la Grande guerre (The Great War).

    - Homesick
    Status : 100% Completed
    Files size : 318 Ko
    Type : Campagne Solo
    Nbre Missions : n/a (~40 missions)
    Site Web : http://mysite.wanadoo-members.co.uk/...k/homesick.htm
    Fichier : http://mysite.wanadoo-members.co.uk/...k/Homesick.zip
    Description :
    Sur ce Homesick, vous jouerez le role d'un Mercenaire qui devra louer ces services auprès des civils ou de la flotte du GTVA. Les missions consistera à un job de routine tel que escorte de convoie de marchandise MAIS, quelque chose va se passer qui ne vous laissera plus aucun repos au long de ces 37 missions... Un excellent mod en somme, avec un bon background story.


    - Inferno
    Status : 100% Completed (Release 1.0)
    Files size : 257 Mo
    Type : Total Conversion Solo
    Nbre Missions : 15 missions
    Site Web : http://www.3dap.com/hlp/hosted/inferno/
    Requirement : ships pack, Core
    Description :
    Un des meilleurs disponible à l'heure où je vous écrit. L'histoire se déroule quelques années après Freespace 2. Une nouvelle faction fait surface, il s'agit de la Earth Alliance qui dans cette histoire représentera un ennemis redoutable pour le GTVA. Mais ce n'est pas tout, les Shivien seront de la partie avec des vaisseaux plus puissant qu'un Sathanas.

    - Into The Depths of Hell
    Status : Under Construction (2 chapitres)
    Files size : 8 Mo (Chapitre 4 et 1)
    Type : Campagne Solo
    Nbre Missions : 12 Chapitres
    Site Web : http://www.geocities.com/noiseball2000/itdoh.html
    Mission :
    Chapitre 1 :
    http://www.geocities.com/noiseball2000/Chapter1.zip

    Chapitre 4 :
    http://us.share.geocities.com/noiseb.../ChapterIV.zip
    Music : http://us.share.geocities.com/noiseball200...apter4Music.zip
    Description :
    "People of the GTVA Exiled Fleet, I come before you on the same grounds that we all occupy, as a soldier. We stand on the threshold of the greatest offensive out our time, fitting that we launch this attack against our nemesis for the first time in history as one entity with one goal. We are about to prove that we will not fade into history like some many before us, that we will never surrender and that we will make those Shivan bastards fight for every cubic kilometre of space.
    To many of you, this offensive is about vengeance, but I beg of you not to think in that way. The countless lives lost to the Shivan hordes deserve better than that. We will not massacre billions of innocents, we will not cause entire generations to live in terror of annihilation, we are above that. This war is not about death, but life, and we will prove to those murdering Shivan sons of a bitch that we are not here for vengeance, we're here for justice!
    All ships move to assigned attack positions, and God speed.


    - Just Another Day
    Status : 100% Completed
    Files size : 3.64 Mo
    Type : Campagne Solo Hilarante
    Nbre Missions : n/a
    Site Web : http://narfinproductions.endofinternet.net/jad.html
    Description :
    YOU

    ARE

    Alpha 1, newly recruited to the GTVA. Your lifetime experience handling such unknown craft as the TIE Fighter and the Ferret puts you incharge of the great Alpha Wing.

    It is now time for your very first assignment. Loads of spam are hurting everybody in the GTVA, their mailboxes are too large for GMail2, bandwidth is so slow, it takes an hour to download 100TB. Truely dark times. Fight off the forces of darkness and free your mailbox from the cluches of EEEEEEEVIIIIIIIL!

    Get ready to see the following things in random order in 6 action packed missions!

    * plotholes!
    * copyright infringements!
    * references to Disco Music!
    * the power of ETAM, the next-next-generation of ETAK!
    * God*!
    * unexpected twist ending!
    * AND MORE!

    *God may not be God, your God may vary.
    **Any resembelence between this and Deus Ex Machina is entirely coincidental...maybe

    - Lightning Marshall 4

    Status : 100% Completed (Fourth Part)
    Files size : 103 Mo
    Type : Campagne Solo
    Nbre Missions : n/a
    Site Web : http://www.3dactionplanet.com/hlp/hosted/lmarshal/
    Description :
    Le mods se situe dans la période post-Capella, conprend 7 Campagnes avec un total de 50 missions. Les 4 premiers épisodes sont disponible sur le site officiel.

    - Machina Terra
    Status :
    Files size : xxx Mo
    Type : Campagne Solo
    Nbre Missions :
    Site Web :
    Description :

    - Neo Terra
    Status : 100% Completed
    Files size : 0.98 Mo
    Type : Campagne Solo
    Nbre Missions : 19 missions
    Site Web : http://www.freewebs.com/neo-terra/
    Description :
    This campaign is part one of a planned three part story. In this campaign you play a new pilot in the Neo-Terran Front
    who recently defected from the GTVA. Station on the NTD Galaxy you'll undertake missions vital to the survival of the
    NTF.

    In the story you'll learn more about the objective behind the NTF, learn that NTF Command isn't all that you expect it to
    be and learn about why the Shivans destroyed Capella.....and about a Galatic War that has been running across the Galaxy since
    time began.

    - Neo Terra Victorious
    Status :
    Files size : xxx Mo
    Type : Campagne Solo
    Nbre Missions :
    Site Web :
    Description :

    - Renegade Resurgence
    Status : 100% COmpleted
    Files size : 4.64 Mo
    Type : Campagne Solo
    Nbre Missions : 31 missions
    Site Web : http://mods.moddb.com/2704/
    Description :
    ------------------------- STORY ---------------------------------
    Two years have passed since the catastrophe in the Capella system. The GTVA currently stands against the difficulties of maintaining and supplying itself. Both the Terran and Vasudan species are preoccupied with their internal problems. There is nothing that brings together these two races as there once was. However, the Vasudans and the Terrans are still allies officially. Three months after the evacuation of Capella, the GTVA General Assembly votes to begin a large-scale construction project at the Altair system. Shipyards and research stations are to be established there. Their task is to cover up and investigate more Ancient ruins, and find more information about the knowledge they had. The GTVA hopes the research into the Ancients will bring up some interesting and useful information about yet unknown jump nodes, and what they knew about the Shivans. Since the location of the Shivan homeworld is still unknown, a third, invasion is anticipated. Hopefully, the findings within the Altair sector might aid the GTVA in the next Shivan incursion.
    Captain Varsegre was assigned to oversee and direct the constructions at the Altair IV system. Due to the losses of the second Great War, the GTVA was low on transports and freighters, so civilian traders were hired to assist the transportation of the materials to Altair. Naturally, the civilians had little knowledge what was going on at the system. The constructions were proceeding as planned initially, but suddenly, problems appeared: Several civilian transports and freighters disappeared without cause. The speed of the construction decreased significantly as a result.
    The GTVA decided to entrust the GTD Aquitaine with the investigation of the circumstances of the lost freighters.

    ------------------------ FEATURES -------------------------------
    - Serve the GTVA through 31 campaign missions
    - 3 brand new ships, which are never encountered before.
    - Travel to the most important systems of the GTVA, including Vasuda Prime, Antares, and the place of many mysteries: Altair.
    - Use new weapons, including the heat-seeking Hurricane, the advanced Piranha, the Fatboy or the special anti-shielding Aligator.
    - Meet the aging Valkyrie fighters, and blow them up.
    - Fight for different fighter squadrons, including the elite 99th Skulls
    - Fly special fighters for Special Operations Command, which are too expensive to mass-produce, and thereby, only the best pilots are permitted to fly them.
    - Robotech
    Status : Demos Version
    Files size : 19.6 Mo
    Type : Total Conversion Solo
    Nbre Missions : n/a
    Site Web : http://www.robotechtc.com/modules.php?name=Downloads
    http://www.robotechlan.com/freespace2/
    Description :
    La nouveauté de ce mods Robotech vienne du fait que nous pouvons transformer notre Veritech en avion ou en robot. Toutefois, dans cette démo dispo, il nous ai impossible de revenir en mode Chasseur.

    - Shrouding The Light
    Status : 100% Completed
    Files size : xxx Mo
    Type : Campagne Solo
    Nbre Missions : 21 missions
    Site Web : http://mysite.wanadoo-members.co.uk/sbre/stl/stl.htm
    Requirement :
    Description :
    A year has passed since the destruction of the Lucifer and the flight of the Shivan armada. In the year 2336, the Terran and Vasudan peoples attempt to reclaim their former empires and piece together their shattered lives. However, dissidents and splinter groups from within jeopardise their hopes of peace - fighting for independence or against hated alien foes. In the midst of all this turmoil, you are transferred, from the safety of the 1st Battlegroup of Vasuda to the 13th Battlegroup's PVD Guardian and the troubled hotspot of Deneb...
    Fichiers nécessaires :
    Le mod en question :
    http://mysite.wanadoo-members.co.uk/sbre/stl/STL.zip
    Requière FSPort main VP (fsport2_3.vp), et le FS1 music VP (fs1_warble.vp)
    http://www.3dactionplanet.com/hlp/ho...sport/website/
    Lightspeeds Set 3 and Set 6 nebulae (green and blue)
    http://www.penguinbomb.com/lightspeed/NMW01wips.html
    Les effets spéciaux pour les armes :
    http://www.penguinbomb.com/lightspeed/FS2_...on_FX_v0.5a.zip
    Installation :
    Créer un dossier dans le dossier de FS2 que vos nommerez Shrouding_The_Light (par exemple sans espace).
    Placer les fichiers vp du mods dans ce dossier nouvellement créé.
    Placer les nébuleuses téléchargées dans data/effects
    Lancer le jeu à l'aide de FS2_open

    - Sol A History
    Status : 100% Completed
    Files size : xxx Mo
    Type : Total Conversion Solo
    Nbre Missions :
    Site Web : http://mysite.wanadoo-members.co.uk/sbre/s...l_a_history.htm
    Requirement : Ships pack de Inferno
    Description :
    Une introduction de mod Inferno, montrant la naissance du Earth Alliance. Il est aussi disponible et reste tout comme Inferno un des meilleurs mods actuel.

    - Solar War
    Status : (chapter 1)
    Files size : 1.36 Mo
    Type : Campagne Solo
    Nbre Missions : 13 missions
    Fichier : http://www.geocities.com/primus_nova/Solar...s_Chapter_1.zip
    Requirement : Ships pack de Inferno + Inferno R1.
    Description :
    You are a pilot in the Earth Alliance. You are no hero, no super solider. Your just a man trying to make his way in the universe. 48 hours after the surrender of the EA, you are called back into action once again.

    What will you learn during your tour of duty? What exactly will happen? Well you'll have to play to find out!
    - Stale Enemy
    Status :
    Files size : xxx Mo
    Type : Campagne Solo
    Nbre Missions :
    Site Web :
    Description :

    - StarFox
    Status : Under Construction
    Files size : xxx Mo
    Type : Total Conversion Solo
    Nbre Missions :
    Site Web :
    Lien Forum : http://dynamic4.gamespy.com/~freespace/for...0111#post550111
    Description :

    - Stargate SG-1 : Earth's defense
    Status : Under Construction
    Files size : xxx Mo
    Type : Total Conversion Solo
    Nbre Missions : n/a
    Site Web : http://www.geocities.com/jc84jc00/
    Description :
    Do to VW shuting down we are now going to be posting here until we can get our own forum or what ever. I plan on updating this thread and copying the information that is placed here. A great deal of archived progression information was lost do to VWBB going down.

    Now I know alot of people may or may not have seen this but there is a TC in the makes for a Stargate SG1 convertion to Freespace 2 Called Stargate SG1: Earth's Defence. With the new season of Stargate SG1, as well as the new series Stargate Atlantis, we will most likely have alot to place in the mod. Including new weapons and ships.

    At the moment their are two demo campaings in the planing:

    - First, "Earth's Defence" will be about the time we have our last battle with Anubis, you will be fling in a wing abourd the X-303 Prometheus and will find out about an alliance between Anublis and a new Gou'ald. The last missions will be centered around the battle against Anublis over Antarica.

    - Second, "Jaffa Rebellion" will take off from where "Earth's Defence" leaves off, this will take place before and during the meeting with the System Lord's conserning Baal's power move.

    Main Campaign:
    The main campaign will be centered around the new "Homeworld Security" program headed by General George Hamond. No more information will be disclosed at this time.
    - Star Wars Conversion
    Status : Under Construction
    Files size : xxx Mo
    Type : Total Conversion Solo
    Nbre Missions :
    Site Web : http://www.3dactionplanet.com/hlp/hosted/swfs2/
    Description :

    - Super Nana (Powerpuff Girls)
    Status : Under Construction
    Files size : xxx Mo
    Type : Total Conversion Solo
    Nbre Missions : n/a
    Site Web : n/a
    Liens Forum : http://dynamic4.gamespy.com/~freespace/for...?threadid=27225
    Description :

    - Technological Superiority
    Status :
    Files size : xxx Mo
    Type : Campagne Solo
    Nbre Missions :
    Site Web :
    Description :

    - The Babylon Project
    Status : 100% Completed (Release 1.0 et 2.0 et 3.0)
    Files size : 280 Mo (R3)
    Type : Total Conversion Solo
    Nbre Missions :
    Site Web : http://www.3dactionplanet.com/hlp/hosted/babylon/
    Description :
    La version 3.0 sera purement une TC, le scénario s'étalera de la Saison 1 à la Saison 5 de la série TV. Cette TC ne demendera pas la possession de Freespace 2, mais simplement de FS2_Open qui est une application créé par la communauté. Je tiens à préciser que la Release 1.0 et 2.0 sont disponible pour quelques Mo.

    - Twisted Infinities
    Status :
    Files size : xxx Mo
    Type : Campagne Solo
    Nbre Missions :
    Site Web : http://www.sectorgame.com/twistedinfinities/
    Description :
    Vous êtes au sein du GTVA pour l'Operation Ragnarok, la phase la plus ambitieuse du projet Epsilon Pegasi Renewal ... Ce mod sera un mixte entre combat Air-air, air-sol et combat dans l'espace.

    - Vlanetar
    Status : 100% Completed
    Files size : xxx Mo
    Type : Campagne Solo
    Nbre Missions :
    Site Web : http://vlanetar.tripod.com/index.html
    Description :
    Le scénario reste un peu du n'importe quoi c'est ce qui lui donne le charme à cette excellent mods unique et FUN. Donc, vous êtes Alpha 1 est vous faites parti de la flotte Vlanetar. Votre ennemis n'est autre que ces fichtres BYDO Empire. Les nébuleuses de FS2 sont remplacés par de vrai background photographié par la NASA. La campagne s'étale sur quelques nombreuses missions (environ 20), comprenant en effet de nouvelles armes et uniquement que des nouvelles armes.
    Les musics sont assez délirantes (Star Wars, Robotech, Wing Commander, pour ne citer qu'eux).

    - Warzone
    Status :
    Files size : xxx Mo
    Type : Campagne Solo
    Nbre Missions :
    Site Web :
    Description :

    - Wing Commander Saga
    Status : Under Construction
    Files size : xxx Mo
    Type : Total Conversion Solo
    Nbre Missions :
    Site Web : http://www.3dactionplanet.com/hlp/hosted/wcsaga/
    Description :
    Mods reprenant l'univers des Wing Commander, le mods est presque terminé. La réalisation semble très respecté par rapport à l'univers.

  4. #4

  5. #5
    Citation Envoyé par RicHoret
    t'es un fana des mods ou jme trompe ?

    Raaahhh, t'as tout cassay
    Oui, chui fana des mods. Sinon, j'ai juste fait un copie/coller de mes vieux poste sur un autre forum basé lui aussi sur IPB

  6. #6
    Pour ceux qui ne disposent pas de Freespace 2, il existe un moyen tout à fait légal (voir condition d'utilisation de freespace 2 pour ceux qui l'ont) de l'obtenir. Et pour celà, un gentil internaute à mis en place, un super Package avec les dernière update graphique (excepté les builds) à votre disposition.

    Source :
    http://www.hard-light.net/forums/index.php...ic=38283.0.html

    Well I have created a torrent to pass FS_open to my frinds, but I decided to share the pack which everyone.

    The Pack Incluide:
    -----------------------
    -Freespace 2 full install
    -Freespace 2 Cutscenes
    -SCP 3.6.7, CVS Build 1/25
    -3.6.8 Media VPs
    -DerelictSCP MOD (which Voices)
    -FS_port MOD (which Cutscenes)
    -Hi-poly Apollo for FS_port
    -Awakenings (which voices) and Destiny of Peace campaigns inside fs_port mod.
    -Low-end 3D Shockwaves
    -Hi-Poly Ursa
    -Hi-poly Hi-res Lucifer

    All compresed to 1.76GB .rar file.

    all you need to do un unrar and cut and paste the Games folder to C:/

    I not sure if you need to rebuild them using the VC tool...
    But I very sure you going to need the Directx SDK and OpenAL.

    Download the Torrent from here:
    -----------------------------------------
    http://www.torrentbox.com/torrents-details.php?id=31369


    And if you wish... I also packed the Directx SDK, .NET Framework 1.1, OpenAL, and the VC tool to another pack.
    http://www.torrentbox.com/torrents-details.php?id=31336

    Be sure that you have an divx codec to play the cutscenes...


    EDIT : si le lien vous semble illégale, je vous laisse le soin de supprimer mon post.

  7. #7
    hé bah mon vieux,tu perds pas de temps, mais bravo pour le temps passé à t'occuper de ça sur GK !
    Téléchargez A Tribute To Donkey Kong Country le 1er Décembre !
    http://www.atributetodkc.com

  8. #8
    Rookie Avatar de Calgon
    Ville
    St-Etienne ... ou
    Super boulot, metal ...
    [jingle]Les faux-rhums durent plus longtemps avec Cal-goooooooooon[/jingle]

  9. #9
    Pour les intéréssés de la bonne Space Opéra d'antant, je mets là, une liste complète des vidéos in-game de la prochaine Total-Conversion de Freespace 2 que voici : "Battlestar Galactica : Beyond the Red line".

    Le Teaser
    Screen du Teaser
    - en divX
    - en WMV
    --------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Viper Mk7 v2.0 WIP Asteroid field test
    Screen de l'Asteroid field Test
    High Definition WM9 (1280x720 44mb)
    Divx AVI (640x360 16mb)
    --------------------------------------------------------------------------------------------------------
    BSG/Ragnar v2.0 Performance test
    Screen BSG/Ragnar v2.0
    Xvid Avi (640x360)
    High Definition WM9 format (1280x720 aka 720p)
    Quicktime HD
    --------------------------------------------------------------------------------------------------------
    HiRes Asteroid Test (03/14/2006)
    Screen Asteroid Test
    - en wmv
    - en divX
    --------------------------------------------------------------------------------------------------------
    BSG Salvo test (01/18/2006)
    Screen BSG Salvo Test
    - en wmv
    --------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Basestar weapons test (12/03/2005)
    Screen Basestar Weapons Test
    - en wmv
    --------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Source : game-warden.com

  10. #10
    Merci Metal Destroyer!

    Moi qui vient de me remettre dans Space 2063, ton post arrive à point nommé...
    Beveat Nec Vomitur

  11. #11
    Citation Envoyé par Exxon Valdez
    Merci Metal Destroyer!

    Moi qui vient de me remettre dans Space 2063, ton post arrive à point nommé...

    J'avais bien trippé Space 2063. Mais quand j'essaie de le rematté, je n'arrive plus à accrocher. Est ce à cause de Babylon 5, Star Trek Next Generation , Stargate SG-1 et Atlantis ou bien le tout récemment Battlestar Galactica : Reimagined. Hum, je ne sais pas.

  12. #12
    Oui c'est vrai qu'il fait un peu pitié à côté de certaines bonnes saisons de Sg-1, par exemple, mais si on considère qu'il n'y a eu qu'une saison (compare avec la première de SG-1) et que certains thèmes abordés ont été honteusement repompés par les séries dont tu causes... hé ben on oublie les images perraves en 3D et on s'y remet de bon coeur.

    "Wildcards, let's make it happen!"

    Et pour recadrer le topic... Quand est-ce que tu nous ponds un mod Space 2063, Metal destroyer?
    Beveat Nec Vomitur

  13. #13
    Citation Envoyé par Exxon Valdez
    Oui c'est vrai qu'il fait un peu pitié à côté de certaines bonnes saisons de Sg-1, par exemple, mais si on considère qu'il n'y a eu qu'une saison (compare avec la première de SG-1) et que certains thèmes abordés ont été honteusement repompés par les séries dont tu causes... hé ben on oublie les images perraves en 3D et on s'y remet de bon coeur.

    "Wildcards, let's make it happen!"

    Et pour recadrer le topic... Quand est-ce que tu nous ponds un mod Space 2063, Metal destroyer?

    Faut déjà que je finisse le mod Star Wars que j'avais commencé en Septembre 2005. J'ai déjà quoi, 50 vaisseaux de pret mais pas au top pour la plupart. Et qu'ensuite que je mets au point de vrai mission et non des mission fait à l'arrache juste pour tester quelques fonctionnalités. Et puis, si une envie me reprend, j'aurai toute l'aide nécessaire de la communauté Hardlight pour un vrai mod Star Wars avec UNE vraie interface à la Tie Fighter, avec un vrai HUD digne d'XWA. Bon, parcontre, bah me faut déjà un outil de conversion plus performant, je suis bloqué à cause de quelque limitation du programme :/

  14. #14
    Bien, bien. Etant donné que les build fournit plus haut sont obsolète depuis je ne sais plus combien de mois, il est temps de mettre un peu de neuf dans tout ca. Donc, hop, l'équipe du Source Code Project nous propose donc cette nouvelle build du 29 Avril 2006. Vous y trouverez une version Debug, et une version Release.

    Par ailleurs, cette build supporte la reconnaissance vocale, pour ceux qui aime crier des ordres aux NPC et se mettre bien dans la peau de pilote.

  15. #15
    Impressionnant tout ce boulot fait à partir de freespace 2
    C'est vrai que les jeux de simu de combats spatiaux récents... un peu la grosse dêche pour résumer


  16. #16
    Citation Envoyé par DoppleGanker
    Impressionnant tout ce boulot fait à partir de freespace 2
    C'est vrai que les jeux de simu de combats spatiaux récents... un peu la grosse dêche pour résumer
    En excellente simu spatiale il ne faut tout de même pas oublier X3, bon après c'est vrai que les combats ne sont pas des plus intuitifs, mais il reste un excellent jeu, pour peu que l'on prenne la peine de se mettre à fond dedans.

  17. #17
    Ca c'est du post MetalDestroyer

    Tu devrais rajouter quelques bonnes images pour appâter le chaland.
    Endomollo FlickR Behance Lomo'instant, Fujica GW690 III Contax 139 Quartz Chambre MPP 4X5 avec vue

  18. #18
    Au tour de la Total Conversion Starfox : Shadows of Lylat de se dévoiler avec un tas de screenshots.
    Cette fois, le jeu mettera en évidence les missions aériens, oui, oui, c'est tout à fait possible.



    Starfox en images :
    Session Multi - 01
    Session Multi - 02
    Session Multi - 03
    Session Multi - 04
    Session Multi - 05
    Image in-game - 01

    Maintenant, au tour des différents Arwing pilotables :
    Arwing - 01
    Arwing - 02
    Arwing - 03
    Arwing - 04
    Arwing - 05

    Source : game-warden.com

  19. #19
    Up, grosse update graphique, enfin y a du nouveau de se côté. On passe maintenant à la version 3.6.9 des media VP bien que les vp sont en 3.6.8 Zeta, les build Fs2Open sont maintenant en 3.6.9. De plus, le launcher 5.4 est enfin disponible corrigeant le bug avec les espaces dans les liens vers les mods, ou encore vers les builds.

    le Launcher 5.4

    Description :
    Most of the changes here are small, basically addressing the issues that 5.3 introduced:
    - no longer complain about spaces in directory names
    - let you know if OpenAL32.dll is missing rather than just the stupid "flag file not found" message
    - fix crash on long list of cmdline options
    - fix Win2k specific issue with long list of cmdline options
    - handle issues with mod listings having extra spaces and "," in them
    - ... plus a bunch of other small issues being fixed ...

    New things:
    - OpenGL is the default graphics API now (your current setting doesn't change, just so you know)
    - There is now a slider for the OpenGL anisotropic filter setting

    Planned for version 5.4 final:
    - remove non-standard resolution checkbox, having it always enabled (I've done far too much work on that stuff to still have it considered experimental)

    This does also include any previous fixes by Phreak, though I don't know exactly what they all are. The main thing I know of for sure that he fixed is that OpenGL video modes will now list anything that your video card is capable of (like D3D does) rather than just some preset list.
    Les Media VP 3.6.8 Zeta
    (mv_zpack)
    * mv_core
    * mv_music
    * mv_textures
    * mv_models
    * mv_effects
    (mv_core)
    * 3D Warp model {Bobboau}
    * Ballistic-primary HUD {Goober5000}
    * Command briefing scrollbars {Goober5000}
    * FS2NetD (Multiplayer) Config file {MatthewPapa}
    * Four-player version of the main campaign {AceRimmer}
    * 'Apply Loadout to Wing' Weapon Select screen art. {Galemp,Goober5000}
    * Detailed loadout stats {Pnakotus}
    * Turret alignment fix {Admiral Nelson}
    * Additional escort list entry {WMCoolmon}
    * Shield icon {CP5670}
    * Dragon target LOD fix {Taylor}
    * Environment mapping default cubemap {Taylor}
    * Splash screen image
    (mv_music)
    * High-Fi Battle music for 'Genesis' {Daniel Wentz}
    * High-Fi Battle music for 'Numbers' {Daniel Wentz}
    * High-Fi Battle music for 'Joshua' {Daniel Wentz}
    * High-Fi Ambience, Battle, and Arrival music for 'Revelation' {Daniel Wentz}
    * High-Fi Music for 'Brief6' {Daniel Wentz}
    * High-Fi Failure music {Daniel Wentz}
    (mv_textures)
    * Shine maps for all vessels {Galemp/Lightspeed}
    * Glow maps for all vessels {Galemp/Lightspeed}
    * Additional quality textures for many vessels {LightSpeed/DaBrain}
    * Hi-res Cairo textures {Galemp}
    * Touched-up Medusa maps {Turambar}
    (mv_models)
    * High-poly subspace models {Raa Tor'h}
    * High-poly Asteroids {Sandwich/StratComm}
    * High-poly Hercules model {Bobboau}
    * High-poly Hercules II {Devils_hitman/StratComm}
    * High-poly Medusa {StratComm}
    * High-poly Ursa {Firecrack}
    * High-poly Ares {Raa/StratComm}
    * High-poly Erinyes {FireCrack}
    * High-poly Perseus with functioning cockpit {Nico}
    * High-poly Pegasus {StratComm}
    * High-poly Myrmidon model {F1gm3nt/JarC/Raa}
    * High-poly Faustus {Galemp}
    * High-poly Triton {Vasudan Admiral/Raptor}
    * High-poly TC-Tri {Black Wolf/Vasudan Admiral}
    * High-poly Fenris/Leviathon model {Vasudan Admiral/Karma/Raptor}
    * High-poly Aeolus {Vasudan Admiral/Raptor}
    * High-poly Deimos {Bobboau/Stratcomm}
    * High-poly Orion {Bobb/Galemp/StratComm}
    * High-poly Hecate {Raven2001/Galemp}
    * High-poly Mjolnir {StratComm/Mikhael}
    * High-poly Serapis {Raa Tor'h}
    * High-poly Anuket model {Raa Tor'h}
    * High-poly Satis {Raa Tor'h/StratComm}
    * High-poly Aten {Galemp/StratComm}
    * High-poly Sobek {Raa/StratComm}
    * High-poly Mara {Nico}
    * High-poly Dis {GalEmp}
    * High-poly SAC 3 {GalEmp}
    * High-poly Moloch {WeatherOp}
    * High-poly Lucifer {Vasudan Admiral/DaBrain}
    * High-poly Tsunami, Harbinger, and Cyclops bombs {Galemp}
    * High-poly Stilleto II, Harpoon, Helios, and Trebuchet {FireCrack}
    * Glowpointed Arcadia {StratComm}
    * Glowpointed Ulysses {wojta}
    * Glowpoints for Terran hi-poly ships {Stratcomm}
    * Texture fixes {StratComm}
    * Major Orion UVWrapping enhancements{Galemp}
    * High-res starfield skybox {Lt.Cannonfodder}
    * Nameplates for most Terran capital ships in main campaign {Admiral Nelson}
    (mv_effects)
    * High-res planet images {Lightspeed}
    * High-res weapon effects {Lightspeed}
    * High-res beam effects {DaBrain/Firecrack}
    * High-res impact effects {Lightspeed}
    * Impact decals {Lightspeed/Bobboau}
    * High-res engine glows and flares {Lightspeed/Bobboau}
    * High-res suns {Lightspeed}
    * High-res shield hit {DaBrain}
    * High-res motion debris {Sandwich}
    * Afterburner Trails {Turambar}
    * High-res subspace effects {Lightspeed}
    * High-res explosion effects {Lightspeed}
    * New warpout effect {J.P.}
    * Glowpoints for Terran ships {Stratcomm}
    * High-res nebula textures {DaBrain}
    * Low-end 3D Shockwave {DaBrain}
    * Fixed sun images {CP5670}
    * New flak projectile effect {Wanderer}
    (mv_adveffects)
    * Extremely detailed Planet immages {Lightspeed}
    * Animated glowmaps (GlowLTL-12.0) {Lightspeed}
    * High-quality explosion textures {Lightspeed}
    * High-res nebulae {Lightspeed}
    * Super high-quality 3D Shockwave {DaBrain}
    (mv_cell)
    * Sobek, Ulysses, Hecate textures {Bobboau}
    * Myrmidon, Deimos, Serapis, Horus, Satis, TTC 1, Ares, Ma'at textures {DaBrain}
    * Thoth, Hercules, Iceni, Seth, Loki {Raa Tor'h}
    * Nebula backgrounds, Planet F, thruster effects {DaBrain}

  20. #20
    Canardeur Avatar de LeBelge
    Ville
    Mouscron (BE)
    Pour la peine, je vais le reinstaller. puis, c' est pas comme si y' avait des tonnes de bonnes simus spatiales...

    Et pis, c' est beau quand meme, pour un jeu de cet age la, avec les updates.

  21. #21
    Hop, un nouveau Teaser de "Battlestar Galactica : Beyond the Red Line"

    Et hop, 2 nouvelles builds pour Freespace 2 SCP. Il s'agit ici, d'une Release Candidate (version stable comparé à la version CVS).

    Fs2_Open 3.6.9 Released Candidate 5 (avec gestion de la reconnaissance Vocale)
    mv_alphapatch
    mv_advalphapatch

    Ainsi qu'une nouvelle build corrigeant la gestion d'éclairage.

  22. #22
    Starfox : Shadows of Lylat



    Au tour de la Total Conversion Starfox : Shadows of Lylat de se dévoiler avec un 2 vidéos temps réel. Malheureusement, ce que vous verrez à l'écran representait le mod d'il y a plus de 6 mois. Depuis, le rendu est encore bien meilleur. Petite précision, il s'agit là du mode multijoueur.

    Teaser Multi de SoL

    Et une seconde, un peu plus récente :
    Teaser Multi de SoL 2

    Celà dit, on nous prépare une grosse grosse surprise pour le mois prochain suivis d'un vrai trailer pour SoL. Donc soyez pret ^^.

    Source : game-warden.com

  23. #23
    Un énorme merci pour ce boulot
    Je vais essayer de m'acheter la bête d'occaz pour pouvoir y re-jouer (je l'ai vendu il y a fort longtemps - sic).
    Je ne suis pas parvenu à trouver des images de ce que donne la nouvelle version graphique du moteur (mis à part celle de starfox qui font très envie). Aurais-tu un lien dans ta besace ?


  24. #24
    euuuuh... je comprends pas trop: il est en open source ou quoi, freespace2?
    pouet!

  25. #25
    Citation Envoyé par erokh
    euuuuh... je comprends pas trop: il est en open source ou quoi, freespace2?
    Plutot oui..

  26. #26
    Citation Envoyé par erokh
    euuuuh... je comprends pas trop: il est en open source ou quoi, freespace2?
    ça a atisé ma curiosité ce que tu as dit alors j'ai trouvé ça :
    http://www.freespacezone.com/
    donc je suppose que oui


  27. #27
    ah! cool!!

    Bon bein c'est parti pour le download alors
    pouet!

  28. #28
    Citation Envoyé par aerlin
    ça a atisé ma curiosité ce que tu as dit alors j'ai trouvé ça :
    http://www.freespacezone.com/
    donc je suppose que oui

    Et mince alors, comment j'ai fait pour oublier un lien tel que celui ci. Je le connaissais d'ailleurs je le file à tout ceux qui voulais l'avoir. Bon, bah y aura un gros update à faire sur le premier post de la page.

  29. #29
    Citation Envoyé par MetalDestroyer
    Et mince alors, comment j'ai fait pour oublier un lien tel que celui ci. Je le connaissais d'ailleurs je le file à tout ceux qui voulais l'avoir. Bon, bah y aura un gros update à faire sur le premier post de la page.
    On peut pas être partout :D et t'as déjà fait plus que ta part du boulot. Merci encore vieux (continu surtout).


  30. #30
    et donne nous des infos sur LoF

    Le DL a commencé pourmoi, mais c'est pas super rapide: les downloads direct sont à80Ko/s chez moi, et pour le torrent, c'est pô beaucoup mieux
    pouet!

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •