Crunchez vos adresses URL
|
Rejoignez notre discord
|
Hébergez vos photos
Page 163 sur 173 PremièrePremière ... 63113153155156157158159160161162163164165166167168169170171 ... DernièreDernière
Affichage des résultats 4 861 à 4 890 sur 5162
  1. #4861
    Ouais après qu'il y ait quelques lignes de textes en anglais ici et là c'est pas grave, j'ai déjà connu sur Oblivion ou les Fallout récents. Par contre je ne me taperais pas l'intégralité des dialogues et descriptif en english, c'est sûr
    Les 300+ mods c'est si je pars d'une modlist type Wabbajack. En vrai je le ferais pas de mon côté, clairement.

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  2. #4862
    Je vais essayer de regarder demain dans les mods auquels j'ai joué pour te trouver ce que je peux.
    Tu joue sur la version de base ou la Special Edition ?

  3. #4863
    Je viens de prendre la SE, vu que j'ai trouvé une clé pour moins de 15€.
    Je n'ai pas fait les DLC , et apparemment la SE est plus stable globalement. Comme niveau mods ça a bien suivi, j'ai jugé qu'il n'y avait plus trop d'intérêt à repartir sur la Vanilla.
    Te prends pas trop le chou non plus, à priori pour tout ce qui touche au boost (visuel, audio, immersion, HUD) je devrais pouvoir m'en tirer facilement avec Wabbajack ou la Confrérie. A la limite je veux bien des avis sur ce qui touche au gameplay (artisanat, baston, magie, tout ça), ça va sans doute être le point le plus délicat à régler.
    Par contre je ne veux pas de trucs type "surival" où on forte ton perso à bouffer/dormir, et je veux garder le fast travel. Le jeu est assez touffu pour m'occuper pendant des mois, et vu mon temps de jeu pas envie de faire de la randonnée la moitié du temps, j'aimerais en voir le bout, quand même.

    Merci pour vos réponses à tous .


    Edit: hu hu je suis en train de dl Serenity depuis Wabbajack. COmme je n'ai pas de compte premium Nexus je dois valider le dl de chaque mod à la main. Heureusement que je suis en télétravail
    ca m'a bien fait marrer aussi de voir que l'install Skyrim SE fait 12Gb et que le mod pack fait...60Go.
    Dernière modification par Monsieur Cacao ; 06/04/2021 à 08h40.

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  4. #4864
    Perso j'ai mis Realistic AI Detection pour ne plus être en mode discothèque devant des ennemis aveugles en infiltration ( je préconise medium interior/medium exterior ), ca ajoute énormément de réalisme et d'immersion, hard pour approcher les ennemis.

    https://www.nexusmods.com/skyrimspec...ab=description

    Je le complète avec Enhanced Lights and FX qui lui est une luminosité réaliste un peu cinématographique (effet un peu lugubre), il fait un boulot incroyable sur les effets de lumière, lui aussi je l'ai mis en mode moyen (harder c'est chaud on ne voit vraiment pas grand chose), besoin de torche dans les donjons et assez souvent ailleurs, fini le spectacle son et lumière, je peste souvent parce que c'est dur et galère mais c'est magnifique et aussi vachement immersif, il faut installer SMIM (Static Mesh Improvement Mod) et ensuite ELFX avec lequel il faudra écraser quelques petites données de SMIM, il faut ajouter également Lanterns of skyrim pour éclairer les routes la nuit.

    https://www.nexusmods.com/skyrimspec...tion/mods/2424

    https://www.nexusmods.com/skyrimspec...tion/mods/2429

    Harder look picking pour que les coffres ne soient plus une blague à ouvrir et finir le jeu sans une seule compétence de crochetage, il modifie simplement le difficulté, rien ne plus, il n'en fait pas des tonnes, compétences en crochetage obligatoires et donc encore plus de réalisme......

    https://www.nexusmods.com/skyrimspec...tion/mods/8462

    High Level Enemies pour ne plus être en mode promenade passé le niveau 30 même en difficulté légendaire, ajoute des ennemis bien balèzes (identiques aux ennemis de base du jeu) et ajuste le niveau des ennemis à celui du joueur, par défaut le jeu bloque les ennemis au niveau 40 ou un truc du genre, il faut y réfléchir à deux fois avant d'approcher l'ennemi car on peut se faire déglinguer vite fait.

    https://www.nexusmods.com/skyrimspec...tion/mods/3231 , par contre il n'est pas traduit sur la confrérie et donc le nom des nouveaux ennemis et en anglais, pas bien gênant ceci dit, les autres mods que je cite avant je les ai pris non traduit directement sur nexusmod et ca ne pose aucun problème.

    Improved traps (Dangerous edition) + son fichier optionnel Mining makes noise, quand tu te prends un piège........tu te prends un piège, ca fait salement mal, de plus le bruit du piège attire l'ennemi (logique en fait), miner du minerai attire également l'ennemi qui vient voir ce qui se passe, réaliste et immersif donc.

    https://www.nexusmods.com/skyrimspec...7592?tab=files

    Subliminal traps pour mieux planquer les pièges au sol, de façon à ne plus les voir à 1000 kilomètres ( c'est quand même fait pour ca un piège à la base^^) , perso j'ai mis SAF edition dans les choix.

    https://www.nexusmods.com/skyrimspec...5477?tab=files

    Amazing Follower Tweaks pour la gestion un peu plus poussée des compagnons, par exemple fixer leurs armures et armement sans qu'ils ne puissent les changer eux même quand on s'en sert comme mule, mais également ils évitent les pièges, on peut paramétrer leur style de combat et bien d'autres choses.

    https://www.confrerie-des-traducteur...des_compagnons , celui la il faut le prendre chez la confrérie car traduction nécessaire pas dispo sur nexusmods.

    Convenient Horses, même chose pour la gestion des chevaux, possibilité de siffler pour le faire rappliquer, lui dire d'attendre, effectuer des actions en chevauchant, lui faire porter le matos, équiper le compagnon d'un cheval pour qu'il ne court plus comme un con derrière nous etc.

    https://www.confrerie-des-traducteur...lus_pratiques/ , à prendre aussi sur la confrérie.

    Run For Your Lives, quand un dragon ou un vampire attaquent une ville, les pnj courent se planquer au lieu de courir au suicide, ce qui évite de nombreuses emmerdes avec des PNJ de quête qui se font buter.

    https://www.confrerie-des-traducteur...pour_votre_vie

    Simply Knock, permet de toquer aux portes, en fonction de votre niveau d'embrouille ou d'amicalité le pnj ouvre ou non, plus besoin de galérer à attendre comme une truffe devant une porte ou la crocheter, la aussi excellent pour le réalisme.

    https://www.confrerie-des-traducteur...uez_simplement

    Voila j'en ai pleins mais ceux la je les adore et les trouve indispensables pour le coté pratique, réaliste et logique.

    A noter que avec High Level Enemies même si on n'aime pas avoir de compagnon il devient vite nécessaire d'en avoir un et de bien le gérer, tout seul c'est tendu, d'où la logique d'ensemble des mods.

    De petits plus:

    No NPC Greetings , empêche les pnj de raconter de la merde pendant que vous parlez avec un autre pnj, ce qui ne le rend pas inaudible.

    https://www.confrerie-des-traducteur...ilence_est_dor

    Guard Dialogue Overhaul, empêche les gardes de débiter infiniment les mêmes conneries et varie leurs réflexions, brefs ils sont moins relous

    https://www.confrerie-des-traducteur...rdes_ameliores

    Sinon les classiques indispensables, Unofficial Skyrim Special Edition Patch, SkyUI, etc.

    J'en ai pleins mais je recommande ceux la en gros principalement pour un jeu plus actualisé, immersif et réaliste.

    Ce n'est bien sur que mon avis et mes choix pérso.....
    Dernière modification par moreblues ; 06/04/2021 à 09h28.

  5. #4865

  6. #4866
    Coucou ici, j'ai eu envie de me remettre à Skyrim aussi, pareil une petite SE à 15€, ça me permettra de faire les DLC que j'ai jamais fait.
    Niveau mod j'ai pris cette vidéo que j'ai appliqué comme un mouton : https://www.youtube.com/watch?v=NIG9hm-H71U

    En revanche je suis parti sur un full mage et mon dieu que c'est dur !
    J'hésite à mettre un mod pour équilibrer la magie mais je suis pas convaincu, puis je suis déjà lvl 6 et j'ai peur de devoir redémarrer une partie...
    Les astrologues proclament la semaine du canard, la population augmente dans tous les topics.

  7. #4867
    Punaise : c'est la foire les mods de magie...

    Je suis tenté par Mysticism (https://www.confrerie-des-traducteur...te_de_la_magie)

    Autre petite question : j'ai pas mal de traductions qui ont sauté suite à la tripotée de mods que j'ai installé. Ce qui est surprenant c'est que pas mal de sorts ont été renommés alors que je n'ai rien qui touche à la magie...
    Du coup comment savoir quel mod touche à quelle sort histoire d'anticiper sur d'éventuels conflits...
    Les astrologues proclament la semaine du canard, la population augmente dans tous les topics.

  8. #4868
    Pfiouu les mecs se lâchent sur Wabbajack quand même. +700 mods téléchargés encore plus d'une centaine
    J'espère que ça va bien marcher, sinon j'insulte ackboo qui a présenté le truc dans CPC

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  9. #4869
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Les 300+ mods c'est si je pars d'une modlist type Wabbajack. En vrai je le ferais pas de mon côté, clairement.
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Pfiouu les mecs se lâchent sur Wabbajack quand même. +700 mods téléchargés encore plus d'une centaine
    J'espère que ça va bien marcher, sinon j'insulte ackboo qui a présenté le truc dans CPC


    C'est foutu, t'es tombé dans le vice, tu vas passer plus de temps à modder ton jeu en continue qu'a jouer maintenant.

  10. #4870
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Pfiouu les mecs se lâchent sur Wabbajack quand même. +700 mods téléchargés encore plus d'une centaine
    J'espère que ça va bien marcher, sinon j'insulte ackboo qui a présenté le truc dans CPC
    Normalement ces guides ont l'énorme avantage d'être stable. En suivant TPF et en le customisant largement avec des mods assez lourds (contenus et overhaul des villes), j'ai du avoir 2 ou 3 crashes dans un run où j'ai presque fais l'ensemble du contenu du jeu.

  11. #4871
    Oui c'est pour ça que je tente le coup, normalement le(s) personne(s) derrière font en sorte que ça fonctionne comme il faut.
    Sinon bah, retour à l'ancienne méthode, par contre y'aura 10 fois moins de mods

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Illynir Voir le message


    C'est foutu, t'es tombé dans le vice, tu vas passer plus de temps à modder ton jeu en continue qu'a jouer maintenant.
    Ouais non, je ne touche à rien si ça marche comme çà. L'idée c'est quand même de jouer, à la base
    Par contre je ne pensais pas que le jeu était encore autant suivi. On sent le manque d'un TES 6.

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  12. #4872
    J'ai commencé Projet OAH qui s'est lancé automatiquement dans ma partie (kidnappé), j'ai installé quelques mods de quêtes, les + ou - plus populaires, une poignée pour éviter les conflits et qu'ils ne se marchent pas dessus, avec L'Héritage de l'Enfant de dragon en dernier qui a reconnu les autres mods, étrange à installer celui la, ce doit être un très gros morceau.

    Autant dire que j'en ai pour un bout de temps.

    Projet OAH a l'air bien, en tout cas c'est beau et propre pour le moment, si vous avez des mods de quêtes basés sur les Dwemer même des petits pas connus (stables) que vous avez aimés je suis preneur, j'aime beaucoup tout ce qui tourne autour des Dwemer.

    KAGRENFAHLZ - The Dwemer University a l'air cool, et bien traduit en Fr, je n'ai pas pu l'installer parce que il entrait en conflit avec un autre mod de quête, mais je compte bien le faire........plus tard.

  13. #4873
    L'héritage de l'enfant dragon c'est effectivement un gros morceaux, un TRÈS TRÈS GROS morceaux même. Et je le conseille vivement.

    En très gros c'est un musée, avec sa propre guilde, ses propres quêtes et en même temps tu peux collectionner dedans tout ce que tu trouveras dans le jeu. Il prend en compte un nombre incalculable de gros mods de quêtes également.

    Honnêtement, ça change le jeu, en bien.

  14. #4874
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Ouais non, je ne touche à rien si ça marche comme çà. L'idée c'est quand même de jouer, à la base
    .
    Bon beh c'est un peu trop la merde, va falloir revenir à la méthode artisanale. Impossible de retrouver les textes en VF et si je commence à bidouiller ça fait bien trop de conflits.
    Bon au moins j'ai un bon package concernant les améliorations visuelles / audio sur le pc, et j'ai pu voir ce qui se faisait de bien en mods, à peu près. Pour le reste je regarderais ce que vous avez mis plus haut et la Confrérie.

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  15. #4875
    Et tu n'as pas moyen de juste passer le jeu en VO ? Ça réglerai les soucis de compatibilité.

  16. #4876
    Citation Envoyé par xlight111x Voir le message
    Et tu n'as pas moyen de juste passer le jeu en VO ? Ça réglerai les soucis de compatibilité.
    Beh le but c'est d'avoir au moins les textes FR du jeu. Puis y'a des trucs que j'ai décoché parce que ça ne me dit pas (typiquement la survie avec gestion de bouffe, tout ça). Et quand tu commence à virer des trucs dans une modlist de 800 unités, t'as rapidement des alertes qui poppent En plus j'ai découvert l'existence de gros mods comme Legacy Of Dragonborn, qui bénéficient d'une version traduite, alors au point où j'en suis autant refaire quelque chose de propre.
    S'pas grave, je suis en TT, je peux modder en travaillant. Ou travailler en moddant. Voir ne pas bosser du tout

    Ceci-dit pour ceux qui jouent en VO et ne veulent pas se prendre la tête ça semble pas mal Wabbajack. Par contre faut cliquer régulièrement pour lancer les downloads, ou prendre un compte premium sur Nexus. Dommage qu'il n'y ait pas plus de modlists "spécialisées" (package graphique, package audio, etc) pour faciliter, mais bon ça reste des gens qui se cassent le cul gratuitement, difficile de râler, même pour moi.

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  17. #4877
    Boudiou je comprends pourquoi les modlists tapent facilement 600 mods sur Wabbajack.
    Ca monte à une vitesse, y'a tellement de trucs...Je dois taper les 160 plugins, je suis loin d'avoir fini mon tour sur la Confrérie.

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  18. #4878
    Vraiment excellent ce mod de quête Projet OAH, je le recommande chaudement, un des points positifs les plus étonnants c'est une BO intégrale de qualité remarquable.

    Quelques petits soucis techniques rencontrés mais rien de pénalisant.

    Il s'intègre parfaitement au jeu d'origine sans y prendre de la place.

    La BO

  19. #4879
    Tu l'as ajouté sur une partie en cours ou faut que j'envisage de l'installer avant de commencer une nouvelle sauvegarde ?
    J'hésite à l'ajouter, vu tout ce que je vais avoir à me taper (les DLC + Legacy Of Dragonborn). Je crains l'indigestion Mais si ça peut s'ajouter plus tard, je n'aurais pas de regrets.

    Edit: 213 mods. Bon ok j'arrête et je joue quelques heures pour voir ce que ça donne.
    Ensuite, l'indispensable polish graphique.

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  20. #4880
    Le gros défaut de OAH (et des autres mods de la même équipe), c'est qu'ils se lancent automatiquement sans possibilité de l'éviter.

    Franchement si tu n'as pas de soucis majeur de stabilité avec 213 mods pris au pif sur la confrérie sans expérience du modding, gg.

  21. #4881
    Je sais pas comment tu fait...
    Perso j'en suis à 54 et j'estime vraiment avoir fait le tour de la question. Sans compter les multiples conflits à gérer.
    Perso je me suis déjà fait avoir à passer plus de temps à modder qu'à jouer, c'est fini.
    D'ailleurs j'avais dis que les jeux Bethesda c'était fini... snif je suis faible.

    D'ailleurs en cherchant un mod pour équilibrer un peu la magie, je suis tombé sur cette vidéo.
    Et ça reflète exactement ce qui me coupe un peu l'envie. S'il n'y avait pas les DLC à faire je crois que le jeu me serait tombé des mains.
    (J'ai jamais touché à DeathStranding qu'il cite beaucoup. Je n'ai pas d'avis de ce côté)

    Je crois que les ElderScrolls/Fallout sont à chaque fois une magnifique promesse mais jamais bien tenue.
    Un peu comme un bon pote qui serait un mauvais MJ...
    Les astrologues proclament la semaine du canard, la population augmente dans tous les topics.

  22. #4882
    Citation Envoyé par Nacodaco Voir le message
    Le gros défaut de OAH (et des autres mods de la même équipe), c'est qu'ils se lancent automatiquement sans possibilité de l'éviter.

    Franchement si tu n'as pas de soucis majeur de stabilité avec 213 mods pris au pif sur la confrérie sans expérience du modding, gg.

    J'ai pas encore fait de tests "poussés", faut que je fasse une session longue, déjà.
    J'ai fait gaffe à bien regarder les incompatiblités, et beaucoup de mods ont des patchs pour éviter les soucis avec d'autres composants. Et sur les 213 mods il y a en fait beaucoup de "correctifs" ou de petites modifs, j'inclus aussi les éventuels utilitaires indispensables pour certains mods.
    Pour de "vrais" mods je doit être plus proche de 70-80. Ce qui est déjà pas mal, alors que je n'ai pas encore fait la partie visuel. Au pire si ça crash trop j'ai déjà commencé à me faire une liste mentale des trucs que je pourrais dégager pour épurer.


    @Ercete: oui ça prend du temps, mais ils ont fait pas mal de progrès avec les outils, avec le Mod Organizer, Loot et tout ce qui va bien. Une bonne partie du travail est mâché quand il s'agit d'installer / contrôler / corriger.


    Edit: et là je découvre qu'il existe un guide plus récent que celui que j'ai utilisé sur le site de la Confrérie. NTM Google et tes recherches foireuses, tu pouvais pas me l'afficher en premier ?
    Dernière modification par Monsieur Cacao ; 09/04/2021 à 15h03.

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  23. #4883
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Tu l'as ajouté sur une partie en cours ou faut que j'envisage de l'installer avant de commencer une nouvelle sauvegarde ?
    J'hésite à l'ajouter, vu tout ce que je vais avoir à me taper (les DLC + Legacy Of Dragonborn). Je crains l'indigestion Mais si ça peut s'ajouter plus tard, je n'aurais pas de regrets.

    Edit: 213 mods. Bon ok j'arrête et je joue quelques heures pour voir ce que ça donne.
    Ensuite, l'indispensable polish graphique.
    Je l'ai ajouté pour une nouvelle partie, avec l'héritage de l'enfant de dragon et quelques autres mods de quêtes.

    Le truc c'est que pour l'enfant de dragon il faut l'installer en dernier bien proprement, quand tu vas initialiser une partie il va configurer d'autres mods de quêtes lui même, dont OAH.

    Ensuite il est fortement déconseillé de faire la moindre modif en cours de partie avec l'enfant de dragon installé.

    La j'ai passé deux nuits entières sur OAH donc j'ai pas vu le reste des mods de quêtes, je ne sais pas encore si c'est vraiment bien stable.

    J'ai 65 plugin actifs mais en vérité pas mal de trads et de petits scripts + correctifs, ca tourne bien pour le moment mais j'ai passé un sacré bout de temps a méticuleusement tout bien installer.

    Au début ca foirait un peu, mes mods n'étaient visiblement pas bien disciplinés, malgré le fait que le vortex est censé faire un tri automatique, j'ai utilisé la fonction "sort now" pour forcer un ordre de démarrage cohérent et ca a réglé le problème, et ajouté des données de chargement au passage.

    Pour OAH il faut prendre la version de la confrérie et appliquer ceci si désiré (tiré du txt lisez moi du dossier)

    Où commencer
    ------------
    Pour commencer la quête principale, il vous suffit de vous vous rendre à la scierie de Méliflot et vous serez contacté.
    >>> Il faut normalement être niveau 15, mais cette détection est défectueuse et le patch "Project AHO Bug Fix - Start Questline at Level 15" bloque tout simplement le début. Si vous souhaitez éviter de commencer la quête (départ forcé) dès votre passage à la scierie de Méliflot, utilisez le MCM optionnel !
    Le MCM est une option d'interface qui se trouve dans les fonctions de de Sky UI, dans une catégorie genre gestion des mods installés.
    Dernière modification par moreblues ; 09/04/2021 à 16h53.

  24. #4884
    Ouais bon j'ai déjà installé Legacy et d'autres trucs, je pense que je ne vais pas m'emmerder.
    De toute façon quand je vais m'y mettre sérieusement à jouer tout va planter et je repartirais de zéro

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  25. #4885
    J'en parle même si tu as déjà commencé à modder mais Thana Khan, un membre de JoL, à créer un pack déjà configurer à installer simplement et le tout en français.
    Code ami switch: 7069-8189-9978

  26. #4886
    En fait j'ai terminé
    Là c'est la phase de test. Vu comment j'ai un peu bourriné faudra peut être que je recommence de zéro après quelques heures de jeu, alors merci pour le lien, ça me fera gagner du temps.

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  27. #4887
    Ce pack ne respecte probablement pas les permissions choisies par les créateurs des mods... Sur plusieurs centaines de mods et sans aucune mention à ce sujet sur le topic, ce serait étonnant.

    Ce serait moins gênant si derrière il n'y avait pas un lien vers une chaîne Twitch et une demande de dons

    Ce n'est pas pour rien qu'il n'y a pas ce genre de pack sur des sites sérieux et qu'on trouve plutôt des guides (et des wabbajack).

  28. #4888
    C'est même sûr en fait.

    Après je comprends l'idée et je suis sûr que le mec ne fait pas ça pour être riche ou penser à mal, mais il faut respecter les auteurs des mods un moment donné.

  29. #4889
    Pas faux.
    Question: il existe un mod d'éclairage dynamique pour les sorts ? Genre si je crache du feu, ça devrait illuminer autour de moi. Bon, le jeu est un peu vieillot, mais vu tout ce que les moddeurs produisent, je me dis que ça existe peut être.
    Pour info j'ai installé ELFX.
    Dernière modification par Monsieur Cacao ; 10/04/2021 à 17h37.

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  30. #4890
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Pas faux.
    Question: il existe un mod pour que les sorts produisent de l'éclairage quand ils sont en action ? Genre si je crache du feu, ça devrait illuminer autour de moi. Bon, le jeu est un peu vieillot, mais vu tout ce que les moddeurs produisent, je me dis que ça existe peut être.
    Pour info j'ai installé ELFX.
    C'est avec l'ENB ça, et ça taxe beaucoup sur les performances. => https://www.nexusmods.com/skyrimspec...ion/mods/22574

    Et c'est un peu "touchy" à configurer si déjà tu as du mal avec l'ENB.

    Lors de mon ultime partie j'avais tout activé (Config surpuissante aussi...) et c'était magnifique.

    Te voila prévenu.

Page 163 sur 173 PremièrePremière ... 63113153155156157158159160161162163164165166167168169170171 ... DernièreDernière

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •