Quelle arnaque franchement...
Quelle arnaque franchement...
L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.
Ca s'appelle relativiser.
On parle pas de "critiques" là, on parle de vomi.
Et la plupart des gens qui pètent un câble ont de toute façon deja rentabilisé largement le jeu sur l'alpha.
Faut arrêter.
C'est juste une histoire de gens qui n'ont pas eu le jouet qu'ils voulaient...
S'ils avaient mis à profit à faire quelque chose de constructif, le temps passé à vomir sur le jeu durant une semaine, ils auraient sans doute gagné plus que 15 euros. Franchement, c'est un cas d'ecole.
Etre décu, ok, je le suis aussi, mais ça s’arrête là.
J'ai beau avoir "toléré" pas mal la comm' pour le moins atypique du jeu, j'ai un peu en travers de la gorge les features présentes lors de l'alpha mais disparues à la release.
Et c'est sans parler de celles annoncées sur le fil twitter mais non présentes ingame...
L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.
J'avais acheté l'alpha, pour soutenir car mon PC le faisait pas tourner. Donc je n'ai pas rentabilisé mes 20 boules d'il y a six ans et je suis assez déçu de la release MAIS la façon dont un certain nombre de gens s'expriment sur reddit et sur le forum Steam me fait halluciner. On peut être déçu et rester respectueux. C'est facile d'être respectueux envers les gens qu'on apprécie / dont on apprécie le travail, le vrai respect, celui qui se travaille et finalement le seul qui compte c'est d'être respectueux des gens qui nous ont déçu / dont on apprécie pas ou peu le travail / etc. Surtout que là, ça ne ressemble pas du tout à une arnaque mais plus à un mec qui n'a pas eu les épaules pour gérer son projet, qui a été écrasé par l'enjeu et qui a essayé de faire un jeu pour se faire plaisir avant tout. Tout ça l'a dépassé et ça lui a pété à la gueule (développement long et compliqué, anxiété comme il l'a expliqué dans un billet). Il a été peut-être présomptueux sur ses capacités, sans doute, et voilà. Maladroit aussi, très probablement. Bon après tout se discute on s'en branle au final, c'est juste que ce lynchage est un peu sale je trouve (je parle pas des posts sur ce topic car non seulement j'en ai pas vu de haineux mais en plus même s'il y en avait, ce qui est posté ici ne sera jamais repris ailleurs, c'est presque une discussion "privée" donc bon).
Après je trouve un peu facile de dire que les gens n'ont juste pas eu "le jeu qu'ils voulaient alors ils chouinent" car quand on paie une alpha pour soutenir le dev', y'a quand même un pacte : il y avait une roadmap assez claire et c'est cela aussi qu'on a voulu avoir. Ceci dit moi je m'en fous un peu encore une fois, le nouveau système est bancal tout ce qu'on veut mais ce n'est pas TANT de la merde injouable que ça, il y a de quoi s'amuser un peu. Je ne me sens pas en mode "j'exige d'avoir ce que pour quoi j'ai payé" mais je vais pas non plus dire que le mec a respecté ses engagements quand même, surtout après six ans.
Je crois pas que ce soit excessif de dire que son nouveau système ressemble plus à un système de beta loin d'être terminée.
Encore une chouette révélation sur cette magnifique version "beta": Il semblerait que le système de génération "aléatoire" des régions atteint sa limite en quelques coups de scrolling sur la map.
Ça sentait déjà le sapin vu que le jeu ne fonctionne plus avec un système de seed mais là... Je ne sais même plus quoi penser.
La chaîne d'un Renard Fou (twitch), Mes screenshots (flickr), Des reviews en poésie : EDF4.1, Borderlands 2, Mordhau
La vidéo de Madfox invalide la théorie que la planète Cubeworld est plate. On peut donc en faire le tour, ce n'est pas un bug de la génération procédurale.
Moi sur Steam Je suis salement suisse-romand.
On dirait juste que l’algorithme tourne en rond assez rapidement. Mais ça a l'air aussi d'affecter le lore, les artefacts etc donc au final il y a une limite assez rapide (même si tout compléter avant la répétition reste très long).
Au fait on est en release là, la beta c'est fini non?
Je pense juste qu'à ce niveau-là le dev devrait juste ouvrir le jeu au modding et laisser les gens jouer avec le jeu comme bon leur semble. Cubeworld sera une excellente plate-forme pour faire du modding.
Je trouve que ca sent le "bon vous l'avez voulu, bah voila hop c'est sorti faites plus chier maintenant, je retourne jardiner"
Purée, le machin est sorti, et le topic est encore moins vivant que ces 6 dernières années.
Il se prend un joli 44% sur steam. Un peu moins de 5k votes.
Grosso modo tout le monde veut l'alpha et pas le jeu final.
Mais çaçufi de remonter le topic, comme si y s'passait kekechose làààà
Je viens de retrouver le dossier du jeu en alpha héhéhé
Dernière modification par Kyrie ; 15/10/2019 à 01h46.
et tout le monde a passé minimum 50h sur un jeu de base qui coutait quoi, 20 balles. A moins d'avoir dépensé les sousous seulement maintenant.
En effet Wollay a carrément tué tout le fun du jeu en supprimant le système d'xp et en retravaillant les seeds tellement que tu peux spawn dans un monde ou tu te fais one shot de partout. J'ai tenu 20 minutes.
Je reviendrai quand il remettra en place les principes de base de Cube World. Mais bon j'ai eu ma version steam "gratuite" vu que j'avais l'alpha
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Ce que je capte pas c'est si t'es aussi incertain de la réception publique, et le mec a apparemment eu beaucoup de soucis avec le succès et les sollicitations, pourquoi tu construis pas à partir de la base de ton jeu, au lieu de refondre le jeu comme si les gens avaient détesté la première version.
Ca sonne comme s'il était mécontent de la première version à un point où il voulait mettre un tas de trucs à la poubelle. Alors que la communauté avait adoré. Au point de suivre le truc pendant quoi, 5 ans.
J'espère que vous avez bien planqué la version alpha dans un coin et récupéré votre clef Steam car...
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Salut j'allais justement vous demander, j'avais acheté l'alpha aussi a l'epoque a 15 boules et je voulais justement recup ma clé steam.......mais je constate comme toi qu'il est impossible de ce co sur le site -_-
C'est vraiment une blague quoi...
Du coup je l'ai dans le cul j'imagine ? :/
Dernière modification par septicflesh ; 27/10/2019 à 00h06.
- Hey les canards, vous pouvez me faire griller un porcelet s'il vous plaît?
- Les canards ? s'il vous plaît ?
Tu peux tenter le mail de support, certains ont pu avoir le clé comme ça. L'email est en bas: https://picroma.com/about
Mais oui c'est quand même bizarre que ça ne soit plus possible de se connecter sur le site...
Merci c'est envoyé en espérant avoir une réponse
(j'ai fait le mail en anglais)
Edit : super, le mec m'a donné m'a clé steam. Bon bhe c'est plutôt correct du coup
Dernière modification par septicflesh ; 27/10/2019 à 15h20.
- Hey les canards, vous pouvez me faire griller un porcelet s'il vous plaît?
- Les canards ? s'il vous plaît ?
Je me permet d'utiliser ce topic pour faire honteusement de la retape pour veloren, un projet opensource de rpg/voxel qui me semble très largement inspiré de cube world, et plutôt prometteur.
Le jeu est développé en Rust
Les vaccins ARN messager seront récompensés par un prix Nobel.
J'ai dit