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  1. #2221
    Hello. Première incursion sur ce topic. Désolé si l'idée a déjà été soumise mais sur le topic des CG une demande d'éclaircissement revient souvent : qu'est-ce que le bus mémoire ? A quoi sert-il ? Comment sa largeur est choisie pour un modèle donné ? Quelle influence de la largeur de bus sur la quantité de VRAM et sur les perf ?
    Et tant qu'on y est, du point de vue bus/VRAM, l'analyse des modèles actuels avec leurs points forts et faibles.
    De tous ceux qui n'ont rien à dire, les plus agréables sont ceux qui se taisent (Coluche).

  2. #2222
    un petit moment qu'il n'y a pas eu de proposition ici et je ne sais pas si cela a déjà été proposé ou non mais un petit test et article sur les alimentations type pico psu pour les mini pc serait intéressante, car c'est une vrai jungle, on a l'impression de revoir le début des alims de pc.... mais difficile de faire le tri et de savoir quoi prendre quand on veut une mini config...

  3. #2223
    Bonjour les canards,

    Je réagis par rapport à l'excellent article d'Ackboo "Le casque gaming : une mascarade qui n'a que trop duré |".
    En résumé, cet article vient juste de dynamiter la rubrique CPC Hardware sur les recommandations "casque gamer".

    Un petit peu d'audace ?
    Par exemple remplacer les recos d'affreux casques gamers lourds et chauds par des recommandation d'écouteurs intras+micro ?

    Bises et coin-coin !

  4. #2224
    Ca fait des années que je prêchais dans le désert a vous dire qu'une solution ""tout intégrée", c'était l'assurance d'avoir du matos médiocre pour cher.
    Grand maître du lien affilié

  5. #2225
    Je n'ai rien compris à l'article « Nvidia dégaine son DLSS 3.5 » dans le dernier canard pc hardware.

    L'article réexplique que la communication de Nvidia mets l'accent sur le débruitage intégré au DLSS 3.5, puis explique que pour faire fonctionner le raytracing il faut une passe de débruitage et que maintenant Waou c'est fait par réseau de neurone sous le nom de DLSS 3.5.

    Ce qui est bizarre dans cette histoire c'est que pas une fois l'auteur de l'article ne mentionne le fait que ... c'était déjà fait depuis le départ : c’était même, de mémoire, la raison initiale de l'ajout des cœurs dédié aux calculs neuronaux (type vector etc.) de faire tourner cet algo de débruitage neuronal.

    Et de fait, normalement, l'angle de l'article aurait certainement du s'orienter plus sur le détail des différences entre l'ancien algo (je ne sais pas si il a un nom) et le DLSS 3.5. Idem, on ne sait pas trop à la fin de l'article si le DLSS 3.5 est un add-on qui n'a qu'un but (le débruitage) ou si c'est intégré aux anciennes tache du DLSS.

    J'ai l'impression, depuis le départ de ces histoires de DLSS, que canard pc est un peu perdu sur le sujet coté technique et fait surtout du meublage, mais parfois ça donne quelque chose d'assez peu cohérent.

    Sur le coté technique, je vais extrapoler ce que j'en comprends et ce qui aurait été plus riche à mon sens comme présentation : mais j'ai l'impression ici que ce que fait Nvidia c'est de réunir l'ancien algorithme du débruitage qui tourne en fond avec le DLSS en profitant du fait qu'un réseau de neurone peut apprendre sans trop de soucis une combinaison de fonction pour à peu près le même « cout ». C'est la même approche que ce qu'ils ont fait dans la première itération du DLSS en fusionnant l'agrandissement neuronal d'image et l'anti-crénelage (en travaillant directement sur des images non crénelé pour l'apprentissage).

    Présenté ainsi ça permet, à mon sens, de bien mieux en saisir les tenant et les aboutissant : il est ainsi probable que ça vienne libérer la place occupé par l'ancien algorithme de débruitage (comme le DLSS libère un peu le cout de l'anti-aliaising), ce qui laisse la partie réseau de neurone ainsi libéré utile pour faire tourner d'autres choses (ou pour venir complexifier le DLSS, ce qui est peut être le cas sur ce DLSS 3.5, et dans ce cas ce serait intéressant de voir si ils l'ont complexifié sur d'autres aspect).

    -----------------------------------------------------

    Un peu la même remarque de fond pour l'article suivant sur la vision du mouvement. J'ai pas mal bossé dessus durant ma thèse et j'ai l'impression que de nombreux passage de l'article exposent des contre-vérités ou des points très floues. Dans la globalité je n'en sors pas avec l'impression que le rédacteur maitrise son sujet (sujet complexe hein, moi même qui ait passé du temps dessus au niveau neuronal et rétinien je ne le maitrise pas, ou plus assez), j'ai l'impression que pour un non initié la lecture de l'article induit plus de problème de compréhension que de nouvelles informations ...

    --------------------------------------------------------

    Sur le nouveau K70, l'article est bien, mais personnellement je trouve que l'une des possibilité pourrait surtout être « d'analogiquiser » les touches ZSQD pour obtenir un mouvement du personnage très fin, ce qui rendrait de fait caduque l’intérêt des stick analogique dans pas mal de jeux.
    Dernière modification par Nilsou ; 05/11/2023 à 10h48.

  6. #2226
    Un article qui dénonce sur la multiplication de lasers dangereux pour les yeux dans des jouets pour enfants, probablement importés de Chine.



    je vois de plus en plus ce genre de petit astronaute dont le casque envoie des lasers pour dessiner des motifs au plafond dans des chambres d'enfants.

    Des magasins type Leroy Merlin et autres le mettent en démonstration en ayant souvent la mauvaise idée de diriger le faisceau à hauteur d'yeux au lieu de tirer au plafond.
    Je constate donc que à peu près personne ne se rends compte du danger au niveau oculaire posé par ce genre de lasers.

    C'est assez alarmant, d'autant plus que la vision est un des trucs qu'on ne peut plus récupérer ensuite.

    Je constate qu'il n'y a aucune sensibilisation là dessus et que les normes semblent très laxistes et peu respectées.

  7. #2227
    C'est pas une question de norme, ce sont des jouets déconseillés mais pas interdits.
    Depuis 1998, l’Organisation mondiale de la Santé (OMS) recommande de tenir les enfants éloignés des pointeurs-lasers, ces objets utilisés par les conférenciers ou professeurs, en direction d’un tableau ou d’un écran. En août 2013, la Food and Drug Administration américaine FDA a également alerté sur les risques liés à l’utilisation de ces faisceaux lumineux pour la santé oculaire des plus jeunes.
    Apres tu as tres peu d'accidents qui surviennent, donc entre un jouet avec un laser, une trottinette ou un playmobil que tu peux avaler, je sais pas ce qui est le plus dangereux.
    Tu peux te blesser avec n'importe quoi, le bon sens voudrait que les parents attendent au moins que l'enfant ait 7 ans qu'il puisse comprendre que c'est dangereux
    Grand maître du lien affilié

  8. #2228
    Je viens de lire Jeu PC nomade : l’année des Steam Deck-like où Furolith cherche un nom pour les Steam Deck like.
    Ce que je vois en général c'est handheld (gaming) PC, à voir si on l'utilise aussi en français comme laptop, parce que ce n'est pas facile à traduire. Peut-être PC mobile, plutôt que PC portable.

    Leurs ancêtres à mon sens sont les UMPC (Ultra Mobile PC) des années 2000, comme le Sony Vaio (avec sliding thumboard). C'était une terminologie de MS/Intel à la base, mais je trouve que le nom PC mobile ou ultra mobile reste pas mal, en rajoutant "gamer" ou "joueur" pour préciser qu'il y a un genre de gamepad intégré. Ça s'est un peu fait rouler dessus par le marché des tablettes.

    Bon je suis de la branche des barbus qui sont plutôt parti sur de l'ARM/Linux: Nokia N800 (je jouais aussi dessus, y avait quelques boutons). J'ai aussi suivi avec intérêt le Pandora qui ressemble plus à un UMPC moderne style GPD, mais je n'ai pas craqué.

    Ça pourrait faire un bon dossier pour un CPC Hardware en tous cas, s'il n'y a pas que moi qui m'y intéresse

  9. #2229
    Un guide pour construire son routeur soi meme svp ?
    Grand maître du lien affilié

  10. #2230
    Bonjour tout le monde,

    En idée d'article et sans forcément rentrer dans un détail énorme et dans l'illégalité (je pense à vous aussi), mais déjà pour avoir une idée de la chose, je verrais bien un article au niveau des applications bancaires. Cela concerne beaucoup de monde et concrètement les banques (je ne citerai pas de noms ), mais la mienne par exemple, fait le classique mot de passe + identifiant + sms + ?? et, c'est là que c'est fun, un code secret à 5 chiffres valable uniquement 30 jours et une fois périmé, ils le transmettent pas la poste

    Cela me dérange franchement de mettre mon compte bancaire sur mon téléphone (android), car je n'ai pas une confiance folle sur mon téléphone. Alors les banques me disent, dans l'oreillette, les iphones sont hyper sécurisés, mais quand je leur réponds :

    1) je n'ai pas d'iphone, mais s'ils insistent pour m'en fournir un gratuitement pour y installer l'appli, c'est éventuellement envisageable,
    2) une tour, chiffrée de surcroit, je ne la ballade pas par tout. Un téléphone oui, à partir de ce constat j'ai quelques doutes sur le soit disant aspect hyper sécur des applis sur le téléphone.

    Bref, le sujet qui m'intéresserait en tant qu'usager standard est le suivant :

    Est-il plus "secur" d'installer l'appli des banques sur le téléphone pour consulter ses comptes bancaires ou passer par un PC est au contraire plus sécurisé quand on prend on compte tous les aspects ?

    téléphone - tout est sur l'appli et si confirmation il y a, c'est sur le téléphone en question (qui a accès aussi aux mails en passant) - pas de souci dans l'adresse http par contre et plus dur éventuellement pour le phishing.
    PC tour ou portable : c'est en ligne, la sécurité dépend de l'OS, du navigateur et surtout de l'utilisateur. Par contre, il convient d'avoir un téléphone pour recevoir le sms, ça fait donc deux terminaux vs un seul et je ne me balade pas au bar avec ma tour

    Merci et désolé si pas hyper clair, mais en tant que lecteur, je veux certes de l'info, mais pourquoi pas de la surprise à la lecture

    PS : merci de m'indiquer si je suis au bon endroit !! Y'"a pas l'air d'y avoir une grosse activité dans le coin.

  11. #2231
    En lien avec la première émission de CTRL Technique, je propose une grosse mise à jour au niveau du guide d'achat des moniteurs.
    Il semble en effet y avoir une énorme différence entre ce qui est recommandé dans le magazine (moniteurs de type "classique") et ce que semble utiliser la rédaction (au moins ackboo et Furolith ^^) à savoir des TV de type LG C4 en guise moniteurs pour bénéficier de la technologie OLED.
    Je pense que nous sommes à un tournant, et il serait super de pouvoir bien être conseillé sur le sujet.

    Et en lien avec ça, comment faire aujourd'hui pour jongler facilement entre différents profils de luminosité en fonction de son activité, jeu ou bureautique ?
    Je suis persuadé qu'il existe des softs qui font ça très bien et qui permettent de switcher à la volée. Parce que le HDR pour jouer c'est magnifique, pour de la bureautique (même en mode sombre), ça brûle les yeux au delà des 30% de luminosité.

    Merci

  12. #2232
    Je pense que nous sommes à un tournant
    Pour une rubrique du type "top du top" ou "luxe", pourquoi pas ?

    Mais mettre ca dans les guides d'achats normaux c'est un peu comme si on recommandait les intérieurs cuirs

    Il y a plein de périphériques optionnels qui sont relativement accessibles mais mis bout a bout rendraient les configs 5 fois plus chères :
    - Les barres de sons Atmos (en passant quand tu vois ce qui est recommandé dans la catégorie enceinte ... )
    - Les routeurs en Wifi 7
    - Les Claviers mécaniques top moumoute
    - Tout ce qui est VR, Head tracking, Joysticks ...
    Grand maître du lien affilié

  13. #2233
    Citation Envoyé par tompalmer Voir le message
    Pour une rubrique du type "top du top" ou "luxe", pourquoi pas ?

    Mais mettre ca dans les guides d'achats normaux c'est un peu comme si on recommandait les intérieurs cuirs

    Il y a plein de périphériques optionnels qui sont relativement accessibles mais mis bout a bout rendraient les configs 5 fois plus chères :
    - Les barres de sons Atmos (en passant quand tu vois ce qui est recommandé dans la catégorie enceinte ... )
    - Les routeurs en Wifi 7
    - Les Claviers mécaniques top moumoute
    - Tout ce qui est VR, Head tracking, Joysticks ...
    Je te conseille de regarder l'émission de CTRL Technique, j'évoque ce sujet car justement, nous sommes dans la même gamme de prix.
    ackboo parlait notamment d'un non sens à l'idée de payer plus cher un moniteur 27" par rapport à une TV 42", qui embarque maintenant les mêmes spécificités qu'un moniteur (140hz, etc)

  14. #2234
    Je l'ai vue cette émission.

    Je te parle juste de la baseline, rappeler que la majorité des gens ont un budget écran sous les 200 balles. Du coup c'est pas évident de mettre un périphérique dans un guide d'achat :

    - Dont on ne sait pas exactement la durée de vie
    - Qui coute 5 fois plus que l'option moyenne
    - Dont les dimensions sont hors norme

    C'est un peu comme si Auto-moto se mettait a comparer une limousine avec la nouvelle Twingo. C'est intéressant d'en parler, mais ca reste du matos un peu exotique.

    Et a la limite c'est ce qu'Ackboo fait déjà dans des articles séparés. Le seul problème c'est qu'il teste pas en profondeur, il dit juste que tel truc a changé ca vie
    Dernière modification par tompalmer ; 19/04/2024 à 21h35.
    Grand maître du lien affilié

  15. #2235
    Je ne partage pas ton analyse. Je ne suis pas sûr que la majorité des lecteurs gameurs de CPC/CPC Hardware achètent des moniteurs à 200 balles.
    Je pense qu'il y a une bonne partie qui met au moins 500 balles dans un moniteur compatible 140Hz, tout comme ils mettent 800 balles dans leur GPU. Et clairement à partir de 500 balles, on peut faire le comparo avec une TV d'un point de vue tarifaire.

  16. #2236
    Clairement pas, les gens qui ont un moniteur a 144 Hz ou meme 120 Hz sont une minorité sur le forum qui est lui meme un échantillon non représentatif du lectorat.

    Mettre 800 balles dans un GPU c'est malheureusement devenu nécessaire quand on renouvèle (et beaucoup de gens trainent encore sur des cartes 10XX ou 20XX).

    Un moniteur/TV reste un périphérique, et meme si tu veux le garder 10 ans (bon courage pour garder de l'OLED 10 ans), tu peux pas dire que c'est un achat raisonnable. Et j'ai rien contre les coups de cœur, il faut bien se faire plaisir.

    Maintenant évidemment il faut pas s'interdire de parler des trucs qui valent cher, mais comme tu compares 2 technos différentes c'est compliqué. l'OLED n'est pas supérieur sur tous les points.

    A ce compte la tu peux ajouter un rétro projecteur a ton comparatif

    PS : Tu n'as pas que le prix d'achat a considérer (cout de renouvellement, cout écologique, cout en électricité, cout d'une CG qui enverra de la 4K a 120 Hz donc qu'il faudra renouveler plus souvent)

    Je le dis souvent sur les topics de Matos, mais passer en définition supérieure entraine plein de couts derrière
    Grand maître du lien affilié

  17. #2237
    Ecoute, si tu le dis, je pense que tu fréquentes bien plus le forum que moi. Je reste étonné qu'un forum orienté geek / tech soit composé en majorité de personnes qui ont le même moniteur "simple" pour faire de la bureautique et aller sur Internet que celui de mes parents.

  18. #2238
    J'ai pas dit ca non plus, a 200 Euros tu as des modèles 24 ou 27 pouces gaming performants. Meme en 120 Hz

    Sans oublier les moniteurs de graphisme qui doivent supporter les profils de couleur P3 ou le Adobe RVB (ca commence a 350 euros ca en 4k).

    Après c'est quand tu va au dela du 27 pouces que les prix commencent a monter sur les 400 ou 500 euros, avec les formats incurvés, les 21/9 ... C'est la qu'on commence a rentrer dans la catégorie "enthousiaste"

    mais bon après peut être que Furolith pense aussi que l'OLED est l'avenir et qu'il reverra son comparatif. Ou alors il y aura un comparatif supplémentaire mais que avec de l'OLED
    Grand maître du lien affilié

  19. #2239
    Citation Envoyé par ToFzeGaMeR Voir le message
    Ecoute, si tu le dis, je pense que tu fréquentes bien plus le forum que moi. Je reste étonné qu'un forum orienté geek / tech soit composé en majorité de personnes qui ont le même moniteur "simple" pour faire de la bureautique et aller sur Internet que celui de mes parents.
    Je me suis acheté un moniteur 24" 1080p après le confinement, pour le télétravail et parce que la dalle de mon 19" (15 ans d'age) commençait à vraiment virer de couleur par zone. Et je ne compte pas en changer de si tôt. Par contre j'ai 2 casques VR

    On saura seulement avec un sondage sur un échantillon représentatif dans les normes en vigueur.

  20. #2240
    Citation Envoyé par ToFzeGaMeR Voir le message
    En lien avec la première émission de CTRL Technique, je propose une grosse mise à jour au niveau du guide d'achat des moniteurs.
    Il semble en effet y avoir une énorme différence entre ce qui est recommandé dans le magazine (moniteurs de type "classique") et ce que semble utiliser la rédaction (au moins ackboo et Furolith ^^) à savoir des TV de type LG C4 en guise moniteurs pour bénéficier de la technologie OLED.
    Je pense que nous sommes à un tournant, et il serait super de pouvoir bien être conseillé sur le sujet.

    Et en lien avec ça, comment faire aujourd'hui pour jongler facilement entre différents profils de luminosité en fonction de son activité, jeu ou bureautique ?
    Je suis persuadé qu'il existe des softs qui font ça très bien et qui permettent de switcher à la volée. Parce que le HDR pour jouer c'est magnifique, pour de la bureautique (même en mode sombre), ça brûle les yeux au delà des 30% de luminosité.

    Merci
    Faudrait aussi en profiter pour corriger le guide disque dur où il est sous entendu que le disque dur mécanique ne s'use pas ( "Un SSD, contrairement aux disques durs, s'use. " ) ça pique la rétine.
    Citation Envoyé par YogiSequo Voir le message
    J'ai habituellement un bon sens de l'orientation, j'ai mentalement cartographié l'océan par exemple

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