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  1. #1
    Generation Zero
    The Hunter: Call of the Wild, mais avec des robots !



    Site officiel : https://generationzero.com/
    Steam : https://store.steampowered.com/app/7...neration_Zero/

    Le jeu est plutôt passé inaperçu à cause de l'état dans lequel il est sorti en 2019, ce qui lui a valu la glorieuse note de 1/10 dans Canard PC, suivi d'un On y joue encore tout aussi négatif en 2020.

    Mais les développeurs de Systemic Reaction ont continué de travailler dessus en sortant des mises à jour régulières et viennent à l'instant de sortir une mise à jour de 16 Go, ajoutant une nouvelle faction qui se battra à la fois contre les joueurs et les autres robots : Landfall : https://store.steampowered.com/news/...23225203610907


    J'ai pour ma part pris le jeu l'année dernière pour une bouchée de pain (5€ de base, 10€ avec tous les DLCs) suite aux streams de Splitsie et Capac (que la communauté de Space Engineers connait) et... bien j'ai été très agréablement surpris.

    Quand on vient de The Hunter: Call of the Wild, on retrouve tout de suite la beauté des décors du moteur Avalanche, et je me permets de comparer les deux titres puisqu'ils partagent aussi certains inconvénients du moteur, notamment pour ce qui est de la maniabilité des véhicules (quad dans The Hunter et bicycle dans Generation Zero) qui laisse à désirer.

    Mais Generation Zero c'est aussi un design sonore très prenant, avec la détonation des armes dont on ressent l'impact, des robots dont on entend la lourdeur mais aussi qui vont nous garder en alerte constante via leurs différents "cris". Tout ça faisant qu'on sent un danger permanent autour de nous, même pendant les moments calmes entre les différents lieus qu'on visite.

    Pour ce qui est des critiques relevées dans les différents tests publiés à la sortie, le côté survie est bien plus prononcé maintenant si on joue en difficulté Guérilla, où on va avoir du mal à trouver des soins et même des balles pour nos armes, ce qui rend les rencontres encore plus tendues. L'interface a aussi été retouchée depuis le temps. Concernant les compétences du personnage à développer, beaucoup donnent l'impression d'être inutiles lorsqu'on joue solo, mais permettent pourtant de se spécialiser lorsqu'on joue à plusieurs. Ça peut donner l'impression que le jeu a été pensé pour le multi avant tout, même si on peut très bien progresser seul.

    Ce qui m'a décidé à prendre le jeu est cette vidéo qui contient différents combats assez intenses, comme par exemple à 41:00 dans cette vidéo :


    J'aime la façon dont les robots se déplacent, tentent différentes approches et attaques, arrivent à surprendre le joueur et le pousser à reculer, se mettre à couvert, etc. Et je trouve d'autres détails intéressants comme le fait de pouvoir se protéger derrière une carcasse d'un robot qu'on vient de descendre comme à 55:20. À noter qu'ils ont déjà presque 15h de jeu dans cet extrait, donc leurs armes sont déjà assez avancées.

    Aujourd'hui, le jeu est à 72% d'avis positifs sur Steam et se trouve à pas cher. Seulement 60% de réduction pour cette mise à jour et la sortie d'un DLC qui va avec (la nouvelle faction ne fait pas partie du DLC, seulement quelques améliorations de base).

    Mon verdict ? Le jeu mériterait un 5/10 ou 6/10 selon les goûts. C'est le signe qu'il peut être intéressant lorsqu'on le paie à prix réduit.

  2. #2
    Je n'ai pas le jeu, mais ça fait un moment qu'il me fait de l'œil. En regardant quelques vidéos, j'ai remarqué que les robots ont l'air de vivre leurs "vies" en dehors des combats, ce qui m'a beaucoup rappelé Sir, You Are Being Hunted, jeu que j'avais beaucoup apprécié également pour cette raison.
    Moi sur Steam Je suis salement suisse-romand.

  3. #3
    Le jeu m'intrigue depuis un bout de temps. Il y a une campagne ? Un but en solo ?
    Il parait que je suis un type horrible mais ce n'est pas vrai : j'ai le cœur d'un enfant..... dans un bocal...sur mon bureau.

  4. #4
    Faiseur d'opinion personnelle Avatar de Goji
    Ville
    3<-
    Le jeu est dans le Game Pass. Je l'ai essayé quelques heures, je ne l'ai pas trouvé désagréable, pas incroyable non plus. Je comptais le faire en coop, car je pense que son potentiel est là, mais les potes n'ont pas suivi.
    BigRockTribe Streaming de musique Rock, Post-Rock et Metal.
    Une novella médiévale et fantastique disponible sur Kobo et sur Amazon.

  5. #5
    J'adore la maniabilité du quad dans The hunter, je m'étais même fait la reflexion en y jouant que c'est le genre de contrôles que je préfère pour un véhicule dans un FPS.
    Ça fait un petit moment qu'il me tente ce Generation Zero, qui semble proposer une bonne liberté/ouverture d'approches et une grosse immersion (et surtout pas trop scripté).

  6. #6
    Citation Envoyé par RUPPY Voir le message
    Le jeu m'intrigue depuis un bout de temps. Il y a une campagne ? Un but en solo ?
    Oui, il y a des missions principales où on découvre petit à petit ce qui est arrivé. Le jeu est plus open world que bac à sable, donc on explore comme on veut.

  7. #7
    Citation Envoyé par Silver Voir le message
    Oui, il y a des missions principales où on découvre petit à petit ce qui est arrivé. Le jeu est plus open world que bac à sable, donc on explore comme on veut.
    Zou, direction ma wishlist L'univers et l'ambiance me fait bien envie. A tarif tout doux, ça se tente. Thanks
    Il parait que je suis un type horrible mais ce n'est pas vrai : j'ai le cœur d'un enfant..... dans un bocal...sur mon bureau.

  8. #8
    Il est dans ma wishlist depuis le début. Envie de le siroter en solo. J'attendais sa forme finale du fait de ses soucis/manquements à la release et on dirait bien que ça devient bon !
    Tool new album Fear Inoculum

  9. #9
    Présentation du nouveau contenu et du multi du jeu par un streamer :


  10. #10
    Les DLC sont recommandés ? On peut retirer plein de truc du hud ?

  11. #11
    Citation Envoyé par Erkin_ Voir le message
    Les DLC sont recommandés ? On peut retirer plein de truc du hud ?
    J'ai seulement pris les DLC de contenu supplémentaire et non-cosmétiques, ainsi que les gratuits :
    https://store.steampowered.com/app/1...Alpine_Unrest/
    https://store.steampowered.com/app/1...__FNIX_Rising/

    Il y a plusieurs éléments qu'on peut masquer dans les options, ou sinon il faut appuyer sur Verr. Maj. pour affcher/masquer l'interface.

  12. #12
    Je l'avais fait fin 2019 et j'avais vraiment apprécié (malheureusement je n'arrive pas à retrouver mon retour sur le topic des jeux finis de l'époque), tout en précisant qu'il avait beaucoup de défauts mais du potentiel si le suivi était impeccable.
    Voyant qu'il y avait eu pas mal de patchs, je me le suis réinstallé pour voir. Je n'en suis encore qu'à l'ile "tuto" mais je peux déjà y voir des améliorations sur l'interface, la visée à la lunette qui est désormais jouable et la partie craft qui a été implémenté même si je n'en ai pas encore eu l'utilité pour le moment. Ca a l'air moins bugué aussi, mais difficile à dire pour le moment. Par contre toutes les maisons se ressemblent encore, et le chara design est toujours...meh. Et c'est dommage.

    Pour les curieux, le jeu a une petite vibe Stalker : vous êtes lâchés au milieu de nulle part et il faudra explorer et fouiller pour trouver du matos, préparer ses expéditions pour ne pas partir trop surchargé et faire de la place pour du loot, et parfois (souvent ) il vaudra mieux tenter d'éviter le combat que de l'engager.

    Comme sur mon avis il y a deux ans, je le précise c'est loin d'être aussi bon que Stalker, c'est très particulier comme ambiance (vous êtes littéralement seul au monde) et gameplay faut aimer marcher longtemps sans trouver de combats ou d'explorer sans forcément obtenir de récompenses, ce n'est pas un FPS nerveux, mais ce n'est pas non plus un walking sim.
    Il faut vraiment le prendre comme un petit jeu FPS/exploration, le jeu a des défauts mais aussi certaines qualités qui ne plairont pas à tout le monde. Moi j'ai adoré, et je suis content d'y revenir d'autant que c'est encore très joli "toutafon".
    ________________________
    GT / PSN / Steam : akaraziel

  13. #13
    Allez hop, j'ai pris le jeu avec des potes.
    Merci, j'avais même pas vu que ça existait, on dirait The Hunter COTW avec des robots, c'est parfait.

  14. #14
    C'est le même moteur que The Hunter COTW, justement.

  15. #15
    J'ai regardé les notes CPC de mes derniers achats jeux, c'est assez rigolo :
    Elden Ring : 9/10
    Weird West : 9/10
    Inscryption : 9/10
    Generation Zero : 1/10

    Ca promet.

  16. #16
    J'ai pris le pack avec les deux DLC, on verra bien. Les références à Stalker me font un peu peur (je trouve Stalker raté sur son gameplay, mais là j'ai l'impression que c'est bien mieux foutu), mais le style seul au monde/libre de son approche/observer de loin et avancer méticuleusement est quelques chose que j'adore.

    J'espère pouvoir écumer au max le hud pour avoir quelques chose d'immersif. Sur The hunter j'ai même totalement viré le hud.

  17. #17
    Citation Envoyé par Erkin_ Voir le message
    J'ai pris le pack avec les deux DLC, on verra bien. Les références à Stalker me font un peu peur (je trouve Stalker raté sur son gameplay, mais là j'ai l'impression que c'est bien mieux foutu), mais le style seul au monde/libre de son approche/observer de loin et avancer méticuleusement est quelques chose que j'adore.

    J'espère pouvoir écumer au max le hud pour avoir quelques chose d'immersif. Sur The hunter j'ai même totalement viré le hud.
    La vibe Stalker c'est surtout par rapport au côté exploration/expédition, pour la partie gameplay c'est quand même vachement plus souple.
    Tu devrais apprécier (enfin j'espère) si cette approche te plaît. Tu peux vite te faire submerger par les mechas qui appellent des renforts si tu fais pas gaffe, j'en ai encore fait les frais ce matin.
    ________________________
    GT / PSN / Steam : akaraziel

  18. #18
    N'hésitez pas à utiliser tous les objets de distraction possibles pour détourner leur attention, ça vous fera économiser des balles. On peut aussi poser des bombonnes de gaz pour les piéger quand ils s'approchent de trop près.

    J'avais mis la difficulté max qui rend les balles et soins plus rares. Ça rend bien le côté seul face aux machines.

  19. #19




    Gniiii


    Bien sympa cette première session, on est dedans. Dommage par contre leur système de respawn, j'aurais aimé des sauvegardes classiques.

  20. #20
    Content que ça te plaise Erkin. C'est vrai j'ai oublié de préciser qu'on respawn au dernier abri visité, un système de sauvegarde plus classique ne serait pas un mal.

    Citation Envoyé par Silver Voir le message
    N'hésitez pas à utiliser tous les objets de distraction possibles pour détourner leur attention, ça vous fera économiser des balles. On peut aussi poser des bombonnes de gaz pour les piéger quand ils s'approchent de trop près.

    J'avais mis la difficulté max qui rend les balles et soins plus rares. Ça rend bien le côté seul face aux machines.
    J'avoue, même en normal on croule sous les soins/munitions (bon, faut dire aussi que c'est ma deuxième partie donc je connais mieux les points faibles des différents mechas).
    ________________________
    GT / PSN / Steam : akaraziel

  21. #21
    Comment ça fonctionne avec leur système de respawn quand on a plus de ressources ? Car je suis en hard (+ sans les indicateurs de détection), je me suis fait péter plusieurs fois sur des combats où j'ai consommé pas mal de soins/munitions, je vais faire comment si je n'ai plus rien en stock ?
    Je déteste quand il n'y a pas de vrai sauvegardes.

    On peut se soigner autrement qu'en bousillant ses soins ? Car avec leur système il est préférable de ce suicider j'ai l'impression vu que l'on perd rien et respawn à 100%.
    Dernière modification par Erkin_ ; 16/04/2022 à 12h23.

  22. #22
    Citation Envoyé par Erkin_ Voir le message
    Comment ça fonctionne avec leur système de respawn quand on a plus de ressources ? Car je suis en hard (+ sans les indicateurs de détection), je me suis fait péter plusieurs fois sur des combats où j'ai consommé pas mal de soins/munitions, je vais faire comment si je n'ai plus rien en stock ?
    Je déteste quand il n'y a pas de vrai sauvegardes.

    On peut se soigner autrement qu'en bousillant ses soins ? Car avec leur système il est préférable de ce suicider j'ai l'impression vu que l'on perd rien et respawn à 100%.
    Tu perds les munitions tirées évidemment mais tu garde ce que tu avais dans ton inventaire au moment de ta mort.
    Sinon, faut vraiment éviter les combats autant que possible. Là ça va tu en es au début, mais après ça va vite devenir tendu, d'autant que tu ne pourras plus vraiment te retrancher dans une maison (mais je te laisse découvrir ça par toi même ) et tu te fera vite submerger.
    ________________________
    GT / PSN / Steam : akaraziel

  23. #23
    C'est quelques chose les explosions dans ce jeu .

  24. #24
    Le sound design est vraiment pas mal aussi.

    J'aime bien ce jeu, un peu comme les Juste Cause c'est certes très redondant mais la boucle de gameplay est très satisfaisante.
    Tool new album Fear Inoculum

  25. #25
    Pour moi c'est le design des robots qui me rebute, ils font CATerpilar, engins de travaux.

  26. #26
    Ah ben de mon côté je l'aime bien, je trouve ça plus cohérent que le traitement fantasmé que l'on a souvent dans les jv et autre pour les robots.

  27. #27
    Ouais, clairement j'aime bien leurs designs
    Tool new album Fear Inoculum

  28. #28
    J'aime bien le design aussi.
    Bon, un nouveau gogo qui est tombé dans le panneau avec votre remontée de topic. Le petit coup sous la ceinture de "ouiii, y a un peu de stalker là dedans..." ça m'a eu.
    Ça se télécharge là !

    Je me souviens que l'ambiance m'avait plu dès les premières vidéos. Le jeu n'était jamais sorti de ce petit coin d'intérêt où il s'était fiché, c'est l'occasion de voir ce qu'il en est.
    Toute ma vie je n'ai vu que des temps troublés, d'extrêmes déchirements dans la société et d'immenses destructions ; j'ai pris part à ces troubles.

  29. #29
    Bon, un nouveau gogo qui est tombé dans le panneau avec votre remontée de topic. Le petit coup sous la ceinture de "ouiii, y a un peu de stalker là dedans..." ça m'a eu.
    Ça se télécharge là !
    Faut que j'arrête de dire ça moi.
    Plus sérieusement, oubliez pas que le jeu a des défauts hein, vous jetez pas dessus en espérant que ça soit aussi bien que la Zone. J'ai pas envie de faire des déçus.


    Le sound design est vraiment pas mal aussi.
    Le G3
    Le pompe qui fait un boucan de malade (et efficace en plus)



    Ouais, clairement j'aime bien leurs designs
    Pareil. Pas trop futuriste (ce qui ne collerai pas au contexte), mais pas trop kitsch non plus.
    ________________________
    GT / PSN / Steam : akaraziel

  30. #30
    J'ai demandé une facture pour venir te réclamer le remboursement au pire.

    Non, sérieusement, je pense voir ce que tu veux dire par Stalker. Le côté expédition me plaît toujours dans les jeux, de Underrail à Escape from Tarkov.

    Et après, j'ai des amours contre-nature. J'ai une centaine d'heure sur Homefront : The revolution. Et j'ai tout les succès.
    Les petits difformes avec un grand cœur, je les aime beaucoup.
    Toute ma vie je n'ai vu que des temps troublés, d'extrêmes déchirements dans la société et d'immenses destructions ; j'ai pris part à ces troubles.

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