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  1. #2161
    J'ai un truc qui est apparu "Message Continued' juste après y'a écris "ears" Bon , là je vais prendre mes marines

    EDIT : Bon , je dois etre chiant a force je vais me débrouiller tous seul mais quand meme dernière question , on peut détruire une jumpgate ?
    ReEDIT : Ce n'était visiblement pas des precursor en s'aprochant encore plus j'ai découvert une colonie étonnant quand meme... Bon là j'aurais de quoi étudier cette espèce
    Dernière modification par GetStqned ; 18/08/2016 à 20h42.

  2. #2162
    non, on ne peut pas detruire une jumpgate.
    bonne chance

  3. #2163
    Citation Envoyé par Dirian Voir le message
    non, on ne peut pas detruire une jumpgate.
    bonne chance
    Merci

  4. #2164
    Fait chier, j'ai envie de m'y remettre.

  5. #2165
    Oh putain de merde , aujourd'hui 3 NPR et moi dans un champs de bataille spatial , je viens d'entrer dans le système de proxima centauri j'arrive grâce a des vaisseaux furtifs a posé des tracking station un peu partout surtout celle en bas c'était chaud , ils commençait a faire chier meme si il restait en neutre. J'envoie ma strike force qui a déjà annihiler une civilisation (je l'ai nucléariser en pensant que c'était un vaisseaux mais une planète ceux de taleur x) ) , Il est encore jeune est m'est encore inférieur en vitesse missile et tous mais quand je m'apprettais a les attaquer 1 nouveaux vaisseau apparaît , une nouvelle NPR cette fois hostile , elle se fait charger par la NPR de proxima mais ce fait atomiser le nouveau petit venu (salement amoché bizzarement il s'est mis en neutre) a compris qu'il ne pourrait pas faire le poids avec moi même si ils réussit ils tombera sous le nombre de la NPR de proxima qui m'ignore tant que j'entre pas dans ses sensors actifs et nouvelle surprise une autre IA mais celle là ayant vue que ça chauffait après avoir avancé pendant deux jour elle s'est vite barré , j'ai mis la pression sur le nouveau venu (en anticipant les mouvement et en visant avec des waypoint , j'aurais pu l'avoir :/) j'ai récupéré les lifepods des aliens de proxima mais le nouveau venu a compris que le jumpoint est derrière moi il sait qu'ils ne fait pas le poids contre moi , et charge en plein milieu du système de proxima dans un mouvement de désespoir , et se fait charger par la NPR de proxima encore plus inférieur mais heureusement il n'est pas entré dans les sensors actifs de mes missiles sinon il aurait compris que je ne pouvais le target , j'ai une résolution de 90 alors que lui fait 60 000t !! trop grand même en étant proche je ne peux le target je préfère me replier et laisser la NPR de proxima s'en occuper en guettant une chance de peut-être récupérer les lifespods du nouveau petit venu.

    EDIT : petit message pour toi Seymos , en fait tu peux sauvegarder sur Aurora si tu prend la peine de le faire d'après des joueurs ils dépassent les 300 ans en évitant les bugs il te suffit de copier le stevefire.mdb et de le mettre quelque part si ça merde niveau guerre ou bug , tu le remplace par celui que tu as copié et tu retourne en jeu pour l'éviter , grace a ça j'ai éviter de perdre ma partie a cause de l'erreur 6 un ordre qui n'est pas en ordre ou mal exécuté je sais pas vraiment...
    Re-EDIT : le nouveau venu réussi miraculeusement a passer deux vaisseau et encaissé plusieurs impact énergétique surement avec ses bouclier avec une puissance ou EM de 600 ? Les aliens de proxima comprennent que ça sera difficile de l'abattre et décide d'envoyer tous le reste de ses vaisseaux relâchant la surveillance du sol jumpoint (ne voulant laisser échapper personne) je prend cette occasion pour fuir regrettant de ne pas voir la suite même si je pense venir voir le résultat après avoir améliorer mes active sensors sur les frégate lance-missiles et note a soi meme eviter de se confronter a lui au corps a corps ila une arme très puissante.
    QUESTION : je l'ai mis en majuscule car j'ai eu peur que vous la ratiez , comment et ou on fait pour interroger ou disséquer des aliens ? car j'ai réussi a en capturer
    Dernière modification par GetStqned ; 20/08/2016 à 04h43.

  6. #2166
    Citation Envoyé par Seymos Voir le message
    Fait chier, j'ai envie de m'y remettre.
    Pareil, mais quand je sais que mes heures d'investissement vont s’effondrer sur des temps d'attentes très long ou une nouvelle erreur, j'évite perso

  7. #2167
    Bon peut-etre que vous l'avez vraiment raté mais comment on fait pour interroger ou disséquer des aliens ?
    EDIT : les aliens de proxima sont en train de se faire laminer par le nouveau petit venu , la différence de lvl technologique se fait ressentir de plus je crois que cette NPR n'as pas encore le jumpengine , ça me titillait un peu je me demandais pourquoi ils ne me suivait pas car avant quand je posais des tracking station un peu partout j'ai réussi a me faire repérer , ils connaissent l'emplacement du jumppoint mais ne sont jamais venu sur mon home system du coup si ils s'ont dans la merde , je pense que les aliens de proxima a perdu même si j'ai encore des survivants dans ma soute ça ne changera rien
    et remarque on ne s'adapte pas vraiment a nos ennemies on ne fait qu'améliorer les armes elles seront tjrs efficace la seule chose qu'on adapte par rapport a l'ennemies ce sont les sensors non ?
    Dernière modification par GetStqned ; 20/08/2016 à 15h00.

  8. #2168
    Faites comme moi, attendez la sortie de la version en C# d'ici quelques semaines/mois

  9. #2169
    Citation Envoyé par seymour76 Voir le message
    Faites comme moi, attendez la sortie de la version en C# d'ici quelques siècles

  10. #2170
    Non il avance bien en ce moment (a voir s'il tiens la cadence )

  11. #2171
    On disait que ça allait bientot sortir en 2014 et là on est 2 ans plus tard , je parie jusqu'a 2018 sinon , je pense qu'elle verra jamais le jour ça fait plus de 5 ans qu'il annonce sa sortie :/

  12. #2172
    Citation Envoyé par GetStqned Voir le message
    On disait que ça allait bientot sortir en 2014 et là on est 2 ans plus tard , je parie jusqu'a 2018 sinon , je pense qu'elle verra jamais le jour ça fait plus de 5 ans qu'il annonce sa sortie :/
    "There is a still a huge amount to do so I'm almost certain it won't be this year. I'll keep posting updates though when I have them."

    Il a dit ça le 18 septembre. Donc s'il est presque certain que ce ne sera pas pour cette année, c'est qu'il y a une très petite chance. Je mise donc sur mi-2017 à fin 2017.

    Personnellement, je viens de me mettre à Aurora en attendant Dwarf Therapist pour la 43.05. Je regarde donc enfin les Gobbotutos pour ce jeu.

  13. #2173
    Toujours pas de nouveautés ?

  14. #2174
    Bonjour à tous, je me suis récemment remis au jeu, je m'éclate !
    Jusqu'à ce que les compagnies civiles arrivent... Depuis qu'un cargo civil se balade dans le système, je me mange des errors 94 "Invalid use of Null", avec en en-tête "Errors on loadorders"
    J'ai mis les miens en quai sur Terre pour être sûr que ça ne venait pas d'eux... Une idée ?

    EDIT : Bon, j'ai réussi à localiser le problème, il vient de mon survey ship Magellan qui dresse une carte du système(j'ai une chiée d'erreurs 94 quand je vais sur la Survey Task Force). Il n'a manifestement pas apprécié son arrêt forcé de ses ordres (le moral de l'équipage touchait le fond, il refusait de faire une pause dans ses ordres pour se ravitailler sur Terre). Même en le remettant au boulot j'ai toujours l'erreur...

    EDIT 2 : J'ai viré tous les ordres et il semble que ça ai résolu le problème... Ca reste curieux
    Dernière modification par Ixarys ; 24/05/2017 à 19h28.

  15. #2175
    Déterrage parce que le forum qui sert de site à Aurora http://aurora2.pentarch.org/index.php est mort, c'est nouveau et temporaire ou alors j'ai raté quelque chose?

    EDIT : D'après Reddit c'est tout neuf et surement de passage, j'ai juste voulu récupérer Aurora au mauvais moment on va attendre un peu.
    ☭ Albion Online. Hunt: Showdown. Helldivers 2. Backpack Battles. Forza Motorsport. Simrail. Session ☭
    ✈ DCS (M2000C - F16C - Mirage F1 - A10C II) ✈ Flight Simulator ✈ Gary Grigsby - Steam - Pico-8 - Mastodon

  16. #2176
    C'est revenu
    Attention, un Max_well peut en cacher un autre
    Equipe Highlander La Rache

  17. #2177
    Re-déterrage pour dire à ceux qui ne connaîtraient pas encore ce jeu que 2 youtubers sont sur le jeu:
    1 spécialiste, pas très connu, mais déjà à plus de 80 vidéos sur son nouveau let's play
    1 youtubeur connu, qui en commence une nouvelle...

  18. #2178
    À part pour l'aspect tutorial, Aurora n'est pas un jeu très sexy à regarder.

  19. #2179
    Clairement, c'est un jeu qui se vit dans la tête.
    C'est la faute à Arteis

  20. #2180
    Putain, chaque fois qu'on cause d'Aurora, l'envie me reprend de continuer ce rip-off que j'avais commencé à coder... puis je me rapelle que y'a que 24 heures dans une journée
    Ce qu'il faut savoir, c'est qu'on ment beaucoup aux minmatars, surtout lorsqu'ils posent des questions du style: "t'es sûr que ça vole, ce truc ?" Cooking Momo, le 30/08/09

  21. #2181
    Aurora vit encore, si si.

    Même que la version nouvelle en C#, plus propre et moins bug et plus stable et tout, est prévue pour mars 2020.

    So while I don't normally commit to release dates, one way or another I will have something released before the end of March 2020. With any luck it will be a little sooner than that, assuming nothing major comes along to interfere, but that is now my target date.
    Source : http://aurora2.pentarch.org/index.ph...6655#msg116655

    En attendant, des trillions de joueurs y jouent toujours. Moi pas, je dois dire, faute de temps, de priorité, tout ça. Mais j'ai très envie.

    En parallèle, d'autres gens ont fait des dérivés ou des clones.

    Par exemple, Quasar 4X est un clone développé sur le moteur Godot, en cours, Windows, Mac et Linux, développeur actif, mais pas encore fini. C'est à ma connaissance le projet le plus abouti et capable d'aboutir.

    http://aurora2.pentarch.org/index.php?topic=10149.195
    https://ozer0.itch.io/quasar4x

    On trouve Pulsar 4X aussi, mais c'est au point mort. En C#, par un clone directement, Windows, Mac et Linux, mais pas ou peu actif.

    http://aurora2.pentarch.org/index.php/board,169.0.html
    https://github.com/Pulsar4xDevs/Pulsar4x
    * Jeux1d100 ? Le blog Jeux1d100.net sur les jeux indécents et Linux, et la chaîne YouTube *

  22. #2182
    Merci pour ces nouvelles
    Rien ne me choque moi, je suis un scientifique ! - I. Jones

  23. #2183
    Rahhh, ça fait des éons que j'attends cette version C#. Marre des erreurs à répétition et l'impossibilité de finir une partie

  24. #2184

  25. #2185
    J'avais vu ça il y a peu, du coup vu que Mars c'est un peu loin je me suis relancé une partie.

  26. #2186
    Bordel je pensais pas qu'il la finirait un jour, j'attends toujours de voir, mais je valide si il y arrive !
    ☭ Albion Online. Hunt: Showdown. Helldivers 2. Backpack Battles. Forza Motorsport. Simrail. Session ☭
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  27. #2187
    Les vaccins ARN messager seront récompensés par un prix Nobel.
    J'ai dit

  28. #2188
    due out this month
    What ?!?
    Rien ne me choque moi, je suis un scientifique ! - I. Jones

  29. #2189
    Citation Envoyé par Helix Voir le message
    What ?!?
    Yep ça a été annoncé sur le forum du jeu l'année dernière.
    C'est la faute à Arteis

  30. #2190

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