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  1. #3301
    Arf pvpp qui rate une bonne bouteille de pif en cadeau !
    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    [...] je suis fier d'avoir consacré autant à Genichiro, et pas aux gnomes voleurs de slip de la AAA next gen et du hipsterisme communautarisant débridé des jeux pour néo-fragiles de Twitter.

  2. #3302
    Ca tombe bien le raisin fermenté j'aimes pas.
    Citation Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
    .Il est « presque impossible d’écrire en français correctement avec un clavier commercialisé en France »,

  3. #3303
    Citation Envoyé par perverpepere Voir le message
    Ca tombe bien le raisin fermenté j'aimes pas.
    Pas de problème, j'en ai du distillé aussi

  4. #3304
    Je viens enfin de faire marcher correctement Black Dahlia sur mon PC Win 11.

    Ca faisait des années que j"avais essayé, mais c'est un soft assez instable avec un comportement du curseur assez bugué et plein d'artefacts.

    En utilisant une version Dxwnd ( PCEM est vraiment trop lent), cette version est encore pas top, avec ds bugs de "mouse trails" par ex, mais j 'ai fini par trouver un wrapper Dx9 qui marche parfaitement.

    Maintenant, le jeu tourne très bien et ne bugue plus du tout.

    Par contre, j'ai essayé de mettre à jour DxWnd et la ca bugue, on peut pas tout avoir
    Dernière modification par eeepc35 ; 09/03/2024 à 11h20.

  5. #3305
    Il est assez compliqué de faire marcher des jeux entre 95 et 2010, et la plupart du temps, ca vient d'un mauvais/obsolete choix de wrappers Direct X.

  6. #3306
    Je viens de découvrir Dreamm de Aaron Gilles qui est spécialisé dans les jeux Lucas Arts de la période jusqu'à 2000

    Sans doute; de mon experience, meilleur que Scumm pour jouer à Monkey 4 et Grim Fandango, bien moins de bugs et émulation sous forme de VM automatique et très efficace

    https://aarongiles.com/dreamm/

    Pour les autres jeux, souvent Dosbox ou Scummv suffisent.

  7. #3307
    Citation Envoyé par eeepc35 Voir le message
    Je viens de découvrir Dreamm de Aaron Gilles qui est spécialisé dans les jeux Lucas Arts de la période jusqu'à 2000

    Sans doute; de mon experience, meilleur que Scumm pour jouer à Monkey 4 et Grim Fandango, bien moins de bugs et émulation sous forme de VM automatique et très efficace

    https://aarongiles.com/dreamm/

    Pour les autres jeux, souvent Dosbox ou Scummv suffisent.
    Cool merci
    La meilleur façon de customiser son PC pour pas cher -> https://www.youtube.com/watch?v=hFWShjB3zaQ

  8. #3308
    C'est la même galère chose en revanche pour l'émulation de cartes sons, en particulier du Roland MT-32.
    Il faut collectionner les pierres qu'on vous jette. C'est le début d'un piédestal. (H. Berlioz)

  9. #3309
    Citation Envoyé par eeepc35 Voir le message
    Je viens de découvrir Dreamm de Aaron Gilles qui est spécialisé dans les jeux Lucas Arts de la période jusqu'à 2000

    Sans doute; de mon experience, meilleur que Scumm pour jouer à Monkey 4 et Grim Fandango, bien moins de bugs et émulation sous forme de VM automatique et très efficace

    https://aarongiles.com/dreamm/

    Pour les autres jeux, souvent Dosbox ou Scummv suffisent.
    Je connais pas ce truc.
    Faudra que je teste.
    Merci de l’info !
    JPS alias Snow pour les intimes... et LTF !

  10. #3310
    C'est vraiment très bien fait (le programmeur a bossé chez LucasArts, Microsoft, il a coordonné MAME pendant des années, une vraie bête)

    Le seul environnement qui fait tourner sans bug Monkey 4, Grim Fandango, supporte en version Dos la version Talkie de Sam et Max, les versions CD des jeux FMTOWNS, et en plus il installe, configure et lance sans problème. Tu lui balances le zip des fichiers et il fait tout le taf.

    Seul problème, il faut bien sur tous les executables, pas juste les fichiers ressources comme Scummv. Et il n'aime pas les versions patchées, parce qu'il checke les fichiers (comme MAME).

    Il supporte aussi Dark forces, outlaws, etc, mais c'est pas le topic.

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par _Uriel_ Voir le message
    C'est la même galère chose en revanche pour l'émulation de cartes sons, en particulier du Roland MT-32.
    Non, il possède un emulateur MT32 intégré, tu lui balances les Roms et il installe tout, il patche même les jeux si besoin (comme Loom, etc).

  11. #3311
    Houla ! Intéressant, alléchant même.
    Je vais essayer d'y jeter un œil (voire les deux) cette semaine.
    JPS alias Snow pour les intimes... et LTF !

  12. #3312
    J'avais envie de me refaire un petit Indiana Jones : Fate of Atlantis, on va voir ce que ça donne
    Il faut collectionner les pierres qu'on vous jette. C'est le début d'un piédestal. (H. Berlioz)

  13. #3313
    C'est pas le jeu le plus compliqué à émuler.

  14. #3314
    Citation Envoyé par eeepc35 Voir le message
    Non, il possède un emulateur MT32 intégré
    Oui, il utilise Munt.
    Autre détail intéressant, il utilise YMFM, sorte de librairie codée par Aaron, et qui avait été intégrée dans MAME (par ses soins), il y a environ 3 ans.
    "Il y a des enfants en Afrique qui n'ont rien sur leur compte GOG !". "Le prix de 60 boules c'est juste pour choper les cons, les riches, les fans de la licence et les hardcore gamers."

  15. #3315
    Je suis sur la version 3.0 beta, c'est pas encore super stable, par ex the Dig marche plus Mais bon, c'est une beta.

  16. #3316
    Citation Envoyé par eeepc35 Voir le message
    Je suis sur la version 3.0 beta, c'est pas encore super stable, par ex the Dig marche plus Mais bon, c'est une beta.
    Et puis c'est The dig surtout

  17. #3317
    Citation Envoyé par Marmottas Voir le message
    Et puis c'est The dig surtout

  18. #3318
    Citation Envoyé par eeepc35 Voir le message
    Non, il possède un emulateur MT32 intégré, tu lui balances les Roms et il installe tout, il patche même les jeux si besoin (comme Loom, etc).
    ROMS que tu as toi même extraites de ton MT-32 personnel pour ne pas être hors charte.

  19. #3319
    Ah fait chier, il supporte pas la version Steam de Dark Forces 2, je vais devoir le reprendre sur Gog

    Je suis en train de tester tous les jeux que j'ai
    - les versions Steam c'est compliqué
    - les versions gog, ca depend si y a les executables
    - mes vieux Discs, ca marche nickel

    Dire que j'ai failli me débarrasser de mes vieilles grosses boites de jeux Lucas !
    Dernière modification par eeepc35 ; 20/03/2024 à 20h08.

  20. #3320
    J'ai testé. C'est pas mal... plutôt bien même.
    Mais, même si je comprends le gars, le fait qu'il n’émule que les jeux avec exécutables est quand même préjudiciables je trouve.
    La majorité de mes jeux sont sur GOG et, malheureusement, beaucoup n'ont pas d’exécutables.
    Quant à mes jeux en boites, comme je n'ai plus ni lecteurs de disquettes, ni lecteur de CD, ben voilà quoi.
    Dommage.
    Le seul vrai avantage pour moi, c'est qu'il fait tourner nickel Monkey Island 4, alors qu'avec ScummVM/ResidualVM c'est pas vraiment ça.
    JPS alias Snow pour les intimes... et LTF !

  21. #3321
    C'est la philosophie Mame, il vaut mieux emuler du hardware qui est bien documenté que le code qui ne l'est pas.

    La, la liste des jeux Gog et Steam qui passent

    https://emulation.gametechwiki.com/i..._Compatibility

  22. #3322
    Le problème vient surtout de GOG qui fournit des jeux 'incomplets' avec le strict minimum pour que ça tourne dans un émulateur/interpréteur. (même chose pour Steam)

  23. #3323
    Au moins, Gog met les executables dans un sous repertoire.

    Le problème, avec certains Lucas Games, les 1ers, ils ont repackagé la version FM Towns et pas la version PC.

    - - - Mise à jour - - -

    Dreamm, c'est un beau projet, mais encore instable sur les jeux Win, ca bugue, ca plante, mais ca finira par être stable, comme Mame.

  24. #3324
    Citation Envoyé par eeepc35 Voir le message
    Au moins, Gog met les executables dans un sous repertoire.
    Pas forcément, j'ai une machine dediée MSDOS/Win95 avec son petit cathodique, je me souviens plus exactement desquels mais je me souviens que certains jeux GOG étaient pas utilisable. (l'installeur ne l'est pas evidemment, mais même par copie du repertoire d'installation il n'y a parfois pas les executables d'origine, genre les jeux qui venaient avec à la fois un executable D3D et un executable software, seule la version D3D est fournie, donc impossible de le faire tourner sur ma Cirrus Logic)

  25. #3325
    Non mais les installs de l'époque c'était épique (et Peek et Poke ).
    Certains installeurs modifiaient ton autoexec.bat et ton config.sys, mais pour certains jeux fallait se le palucher tout seul comme un grand
    Alors pour les cartes graphiques c'était encore plus épique, surtout avant D3D.
    Il faut collectionner les pierres qu'on vous jette. C'est le début d'un piédestal. (H. Berlioz)

  26. #3326
    Mon autoexec.bat et config.sys sont aux petits oignons, 17kb tout compris (souris + sound blaster + cd, 623kb de mémoire basse dispo, qui dit mieux ?), mais si les exécutables d'origine sont manquant et/ou patchés d'une manière qui compromet la comptabilité avec les systèmes anciens je peux pas faire grand chose. M'enfin là je parlais plutôt des jeux windows période win95/98, donc pas d'histoire de config.sys m

    Mais si tu prends Carmageddon 2 par exemple, il y a un executable software, un executable Glide et un executable D3D, certain jeux ont aussi des exécutables miniGL ou openGL. Et GOG t'en fourni qu'un (le Glide avec un wrapper D3D je crois, le D3D natif aime pas DX9+), donc impossible de jouer sans carte accélératrice.

  27. #3327
    Ah oui en effet, s'il manque des billes ça va pas le faire.
    A moins de retrouver les disquettes et CD d'origine ça va être compliqué dans ce cas
    Il faut collectionner les pierres qu'on vous jette. C'est le début d'un piédestal. (H. Berlioz)

  28. #3328


    Après les émulateurs floppy, puis SCSI, les émulateurs de cartes accélératrices.
    « Sans puissance, la maîtrise n'est rien »

  29. #3329
    Du mal à trouver l'intérêt de ces cartes accélératrices.

    Que ca fasse tourner du Epic en 50 FPS je prends, sinon...

  30. #3330
    Mouais je suis vraiment pas fan. Encore là, dans l'exemple que tu montres il utilise pas la Picasso96 integrée, donc au moins les circuits custom de l'Amiga travaillent, il y a encore un petit truc d'Amiga là dedans.

    Mais si il utilise vraiment toutes les capacités du Pistorm32, y compris le P96 (donc sortie HDMI), l'USB, en fait... l'Amiga ne sert plus à rien dans l'histoire, c'est juste un gros bloc de plastique et un clavier. À part le clavier (et même pas dans le cas d'un Amiga 1000/2000/3000/4000) les connecteurs sont tous sur le Raspberry Pi. C'est juste 100% un émulateur.

    D'ailleurs on a pas attendu le Pistorm pour ça, même si c'est encore plus caricatural: Depuis déjà deux générations de "carte acceleratrice" Amiga, avec la Vampire, on peut faire tourner la carte en mode "autonome", c'est à dire juste alimentée seule sans la brancher à un Amiga, et on a exactement la même chose que si on la branchait dans un Amiga, preuve que la machine ne sert à rien.

    Et puis, quel intérêt aussi ? On perd la compatibilité avec quasiment toute la logiteque Amiga historique, il faut utiliser des logiciels Amiga recents qui sont pour la plupart des ports payant et plus mis à jour de vieux logiciels PC (et qui accessoirement tourneraient pas sur un Amiga 500 stock). Si c'est pour faire du PC en moins bien, bof, autant prendre un PC.

    Si on veut accélerer son Amiga sans le denaturer, il y a plein d'options vraiment pas cher (encore moins qu'un Pistorm 32) pour mettre des vrais 68030 à 50Mhz, ce qui est déjà un ordre de magnitude au dessus de la machine stock.

    Après c'est cool que ça existe hein, il y a des gens qui en sont très content et plus on a d'options mieux c'est, juste moi je suis pas client du tout.

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