On pourrait en mettre des tonnes, quand on voit ce qu'il y avait en face sur PC à l'époque
On pourrait en mettre des tonnes, quand on voit ce qu'il y avait en face sur PC à l'époque
A ma connaissance il n'existe pas de version AGA de The Settlers. Ce qui renforce d'autant plus ton propos.
Regarde la gueule des jeux Amiga en 85, 86 :
https://www.lemonamiga.com/games/lis...list_year=1985
https://www.lemonamiga.com/games/lis...list_year=1986
Et regarde Agony qui tourne sur un A1000 kickstarté de base de 85 :
https://www.grospixels.com/site/agony.php
Faut se dire que sur PC, on est perpétuellement en 85/86, tous les deux ans le hardware change. Imaginez si par une opération du saint esprit tout le hardware se figeait pendant 10 ans !
D'ailleurs c'est une grande frustration de l'AGA: aucun jeu au fond ne l'a vraiment exploité. On retient du monde AGA que le "plus de couleurs", parce que c'est surtout là dessus qu'on a joué, mais tout le reste n'a jamais vraiment été utilisé comme il aurait pu. Et que dire de la puce Akiko de l'Amiga CD32 qui n'a JAMAIS été utilisée.
C'est quoi les plus de l'aga autre que les couleurs ?
C'est sortit malheureusement trop tard l'AGA car l'amiga avait déjà perdu la bataille face au PC quand l'a1200 est sortit.
L'amiga CD32 a fait un flop total et la plupart des jeux étaient des portages de jeux a500 ou a1200. Pas étonnant qu'il n'y ait pas eu de jeux exploitant ses particularités.
L'AGA y a que des demomakers qui l'ont utilisé non ?
Je rageais avec mon A500 quand je voyais les tests des démos non compatibles... (D'ailleurs la scène démo avait pris le pas sur les jeux chez moi...)
(Et l'A1200, j'ai fini par l'avoir... En 2010... )
Des portages de jeux moisis qu'on a eu aussi sur PC.
Il y a eu des bons jeux quand même mais y a-t-il eu des exclus cd-32?
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Amiga_CD32_games
J'en ai pas l'impression.
Mettre un numéro 2 à DotC, c'est quand même de la facilité, il n'y a pas tant de différence que ça avec l'original pour le justifier.
J'en ai trouvé un autre en fouillant au hasard dans la liste sur Mobygames , pour les intéressés: Sports: Football.
Les 5 derniers ici https://www.mobygames.com/company/co...lectronics-ltd sont exclusifs amiga cd32 dont celui que tu cites.
En fait le double écran c'est pour la version C128. Mais quand même.
Bon, je n'ai pas pu résister, j'ai posé la question à la rédac. Et je leur ai demandé pour la couv' aussi tant qu'à faire
Dernière modification par Phibrizo ; 30/11/2022 à 21h47.
Les vaccins ARN messager seront récompensés par un prix Nobel.
J'ai dit
...Retour vers le turfu !
>Lian Li PC-K7< Asrock P67 + i5 2500K @ 4Ghz (Vcc offset -0,11V) + GTX 570 | Phenom II X6 1075T + HD4870 | Ãccents avec Alt-Gr pour claviers Qwerty | AtariST ЯuL3z'dA w0rLd ;-p
Avec le sous titre " CPC le magazine qui aime (pourtant) le C64 "
Et pour le jeu : Eye of the Beholder : Qu'est que ça sent ? Y a mieux comme odeur ?
Blague à part ce portage est juste incroyable. Le même en 84 ça dégomme l'industrie complète d'alors.
Sachant qu'en 84 sort The Bard's Tale dans le même genre, qui a pas mal déboité l'industrie aussi. Un bon point de comparaison.
En 84, c'est le début de l'Amstrad, ca vole pas haut. C'est L'Aigle D'or sur Oric, Impossible Mission, etc
Coté RPG, je pense qu'il y avait pas grand chose.
Questron en 1984. Bard's Tale c'est effectivement l'année suivante, et ça décolle un peu cette année-là avec Ultima IV, Phantasie et Autoduel.
Le Tilt d'Or des meilleurs graphismes 1984 fut décerné à... Mugsy sur ZX Spectrum. Effectivement un des rarissimes jeux de cette ère à avoir une direction artistique, truc complètement fou à une époque où faire un jeu est essentiellement une affaire d'informaticien bien plus que de designer.
(Mugsy récemment ressorti sur Steam d'ailleurs)
Comme je dis toujours, le jeu vidéo "beau" a été inventé par The Pawn sur Atari ST (1985) et Defender of the Crown sur Amiga (1986).
Tiens, je me ferais bien "the pawn" si ça a pas trop mal vieilli...
L'inventeur de la cartouche (doodle / jeux inclus avec mode éditeur) :
https://www.huffingtonpost.fr/cultur...le_210972.html
>Lian Li PC-K7< Asrock P67 + i5 2500K @ 4Ghz (Vcc offset -0,11V) + GTX 570 | Phenom II X6 1075T + HD4870 | Ãccents avec Alt-Gr pour claviers Qwerty | AtariST ЯuL3z'dA w0rLd ;-p
Le souci de The Pawn, c'est que c'est le premier jeu de Magnetic Scrolls et il est resté dans son jus depuis sa sortie, mais il est vrai que c'était une petite claque graphique à sa sortie (bien aidé par le fait qu'il ne s'agissait que d'écrans fixes).
Sur la fin de MS, il a été sorti la Magnetic Scrolls collection, qui regroupe 3 jeux autour d'une interface commune, et The guild of Thieves a même reçu un remaster il y a une poignée d'année.
Tu peux tenter The Pawn, mais sinon, c'est plutôt vers la MS Collection ou le remaster cité au-dessus que tu devrais porter ton attention.
"Wonderland" je l'avais commencé il me semble ...
On peut jouer à la collection ou aux "Masterpieces" en ligne dans le navigateur, sympa !
https://msmemorial.if-legends.org/games.htm/wonder.php
Dernière modification par Jerom ; 02/12/2022 à 17h37.
>Lian Li PC-K7< Asrock P67 + i5 2500K @ 4Ghz (Vcc offset -0,11V) + GTX 570 | Phenom II X6 1075T + HD4870 | Ãccents avec Alt-Gr pour claviers Qwerty | AtariST ЯuL3z'dA w0rLd ;-p
Wonderland je le connais surtout pour sa musique d'intro, qui est pas mal du tout en version PC, à condition d'avoir un Roland MT-32 :
Mais il faut dire que les jeux d'aventure textuels en anglais, c'était peu accessible pour un gamin. J'ai bien essayé avec le 'Harraps Mini' anglais-français sur les genoux, mais pour jouer en anglais il m'a fallu attendre le lycée, donc pas avant 1992.
Ce jeu m'hypnotisais quand j'étais gosse. J'ai passé un énorme nombre d'heures dessus, à tout recommencer pour tenter toutes les options possibles tellement c'était dur, d'autant que je comprenais rien à l'anglais et que ma mère prof ne me faisait la traduction que de temps en temps.
J'ai même lu le bouquin de Lewis Carroll pour essayer de trouver des solutions dedans.
T'as fait Savage j'espère quand même
Moi j'ai un souvenir particulier sur The pawn... C'était chez mon neveu qui avait un Amiga alors que je trainais encore sous CPC... On lance le jeu (on entravait absolument rien à l'anglais ni au JDR), premier écran, beaux graphismes, on tape une commande, ça charge et... Guru meditation... L'Amiga était HS... Fin de mon histoire sur ce jeu... Jamais relancé... Pour moi, c'est une sorte de K7 vidéo dans un film japonais...