Pourquoi ??? Ca craint ton St Pierre ?
De toute façon, moi je ne tue qu'à la main, en fistant, ou alors en tronçonnant !
Le m16 est une alternative, mais je l'ai malheureusement perdu dans le déménagement.
Remarque que je peux toujours lancer les balles à mains nues, au cas où !
Nan St Pierre ça va, enfin fait gaffe ya des keupons et de fachos cheulou las bas. Mais rue Bayard c'est la Mafia direct, donc pire encore.
Welcome To Toulouse!
Rien ne me fait plus peur, je viens de Paris et j'ai fini GoW je ne sais combien de fois en dément, môssieur !
Je recentre.
J'ai éssayé la demo de Too human et tres franchement, je l'ai trouve nul. Perso principal sans charisme, systeme de combat louchant sur Monster hunter et God of war pour aboutir a un modele de nullité, interface excessivement lourde, I.A aux fraises. Bref, un massacre. Seul bon point, l'univers original mais malheureusement sous éxploité.
Un jeu que j'éviterai.
Toi aussi tu veux claquer du flipper dans toute la France ?
Merci pour le recentrage.
Cartapouille et Serra estimez vous heureux qu'il y a encore en ce bas monde des filles qui veulent bien vous laissez vous approcher.
Geez, you're a bore!
J'ai bien trippé aussi, malgré la VF ignoble (ca déchire ! ).
Ce qui m'a gêné par contre, c'est l'incroyable facilité des courses.
A moins de te gaufrer régulièrement, t'es dans un fauteuil.
Donc j'espère que la démo était en facile et qu'on pourra mettre en plus dur.
Sinon il claque a mort visuellement.
Double post obligatoire, nouveau test :
TNA Impact !
Enfin un nouveau jeu de catch. Cette génération était jusqu'ici dominée par Smackdown vs Raw, enfin un prétendant au titre pointe le bout de son slip moulant.
TNA, pour ceux qui savent pas, c'est l'autre fédération de catch. Elle se caractérise par des combats plus aériens, moins de storyline complexe à la Dallas, et un ring hexagonale.
Faut aimer, perso je trouve ça moins fun que la WWE.
Et donc voici la première apparition de cette fédération dans le jeux vidéo.
Comment ca se passe ?
Premier constat, c'est beau.
Mais genre, beau.
Les catcheurs sont superbes, le décor est magnifique, le sol fait vraiment crade et usé...
En plus, c'est très bien animé.
Mais genre, bien animé.
http://www.gamekult.com/video/8151815/
Tout les mouvements sont fluides et s'enchainent bien, les coups ont un vrai punch, le tout sans ralentissement. Qui plus est, très peu de bug a signaler.
Le gameplay ne fera pas baisser le niveau, facile a prendre et dur a maitriser, le jeu se base sur une gestion simple, les 4 boutons de facades commandent les coups (pied, poing, prise, action), et LB permet, une fois combiner avec l'une des touches précités, de faire des coups forts.
Simple.
Ajoutez a ça une touche pour courir et une pour contrer et voila, c'est parti.
Sauf que.
Sauf que contrer, c'est particulier.
Chaque contre est une prise ou un coup. Exemple, un mec saute d'un coin en tentant un Cross Body (http://en.wikipedia.org/wiki/Profess...acks#Crossbody) et se fait contrer en body slam :
.
Ce qui fera super mal a la victime.
Il est du coup possible de gagner un match uniquement avec des contres.
Comme aime le faire l'ordinateur d'ailleurs, qui est loin d'être con.
On s'en rends vite compte en faisant le mode Story, qui nous met dans la peau d'une star déchue tentant sa remontée au sommet. Classique, mais efficace. Les dialogues sont correct pour du catch, les combats s'enchainent dans des lieux variés...
Le gameplay, les graphismes, les animations...il est génial ce jeu hein ?
Oui mais.
Mais, la personnalisation est très limité. Seuls 5 personnages peuvent être créé, impossible de modifier la taille ni le poids a cause du mode Story, des possibilités réduites (pas de logos a mettre sur un t shirt par exemple.) donc.
Qui plus est la liste de coup est ridicule, la plupart des catcheurs partagent les mêmes mouvements, et seuls les finishers des 25 personnages sont disponibles pour la création.
On retrouve le même défaut dans les modes de jeux, pas de King of the Mountain, pas de match en cage, pas de Tornado Tag, pas de match sans disqualification.
Autrement dit les chaises sont toujours utilisables.
Oui, les chaises.
Car il n'y a que des chaises. Rien d'autre.
Pas de tables, pas de poubelles, rien d'autre.
Vous m'avez compris, le jeu a un énorme défaut, le contenu.
En théorie, ca devrait s'arranger avec l'arrivée de personnages/ring a télécharger, mais on attend de voir.
En attendant, ca vaut le coup ?
Oui, clairement.
Le jeu est super fun, maniable, jouissif, c'est un vrai bonheur. Ok, les mouvements se répètent, mais putain, c'est bon.
7/10
Dernière modification par Pierronamix ; 15/09/2008 à 13h08.
Tu as répondu à beaucoup de questions que je me posais mais je voudrais en savoir plus sur ce qu'il se passe autour du ring (Entrées/Commentaires/Public/Interactions), sur les bugs que tu as déjà rencontrés et surtout le déroulement du mode Story ?
Et puis as-tu l'impression qu'ils ont bridés le contenu pour en refiler derrière en DLC payant ?
Bref pour faire court, est-ce qu'il vaut son prix ?
Merci.
Les entrance sont très courtes, et aucune personnalisation n'est possible. On peut juste choisir l'une des entrances des catcheurs.
Les commentaires sont nanars, forcément, et en francais. (super drole)
On peut, en passant la console en anglais, les avoir dans la dite langue.
Le public est quelconque, rien de particulier a signaler, il se recule quand t'envois quelqu'un dans les barrières.
Niveau intéraction, y a rien, on peut pas utiliser le décor pour taper l'adversaire. A part les barrières pour un slam dessus.
Les bugs que j'ai rencontré, c'était mineur, genre un bras dans une corde.
C'est vraiment rare et a peine visible.
Le mode Story, c'est pas mal. On commence au Mexique, on fait quelque combat, on passe aux US puis a la TNA...J'en suis pas très loin pour l'instant, mais je sens qu'il y a une histoire, je me suis fait agressé par un homme masqué. (tintintin !)
Je pense qu'ils n'ont surtout pas réussi a tout mettre au début. Ils vont, c'est clair, mettre des personnages en DLC (et tant mieux), mais j'attends de voir la qualité pour juger.
Il vaut son prix, ca dépend.
Sur next gen, c'est le plus beau jeu de catch de disponible. C'est aussi le plus intéressant a jouer, le mieux animé, et le moins complet.
A toi de voir si tu préfères un jeu très complet mais au gameplay vieillot, ou un jeu nerveux mais un peu vide.
Juste, ne le prends pas sur PS2/wii, version au rabais, aucune création de perso.
Sur PS3 il est 10€ plus cher.
Voila.
Aller, on va quotter à outrance :
Le geste est louable mais quand même...
Oui encore heureux, je voulais surtout parler de l'ambiance ^^
Intéressant, j'aurai ptet dû préciser que je voulais en connaître la forme (linéaire, choix, cutscene toussa) et pas un spoil
Hmm peut-être ont-ils voulu éviter la confrontation avec SDvsRaw 2009.
Merci en tout cas et non je ne compte pas prendre du bridée, ça sera sur 360 car en fait même si c'est de la grosse daube, en tant que bon mouton, j'achèterai :fanboystyle:
Indeed :
C'est sur, j'ai laisser en francais pour l'aspect nanar.Le geste est louable mais quand même...
Le public hurle "TNA TNA TNA" et le nom du catcheur. Truc sympa, les commentaires sur ton entrance changent parfois.Oui encore heureux, je voulais surtout parler de l'ambiance ^^
Linéaire, avec des cutscenes utilisant le moteur du jeu. Tu croises des stars et des personnages crées. T'inquiète, je t'ai rien dévoiléIntéressant, j'aurai ptet dû préciser que je voulais en connaître la forme (linéaire, choix, cutscene toussa) et pas un spoil
Ah de toute façon, il peut pas. Autant il l'atomise sur le plan graphique et technique, autant au niveau du contenu, il est trèèèès loin derrière.Hmm peut-être ont-ils voulu éviter la confrontation avec SDvsRaw 2009.
T'inquiète, il est bien.Merci en tout cas et non je ne compte pas prendre du bridée, ça sera sur 360 car en fait même si c'est de la grosse daube, en tant que bon mouton, j'achèterai :fanboystyle:
Je regrette pas mon achat, excellent jeu de catch.
C'est sur.
Petite mise à jour :
Les succès sont simples a avoir, contrairement a SVR 2008 (ou fallait etre en difficulté max), et l'IA est capricieuse.
Quand elle est contre nous, elle est agressive, rapide, pas conne.
Quand elle est avec nous en tag team, c'est un veau.
Par contre, la jouissance pure des prises qui envoient en dehors du ring.
C'est tellement beau.