Le DLC rajoute aussi des nouveautés dans le reste de l'open world ? Je veux dire on verra de nouvelles armes par exemple avant même d'arriver dans la zone du dlc ?
Il y a "100+" nouveaux trucs apparemment : Skills, Armes, Cyberware, bagnoles/blindés, sapes...
La vidéo suivante revient aussi sur les nouveautés, sans spoils sur l'histoire, mais bon, un peu quand même, par rapport aux skills relic, au fait de pouvoir choper certains items, etc. C'est pas grand chose, rassurez-vous :
Parmi elles et en dehors de tout ce qui a trait à l'histoire, aux quêtes, on sait qu'on a de nouvelles activités, dont certaines sont, il semble, limitées à la zone de Dog Town. Exemple, les air drops. C'est ce que j'ai compris en tout cas et c'est ce qui était souligné dans le dernier live des devs si j'ai bon souvenir. Il y a aussi d'autres activités. Certaines liées à des bagnoles, générant pas mal de poursuites et de fusillades. Et aussi, comme rapporté dans la vidéo, une augmentation de la criminalité avec quelques escouades Elite (3 si j'ai bien compris) qui se baladent et qui repopent. C'est exactement ce que je souhaitais comme style de feature et c'est peut-être ce que le tableau de l'extension passe en partie dans "boss fights" ou "endless dynamic events". Espérons que ça soit partout dans l'open world, mais j'ai encore un (gros) doute sur ce point, à propos de ces escouades Elite..
Une autre vidéo que je ne retrouve pas encore parlait aussi de cette augmentation des activités criminelles, notamment en montrant des séquences ou les factions, les gangs, se font la peau en pleine rue. En bagnole, à pied, ils se poursuivent, etc. La police s'en mêle quand elle tombe dessus, on peut y prendre part aussi. Ca par contre, ça avait l'air d'être partout... Faut que je remette la main sur la vidéo en question.
Edit : La voilà. Dans le passage "New Gang Fights" :
Ca vient avec la 2.0 par contre, pas spécifiquement avec Phantom Liberty. Je ne suis pas encore tombé sur ces évènements de mon côté. Peut-être plus tard dans le jeu, je ne suis pour l'instant que level 16 ou 17. J'ai arrêté l'histoire principale au tout début de l'acte 2. Là, je farme un peu les cyberpsychos et les petites missions NCPD en attendant l'extension.
Dernière modification par Megiddo ; 26/09/2023 à 00h55.
Le DLC est là. Dans GoG Galaxy j'ai dû aller dans "Option"->"Gérer l'installation"->"Configurer...", onglet "DLC" et cocher la case "Cyberpunk 2077 - EP1" pour qu'il daigne le télécharger. Le téléchargement fait 22,6Go sur GoG, surement moins sur Steam.
A mon sens, tu vas rater tout l'attrait d'uper un nouveau perso avec les nouveautés. A propos du loot, de l'équilibrage de gameplay, du build des skills, etc. Certains avaient l'air de dire que ça restait très facile tout le temps, mais s'ils disent ça en reprenant leur niveau 50 sur-stuffé en difficulté normale, en se mettant bien tous les trucs cheatés des skills trees directement, sans avoir à faire les choix, la farme de mats, les upgrades, gérer les limites de cyberware, au cours du bon, et long, leveling...Chacun son truc hein, mais disons que je vais avoir tendance à fortement nuancer ces considérations là...
Après, même en very hard, c'est pas trop tendu si tu fais pas n'importe quoi, mais ça suppose quand même de galérer (ou prendre plaisir) pendant quelques bonnes heures le temps de se refaire un minimum de stuff et les premières synergies de skills. Exemple, dans mon cas, rechoper un premier sniper (Grad) après au moins 15 ou 20 heures de jeu ou me refaire mon petit combo Biomoniteur+Pompe Sanguine. Et débloquer Concentration+ Oeil d'Aigle. En stuff, je suis à cheval entre les tiers 2 et 3. Entre le vert et le bleu. Sans aller voir où se vendent les items et en prenant le temps de jouer, de redécouvrir la game course, oui, les changements sont sympas. On joue clairement un peu plus tactique, surtout en early et builder son perso est mécaniquement plus intéressant qu'avant, plus impactant.
Comme souvent, la beauté est dans le voyage.
Edit : Download en cours sur Steam. 23.3 gigas.
Dernière modification par Megiddo ; 26/09/2023 à 01h22.
Non non, en netrunner, en very hard, nouveau perso, j'ai pas joué depuis un ou deux ans et en faisant un build un peu au pif (direct full intel, je prends tous les skills piratage), le jeu est étonnament facile. Un "tête de mort", je pose un choc auditif (truc du genre), une surchauffe (truc du genre, j'ai pas les noms en tête), ça coute 9 de ram, il meurt. Si il est encore debout, un petit court circuit et hop.
Je suis level 27 là je crois. Mais c'est facile depuis le début. Maintenant c'est encore plus facile depuis le tier 3+, j'ai beaucoup de ram, beaucoup de regen de ram et le mode overclocking. Si y'a 4 cibles, je passe en mode piratage, je pose choc auditif+surcharge sur deux/trois gars, je passe en mode overclocking, je pose pareil sur les deux derniers en utilisant des points de vie (avec un peu de marge qui me permet de gerer 6 types maxi), un petit contagion à la fin si jamais y'a un gars qui survie, les 4 crèvent en même temps sans pouvoir me repérer et donner l'alerte.
J'ai pas sorti d'armes depuis le niveau 6 je crois.
Après, je pense que ça va être plus compliqué sur les boss comme c'est dejà un peu plus compliqué sur les cyberpsycho, mais ça va juste creer de très, très rares points de difficulté disproportionnés sur l'ensemble du jeu.
Par contre, je dis juste que c'est pas bien équilibré, le gameplay netrunner 2.0 est nettement meilleur qu'avant hein, et pour moi, ça justifie de refaire un run, le jeu est vraiment très, très agréable à jouer.
Dernière modification par fwoueddd ; 26/09/2023 à 08h48.
Vous savez s’il y a des embranchements significatifs dans la structure de la nouvelle histoire ?
(façon mission Maelstrom du début)
Peut-être que l’info circule sans spoiler. Je me demande s’ils ont opté pour une solution bien plus simple et linéaire avec simplement des choix qui font varier la conclusion plus que le déroulement. (il me semble bien qu’il y a au moins deux fins distinctes et CDPR a peut-être planqué de la fin secrète - en plus de celles déjà existantes)
⌛ UTC+4
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D'ailleurs mettez bien les balises spoiler si vous parlez de l'histoire du DLC hein.
Hâte de pouvoir m'y relancer !
Ce soir je sens que j'aurai à peine le temps de régler les graphismes "2.0" et créer un nouveau perso, mais ça sera déjà ça.
How can I be lost, if I've got nowhere to go?
HS 2 secondes : j'ai déjà joué en vocal plusieurs fois avec des gens en tt, toute les 10 minutes ça afk pour répondre au tel ou à un mail, ça parle de réunion boulot, ça semble dans un semi stress permanent etc..
c'est horrible, je vois pas l'intérêt, j'ai l'impression que ça gâche pas mal le plaisir de jeu.
La première fois ça doit être marrant genre "ahaha j'suis payé à jouer à un JV ahah" mais franchement je préférerais me focus sur mon taff toute la journée, pour finir plus tôt et pouvoir me détendre devant mon JV préféré tranquille, vous rendrez service également à ceux avec qui vous êtes en vocal sur discord HS off
Un article qui, à mon sens, explique plutôt pas mal les technologies introduites par le DLSS 3.5: https://www.clubic.com/dossier-48596...umisterie.html
Je rajoute pour ceux qui hésitent à faire un nouveau perso que non seulement le gameplay, même si c'est imparfait niveau équilibrage de ce que j'en ai vu, est vraiment très bon, mais en plus, même si c'est pas encore GTA 4/5 (en fonction des gouts) la partie véhicule est quand même aussi meilleure qu'avant et que se balader en caisse/moto en profitant de la techno du jeu est devenu vraiment particulièrement agréable.
Bon. Première 1/2h sur le jeu depuis la 2.0 + sortie du DLC.
Et bien en 30min de jeu j'ai... terminé mon V nomade
Plus qu'à jouer maintenant (enfin quand j'aurai du temps quoi )
(sur ps5, je vais tester les diff entre qualité et performance).
Debout à 6h, j'ai terminé Transmission, je suis arrivé à l'entrée de Dog Town à 7h30
J'ai du stopper là pour revenir dans le monde réel
Vite ce soir
On peut commencer le DLC quand on veut avec une nouvelle partie ou il faut avoir un certain niveau pour pouvoir y accéder ? comment ça marche concrètement ?
Designer/Graphiste/Illustrateur
http://www.penguinscrossing.com
@neophus : plusieurs solutions : https://www.ign.com/wikis/cyberpunk-...hantom_Liberty
Nouvelle partie depuis le menu pour y arriver direct (tu auras un nouveau perso déjà levelé et un peu de tunes) ou tu repars d'une sauvegarde.
Dans tous les cas il faut avoir fini la mission Transmission (arc Judy/Evelyn jusqu'à Pacifica).
Battletag : AduNaph3L#2694 || Steam : Wensicia || PSN : AduNaph3L
Dites pour la création du personnage, les stats ? 5,5,4,4,4 ? ou 6,4,4,4,4 ? Ou on s'en branle ?
Mis à part le physique il y a rien dans cette création de perso j'ai l'impression.