Y'a un juste milieu entre entre la cohérence et le gameplay.
Si t'as un perso qui t'a accompagné pendant toute l'aventure, il sera forcément très bien équipé. Je ne pense pas que le pourcentage de joueur prêts à laisser partir tout ce matos vole bien haut. Assumer les choix/conséquences ça fonctionne bien point de vue narratif ou modification de l'univers qui t'entoure, par contre le matos looté avec le sang et la sueur, c'est sacré
Puis si on veut parler de la cohérence, à ce compte, vu la malveillance de mon perso, j'aurais dû avoir le choix de la buter, ce qui n'est pas le cas.
Ca me rappelle un peu certains échanges sur la justification de certaines possibilités de choix dans Cyberpunk au sacro-saint nom de la cohérence: si on veut pouvoir parler de cohérence faut que ce soit appuyer par d'autres éléments, pas seulement sur une option, sinon c'est un peu trop "facile", on trouvera toujours moyen d'expliquer n'importe quoi ou presque.
D'ailleurs, j'ai reload, viré son matos, elle est morte (j'avais sous-estimé les niveaux négatifs qu'elle avait pris dans la tronche peu avant), je ne la rez pas, et paf elle apparaît dans le dialogue quand même. Cohérence ?