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  1. #6661
    Moxle est un Wordle, mais sur Magic The Gathering :

    https://www.thegamer.com/magic-the-g...-wordle-moxle/

    https://www.moxfield.com/account/signin

    Doom ne se déroule pas en 2022, contrairement à ce que dit le manuel du jeu SNES, selon John Romero :

    https://www.thegamer.com/doom-creato...s-2022-theory/

    Bande-annonce et démo jouable sur Steam pour le JRPG The Use of Life, qui sort en accès anticipé ce Printemps :

    https://noisypixel.net/turn-based-jr...c-spring-2022/

    https://store.steampowered.com/app/1...e_Use_of_Life/



    Le jeu pour faire des jeux Dreams sera utilisé pour la réalisation du film A Winter's Journey :

    https://www.gamekult.com/actualite/d...050846337.html

    Nan mais c'est bien joli ces lois contre les scalpeurs, mais vous pensez un peu à ces parasites et à Jack Bayliss, qui fait de l'argent sur le dos de ceux prêt à acheter des trucs trop cher ? Franchement, vous manquez d'humanité :

    https://www.pcgamer.com/wont-somebod...vice-provider/

    sans compter la bidouille pour le limiter, la GeForce RTX 3050 semble bien mauvaise pour miner des cryptomonnaies :

    https://www.pcgamer.com/good-news-ev...ish-at-mining/

    Des vidéos du prototype de Horizon Zero Dawn :





    Un mod pour passer du TPS au FPS dans Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands :

    https://www.dsogaming.com/mods/first...con-wildlands/

    https://www.nexusmods.com/ghostrecon...ab=description



    Un pack de textures HD pour Severance: Blade of Darkness :

    https://www.dsogaming.com/mods/sever...-texture-pack/

    https://www.moddb.com/mods/blade-of-...kness-reforged



    Playground Games a recruté Toby Hynes, un ancien de Rare, pour travailler sur Fable 4 :

    https://gamerant.com/fable-rare-deve...cruited-hired/
    Selon des gens bien informés ou pas, serait approuvé par Noël Malware, Izual, et Agar
    Et si vous voulez lire des trucs (et des blagues sur Star Citizen de temps en temps) : https://koub.substack.com/

  2. #6662
    Citation Envoyé par Ruvon Voir le message
    Je me disais bien que j'avais déjà vu cette vidéo quelque part
    Si en plus de celle postées par d'autres, il poste aussi ses propre vidéos en double
    Dommage que Koub ne suive pas le topic pour éviter tout ces doublons.
    "J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"

  3. #6663
    Le jeu de "course" pour enfants en bas-âge Speedster II, qui devait sortir sur Atari Jaguar, a été retrouvé et sorti sous forme de ROM. On attend avec impatience la sortie du remaster :

    https://gamerant.com/long-lost-atari...ter-unearthed/

    https://www.gamingalexandria.com/wp/...speedster-jag/





    Des NFT ... Nirvana ... :

    https://www.thegamer.com/kurt-cobain-nirvana-nft/

    Des participants d'un tournoi Minecraft ont fait tomber l'internet de l'Andorre grâce à une attaque DDoS pour gagner leur match contre une équipe locale :

    https://www.clubic.com/twitch/actual...c-un-ddos.html
    https://www.rockpapershotgun.com/a-m...ndorra-offline

    Valve investit dans Mesa, un driver open-source Linux pour cartes Radeon. Oui, pour le Steam-Deck évidemment :

    https://www.clubic.com/valve/actuali...t-de-mesa.html

    Riot Games poursuit le studio Imba Network pour voir copié comme un sagouin Teamfight Tactics :

    https://www.thegamer.com/riot-games-...gends-rip-off/
    https://www.millenium.org/news/386059.html

    Des poursuites ont lieu aux USA par plusieurs états contre Google pour avoir rendu le fait de ne pas donner sa position à l'entreprise difficile à refuser :

    https://gizmodo.com/google-lawsuit-l...ral-1848410222

    Une nouvelle cryptomonnaie, par Steve Bannon ... qu'est-ce qui pourrait mal se passer ?

    https://www.huffpost.com/entry/steve...b03c2b084af857
    Selon des gens bien informés ou pas, serait approuvé par Noël Malware, Izual, et Agar
    Et si vous voulez lire des trucs (et des blagues sur Star Citizen de temps en temps) : https://koub.substack.com/

  4. #6664
    Citation Envoyé par KOUB Voir le message
    Watch Dogs Legion est sorti en Octobre 2020 ... et n'aura plus de suivi depuis son dernier patch en Septembre :

    https://www.jeuxactu.com/watch-dogs-...ivi-126664.htm
    Avec le recul, je me rends compte que le développement de la majorité des "Games as a service" s'est souvent terminé après quelques patchs et DLC, voire moins d'une dizaine de saisons pour ceux qui les incluaient. Du coup, ils n'ont jamais été très différents de la plupart des autres jeux.

  5. #6665
    Citation Envoyé par Wedgge Voir le message
    Je me souviens encore de la bêta, le truc le plus intéressant qu'on avait trouvé a faire c'était du delta plane depuis une montagne grâce à un bug exploit. Mais en vrai c'était marrant.
    C’était pas un bug en fait, ça marchait juste mal

  6. #6666
    Savvy Gaming, une société financée par l'Arabie Saoudite, rachète les boites e-sport ESL et Faceit pour 1,5 milliard de dollars (1 pour ESL, le reste pour Faceit).

    https://kotaku.com/esl-faceit-esport...bia-1848413393




    A Memoir Blue, fiction interactive éditée par Annapurna, sortira le 24 mars.

    https://store.steampowered.com/app/1...A_Memoir_Blue/






    Focus Entertainment, qui n'a toujours pas imprimé son propre changement de nom puisqu'il persiste à indiquer Focus Home Interactive sur ses documents a publié ses chiffres de milieu d'année fiscale. Pas extraordinaire (-39% par rapport à l'an dernier), notamment grâce aux flops des jeux de merde Hood: Outlaws & Legends et Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground. Mais l'avenir s'annonce bien vu les sorties prévues.

    https://cdn.focus-home.com/admin/inv...22_revenue.pdf

    https://www.gamedeveloper.com/busine...ment-s-revenue

  7. #6667
    Citation Envoyé par Frypolar Voir le message
    C’était pas un bug en fait, ça marchait juste mal
    C'est malheureux à dire, mais c'était la meilleure partie du jeu.

  8. #6668
    Quelques chiffres sur les jeux sortis sur Steam ces dernières années.



    https://vginsights.com/insights/arti...-market-report

  9. #6669
    Bien bien. Chez Raven, qui s'occupe du contrôle qualité chez Activision Blizzard, on a d'abord fait grève en décembre, puis monté un syndicat.

    Actibli a bien pris note de leur volonté de se syndiquer et a donc tout naturellement réparti les membres de Raven dans différentes équipes de dev pour diviser et séparer les membres de Raven à l'origine de ces actes terroristes que sont la grève et la syndicalisation.

    Raven Software studio head Brian Raffel emailed staff today regarding structural changes at the studio — embedding QA into different departments like art, design, and engineering. Unclear what this means for Raven’s QA union efforts.


    https://kotaku.com/raven-qa-call-of-...isi-1848415154

    L'email reçu par les employés pour leur annoncer la nouvelle :

    Everyone,

    Shortly, we will have a meeting where I will explain the latest organizational change that is underway at the studio to enhance the work we do. I hope you can make it, but just in case, please see below.

    In November, we began the process to convert our temporary employees to FTE status. Now, I’m excited to share that our QA colleagues will embed directly within various teams across the studio, including Animation, Art, Design, Audio, Production and Engineering.

    As we look ahead at the ongoing expansion of Call of Duty: Warzone, it’s more important than ever that we foster tighter integration and coordination across the studio - embedding will allow for this. Firstly, our move to embed our QA teams has been carefully considered and is a next logical step in the planned process that began several months ago. Secondly, we’re confident that the “embedded model,” which is a best practice used at other prominent development studios across Activision, will continue to better position our team to deliver best in class coordination in a fastmoving, live-services operation.

    I look forward to the studio operating more creatively, effectively, and efficiently than ever before. I’m also excited that this change will create increased opportunities for our QA team members to further develop their skills and grow their careers at the studio.

    Your manager will be setting up team and individual meetings as needed to answer any questions you have. Additionally, please don’t hesitate to reach out to John if you have any questions as well.

    Sincerely, Brian

  10. #6670
    Diviser pour mieux exploiter Répartition équitable pour une meilleur reconnaissance des compétences individuelles et une meilleur rémunération par reconnaissance de la valeur apportée dans l'entreprise. Etc.

  11. #6671
    Je sais bien que chaque seconde gagnée leur fait tomber des sous dans la popoche, mais ça ne pourra pas durer éternellement je pense.
    Courage aux employés Raven qui tentent de faire bouger les choses. Ca va sans doute être compliqué, mais j'espère qu'ils vont d'une manière ou d'une autre réussir à trouver l'énergie de poursuivre leur démarche, et si possible de rallier d'autres collaborateurs suite à l'éclatement de la team.

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  12. #6672
    On est mardi, c'est l'heure des Newspeek avec les sorties de la semaine, des niouzes et des trailers.



    https://dystopeek.fr/jouer/newspeek-...te-jeux-video/

  13. #6673
    Parce qu'il n'a pas encore été essoré jusqu'à la dernière goutte (et parce qu'aucun concurrent ne l'a rendu obsolète), sortie d'un nouveau DLC Airports pour Cities: Skylines qui comme son nom l'indique vous permettra de recréer l'aéroport de Montargis Sud.

    https://store.steampowered.com/app/1...nes__Airports/






    12 minutes de Horizon Forbidden West. Je pensais que c'était 12 minutes de gameplay mais c'est plus une vidéo promotionnelle où on voit quand même des trucs.






    Une vidéo d'Apex Legends avec le Joker en fille le personnage de Mad Maggie. Pour ceux qui connaissent Apex Legends, c'est quoi ces vidéos Stories, du Lore, la présentation d'un nouveau perso ?


  14. #6674
    Un nouveau challenger au concours du plus gros rat qui tente de s'infiltrer dans l'arnaque des NFT, on souhaite la bienvenue à VIVEPORT, la plateforme d'HTC VR.

    Joseph Lin, general manager at VIVEPORT, said, “NFTs are changing how we think about identity and ownership, and VIVE BYTES is at the forefront of unlocking the potential of creative works and making digital works more accessible for consumers and creators. Following the launch of the world’s first Cat Art online exhibition with our partners last year, we’re delivering new formats of CAT ART NFTs – enabling visitors to grow and diversify their collection of digital works.”
    https://www.campaign.viveport.com/step-into-catart




    La nouvelle Beta de Blood Bowl 3 a commencé et durera jusqu'au 3 février. Sont éligibles ceux qui s'étaient inscrits en juin dernier. Les autres, vous pouvez toujours récupérer un bras de gobelin arraché et vous asseoir dessus.






    A prendre avec des pincettes de la taille du backlog de Baalim : The Gamer nous raconte que Alanah Pearce, writer et journaliste, a dit dans une interview sur Twitch chez The Serfs qu'elle connaissait des gens (oui, ça commence à faire beaucoup de "je tiens ça du frère du boucher qui l'a entendu chez sa voisine") qui ont bossé dans des projets financés par Tencent et que ces derniers souhaitaient dedans "des plus gros nénés" et "pas de noirs". On va attendre des confirmations quand même.

    https://www.thegamer.com/tencent-wan...ople-in-movie/

  15. #6675
    EA annonce que Respawn va nous pondre 3 nouveaux jeux Star Wars, un action aventure en cours de dev, un FPS et un jeu de stratégie en collab avec Bit Reactor. Si vous savez, le nouveau studio formé par des anciens de Firaxis : https://www.gamesindustry.biz/articl...io-bit-reactor

    Un XCOM ou un Civilization / Star Wars, je ne dirais pas non.

    https://www.ea.com/news/electronic-a...-entertainment




    Un trailer pour The Smugglers, un jeu de gendarmes et de voleurs dans différentes époques historiques en low poly. Mouif.

    https://store.steampowered.com/app/1...The_Smugglers/






    Krafton annonce que PUBG a connu une augmentation de sa base de joueurs de 486% la semaine qui a suivi son passage en Free to Play. Pas surprenant en soi mais joli score quand même.




    3 millions de fermiers ont acheté Farming Simulator 22.






    Sans doute pour le même public, un trailer pour Workshop Simulator, un jeu où tu fais des trucs dans ta cave. Non Baalim, pas ce genre de trucs.

    https://store.steampowered.com/app/1...hop_Simulator/






    Comment Ian Livingstone voit le futur. Il n'est pas contre les NFT et le Web3.0 mais il veut que le gameplay reste central. Moui.

    Digital Assets, Earnium and Web 3.0
    I've been a big believer in owning in-game assets and collectibles since painting and owning my own D&D miniatures in the 1970s. People become emotionally attached to their player-characters, and that connection has value. The fact that collectibles have moved into Web 2.0 digital games over the last 20 years ($50bn of game skins annually) is perfectly understandable. And now Web 3.0 offers the promise of truly owning your game assets and trading them as NFTs. The challenge is designing great gameplay that is twinned with a meaningful reason for why a game would be better on the blockchain.
    https://www.gamesindustry.biz/articl...ayable-futures




    Little Orpheus, un jeu mobile qui a de bonnes critiques par les créateurs de Dear Esther, Amnesia: A Machine for Pigs et Everybody’s Gone to the Rapture, s'annonce sur console et PC, sortie le 1er mars.

    https://store.steampowered.com/app/1...ittle_Orpheus/






    Allez pour le même prix j'ajoute la sortie en Early Access de Boxing Club Manager, un Football Manager avec des gants et des protège-dents, par un studio spécialisé dans les jeux de sport... on va dire confidentiels, pour rester poli. 35€ plein tarif, c'est audacieux.

    https://store.steampowered.com/app/1..._Club_Manager/


  16. #6676
    Le RPG Tactique Reverie Knights Tactics sort aujourd'hui sur PC et console.

    https://store.steampowered.com/app/1...ights_Tactics/






    FixFox, un jeu d'aventure exploration casual en pixel art, s'annonce pour le 31 mars.

    https://store.steampowered.com/app/1696220/FixFox/






    Une édition Collector limitée de Martha Is Dead (aventure / horreur) est disponible en préco (pas bien de préco), avec plein de machins dont l'OST en vinyle.

    https://store.steampowered.com/app/5...artha_Is_Dead/






    Un trailer pour Crypto Miner Tycoon Simulator, aka "comment devenir un connard qui vous pique vos CG dont vous avez besoin pour faire tourner Vampire Survivors en Ultra" mais virtuel.

    https://store.steampowered.com/app/1...oon_Simulator/






    Annonce de Cattails: Wildwood Story, aka "Stardew Valley mais avec des poilus et en plus moche" (suite de Cattails | Become a Cat!)

    https://store.steampowered.com/app/1...ildwood_Story/






    Déjà dit mais au cas où : Not For Broadcast sortira aujourd'hui d'Early Access, auréolé de son entrée dans le livre des records avec ses 42h et quelques de vidéo.

    https://store.steampowered.com/app/1...For_Broadcast/


  17. #6677
    Nouveau trailer pour Sniper Elite 5.

    https://store.steampowered.com/app/1...niper_Elite_5/






    Et Aztech Forgotten Gods annoncé pour le 10 mars.

    https://store.steampowered.com/app/1...orgotten_Gods/






    Une cyberattaque qui visait des joueurs andorrans d'un tournoi de Squidcraft (un Squid Games sur Minecraft) a fait tomber Internet en Andorre.

    https://www.lemonde.fr/pixels/articl...0_4408996.html

  18. #6678
    Citation Envoyé par Ruvon Voir le message
    Déjà dit mais au cas où : Not For Broadcast sortira aujourd'hui d'Early Access, auréolé de son entrée dans le livre des records avec ses 42h et quelques de vidéo.

    https://store.steampowered.com/app/1...For_Broadcast/

    https://youtu.be/j9yrE6ymHwQ
    Pas vraiment une news, mais l'idée d'achievement que j'ai eue en Novembre dernier a été ajoutée dans le jeu (achievement It's a Mime Round). Aucune idée de si c'était déjà prévu ou de si c'est vraiment mon idée qui a donné naissance à cet achievement, mais même dans le premier cas, je suis devin, donc c'est bien

    Petite info additionnelle sur le jeu : 260 acteurs ont participé au tournage de Not for Broadcast, ce qui n'est pas rien.

  19. #6679
    Citation Envoyé par La Chouette Voir le message
    Pas vraiment une news, mais l'idée d'achievement que j'ai eue en Novembre dernier a été ajoutée dans le jeu (achievement It's a Mime Round). Aucune idée de si c'était déjà prévu ou de si c'est vraiment mon idée qui a donné naissance à cet achievement, mais même dans le premier cas, je suis devin, donc c'est bien

    Petite info additionnelle sur le jeu : 260 acteurs ont participé au tournage de Not for Broadcast, ce qui n'est pas rien.
    La classe




    No Place for Bravery, un action RPG 2D en pixel art brésilien qui avait une démo à un précédent Steam Fest (plutôt prometteur), annoncé à la base pour fin 2021 est maintenant prévu pour Q3 2022.

    https://store.steampowered.com/app/1...e_for_Bravery/






    Le standalone Serious Sam: Siberian Mayhem est sorti.

    https://store.steampowered.com/app/1...berian_Mayhem/






    Not Tonight 2 sortira le 11 février et vous pouvez vous inscrire à la beta qui commencera le 28 janvier.

    https://store.steampowered.com/app/1...Not_Tonight_2/

    https://store.steampowered.com/news/...65855262364570






    Gord, le colony-sim / survival a sorti un nouveau trailer via IGN.

    https://www.ign.com/articles/gord-fo...ematic-trailer

    https://store.steampowered.com/app/1351210/Gord/






    Zach Ford, level / mission designer responsable de nombreux niveaux et missions de la série Borderlands, est décédé. Il était actuellement chez PUBG Madison. Randy Pitchford, Kyle Pittman et Graemme Timmins (Gearbox) lui ont rendu hommage.

    https://www.thegamer.com/borderlands...d-passes-away/




    Gamekult nous relaie l'info : contrairement à ce qui était annoncé à l'origine, nous n'aurons pas de Little Big Adventure 3 (pas tout de suite en tous cas) mais bien un reboot de Little Big Adventure comme l'explique Didier Chanfray.

    https://www.gamekult.com/actualite/l...050846393.html

    https://twinsenslittlebigadventure.c...dier-chanfray/

    As a new studio, the objective is to build a strong IP around LBA and not just make LBA3.

    When we started the discussion with Fred, Samantha (our new writer) and Ben about the new game, we quickly realized that the third game we initially wanted to make - the Genesis of the Stellar Entity - would be strange to make. The script was a first draft written to end the series. With the new studio, we do not want to end the series. We want to attract a wider audience and share the wonderful world, iconic characters and story with as many players as possible, so that more Twinsunian adventures can be created.

    We decided to reboot Twinsen’s story.

    I know some of you may be very sad to hear that we won't be creating the Genesis of the Stellar Entity. We strongly believe in a bright future LBA and think this is the best choice to ensure this future. Our goal is that our children and grandchildren will be able to continue playing new LBA adventures in the years to come.
    While much is still unknown, we hope to release Twinsen's Little Big Adventure in 2024 for the 30th Anniversary of the series. We will be as transparent as we can and involve the community with the development, to make the best game possible, together.

  20. #6680
    Citation Envoyé par Ruvon Voir le message
    Le standalone Serious Sam: Siberian Mayhem est sorti.

    https://store.steampowered.com/app/1...berian_Mayhem/

    https://youtu.be/RWj7V67b5LQ
    D'après DSOG, les perfs sont mauvaises avec du stuttering.

    https://www.dsogaming.com/news/serio...tering-issues/




    Trailer de gameplay pour le remaster des deux premiers Life is Strange.


  21. #6681
    Citation Envoyé par Ruvon Voir le message

    Une cyberattaque qui visait des joueurs andorrans d'un tournoi de Squidcraft (un Squid Games sur Minecraft) a fait tomber Internet en Andorre.

    https://www.lemonde.fr/pixels/articl...0_4408996.html
    Citation Envoyé par KOUB Voir le message
    https://www.thegamer.com/kurt-cobain-nirvana-nft/

    Des participants d'un tournoi Minecraft ont fait tomber l'internet de l'Andorre grâce à une attaque DDoS pour gagner leur match contre une équipe locale :

    https://www.clubic.com/twitch/actual...c-un-ddos.html
    https://www.rockpapershotgun.com/a-m...ndorra-offline

    Oui je poste pour répertorier les Koublons heuuuu doublons .
    en l'occurrence c'est un Ruvlon là
    "J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"

  22. #6682
    Citation Envoyé par Wedgge Voir le message
    C'est malheureux à dire, mais c'était la meilleure partie du jeu.
    Non

    Citation Envoyé par Ruvon Voir le message
    Bien bien. Chez Raven, qui s'occupe du contrôle qualité chez Activision Blizzard, on a d'abord fait grève en décembre, puis monté un syndicat.

    Actibli a bien pris note de leur volonté de se syndiquer et a donc tout naturellement réparti les membres de Raven dans différentes équipes de dev pour diviser et séparer les membres de Raven à l'origine de ces actes terroristes que sont la grève et la syndicalisation.





    https://kotaku.com/raven-qa-call-of-...isi-1848415154

    L'email reçu par les employés pour leur annoncer la nouvelle :
    Pour le coup c’est effectivement une façon de faire qui existe. Ma boîte a fait ça il y a genre 5 ans. Là on vient de faire l’inverse et de regrouper les testeurs ensemble

    Et je vois pas en quoi ça gêne la création du syndicat. T’es pas obligé d’être dans la même équipe pour rejoindre ou créer un syndicat.

  23. #6683
    Citation Envoyé par Frypolar Voir le message
    Pour le coup c’est effectivement une façon de faire qui existe. Ma boîte a fait ça il y a genre 5 ans. Là on vient de faire l’inverse et de regrouper les testeurs ensemble

    Et je vois pas en quoi ça gêne la création du syndicat. T’es pas obligé d’être dans la même équipe pour rejoindre ou créer un syndicat.
    Tout à fait, c'est pas déconnant en soi d'intégrer le QA aux équipes de dev, c'est pas forcément une mauvaise chose niveau organisationnel. Comme le dit la journaliste de Polygon, on ne sait pas encore quel impact ça pourra avoir sur le projet de syndicat. Disons que le timing pose question sur les intentions de cette réorganisation qui pop juste à la fin de leur grève.

  24. #6684
    Citation Envoyé par Frypolar Voir le message
    Pour le coup c’est effectivement une façon de faire qui existe. Ma boîte a fait ça il y a genre 5 ans. Là on vient de faire l’inverse et de regrouper les testeurs ensemble

    Et je vois pas en quoi ça gêne la création du syndicat. T’es pas obligé d’être dans la même équipe pour rejoindre ou créer un syndicat.
    On peut le voir comme une façon de "diviser pour mieux régner", dans le sens où les testeurs séparés dans différents départements auront moins de visibilité sur les conditions de travail de leurs collègues d'autres départements. Donc auront moins la volonté de tous s'organiser.

    Ce que j'ai du mal à voir pour le moment c'est ce que des testeurs QA feraient dans le département artistique.
    Pour les autres, c'est assez fréquent de voir des annonces pour des testeurs audio pour s'assurer que le moteur audio fonctionne proprement lorsqu'il est développé ou intégré dans un nouveau titre, etc.

    Personnellement, je vois mal comment ils pourraient transitionner d'un pôle QA dédié à tester le jeu dans sa totalité vers quelques testeurs spécialisés par département, parce qu'ils auront toujours besoin de personnes qui s'assurent de la qualité du jeu complet. Ou alors ce qu'ils ne disent pas c'est qu'ils feront appel à des entreprises offrant ces services et qui paient leurs testeurs beaucoup moins cher pour tester le jeu. Et que Raven ne gardera que des testeurs spécialisés plus près du développement.

  25. #6685
    C'est moi ou R6 Extraction est sorti dans l'indifférence la plus totale? Sur Twitch, tout le monde s'en branle, pas de chiffre Steam (vu qui est pas dessus) mais ça semble (encore une fois) un bon gros four pour Ubi.

  26. #6686
    Blizzard qui annonce.... un jeu de survie (félicitations, cinq ans trop tard mais félicitations) sur une nouvelle licence.
    https://twitter.com/Blizzard_Ent/sta...38723468795906

    Bref vivement que microsoft les recadre
    «L’idée de la monarchie peut connaître des phases d’ascension et de déclin mais elle survivra toujours.»

  27. #6687
    Marrant ce défaut d'être d'avoir toujours un coup de retard. Heroes of the Storm et Overwatch sont des exemples assez criant.

  28. #6688
    Citation Envoyé par comodorecass Voir le message
    Marrant ce défaut d'être d'avoir toujours un coup de retard. Heroes of the Storm et Overwatch sont des exemples assez criant.
    Blizzard c'est l'astra militarum:il leur faut du temps pour démarrer mais après c'est un rouleau compresseur
    Citation Envoyé par TreeShepherd Voir le message
    Cherchez pas on l'a trouvé : pipoop !Il est l'élu ! Le néo du grille pain, le Jesus du transfo !

  29. #6689
    Overwatch n'était pas en retard, il n'y avait pas vraiment de MOBA-FPS à sa sortie (seulement Paladins qui était développé en même temps).
    Maintenant pour leur nouveau projet, on en sait trop peu pour juger en l'état.

  30. #6690
    Citation Envoyé par comodorecass Voir le message
    C'est moi ou R6 Extraction est sorti dans l'indifférence la plus totale? Sur Twitch, tout le monde s'en branle, pas de chiffre Steam (vu qui est pas dessus) mais ça semble (encore une fois) un bon gros four pour Ubi.
    Il y a eu un pic sur Twitch le jour de la sortie et puis c'est à peu près tout :
    https://twitchtracker.com/games/513004

    Awkwartz en a fait un stream de 3h mais je ne sais pas trop son avis vu que je n'ai regardé que 10 minutes :



    Cela dit, un topic du jeu a été créé sur le forum : https://forum.canardpc.com/threads/1...ecommand%C3%A9

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