Si ils avaient eu la volonté de faire un Dark Souls 4, ils l'auraient appelé comme tel. Déjà c'est plus vendeur et moins risqué que de partir sur une nouvelle ip.
C'était ça ou Lige-Feu Game Of Thrones.
Dernière modification par Megagamelle ; 12/11/2021 à 19h25.
Je suis Malaria, l'épidémie qu'est là.
Ils auraient pu nous donner des flingues en vrai, et une vue FPS.
Coucou.
From Software applique la recette From Software, c'est ce qu'ils ont toujours fait depuis Demon's Souls: Des variations sur un même theme, mais en même temps ils maitrisent tellement leur sujet que je ne vois pas bien comment leur en vouloir.
Perso la présentation de gameplay de la semaine dernière et les vidéos previews que j'ai vu (absolument TOUTES positives) mon largement convaincu et j'ai préco la Collector's, chose qui ne m'étais pas arrivé depuis World Of Warcraft ^^ (Je préco très rarement, et encore plus rarement des collector's, mais la c'est From Soft nomdidiou !).
Et a ce propos j'ai une petite question: Pour ceux qui ont déjà commandé sur le store de Bandai Namco, comment se passe la livraison ? Est-ce que c'est envoyé pour arriver le jour J de la release ?
Ha, et la date de sorti indiqué sur le post d'ouverture du topic n'est pas a jours.
Mon code Referral Star Citizen : STAR-GJSY-PJPL
Vous garantit: Richesse (5.000 aUEC), célébrité, et retour de l'être aimé !
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Il n'y a pas assez de jeux jap avec des robots à la Gundam ? Perso, ce sont des jeux interchangeables, assez génériques et avec très peu de côtés distinctifs. Tant qu'à faire, je préfère qu'ils en restent à ce qu'ils savent faire le mieux.
Je suis Malaria, l'épidémie qu'est là.
Perso je préfère qu'ils fassent des trucs que MOI j'aime.
Rien à foutre des autres
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
C'est drôle - je viens de lire une preview qui disant que l'open world était justement très bien, bien rempli, avec plein de petits trucs a explorer, des fois pas du tout évidentes, des NPC a trouver, des "bouts" de lore etc etc.
Les streams de la beta sur twitch montrent un jeu vraiment incroyable !
J'ai zappé sur quelques streams pour voir, ça m'a donné grave envie aussi
Et en mouvement, malgré la compression des streams, c'est plutôt joli, notamment la végétation qui est super bien rendue.
L'exploration à l'air super agréable, les combats toujours aussi bien, les boss, bref, j'ai trop hâte et en attendant je vais relancer Dark Souls 3 que j'ai pas fini !
+1
Rien de plus chiant que de tirer sur un mob et d'entendre "cling clang" avec quelques bouts de métal qui volent.
Sérieusement, comment peut-on refuser la portée poétique d'un bras et d'une épaule arrachés au fusil à pompe, l'écarlate dessinant une rose de sang sur le mur, le mélodieux hurlement de douleur accompagnant la rotule qui saute ?
Faut être taré pour préférer tirer sur des machines
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
L'avantage des robots, c'est que c'est quand même l'ennemi rêvé pour avoir des bouts qui sautent, des fonctions qui disparaissent (genre une tourelle qui se fait arracher) et avoir un feedback visuel de la vie qui baisse tout en ayant un ennemi qui continue à se battre de façon crédible. Tout ce qui est fait de chair et de sang, à part les zombies, t'as un bras qui gicle t'as en général du mal à croire que le mob puisse encore avoir envie de te foncer dessus pour se fritter. C'est peut être parce que je pense principalement en terme de jeux de tir (un peu hors sujet pour le topic d'Elde Ring), mais du coup en terme d'ennemis "humanoïdes", t'as souvent soit des ennemis (IA) qui se one shot pas trop mal (au pire, un casque qui gicle puis se one shote), soit des barres de vies pas très naturelles.
Haha, j'avais Borderlands en tapant tout ça... à la limite dans ces jeux là vu le bordel ambiant, ça passe pas trop mal :P Et autant on peut avoir des critiques sans fin sur les designs des jeux Ubisoft, autant je pense que The Divisions 2 a parmis les ennemis humanoïdes les plus intéressants à avoir dans nos viseurs, ils bougent bien (individuellement et en groupe), ont les représentations d'armure suffisantes pour croire à leurs barres de vie (vaut mieux pas s'aventurer dans des zones trop high level par contre sinon c'est crispant), et leurs designs sont bien variés, les points faibles sont petits à part pour les lanceurs de grenade, et le feedback quand on les touche est un plaisir sadique, j'adore (mais je suis donc encore plus hors topic).
Peeve s'est évidemment penché sur Elden Ring pour le Test.
Regard en détail sur les frames, pvp, movesets, power stance, combos, invasions, match making et surtout combien de roulades a max endurance ()
etc
Elden Ring [Network Test] - Info Overload, PvP, and the Phantom Bloody Finger
Got a light ?
'tain le saut qui est cheaté En espérant que ce soit patché à la sortie !!!
"J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"
Est-ce qu'un robot est capable d'éprouver de la peur face à la toute puissance de son adversaire ? Peut-on voir la panique dans ses yeux et la terreur qui s'empare de lui lorsqu'il voit les membres de ses camarades virevolter autour de lui comme autant de signes annonciateur de sa mort prochaine qui l'enserre de toute part ? Non, il ne peut pas. Ça monsieur c'est de la poésie ok ? Alors tu nous remballe ton tas de ferrailles, merci.