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  1. #61
    Bien joué!

    On sait tous que les soums c'est pour les lâches, il faut les ignorer et croire en la protection de l'empereur.
    Panzer Vor means Panzer Vor

  2. #62
    Tu as l'air bien en avance pour 1943. La victoire à noumé par contre c'est cher payé mais cela te fait gagner du temps.

    Je me demande ce qu'envisage Stelteck par contre. Normalement il doit commencer à avoir une chiée de CV et au moins 3 divisions de marines...Ce sera interessant d'avoir son retour à la fin de l'AAR.
    Ceci devrait être une signature conforme nette lisse et propre comme un cul de bébé. Elle fait trois lignes en hauteur et j'ose l’espérer moins de 100 par 40... ou alors 200? Meeeeerde Je sais plus......!!!!!!

  3. #63
    Oui c'est cher payé. Au final en 3 mois de combats je perd 4 cv ( n'oublions pas le Kaga à Rabaul..). Et lui 6. C'est mauvais.

    Mais peu importe si je n'ai plus de flotte fin 44 si j'ai réussi à accumuler assez de point avant.

    Le dev l'avait dit : l'important c'est les objectifs, pas les pertes.

    Je vais recevoir un nouveau CV en mars. J'espère que ça me permettra de pouvoir mener encore une grande bataille navale.

    Et on est en 44. Pas 43.

    Le tout sera de savoir reculer au bon moment une fois que ma flotte sera incapable de protéger le coeur de l Empire. J'ai 5 ou 6 armées en Birmanie. Et 3 en Chine. Le meilleur coup à jouer pour lui je pense serait de tenter de me tomber sur les arrières ici ( genre opération amphibie qur Rangoon). La destruction des armées lui permettrait d'envisager l'invasion du Japon facilement je pense.

    Et fin 44 les brits auront de quoi faire une task force complète..


    Mais j'ai aussi hâte d'avoir un retour développé de Stel.

  4. #64
    Critique en profondeur du jeu qui vient de sortir : https://saveorquit.com/2021/06/12/re...rplan-pacific/, le premier Warplan avait également eu sa critique https://saveorquit.com/2021/02/08/review-warplan/

    Intéressant en parallèle de cet AAR

  5. #65
    15 convois coulés ce tour ci.. L'équivalent de 2/3 de prod quasiment.. Le manque de convois perturbe déja ma prod..

    Si ça continue à ce rythme, je vais avoir de GROS problèmes.

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Gaspard Hepar Voir le message
    Critique en profondeur du jeu qui vient de sortir : https://saveorquit.com/2021/06/12/re...rplan-pacific/, le premier Warplan avait également eu sa critique https://saveorquit.com/2021/02/08/review-warplan/

    Intéressant en parallèle de cet AAR
    Je suis en train de lire ce que tu as linké. J'ai trouvé un lièvre (ça parle des assauts amphibies)

    "The enemy will have defensive positions, entrenchment, be at full effectiveness because they never move, and cannot be cut from supply to reduce their effectiveness unless it is one of the islands with special cutoff tiles."


    Si le mec a pas compris comment faire des blocus c'est problématique. ^^
    Citation Envoyé par Bah Voir le message
    Jean-Henry LeLiquid, l'ébouillanteur de Monéteau.

  6. #66
    Citation Envoyé par LeLiquid Voir le message
    Oui c'est cher payé. Au final en 3 mois de combats je perd 4 cv ( n'oublions pas le Kaga à Rabaul..). Et lui 6. C'est mauvais.

    Mais peu importe si je n'ai plus de flotte fin 44 si j'ai réussi à accumuler assez de point avant.

    Le dev l'avait dit : l'important c'est les objectifs, pas les pertes.

    Je vais recevoir un nouveau CV en mars. J'espère que ça me permettra de pouvoir mener encore une grande bataille navale.

    Et on est en 44. Pas 43.

    Le tout sera de savoir reculer au bon moment une fois que ma flotte sera incapable de protéger le coeur de l Empire. J'ai 5 ou 6 armées en Birmanie. Et 3 en Chine. Le meilleur coup à jouer pour lui je pense serait de tenter de me tomber sur les arrières ici ( genre opération amphibie qur Rangoon). La destruction des armées lui permettrait d'envisager l'invasion du Japon facilement je pense.

    Et fin 44 les brits auront de quoi faire une task force complète..


    Mais j'ai aussi hâte d'avoir un retour développé de Stel.
    Si tu es en 44 et que le pacifique central est toujours dans ta poche grosso modo ça commence à sentir bon, à moins d'un retour en force. Mais grosso modo le temps de passage historique ce sont les Mariannes en juin les Philipines en Octobre.
    Ceci devrait être une signature conforme nette lisse et propre comme un cul de bébé. Elle fait trois lignes en hauteur et j'ose l’espérer moins de 100 par 40... ou alors 200? Meeeeerde Je sais plus......!!!!!!

  7. #67
    Citation Envoyé par Gaspard Hepar Voir le message
    Critique en profondeur du jeu qui vient de sortir : https://saveorquit.com/2021/06/12/re...rplan-pacific/, le premier Warplan avait également eu sa critique https://saveorquit.com/2021/02/08/review-warplan/

    Intéressant en parallèle de cet AAR
    Pas acheté le jeu pas testé, de ce qu'il a l'air d'en dire Mwif. Liquid semble dire que le gars est passé à coté au moins sur un aspect.



    Bon sinon Liquid faut arreter le casual et partir sur du vrai jeu. T'as gouté à l'eau salée au plaisir des bombes de 500pnds perfo mais je sais qu'une partie de toi aspire à mieux. Une partie de toi t'appelle vers la metamorphose en être superieur, la grandeur.


    Une partie de toi est attirée par WItp AE. Je suis impatient de lire ton prochain aar avec stelteck.

    Donc laisse tomber les jeux de recré et passe au niveau sup.
    Ceci devrait être une signature conforme nette lisse et propre comme un cul de bébé. Elle fait trois lignes en hauteur et j'ose l’espérer moins de 100 par 40... ou alors 200? Meeeeerde Je sais plus......!!!!!!

  8. #68
    Surtout sur un aspect primordial quoi.. D'autant que derrière il explique que les garnisons sont trop durs à déloger.. En même temps si tu comprends pas ce principe forcément..

    Après j'ai lu plus ou moins en diagonal le reste, il dit peut être des trucs intéressants mais ça m'a un peu refroidi.



    Quant à ma métamorphose. 1 tour 1 jour. Plutôt crever. Un truc un peu plus complexe pourquoi pas, mais WITP ça a l'air vraiment d'être le bourbier ultime. Même en AAR ça doit être méga chiant.

    Comment je faire pour coller de la j pop sur 10 tours où je déplace des convois à la main ?
    Citation Envoyé par Bah Voir le message
    Jean-Henry LeLiquid, l'ébouillanteur de Monéteau.

  9. #69
    WITP, c'est du wego. Tu planifie tes ordres et ils s'exécutent en même temps que ceux de l'adversaire. Tu ne passe donc pas dix tours a faire avancer un convoi. Tu lui donne une destination une fois, et tu l'oublie jusqu'à ce qu'il arrive à destination (ou prenne une torpille ).

    Et t'es pas obligé d'y jouer en mode un tour = un jour grâce au we-go. Il me semble qu'il ya un réglage très utilisé qui fait du un tour = une semaine.

    Et les AAR sur ce jeu sont exceptionnels.

    Apres, je dis ça, je dis rien...

  10. #70
    Citation Envoyé par LeLiquid Voir le message
    Surtout sur un aspect primordial quoi.. D'autant que derrière il explique que les garnisons sont trop durs à déloger.. En même temps si tu comprends pas ce principe forcément..

    Après j'ai lu plus ou moins en diagonal le reste, il dit peut être des trucs intéressants mais ça m'a un peu refroidi.



    Quant à ma métamorphose. 1 tour 1 jour. Plutôt crever. Un truc un peu plus complexe pourquoi pas, mais WITP ça a l'air vraiment d'être le bourbier ultime. Même en AAR ça doit être méga chiant.

    Comment je faire pour coller de la j pop sur 10 tours où je déplace des convois à la main ?
    Enfant de peu de foi : Tu crées le convois, tu mets un WP eventuel ( genre pour eviter nouméa occupée), tu charges et tu mets un point de retour et hop. Allez ça prend 10 minutes quand on est debutant. 2 Quand on sait faire...Ensuite tu le laisse faire pendant un mois.

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Bopnc Voir le message
    WITP, c'est du wego. Tu planifie tes ordres et ils s'exécutent en même temps que ceux de l'adversaire. Tu ne passe donc pas dix tours a faire avancer un convoi. Tu lui donne une destination une fois, et tu l'oublie jusqu'à ce qu'il arrive à destination (ou prenne une torpille ).

    Et t'es pas obligé d'y jouer en mode un tour = un jour grâce au we-go. Il me semble qu'il ya un réglage très utilisé qui fait du un tour = une semaine.

    Et les AAR sur ce jeu sont exceptionnels.

    Apres, je dis ça, je dis rien...
    je reste scotché sur le 1 tour / jour pour affiner les actions sur les 2-3 points chauds.
    Ceci devrait être une signature conforme nette lisse et propre comme un cul de bébé. Elle fait trois lignes en hauteur et j'ose l’espérer moins de 100 par 40... ou alors 200? Meeeeerde Je sais plus......!!!!!!

  11. #71
    7 Mai 1944 : Plan Anaconda




    En Birmanie, nous reculons pied à pied ! Faisant payer chèrement au prix du sang (indien) chaque pouce de terrain !




    En Nouvelle guinée, nous tenons notre rang ! Les américains s'enlisent dans la jungle, tandis que la Nouvelle Calédonie et les Fidji sont toujours entre nos mains !









    Malheureusement, ces chiens d'américains nous étranglent avec leur guerre sous marine à outrance.. Nous sortons 148 pts de prod par tour (10 convois coutent 100, il doit m'en couler 10 en moyenne par tour facile), si nous avions des convois en nombre suffisant nous pourrions en sortir 270 environ.. Les ressources si chèrement acquises en Chine continentales ne parviennent plus à rejoindre le coeur de l'Empire et s'entassent dans les entrepôts chinois.. Nos escadrilles anti sous marines sont trop peu efficaces..

    Nous mobilisons l'industrie pour tenter de maintenir à flot notre marine marchande, au détriment des unités combattantes qui ne reçoivent quasiment plus de renfort..

    La situation est plus ou moins sans espoir, le nombre de sous marins ennemis est bien trop important.. Nous pourrions utiliser des CV et DD pour renforcer nos routes commerciales et chasser les soum us, mais ça signifierait nous rendre vulnérable à une nouvelle offensive d'envergure en Mer de Corail..

    Se replier pour ménager nos lignes d'appro, c'est perdre des PV et offrir une chance à la marine US de pénétrer au coeur de l'Empire. Se maintenir c'est condamné notre marine marchande.
    Puis se replier alors que nous avons gagné tous les engagements décisifs ? La honte serait trop grande !


    Au niveau des forces en présence, si on regarde la partie navale, on remarque que nous faisons quasi jeu égal avec les US (alors qu'ils ont beaucoup de sous marins) tandis que de notre coté il ne reste quasiment que des gros bâtiments). Après sa défaite au large de Nouméa, je pense qu'il n'a plus les moyens de passer en force. C'est le revers de la médaille de l'investissement sur les sous marins.

    Mais cette "égalité" ne tiendra que 6 mois maximum, les brits vont toucher 4 ou 5 CV d'ici fin 44, j'imagine que ça doit être la même pour les US.

    Niveau aérien nous sommes lessivés..


    Citation Envoyé par Bah Voir le message
    Jean-Henry LeLiquid, l'ébouillanteur de Monéteau.

  12. #72
    Demande la paix tu as largement attend la sphère de co-prospérité asiatique.

  13. #73
    Monte une attaque sur San Diego ?
    A tout hasard, si tu recherches un parrainage pour star Citizen, ce code est fait pour toi! STAR-GHY6-HS3V

  14. #74
    Oui excellente idée. En passant par l'Alaska.

  15. #75
    Seppuku. Je vois pas d'autre issue possible.

  16. #76
    Citation Envoyé par Pinkipou Voir le message
    Seppuku. Je vois pas d'autre issue possible.
    Sur les poissons faut pas déjà les écailler?
    A tout hasard, si tu recherches un parrainage pour star Citizen, ce code est fait pour toi! STAR-GHY6-HS3V

  17. #77
    Tu as la possibilité d'utiliser tes avions restants en tant que kamikazes je suppose ? C'est une option qu'il faut activer ?

  18. #78
    C'est une spécialisation. 2 fois plus de dégâts pour 2 fois plus de pertes.

    Après je devrais avoir un petit répit d un mois ( du moins je l'espère) le temps qu'il fasse une rotation avec ses soum. Et je sais pas ce qu'il se passe si j'ai plus du tout de convois. Il me reste une grosse 30 aine de tours. Je vais obligatoirement finir à poil. Sauf à ne faire plus que ça. Et encore.

    Si y'a toujours un minimum, de quoi fournir du basic sypply, ça "irait" chaque garnison mourrait sur son roc. Mais si ça coupe totalement le ravitaillement.. Faire rentrer tout le monde au Japon ? XD

  19. #79
    Citation Envoyé par Elemorej Voir le message
    Sur les poissons faut pas déjà les écailler?
    C'est là tout le boulot de Stelteck, l'écailleur du Pacifique.

  20. #80
    Citation Envoyé par LeLiquid Voir le message
    C'est une spécialisation. 2 fois plus de dégâts pour 2 fois plus de pertes.

    Après je devrais avoir un petit répit d un mois ( du moins je l'espère) le temps qu'il fasse une rotation avec ses soum. Et je sais pas ce qu'il se passe si j'ai plus du tout de convois. Il me reste une grosse 30 aine de tours. Je vais obligatoirement finir à poil. Sauf à ne faire plus que ça. Et encore.

    Si y'a toujours un minimum, de quoi fournir du basic sypply, ça "irait" chaque garnison mourrait sur son roc. Mais si ça coupe totalement le ravitaillement.. Faire rentrer tout le monde au Japon ? XD
    Il n'a pas moyen de faire du locavore ? Ou 100% du supply passe obligatoirement par la capitale ?

  21. #81
    Citation Envoyé par Pinkipou Voir le message
    C'est là tout le boulot de Stelteck, l'écailleur du Pacifique.
    J'aime beaucoup comme surnom, on devrait lui proposer !

    Ouais tu n'as pas moyen de décentraliser le supply?

  22. #82
    Non. A part le japon, tout passe par du Port Supply, même la Chine.


    Après comme je l'ai dis, peut être que ça fera comme lorsque les capacités portuaires sont dépassés, pas de renfort, peu de regain d'organisation mais pas de perte d'orga/pv. Si c'est ça ça devrait être suffisant pour faire le dos rond sur l'archipel pour les derniers tours. J'espère.

    Je paye aussi mon choix sur l'aerien : Peu developpé la tech anti sous marine, et le fait d'avoir privilégier les bombardiers tactiques au avions de supports.

    Y'a 4 types d'avions : Supériorité aérienne (avec les spécialité combat/escorte/chasseur bombardier) - Attaque au sol - Tactique - Stratégique (les 3 derniers partageant les mêmes spécialités : close support - Naval air - stratégical - Anti submarine).

    J'ai privilégié les bombardiers tactiques : Moins efficaces que ceux d'attaque au sol, mais plus polyvalent, notamment via leur portée plus grande. Mais du coup ba c'est moyen partout. Et ça suffit pas pour ces satanés sous marins.
    Citation Envoyé par Bah Voir le message
    Jean-Henry LeLiquid, l'ébouillanteur de Monéteau.

  23. #83
    Faut avouer que j'aurais fait pareil vu le terrain de jeu.....

  24. #84
    21 Mai 1944 : Namco Banda !


    Le petit filou a fini par comprendre que la Mer de Corail était une noix trop dur à craqué pour ses frêles paluches d'américain !
    Du coup il décide de taper dan le ventre mou. En Mer de Banda ! Il débarque en deux endroits ! L'aviation a Dili a tenté d'intercepté une force qui passait dans le coin.. Si ils ne font aucune touche (et en prennent même plein la gueule), ils permettent de me donner la compo de cette flotte (qui a ensuite disparu). Une Task force US : 6 CV, plusieurs BB, et la flotille de merde qui va avec..







    Les petits groupes navals qui appuient les débarquement pourraient être une sorte d'hameçon pour que je sorte les groupes aéronavals.. Hameçon que je m'empresse de mordre : Le groupe composé de 4 CVL basé à Rabaul frappe le premier et ramone le Revenge ! J'envoie le groupe principale dans la foulée pour finir le travail ! Prends ça vil briton !



    Après ça ne va pas l'empêcher de prendre le port (je ne peux pas débarquer de troupette, probablement à cause de la proximité de la division brit). Dili est aussi condamné. Hors de question d'en approcher la flotte alors qu'une Task force US rode, tout en me mettant à portée de l'aviation massé autour de Darwin.






    Plus à l'Est je retire une un groupe aérien de Nouméa pour le ramener vers les Philippines. J'en laisse en revanche aux Fidji : Si les 2 sont un PV, les Fidji sont une base navale majeure. Mais ces iles ne sont plus une priorité. J'y laisse les divisions de Marines déja sur place pour le force à utiliser un peu de moyen et surtout temporiser au moins 2 tours si il en lançait l'invasion. Tant pis pour les gars sur place, qui seraient condamnées.

    A Truk, il me reste 4 CVL, 3 BB, 1 CA et 2 DD. On les garde la pour le moment. En pseudo réserve (d'autant plus que 2 BB dont le Yamato ne sont pas en état de prendre la mer).



    Les pertes de bâtiments principaux depuis le début de la guerre (CV et BB donc) :

    Citation Envoyé par Bah Voir le message
    Jean-Henry LeLiquid, l'ébouillanteur de Monéteau.

  25. #85
    objectif: couler le Missouri.

  26. #86
    Avec les CV que tu as coulé, tu as au moins réalisé le rêve humide de Yamamoto.

  27. #87
    Citation Envoyé par Da-Soth Voir le message
    Avec les CV que tu as coulé, tu as au moins réalisé le rêve humide de Yamamoto.
    Pas vraiment.

    Enfin historiquement.

    Le Japon c'est 15 CV pendant la guerre. Les USA c'est 1CV par mois à partir de 43 ( CVL CVE et CV confondus). C'est la même pour les pilotes. Le japon c'est allez à la louche 5000-10000 pilotes formés sur un an( et là je suis super super super large) par an au grand maximum. Les USA lancent un programme pour 250000 pilotes PAR AN.

    C'est pas compliqué et c'est d'ailleurs un gros point de facherie sur WITP : parce que que si le japon joue super bien et developpe son industrie tip top, coté US la derniere fois que j'avais jeté un coup d'oeil la production US ( calquée sur la production historique réelle) se réduit en fin 44 et en 45. Pourquoi ? Parce qu'à ce stade tout le monde savait qui avait gagné la guerre et la planification US avait deja decidé de reduire la production... Et que la production US est calquée sur l'historique dans le jeu.

    Stelteck avait fait un post super intéressant sur la production industrielle des différents pays sur la période sur le topic de WITP.

    Maintenant Kudos à Liquid pour être allé aussi loin, aussi longtemps!

    La seule victoire possible n'est pas matérielle, mais politique sur la période 43-45 pour le japon. Ce n'est pas un simple desir humide de joueur c'est simplement une simple lecture de la production industrielle des forces en presences, et des diverses avancées techniques.

    La partie semble gagnée pour toi!
    Dernière modification par Nicolus ; 16/06/2021 à 00h11.
    Ceci devrait être une signature conforme nette lisse et propre comme un cul de bébé. Elle fait trois lignes en hauteur et j'ose l’espérer moins de 100 par 40... ou alors 200? Meeeeerde Je sais plus......!!!!!!

  28. #88
    18 Juin 1944 : Lae, il arrête de combattre.


    La mousson arrive ! Mais 2 semaines trop tard.. Lae vient de chuter. Ce n'est qu'une question de semaine pour que la Nouvelle guinée ne soit entièrement évacuée. Malgré la mousson, mes maigres forces n'arriveront probablement pas à contenir le flot anglo saxon.


    Rabaul se retrouve de plus en plus isolé, j'ai encore assez de bases d'appuis autour pour faire illusion avec l'aviation, mais les unités sont garnis à 50% au mieux.. Il suffirait qu'il relance ses offensives aériennes pour en finir avec elle.. Mais tant qu'elle fait illusion ça me va !
    J'ai encore allégé la défense du secteur nouvelle Calédonie/fidji.. J'y ai remplacé les marines par des troufions de l'armée de terre, tandis que l'aviation se retire encore un peu plus. Seul celle aux Fidji reste : C'est un port majeur. Tant qu'il ne les a pas récuperé (ou bien Rabaul). Il n'a pas de grosse base navale près du front. C'est soit sud de L'Australie, soit nouvelle Zélande (ou Hawai, je crois).






    En Birmanie (oublié de prendre un screen), c'est aussi la mousson ce tour ci, heureusement les paras ont tenus le choc sur mon aile, au nord est. Tandis que l'armée qui garnissait ma gauche le long de la côte a aussi subis la concentration des moyens ennemis, mais elle tient !
    Si la mousson se maintient plusieurs tours, j'ai bon espoir de me maintenir sur place encore un petit moment. Mais si il relance l'attaque à gauche, et que ça passe, nous allons être obligés d'abandonner la Birmanie.
    Ce qui rend compliqué la tenue du front est l'absence de renforts..




    En Mer de Banda, il continue de prendre ses aises.. Qu'il perde du temps à chopper ces îles de merde. La flotte ne se mettra pas en danger pour ces terres oubliés des dieux (mais elle le ferait pour Singapour, Manille ou Truk, bases navales majeurs ! Rabaul en est aussi une mais sa défense est compromise, même si une escadre comportant 4 CVL en embuscade autour d'une île à l'Est de Truk se tient toujours prête à intervenir pour la protéger).

    En revanche je met le paquet aux Philippines, une armée à Manille, et 1 QG + quelques divisions pour garnir les ports. Nos cuves de pétrole sont pleines à craquer, la défense de Bornéo ou des champs pétrolifères en Malaisie n'est plus si importante que ça même si le contrôle de la Malaisie reste primordial pour contrôler les détroits et leurs précieux champs de mines. C'est ce qui nous protège d'une attaque en provenance de l'Inde.

    Dernière modification par LeLiquid ; 16/06/2021 à 19h21.
    Citation Envoyé par Bah Voir le message
    Jean-Henry LeLiquid, l'ébouillanteur de Monéteau.

  29. #89
    Et les sous marins dans tout ca?

  30. #90
    Ils ont coulés que 4 navires marchands. Et on a réussi à coulé un soum.


    L'AMERIQUE A PEUR.
    Citation Envoyé par Bah Voir le message
    Jean-Henry LeLiquid, l'ébouillanteur de Monéteau.

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