Y'en a un sur le thème Sherlock Holmes aussi.
En effet :
Je ne sais plus pourquoi ça a changé de nom.
Cela dit, j'ai pas trouvé ça fou, mais ça reste un bon livre dont vous êtes le héros jouable à plusieurs.
Mais en BD dont vous êtes le héros, mon grand de 8,5 ans a trippé bien fort sur les 2 premiers tomes de Chevaliers, du même éditeur :
J'avais commencé en "solo en binôme" avec le gamin, il s'est vite débrouillé tout seul (au bout de 15mn), et a refait le livre au moins 3 fois derrière avec d'autres parcours jusqu'à platiner le truc.
Par contre, si je reprends ta demande :
Je suis en plein dans "Les Brumes" avec mon fiston. C'est du "JdR solo narratif à la livre dont vous êtes le héros, avec des illustrations à tomber". C'est passé en financement participatif (voir la page de la campagne ici), mais on le trouve partout désormais pour moins de 30€ (voire encore moins en occasion).
En gros, c'est du Livre dont vous êtes le héros avec les grandes illustrations de Guillaume Tavernier, qui sont à tomber. Elles sont présentées sur de grands formats A4, et selon les actions, y'a parfois des modifs où on ajoute des petites illustrations format cartes postales pour modifier un élément (ajouter une échelle contre cette muraille, découvrir l'intérieur de ce cachot ou le passage secret qui mène vers la fiche voisine).
On a fait ça sur la route, pendant que madame conduisait. Le fiston avait l'illustration du niveau en cours sur les genoux, et je lisais l'avancée du perso dans l'histoire, nous faisions les choix ensembles. Il y a du lancer de dé et du test de compétence, les classique "agilité", "beaux discours" et autre trucs de force ou d'attaque.
C'est vraiment bien écrit et encore une fois, je trouve les dessins très beaux.
C'est pas du gros jeu de plateau avec des pions et tout, mais après une première campagne en 4 sessions de 1h/1h30, on a remarqué qu'on avait raté tout un bout, et le fiston a déjà relancé (ce matin) une campagne avec un copain, ils viennent d'y passer 2h.
Bref, je recommande vivement. A paincru comme aux autres.
La Bibliothèque idéale de l'imaginaire, c'est bon pour les noeils et l'esprit.
J'ai fini par regarder l'explipartie de 7-Wonders Architect et j'aime bien ! C'est quand même vachement différent de 7-wonders. J'aime beaucoup le fait de devoir choisir entre faire chier son voisin ou se développer
Par contre la stratégie militaire à l'air d'être toujours aussi forte, et celle du scientifique a complètement disparue. Je le trouve beaucoup plus simple à gérer que son grand frère, et du coup il sera parfaitement possible d'y jouer avec junior.
Faire des KS et ne pas prendre de all-in, c’est comme aller voir la tour Eiffel et rester sur le parvis : aucun sentiment de grandeur
En vrai ça a l'air vraiment bien 7 Wonders Architects, je l'attends avec impatience ! Il parait qu'il marche bien également à deux (même si bien sur il n'égalera pas en profondeur 7 Wonders Duel). J'aime beaucoup le système de jetons de Progrès hérité de Duel, ça amène un peu de complexité et surtout la possibilité de mettre en place des stratégies.
Par contre j'ai du mal à comprendre le raisonnement de la règle du fin de jeu : lorsqu'un joueur finit sa Merveille, le jeu se termine, on ne finit même pas le tour en cours... Ca avantage quand même vachement les premiers joueurs.
Dernière modification par Zebb ; 08/10/2021 à 12h12.
C'est 16€ sur steam, 38 si on veut les extensions... et puis en fait je me rends compte qu'à part sur bga, les jeux de société j'y joue absolument jamais sur pc, c'est juste pas le même usage. J'aime beaucoup through the ages et scythe dont j'ai l'adaptation, mais en fait je la lance jamais. Sur pc autant jouer à un vrai jeu vidéo, comme slay the spire.
Il y avait plus simple !
Non je n'ai jamais essayé Duel , mais dans le jeu d'origine se faire des points en militaire sur les 2 derniers rounds je trouve ça super rentable ! Ici chaque bataille gagnée c'est quand même 3 points. Et tu gardes toutes tes troupes (sauf celles avec une corne de brume)... Donc pour peu que tu aies un bon paquet dès le départ ça fait plein de points faciles !
C'est pas dit que le premier joueur sera forcément celui qui terminera sa merveille en premier. Parce qu'il faut alors qu'il se concentre uniquement sur les ressources pour la construire le plus rapidement possible, et c'est même pas sûr qu'il ait les bonnes ressources au bon moment. Le hasard des cartes en plus de la pioche à l'aveugle mitige grandement ce paramètre de premier joueur je trouve.
Faire des KS et ne pas prendre de all-in, c’est comme aller voir la tour Eiffel et rester sur le parvis : aucun sentiment de grandeur
Ah mais pareil, si j'achète Concordia ce sera sur tel seulement, histoire de jouer aux toil...dans les transports en commun
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Je suis plus mitigé pour le militaire du Classique. Certes ça rapporte 3 puis 5, mais parfois une carte bleue ou violette te rapporte plus. Bon, y a aussi le différentiel de ce que le voisin gagne pas lui, c'est sûr. La guerre c'est surtout intéressant quand ce sont les joueurs indirects qui s'épuisent dessus et te laissent toutes les cartes intéressantes
Pareil pour nous : on joue beaucoup aux trucs & write (ma femme adore ce style de jeu, moi un p'tit peu moins, mais j'apprécie tout de même)
Dans le genre, je ne peux que conseiller le récent Paper Dungeons, qui est vraiment top dans son fonctionnement ! Tout comme Trails of Tucana, Rajas of the Ganges ou Demeter
Il a l'air tout simplement extra, celui-là, et on l'attend de pied ferme !Maintenant, plus qu'à attendre Welcome to the Moon, qui sort dans 2 semaines et qui risque d'envoyer le pâté ! J'ai eu l'occasion de tester la première fiche et ça explose complètement le système de jeu dont on a l'habitude avec Welcome To. Avec 7 autres fiches à découvrir et toutes les surprises du mode campagne, j'ai vraiment hâte !
Demeter me dit bien aussi, même si on commence à rentrer plus dans la catégorie "fumage de cerveau". En encore plus hardcore, je garde un œil curieux sur Mur d'Hadrien qui sort semaine prochaine chez Pixie Games ; le jeu a l'air de proposer un défi intéressant, notamment en solo.
Pour la première fois j’ai fait une partie de Mage Knight a 2.
J’étais vachement sceptique, pour moi c’était une aberration vu le temps de réflexion et l’analysis paralysis « constitutionnelle » à ce jeu.
Et ba non, pas du tout, c’est encore mieux en fait
On a fait le scénario « éclair » (2 jours, 2 nuits), compétitif mais en interdisant le combat PVP: 4h30 explication comprise (les grandes lignes en 20mn puis façon tutoriel de jeu vidéo au fur et à mesure), on a pas vu le temps passer, on réfléchit pendant le tour de l’autre et en vrai, c’est chouette de le voir faire ses aventures.
L’interaction est bien dosée avec la courses à certains sites, quelques blocages, les sorts compétitifs sont bien vicelards quand même…
Alors bon j’y jouerai pas à 5, mais à 2, c’est encore mieux qu’en solo pour moi!
Cole Wehrle qui parle de son prochain jeu
https://mobile.twitter.com/colewehrl...88770886455313
Ça, c'est le genre de truc que tu fais pour dire "on l'a fait"
On sait très bien que c'est une mauvaise idée mais comme on est un peu con....
Comme Carcassonne avec toutes les extensions (pour info, ça dure 6h avec des gens qui jouent vite)...
Ou Mega-civilization à 18...
Ou Roborally avec toutes les maps et 8 checkpoints les plus éloignés les uns des autres à 8 joueurs...
Bref, les mauvaises idées, on est jamais à court
J'ai essayé tous les Write & Roll que tu cites, et Demeter est de loin mon préféré.
Des tas de combos possibles, une rejouabilité énorme avec les objectifs et les cartes qui arrivent dans un ordre aléatoire, et le jeu est très joli (qui n'a pas envie de colorier des dinosaures ?).
Paper Dungeon est plus enfantin je trouve. Il y a beaucoup moins de contraintes (en gros, n'importe quel dé permet de faire n'importe quoi à quelques exceptions près... Donc il n'y a pas vraiment de choix je trouve). En revanche le jeu est très joli, et se balader dans les dungeons donne vraiment une bonne ambiance. Les combos sont un peu moins clairs que dans Demeter je trouve aussi.
Je ne les ai pas mais j'ai joué à Cartographer (sympa mais j'aime moins dessiner que colorier), Troyes Dice (pas aimé, la feuille est moche au possible), Welcome To (très bon, mais tu ne colories pas vraiment), Très Futé (bof) et quelques autres dont je me souviens plus.
J'hésite à me prendre Vanura, la suite de Demeter. J'ai peur que ça fasse redondant, et finalement je trouve la complexité de Demeter vraiment parfaite, j'ai pas envie d'un peu plus (d'autant que les feuilles supplémentaires de Demeter, Autumn et Winter, apportent déjà de la complexité en plus et renouvellent le jeu).
Chaine Youtube : vidéos sur le Seigneur des Anneaux JCE et autres jeux divers et variés.
"Le Mur d'Hadrien" a très bonne côte chez les joueurs solo. Il est assez long par contre (au moins 1h la partie).
a brief and rapidly closing window of opportunity to secure a [...] future for all.
Overshoot - Le film d'horreur ira jusqu'au paroxysme final - Last Week in Collapse
C'est la raison pour laquelle je craque pas. Bien trop court à mon goût pour un wargame. J'avais aussi Barbarossa Campaign comme client potentiel, mais là aussi 40 min pour un jeu qui m'intéressera sur Barbarossa, j'y crois pas. J'attend une réappro de Thatcher's War chez Philibert. Ce sera probablement plus dans mon genre.
Surtout qu'on ne peut pas trop dire que c'est un wargame comme on doit aussi gérer les touristes qui viennent dans la ville...
J'avoue que j'ai du mal à voir le rapport entre le Mur d'Hadrien et les deux autres qu'il a cité
Déjà y a pas de petits jetons en carton tout naze. Et celui sur Thatcher faut se taper le portrait de la vieille peau sur le plateau, de quoi faire des cauchemars...
Mais du coup si c'était pour de rire, c'est pas très drôle en fait, sûrement de l'humour suisse que je suis trop con pour comprendre...