Fini Undaunted Stalingrad. Le dernier scénario c'est de la merde en barre et le jeu en lui-même est décevant. Je crois que c'est la première fois que j'adore un système et que je trouve nulle la façon dont il est utilisé. C'est très étrange.
Merci les gars !
Du coup je vais prendre Expéditions: Autour du Monde pour madame.
Pour moi, je vais peut-etre encore me laisser le temps à la réflexion ou alors essayer d'emprunter les jeux a la ludothèque pour voir lesquels pourraient me plaire... D'autant plus que Paper Tales a l'air aussi vraiment bien
"T'attaquais toi ? Moi j'attaquais pas..."
Et du coup je regarde de nouveau la box intégrale alors que j'ai déjà tout...
Il est si bien que ça le Paper Tales ?
J'ai un bon de 20€ chez le Meeple Orange et ça pourrait être un bon petit jeu solo pour les vacances/hiver quand j'ai al flemme de sortir Too Many Bones
Battletag : AduNaph3L#2694 || Steam : Wensicia || PSN : AduNaph3L
Il est très bon. C'est un équilibre parfait entre complexité, durée des parties et challenge. Dans ma ludothèque, il n'y a peut-être que Bullet qui arrive à cet équilibre presque parfait.
Paper Tales, la version mobile/Steam est bien également ? Pour tester déjà à petit prix
Battletag : AduNaph3L#2694 || Steam : Wensicia || PSN : AduNaph3L
Prends les deux.
La variété est peut-être plus du côté de Bullet ; les combinaisons héroïne/boss offrent des expériences variées.
Battletag : AduNaph3L#2694 || Steam : Wensicia || PSN : AduNaph3L
Endeavor est très bien, mais certains ont du mal avec la composante "esclavagisme".
Un aspect que le prochain Endeavor Deep Sea corrige, d'ailleurs en changeant le thème et en faisant incarner des instituts de recherche pour des projets durables.
Justement, ceux qui tirent profit de la ressource esclave peuvent prendre un méchant retour de bâton si un autre joueur déclenche l'abolition. Je trouve ça assez malin.
Un petit Tapestry hier, full extensions.
Les civilisations, cartes tapisseries, villes et autres éléments des dernières extensions, c'est aussi bigarré que rigolo à jouer.
Là par exemple, j'avais les Psioniques avec une ville "Savane de Licornes" (si si), et mon comparse avait les Fées..de l'enfer (son plateau ville où il fallait masquer les diablotins...).
Comme déjà dit ici, c'est pas vraiment un jeu de civ, le thème disparait bien vite pour se résumer à un jeu de combos/optimisation (quelles actions faire dans quel ordre ?) avec une gestion de ressources très ric-rac, et des mini-jeux ici et là (la pose de tuiles, agencer les bâtiments dans sa ville...).
Les minis de bâtiment sont toujours aussi inutiles, des tuiles carton auraient tellement fait l'affaire..
Mais le jeu reste toujours aussi plaisant, et à 2, on torche le truc en 1h30.
La Bibliothèque idéale de l'imaginaire, c'est bon pour les noeils et l'esprit.
J'aime beaucoup les deux, pour des raisons différentes.
Terraforming Mars a un côté "joyeux bordel", où les règles et le matos n'ont pas l'élégance d'un Scythe, mais où les possibilités de création de "moteur" amènent un effet "encore un tour" que l'on peut trouver dans un 4X (vidéo). Les règles sont longues à expliquer, mais l'enchaînement des tours devient très vite fluide pour les joueurs. Les interactions très limités rendent le jeu plutôt abordable pour un joueur qui se lancerait dans les "jeux experts". Par contre en terme de durée c'est le drame, à 4 ou 5, compter un bon 4H, et des tours qui se ressemblent quand même pas mal, avouons-le.
Scythe est beau, très beau. L'explication des règles est toute aussi longue, leur imbrication pourra paraître obscure pour les joueurs les moins expérimentés, mais les joueurs chevronnés ne manqueront pas d'en apprécier l'ingéniosité. Les tours s'enchaînent également très bien, mais les interactions peuvent faire mal. Moins que dans un jeu de pure conquête (Scythe reste un jeu de gestion avec des points de victoire), plus que dans une pose d'ouvriers. Je trouve la durée d'un Scythe plus raisonable, quoiqu'elle soit également très variable selon les stratégies des joueurs.
Sinon en gros jeu, je me fais en ce moment pas mal de parties de Barrages sur BGA, et quel régal! Mention spéciale à l'animation des goutelettes qui coulent, aussi inutile que satisfaisante.
Et je plussoie Paper Tales pour son équilibre entre simplicité des mécaniques et profondeur stratégique, je ne m'en lasse pas (mais pas au point d'y jouer en solo).
Battletag : AduNaph3L#2694 || Steam : Wensicia || PSN : AduNaph3L
Ah tiens à propos de jeu dense mais assez court, je suis tombé dans la faille Gaia Project (en solo). J'ai enchaîné 8 parties et à un moment en choisissant une faction je me suis demandé comment elle pouvait bien se jouer, donc je suis allé lire des trucs et... j'ai constaté que je jouais pas au même jeu qu'eux. J'ai tenté 2-3 des conseils donnés et ça m'a débloqué une nouvelle façon de jouer. La rejouabilité et la profondeur du truc ont l'air assez dingues !
C'était les Bal t'ak. Je captais pas trop comment gérer leur restriction de début de partie (impossible d'améliorer la navigation) et au final ça m'a permis de complétement changer de manière de jouer. J'utilisais très peu les actions avec les cubes vert et là j'en ai fait plein assez rapidement dans le jeu.
Et en lisant un peu des messages je me suis aperçu que je construisais chaque fois le Planetary Institute au tour 1 pour débloquer toutes les spécialités de la race et qu'en fait c'était pas forcément une bonne idée. Je m'aperçois qu'après 8 parties, j'ai encore pas mal à comprendre.
Battletag : AduNaph3L#2694 || Steam : Wensicia || PSN : AduNaph3L