Les monstres qui popent deux mètres dans ton dos, là où tu viens juste de passer. J'ai du refaire ce passage plusieurs fois, et je les voyais même poper en paquet à un mètre du sol.
Ou alors les interactions monstres/ennemis/joueurs un peu merdiques (à côté les factions de SoC et Clear Sky me semblaient presque logiques, c'est dire).
Les missions dont je me suis souvenu aussitôt, et que j'aurais préférer oublier tant ça ne marche plus :
- à un moment il faut aller chercher un truc dans un trou et on se fait attaquer par des snorks
- une mission où on doit choisir son camp dans un bateau en ruine, mais si t'arrives trop tôt tu vois les soldats idle, et trop tard tu loupes le moment où il faut tourner le combat à ton avantage.
Bref, pleins de choses traitées de manières approximatives, qui faisaient peut-être illusion comme faisant partie d'un tout. Mais pour ma part, je n'ai pas retrouvé le charme du jeu.