Terminé
Horizon : Forbidden West hier.
J'ai passé un excellent moment en compagnie du jeu.
D'un point de vue technique, le jeu est absolument magnifique. Les progrès faits dans les animations des personnages pendant les dialogues ou cinématiques sont impressionnants, tant ils étaient plutôt en retard à ce niveau-là dans le premier jeu. Le monde ouvert grouille de vie et propose une variété impressionnante de paysages. L'ambiance sonore volumétrique est elle aussi très travaillée et joue beaucoup dans l'immersion. J'ai souvent coupé la musique dans mes phases d'exploration pour profiter des ambiances naturelles proposées. Les animations des machines forcent également le respect, elles sont plus vraies que nature.
D'un point de vue contenu, c'est gargantuesque. Peut-être presque un peu trop. Je suis complétioniste et sur la fin, j'étais un peu fatigué de toutes les merdouilles éparpillées partout, surtout que beaucoup n'apportent pas vraiment de plus-values, c'est vraiment des trucs à aller chercher pour rayer des lignes de la liste des trucs à aller chercher. Alors on est pas obligés de tout retourner hein, mais moi je n'arrive pas à m'en empêcher.
Gros progrès en revanche sur les quêtes secondaires. Elles sont toutes travaillées et engageantes, les quêtes Fedex du premier opus ont disparues. Allez, en chipotant on pourrait bien en trouver, mais elles sont clairement identifiées et sont séparées des autres en termes d'indicateur.
Côté gameplay, pas de gros chamboulements. C'est plus ou moins le même que pour le premier volet, avec quelques ajustements. Pas grand chose à dire dessus du coup.
Enfin, d'un point de vue scénario, j'ai pas été emballé par contre. Attention je spoile :
En bref, c'est du AAA à la pointe techniquement, qui remplit son contrat. Il m'aura occupé de très nombreuses dizaines d'heures et j'ai passé un très bon moment.