Y'a un truc que je dois pas piger alors, parce que j'ai vu un type qui joue la même classe que moi avec deux niveaux de moins et une épée, alors que moi je collectionne les pelles .
Y'a un truc que je dois pas piger alors, parce que j'ai vu un type qui joue la même classe que moi avec deux niveaux de moins et une épée, alors que moi je collectionne les pelles .
j'ai l'impression que c'est random aussi (tu veux voir ma collection de lasgun?)
rien que pour les cosmetiques j'ai eu le pantalon assez tard
edit:
j'ai vu un ogryn coller une esquive a un chargeur qui c'ets mange le mur derriere
c'etait beau j'ai presque eu une larme
edit2:
je constate que les gens sont toujours aussi gland:
on fait une mission on tombe sur un paquet de mob
dans le tas on as un trappeur qui en choppe un au filet (ok ca arrive pas de probleme)
un autre va l'aider sans rien nettoyer il se fait chopper aussi (deja faut etre un peu gland pour pas vider les alentours avant de rez)
j'y vais et je vois le trapeur je le defonce et commence a nettoyer mais je me fais chopper par un chien a retrofusee donc je me fais bouffer et hop down
mais le dernier?? bah il etait parti cueillir des champignons de l'autre cote tout seul resultat quand il est arrive il c'est fait aussi chopper par le chien
on a avance de 40m depuis le point de depart
je comprends pas les gens qui nettoyent pas une vague avant de rez les potes
je comprends pas les mecs qui se jettent sur les mun sans penser aux autres (si t'as plus de la moitie laisse en aux copains)
je comprends pas les mecs qui utilisent une charge sur les 2 d'une borne pour soigner l'equivalent d'une demi barre alors qu'on en as un autre a 2 doigts de crever
je comprends pas les mecs qui passent devant toi quand tu es en train de tirer, tu le vois bien pourtant le laser rouge non?
Bon ben je viens de tester 5 heures et c'est mouif, déjà c'est ni beau, ni optimisé, le contraste est pété à tel point qu'on y voit souvent que dalle. C'est encore du martellement de clics en mêlée, côté flingues ce n'est pas la folie mais c'est peut être ce qui est le plus réussi. Le psyker qui autolock son pouvoir est soporifique. Bref je n'adhère plus vraiment à la formule éculée de Fatshark. Si je le trouve à très peu cher à la rigueur et encore ne pas avoir de navigateur serveurs et devoir se coltiner un hub tout naze c'est une hérésie pour moi. Bref vous cherchez de la coop ? Jouez à GTFO.
Pour rappel, le jeu sera sur le Gamepass day one.
Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.
Ouais ça s'esquive assez bien les chargeurs au final. Apres faut éviter de tomber d'une passerelle ce faisant.
je comprends pas les gens qui nettoyent pas une vague avant de rez les potes
je comprends pas les mecs qui se jettent sur les mun sans penser aux autres (si t'as plus de la moitie laisse en aux copains)
je comprends pas les mecs qui utilisent une charge sur les 2 d'une borne pour soigner l'equivalent d'une demi barre alors qu'on en as un autre a 2 doigts de crever
je comprends pas les mecs qui passent devant toi quand tu es en train de tirer, tu le vois bien pourtant le laser rouge non?
Le darwinisme illustré.
Steam : Gimpster Jovial | Warframe : Khogaratsu | Bnet : GimpsterJo#2886
Ce n'est pas très optimisé ça je crois que l'on est tous d'accord, mais ce qui me dérange le plus c'est le grind qui a l'air assez poussé. Je suis arrivé lvl 11 avec mon zealot mais j'ai tjrs l'impression de me faire ouvrir sur les missions de lvl 2. Les pouvoirs débloqués sont "bof" ou en tout les cas pas de sensation de "avant" vs "après". J'y ai passé une dizaine d'heures et savoir que je dois aussi passer pe autant pour débloquer les 2/3 des pouvoirs restants ça me laisse plutôt froid.
Mitigé somme toute mais je reconnais l'effort des dévs pour montrer ce qu'ils proposent tout le monde n'en fait pas autant.
Ben même a distance avec le Vet, c'est chaud, faut bien rester a couvert, les mecs en face c'est des machines de précision.
Le premier talent qui redonne du bouclier si les ennemis sont a plus de 8m aide bien.
Je pense que je ne devrais pas trop lire le topic pour me garder un peu de fraîcheur. En tout cas je ne prévois pas de le poncer (relativement) comme VT2, mais j'espère que ce sera immersif. Je comprends les problèmes de lisibilité mais vu la quantité de jeux multi qui sont juste streamlinés au dépit de l'ambiance..
Concernant la progression je suis partagé. j'aime les carottes comme tout le monde mais perso je sature des battle pass et autres trucs qui te hurlment "si tu ne joue pas à CE jeu tout les soirs tu vas rater du contenu" au final ça ne me fait pas revenir, la seule chose qui compte c'est la présence d'un ou de groupes de gens qui ont envie d'y jouer aussi
Wé ! Gros culs power !
Ammo ! AmmoOo rnnfammo aaaammoAmmo? aMMo […]
⌛ UTC+4
Discord : bourrinopathe | Steam ID : 76561198002650224
T'as pas idée
Les tireurs de base sont très désagréable à partir de la difficulté 4 et même plus que les élites, je comprends pas.
Bon au niveau de l'équipement, je pense qu'il y a des bugs aussi.
Le jeu me dit que j'ai gagné une épée en passant de niveau, je regarde mon inventaire dans le lobby, et je me retrouve avec...une pelle .
Un point intéressant dans leur sondage de bêta (via le launcher) est que des questions sont posées sur des systèmes qu’on aperçoit à peine et sont à l’évidence en cours de développement (ou alors : RIP).
Growth, soit les mécaniques de progression.
Si la bêta devait donc être représentative par rapport à ces systèmes, ça confirme le parfum de démoulé trop tôt qui s’annonce
On peut aussi noter la question spécifique sur le tagging/fonction de marquage (ennemis, consommables, positions). Est-ce parce qu’ils considèrent que ça n’est pas forcément au point ? Que ça leur semble justement satisfaisant ? Qu’il y a des difficultés d’intégration et voudraient le retour des utilisateurs ? Que de mystères ^^
(et on est plusieurs à trouver l’ergonomie/efficacité du tagging insuffisantes)
À la question cruciale 6 : continuerez-vous à jouer à la sortie officielle (en précisant le prix de $40)…
Je me suis résigné à répondre 3) = meh.
En partie à cause de la latence imposée, en partie parce que ça n’est pas cuit (sur la base de cette bêta qui est en fait bien une démo…).
Il est où le vote pour un report de sortie en 2023 ???
⌛ UTC+4
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On a une idée de quand date le build ?
Parce que pour une beta c'est pas rare d'avoir une version datant de plusieurs mois avec juste les parties qu'ils veulent tester (la partie réseau sur cette beta si j'ai bien compris).
En tout cas j’espère pour les devs, parce que je trouve le core gameplay solide mais il reste pas mal de boulot ailleurs.
"For someone with such an intense need to be liked you'd think I would have figured out how to be less of an asshole."
Apparemment, un streamer aurait dit que la version à laquelle on joue était la même que la version test présentée en convention y'a 3 mois. Donc un vieux build.
Mais ça reste de l'info de quatrième main.
Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.
C'est le même build, ils ont juste ajouté du contenu. Et si tu compares le premier test qu'on a fait avec les premiers reveals / hands on c'est le même build aussi. Tout est identique, les armes, missions, lvl etc.
Ce qui ne veut pas dire que tout les prbls vont se régler comme par magie mais on est sur une version de test qui doit avoir sa propre branche depuis un moment. Elle n'a pas évolué depuis cet été et le contenu en plus c'est juste pour ce week end.