La dernière fois que j'suis mort d'une chiasse carabinée après avoir mangé trop de fraise parce que "la simulation mdr t'as vu c'est trop immersif", c'était dans Atlas et c'était un putain de jeu de merde.
Si je veux m'emmerder à crever de faim, de soif, de chercher un putain d'objet dans des poches ou m'éclater autant qu'une journée à l'usine, y'a déjà la vraie vie pour ça. La simulation et l'immersion c'est bien, mais ça ne doit pas nuire au gameplay, qui est quand même un peu un des aspects fondamentaux dans un JEU VIDÉO.
Flight Sim par exemple sait se concentrer sur ce qui fait l'intérêt de son jeu.