Diablo 2 Resurrected : BETA
Après des années d'espoir et d'attentes, ça y est, il est là, tout près. Enfin.
Bon, pas besoin de le présenter, pour moi il le roi du hack and slash tant (presque) tout est bien foutu : les mécaniques de jeu, de loot, la progression, l'histoire, et maintenant on ne peut même plus dire qu'il est moche.
Vicarious Visions a en effet bien bossé pour retranscrire l'ambiance du jeu. C'est sombre malgré les nouveaux effets de lumière, c'est gore (la mort des mobs envoûtement feu est particulièrement dégueulasse
). C'est bel et bien l'esprit Diablo.
Outre l'aspect visuel impeccable, ce remaster c'est aussi l'occasion d'apporter quelques petits changements. Pas de rééquilibrage, ni même de correction de bugs : sur le fond c'est exactement le même jeu avec une surcouche graphique et quelques éléments "Quality of Life" histoire de moderniser une prise en main vieillissante. On a donc désormais le droit à une vraie bonne traduction FR, le ramassage d'or automatique, plusieurs onglets de coffre supplémentaires ET partagés entre tous vos personnages, la possibilité de désactiver les tremblements d'écrans au kill d'un boss.
Néanmoins il reste quelques petits soucis d'interface à régler, comme par exemple le niveau du perso qui ne s'affiche pas sur l'écran de groupe. Gros soucis par contre, il manque vraiment la possibilité de rejoindre ses contacts en jeu d'un simple clic. En 2021 ça fait tâche je trouve.
Bref, vivement le 23 septembre, je repars pour 20 ans de loot.
#fanboy