En effet, j'ai un peu (mais vraiment un peu) avancer dans le chapitre 3 et c'est un gouffre à temps !!
J'ai passé 2h a faire 3 quetes et reconstruire les routes
Les gadgets qu'ils te donnent au fur et a mesure te permet a chaque fois de te remotiver je trouve.
D'ailleurs pour les routes, comment etre sur qd je vais me reconnecter que je retomberais bien sur les mêmes constructions que j'avais complété ou aider a compléter ?
Elles sont liées à ta save donc pas d'inquiétude. Tout ce que tu construit toi ou qui est lié à des PNJ, donc à la partie solo, est indiqué en bleu (colis perdus, constructions, etc...).
Tout ce qui est fait par les autres joueurs et indiqué en vert.
Pour les CCP, je n'ai jamais installé de casier ou de pont, par contre ça m'arrive souvent de poser un abri anti-précipitations ou le pilier qui recharge les batteries. Et quelques fois une tour de guet s'il n'y en a pas près des Mules.
Je dois d'ailleurs aller récupérer mon camion qui était tombé en rade dans une zone non-connectée.
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Les niveaux 1, j'en ai quasiment jamais pris.
Par contre les niveaux 2 j'en prend une pelletée pour placer des tyroliennes.
Sinon je ne sais pas si ça a été dit, mais pour ceux qui veulent maxxer le jeu, ne validez pas la fin du chapitre 8. Comme quasiment tous les open world, une fois le jeu terminé, on peut revenir dans le monde finir les quetes annexes, mais entre ce point de non retour et la fin il faut compter facilement 6 ou 7 heures !
Perso je vous encourage vraiment à poncer le jeu avant sa fin, ça n'a pas du tout la même saveur une fois le scénario fini.
Dernière modification par Elglon ; 05/08/2020 à 21h18.
Bon j'ai terminé le jeu en une soixantaine d'heure.... même si j'ai beaucoup appréciés le gameplay (mais c'est une belle régression par rapport à Metal Gear 5) et l'univers, l'histoire et la narration sont vraiment stupides, faussement intelligentes en plus d'être très mal écrite .
J'insiste beaucoup sur ce point car chaque nouvelle connerie que me sortait l'un des personnages me sortait littéralement du jeu. Sans parler des incohérences.
En vrac :
- DeadMan qui nous explique pendant 10 ans comment fonctionne BB alors que l'on comprend dés la première utilisation.
- Higgs ridicule au possible, qui ne cesse de répéter qu'il est la particule de Dieu aprés devant un Sam muet et placide.
- Ce même Sam, qui sort victorieux de combat contre les échoués, les mules, contre les terroristes mais qui continue de baisser la tête comme un enfant sans rien dire dés qu'on lui demande livrer 10kg de spermes à l'autre bout du continent.
- Les personnages qui t'expliquent bien pendant des heures le pourquoi du comment de leurs noms...
- Pourquoi les gardes de Bridges ont des armes à feu ????? Alors qu'on nous bassine tout au long du jeu avec la néantisation.
- Pourquoi on ne voit jamais les villes souterraines ??? Même pas une image.
- ""On m'appelle Fragile, mais je suis du genre coriace"" Léa s'il te plait, tait-toi
- On a des littéralement des heures d'explications sur la grève, le Death Stranding avec de la pseudo-science tiré des plus mauvais articles conspirationnistes par contre les MULES "des junkies accros à la livraison" et les terroristes "des gens accros au chaos et à la destruction".... et c'est tout...
- La pluie accélére le vieillissement et détériore les marchandises..... Pourquoi n'utilisent t'ils pas du plastique ?? il faut 1000 ans pour que ça se dégrade. Et pourquoi Sam peut se balader dans les rivières et la neige OKLM ?
- Pourquoi avoir conçu uniquement des véhicules pour rouler sur de la routes alors que l'on passe notre temps sur des terrains accidentés ??? Même sur Metal Gear 5, il y avait des moyens de transport pour types de terrain.
- Kojima qui réussit à parler de pipi-caca par 3 personnages et qui en fait même un élément de gameplay
- Le ferrailleur et son "mariage"
Bref, j'ai surtout apprécié le jeu dans ses moments de solitudes ou je me faisait mon scénario dans ma tête entre 2 livraisons et à mettre en place tout un tas d'installations pour aider un maximum de joueurs
Le meilleur souvenir que j'aurais de Death Stranding, ne vient d'aucun personnage, ni d'aucune scène cinématique mais de la joie que j'ai eu à mettre en place un système de Tyrolienne fonctionnel sur TOUTE la carte du jeu et d'avoir été remercié par pleins de joueurs
Dernière modification par VegeDan ; 06/08/2020 à 12h06.
Attention : en plus d'avoir un bon nombre de spoilers dans ton texte (je rappelle qu'un bon nombre de canards en sont à peine à la moitié (*), voire encore au début), je penses que tu as oublié des mots comme "à mon avis", "je trouve que", "je n'aime pas quand", etc.
(*) Même moi qui en suis à l'épisode 7, tu as réussis à me spoiler des choses.
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Bah en ce qui concerne l'écriture et le scénario tout le monde sera d'accord
Non, justement. Là encore, que toi ou VegeDan trouvez que "l'histoire et la narration sont vraiment stupides", c'est votre avis et vous avez très bien le droit de le dire. Par contre, votre avis n'est pas une généralité.
J'ai voulu commencer à écrire mon avis détaillé sur le jeu à 30h, puis 40h, puis 50h. Mais finalement j'ai décidé d'aller jusqu'au boût avant de le faire. VegeDan lui a fini le jeu, donc peut être que je serai plus proche de son avis sur la fin, mais ça n'en fait pas une raison pour ne pas mettre de la perspective dans ses propos.
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J'ai hâte de lire ton avis définitif alors ^^
Bon, je le prendrais quand il sera en soldes finalement...
Au fait est ce qu' on peut jouer en pur solo sans avoir les construction et ajouts des autres joueurs sur sa map ? ( j' aime pas qu' on m' aide et je déteste les gens... )
" Tous bourrés dès 8 heures, soutiens aux viticulteurs !!! " : " Confucius, période Ramen / Sauce Soja "
Spoiler fin du jeu.
Spoiler Alert!
Oui, t'aura quand même quelques constructions placées par l'IA il me semble.
Après, personne ne t'aide, à proprement parler. Il faut voir ça comme des vestiges de passage d'autres joueurs (que tu ne verra jamais, eux). Et de toute façon quand tu arrives dans une nouvelle zone, tu ne peux rien construire, tu es livré à toi même dans tous les cas.
Difficile de dire si ça a impacté mon expérience de jeu en bien en en mal. Par moment ça facilite le jeu, c'est vrai, mais c'est souvent du hasard. Et d'un d'autre coté ça fait partie de l'ADN du jeu, tout est une histoire de connexion entre les gens, et ça renforce l'immersion dans l'univers.
Oui tu peux, tu as une option pour désactiver le online. Personnellement lors de l'annonce j'étais plutôt réfractaire à cette idée également mais finalement j'ai trouvé que ça ajouté pas mal au jeu et que ça avait du sens. Et puis ça aide aussi un peu, une aide qui n'est pas de refus au final en ce qui me concerne. Et tu aides les autres aussi.
Jouer sans le online, c'est surtout activé le mode "difficile" pour le jeu.
Sachant que même en y passant des centaines d'heures, un joueur est limité par la bande passante chirale, il ne pourra pas construire autant de choses qu'en online où les constructions des autres joueurs ne comptent pas dans cette bande passante.
Mais comme dit au dessus, ça fait parti de l'intérêt du jeu tout de même, quand on connecte un lieu au réseau, c'est quand même super cool de voir les constructions des autres apparaître et te faciliter (un peu) la vie.
Je comprends tout à fait Silver
Mais honnêtement, si les mots sont dures, je constate juste la réalité devant ce gâchis
Toutes les bonnes idées de l'histoire sont gâchés par le texte des acteurs qui sont parfois obliger de surjoué (ça et d'autres). D'aprés les crédit de fin, Kojima aurait été presque tout seul à l'écriture, il aurait mieux fait d'embauché une équipe de scénariste plutôt que de dépensé des sommes folles pour payer Léa seudoux et Mads Mikkelsen quand on voit le résultat final.
Kojima n'ai jamais aussi bon que quand il est cadré par une équipe (comme tout les créatifs en fait), heureusement qu'il avait pas le dernier mot pour MGS 5, déjà que là aussi, l'histoire partait dans tous les sens.
Honnêtement t’inquiète pas pour le online, tu auras plein de moment ou tu seras vraiment tout seul. Parfois tu passeras quelque heures à galérer dans des régions que tu ne pourras pas connectés, et tant que ça c'est pas fait, tu verras aucune structure de joueur.
Après le jeu est pensé pour être joué comme ça, certaine structure demande tellement de ressources, que ce sera trés trés long à faire tout seul.
Joué en offline ne rendra pas le jeu plus dure, ça le rendra juste plus chiant.
Dernière modification par VegeDan ; 06/08/2020 à 15h17.
Effectivement, en fait je n'avais pas compris ça (et pour cause il faut jouer pour comprendre), mais en fait les constructions des autres joueurs apparaissent en fonction de la connexion au réseau chiral de la région dans un premier lieu puis du nombre d'étoiles (donc du nombre de livraisons, qualité, etc...) qui en augmentera le nombre prgressivement.
Donc au début tu découvriras bien une région vierge de construction de joueur lors de ta première avancée dessus, dans tous les cas.
C'est bien fait et ça ne te détruit pas la découverte en premier lieu.
(par contre j'avance pas. Je vais mettre un temps infini à finir ce jeu vu mon temps de... jeu très limité en ce moment. Et pour le coup le monde online fait gagner du temps....)
Ca y est, j'ai terminé le jeu (94 heures de jeu) en difficile et oui j'ai pris mon temps et j'ai quasi tous les bunker à 5 étoiles.
Terminé quasi Exclusivement en offline (online dégagé quand j'ai vu mes beaux panoramas avec des installations) et non ca ne le rend pas plus chiant je trouve et j'aime bien le coté solitude.
Oui au début quand on manque d'équipement mais après le chapitre 3 le jeu est presque une balade de santé.
Les ressources pour fabriquer les équipements deviennent limite infinies, il y en a partout et tout le temps.
Donc pour moi, c'est largement faisable seul.
Donc ouais j'ai bien aimé le jeu mais j'ai pas de mal de regrets.
Les non spoilant:
_Toujours les problèmes de touches avec une manette xbox one .
_Vouloir grimper une montagne et se rendre compte que les cordes se ré enroulent. (après un aller retour..)
_Les GROS problèmes de collisions qui m'ont valut de perdre des marchandises après être tombé de 25 cm, je ne rigole pas oui 25 cm de hauteur en marchant mais le personnage s'est animé dans la position "je tombe de trop haut" pendant 2 secondes et ça fait mal.
Spoiler Alert!
En tout cas c'est un jeu qui va me marquer.
L'ambiance, les personnages, le jeu d'acteur, les différents environnements qui sont tous visuellement bien rendu.
Les visages sont ouf quand même, surtout quand on vois ce qui se fait ailleurs avec plus de budget (le prochain AC)
L'univers, le lore, les mails, les entretiens souvent intéressant à lire.. le gameplay qui se renouvelle regulierement.
J'adore le sport en pleine nature (course à pied, vtt ) et j'ai beaucoup pris plaisir a galérer avec sam .
Ce n'est pas un jeu qui plaira à tout le monde, et certains moments m'ont fait m'arracher les cheveux, mais je ne suis pas mécontent du temps passé
Merci pour les retours.
" Tous bourrés dès 8 heures, soutiens aux viticulteurs !!! " : " Confucius, période Ramen / Sauce Soja "
Pour les soucis de manettes xbox, il suffit de débrancher puis rebrancher la manette une fois lorsque vous êtes en jeu.
Ha, je n'ai jamais eu besoin de le refaire dans une même session. Bon après ma plus grosse session devait durer 2h.
C'est quoi cette histoire de soucis avec le pad XBox ?
J'ai rien à signaler de mon coté.
Ça n'arrive pas chez tout le monde.
Ce sont des actions envoyées au jeu alors que tu n'as pas appuyé sur le bouton.
Genre au début c'était juste le mode photo qui partait un peu en sucette chez moi.
Puis quand j'ai eu accès à la moto, bha je descendais de la moto aléatoirement.
Dernière modification par cooly08 ; 06/08/2020 à 23h08.
Ouaip, après ça ne m'a pas empêché de le terminer même si ca s'est terminé en cris de rage parfois.(lâcher une corde, taper un porteur..)
Pour ceux qui l'ont fini, Kojima a parlé d'une suite si le jeu fonctionnait.
Personnellement je pense qu'il n'a pas besoin de suite, il se suffit à lui même.
Spoiler Alert!
Vous en pensez quoi ?
Vaut mieux pas que les devs se lancent dans un Silent Hill plutôt ?