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Affichage des résultats 301 à 330 sur 2786
  1. #301
    Citation Envoyé par Ginfizz Voir le message
    En parlant de temps d'ailleurs, je ne suis pas sûr d'avoir compris le mécanisme : celui-ci prend en compte le temps réel, ou bien l'horloge n'avance que lorsque l'on effectue des actions ?
    Ça avance pendant que tu joues, y compris pendant les dialogues.
    Mais ça ne bouge pas quand tu ne joues pas, et ça n'est pas non plus basé sur l'horloge de ton PC, non.

  2. #302
    Ça y est. Je lance aussi.
    Contrairement à vos crevettes intelligentes (et certainement couilles-molles de gauche), je vais tenter un genre de flic républicain, un peu à la Ellroy. Pseudo healthy (j'ai mis pas mal en physique pour voir et la compétence signature Physical Instrument), que j'imagine peu empathique et dominateur (à voir ce que le jeu va permettre). Je vais tenter de faire marcher ça avec Rethoric.

    J'ai trouvé des descriptions plus détaillées sur les skills ici (shivers, ça me parlait pas trop. En fait c'est un genre de sixième sens, spider sense de Peter Parker):
    https://zaumstudio.com/2017/02/13/me...lls-intellect/
    https://zaumstudio.com/2018/03/13/me...skills-psyche/
    https://zaumstudio.com/2018/04/11/me...ills-physique/
    https://zaumstudio.com/2018/05/29/me...ills-motorics/

    Allez...

    Reflections
    R. S. Thomas

    The furies are at home
    in the mirror; it is their address.
    Even the clearest water,
    if deep enough can drown.

    Never think to surprise them.
    Your face approaching ever
    so friendly is the white flag
    they ignore. There is no truce

    with the furies. A mirror’s temperature
    is always at zero. It is ice
    in the veins. Its camera
    is an X—ray. It is a chalice

    held out to you in
    silent communion, where gaspingly
    you partake of a shifting
    identity never your own.


    Dont je tente une trad:

    Les fureurs sont chez elles
    dans le miroir. C'est leur adresse.
    Même l'eau la plus claire,
    si suffisamment profonde, peut noyer.

    Ne crois jamais pouvoir les surprendre.
    Ton visage qui s'approche, toujours
    si amical, est le drapeau blanc
    qu'elles ignorent. Il n'y a pas de trêves

    avec les fureurs. La température d'un miroir
    est toujours de zéro. C'est la glace
    dans les veines. C'est la Photo,
    une radiographie. C'est un calice.

    Rassemble toi, dans
    une communion silencieuse, où le souffle court,
    tu prends part à une identité
    changeante qui n'est jamais la tienne.
    Dernière modification par M.Rick75 ; 17/10/2019 à 15h02.

  3. #303
    Citation Envoyé par Maximelene Voir le message
    En personnage pas physique que j'étais, je me suis blessé en allumant une lumière, et suis mort en essayant d'arnaquer un barman. Moins de 20 minutes après mon réveil.

    J'avais même pas eu le temps de créer une sauvegarde.
    Pour le coup ça m'a frustré hier soir... j'étais tranquillement en train de lire un truc que j'avais trouvé, et l'écran s'est assombri mais j'y ai pas forcément fait attention... au final je suis mort o_O Sans sauvegarde depuis 30 minutes.

    A part ça c'est du très bon.

  4. #304
    Bon je crois que je reviendrai quand j'aurai fini le jeu, ça gâche un peu trop la surprise tout ça ^^

  5. #305
    Citation Envoyé par M.Rick75 Voir le message
    J'ai trouvé des descriptions plus détaillées sur les skills ici (shivers, ça me parlait pas trop. En fait c'est un genre de sixième sens, spider sense de Peter Parker):
    https://zaumstudio.com/2017/02/13/me...lls-intellect/
    https://zaumstudio.com/2018/03/13/me...skills-psyche/
    https://zaumstudio.com/2018/04/11/me...ills-physique/
    https://zaumstudio.com/2018/05/29/me...ills-motorics/
    Tu as des descriptions détaillées de chaque skill en cliquant dessus, puis sur INFO. Elles semblent un poil plus détaillées en jeu que sur le site de ZA/UM.

    Prière de ne pas te vexer si toutefois tu l'avais vu, il m'a fallu trois démarrages de parties pour m'en rendre compte.
    Citation Envoyé par Yarol Confetti Voir le message
    Et allez tous vous faire masser la nuque.

  6. #306
    Citation Envoyé par Blackogg Voir le message
    Ça avance pendant que tu joues, y compris pendant les dialogues.
    Mais ça ne bouge pas quand tu ne joues pas, et ça n'est pas non plus basé sur l'horloge de ton PC, non.
    Merci pour l'info
    Il ne faut jamais parler sèchement à un Numide.

  7. #307
    Je rate tous les jets importants du jeu, même avec de bons scores > 70%
    Pour devenir mon coupaing: Steam, BattleNet

  8. #308
    Citation Envoyé par Zerger Voir le message
    Je rate tous les jets importants du jeu, même avec de bons scores > 70%
    C'est plutôt l'inverse chez moi. J'enfile les succès comme des perles, même avec des mauvais scores.
    Citation Envoyé par Yarol Confetti Voir le message
    Et allez tous vous faire masser la nuque.

  9. #309
    Citation Envoyé par M.Rick75 Voir le message
    J'ai trouvé des descriptions plus détaillées sur les skills ici (shivers, ça me parlait pas trop. En fait c'est un genre de sixième sens, spider sense de Peter Parker):
    https://zaumstudio.com/2017/02/13/me...lls-intellect/
    https://zaumstudio.com/2018/03/13/me...skills-psyche/
    https://zaumstudio.com/2018/04/11/me...ills-physique/
    https://zaumstudio.com/2018/05/29/me...ills-motorics/
    [/I]
    Rock Paper Shotgun a fait un article qui explique assez simplement chaque compétence et ce qu'on peut en attendre dans le jeu

    https://www.rockpapershotgun.com/201...lls-explained/

  10. #310
    Citation Envoyé par azruqh Voir le message
    Tu as des descriptions détaillées de chaque skill en cliquant dessus, puis sur INFO. Elles semblent un poil plus détaillées en jeu que sur le site de ZA/UM.

    Prière de ne pas te vexer si toutefois tu l'avais vu, il m'a fallu trois démarrages de parties pour m'en rendre compte.
    Héhé. Non, c'est bien de l'indiquer. J'ai à peine dépassé la création de personnage et le choix de la "signature skill".

  11. #311
    Citation Envoyé par Molina Voir le message
    J'ai vraiment du mal avec le fait de donner la note d'un magasine qu'on doit payer.
    Vais demander au modo.
    Je comprends très bien, mais n'oublie pas que la note figure telle qu'elle sur la page Steam store du jeu.
    Geeks love opening boxes full of cool shit that will be burned in an incinerator when they die.

  12. #312
    Citation Envoyé par Blackogg Voir le message
    C'est pour ça que dans le Stream, Malwere et Izual conseillaient d'éviter de mettre une carac à 1 si on veut pouvoir augmenter un minimum les skills associées.
    Il y a possibilité de monter quand même avec une carac à 1, grâce aux pensées intériorisées: ce sont des genres de perks amovibles, dont certaines font monter les slots de certaines compétences à plus de 1:
    exemple: la pensée "jamais vu, déréalitisation" (en faisant plusieurs options de dialogues empire intérieur), celle du trait supercop (en faisant plusieurs options de dialogues supercop), ou celle du trait flic de l'apocalypse (doit être liée aux options de dialogues liées à la compétence half light, la compétence de la peur et de la parano).

    Et il y a plusieurs compétences qui ont des effets physiques ET psychiques: notamment, plusieurs compétences physiques en rouge, sont en fait surtout des compétences psy: exemple half light (référence à Half Life ?), c'est la compétence de la peur et de la parano, ou shivers qui est en fait un sixième sens urbain. Résistance à la douleur aussi: ça concerne la résistance à la douleur psy et le masochisme.

  13. #313
    Je l'achète finalement. J'ignore quand je pourrai y jouer, mais si le succès permet de financer une traduction, tant mieux.
    Sinon je jouerai en anglais, ça a l'air moins touffu que je pensais. Oui touffu n'a rien à faire là, mais je le voulais.

  14. #314
    Citation Envoyé par Yog-Sothoth Voir le message
    Je l'achète finalement. J'ignore quand je pourrai y jouer, mais si le succès permet de financer une traduction, tant mieux.
    Sinon je jouerai en anglais, ça a l'air moins touffu que je pensais. Oui touffu n'a rien à faire là, mais je le voulais.
    Dans ton retour sur les cinq premières minutes du jeu essaies de placer viscéral et organique, ce sont des indispensables de tout bon critique post moderne .

  15. #315
    Joué plusieurs heures hier soir, le niveau d'anglais est un peu épicé tout de même, je dirais à peu prés pareil que Sunless Skies. Si vous avez du mal avec l'anglais il faut sans doute mieux attendre une trad.
    Mais sinon les textes sont délicieusement drôle.

  16. #316
    Citation Envoyé par Wedgge Voir le message
    Dans ton retour sur les cinq premières minutes du jeu essaies de placer viscéral et organique, ce sont des indispensables de tout bon critique post moderne .
    Je relance de deux avec déconstruit et méta (parce que tout le monde a la flemme d'écrire mise en abyme)
    (En vrai, en tant que blogueuse, j'aimerais bien écrire une chronique sur ce jeu, mais 1) il est trop tôt 2) je n'ai jamais écrit sur un jeu vidéo, donc c'est assez intimidant. C'est en tout cas la première fois que le besoin se fait sentir aussi directement. )

  17. #317
    Citation Envoyé par Nilsou Voir le message
    Si vous avez du mal avec l'anglais il faut sans doute mieux attendre une trad.
    Et si on a du mal avec le français ?
    Il ne faut jamais parler sèchement à un Numide.

  18. #318
    Mi-acteur, mi-menteur pathologique (Drama) et adepte de la poker face (Composure), je me fais passer pour un ghostbuster dans l'espoir de ratisser une vieille folle.
    Je viens d'embarquer mon acolyte dans une surprenante chasse aux sorcières.

    Vraiment cool ce Witcher 3
    Steam : Anark23 | Battlenet : Anark#2389 | Les jeux que j'attends ! | Les jeux de l'année !
    Citation Envoyé par Illynir Voir le message
    Ah, toi aussi t'a failli gerber avec l'Oculus sur Skyrim ? L'avenir arrive, mais préparez un seau à coté au cas où

  19. #319
    Coin
    Quelqu'un a compris comment fonctionnent les black skill checks (Les automatiques/passifs) ou trouvé une explication des devs ?

    Dans les captures ci dessous, j'ai esprit de corps à 6 mais pendant le check il est à 12.
    Le jeu a l'air de mettre toujours +6 pendant ces checks passifs
    https://tof.cx/image/qn4NqL
    https://tof.cx/image/qn4S76

  20. #320
    fini de dl. J'espère que j'aurai le temps de créer mon personnage ce soir, après le repas familial et mes devoirs de mari et de père.

    Spoiler Alert!
    Faites gaffe, les jeunes avant de vous accoupler et de vous reproduire, vous risquez d’avoir peu de temps pour jouer à Disco E. Certains choix sont irréversibles et enregistrés en temps réel.

  21. #321
    Citation Envoyé par bobbyjr Voir le message
    Coin
    Quelqu'un a compris comment fonctionnent les black skill checks (Les automatiques/passifs) ou trouvé une explication des devs ?

    Dans les captures ci dessous, j'ai esprit de corps à 6 mais pendant le check il est à 12.
    Le jeu a l'air de mettre toujours +6 pendant ces checks passifs
    https://tof.cx/image/qn4NqL
    https://tof.cx/image/qn4S76
    d'après ce que je vois sur ma partie, je confirme le +6.

  22. #322
    Citation Envoyé par bobbyjr Voir le message
    Coin
    Quelqu'un a compris comment fonctionnent les black skill checks (Les automatiques/passifs) ou trouvé une explication des devs ?

    Dans les captures ci dessous, j'ai esprit de corps à 6 mais pendant le check il est à 12.
    Le jeu a l'air de mettre toujours +6 pendant ces checks passifs
    https://tof.cx/image/qn4NqL
    https://tof.cx/image/qn4S76
    Non, pareil, c'est bizarre, comme dans tous les jeux en fait: je réussis trop souvent des tests à 3% de proba affichés et trop souvent je rate des tests à 80+%.

    Autre critique fondamentale que j'ai du jeu: la gestion des opinions politiques, et leur mesure par stat, surtout pour la stat fasciste (racisme) dans mon cas: le racisme ça se combat en débattant avec son interlocuteur, pour lui prouver en quoi il a tort, pas en se bouchant les yeux et les oreilles, en censurant et en mettant sa tête dans le sol comme une autruche, comme sur le forum Resetera.

    Or, le jeu condamne le joueur quand il veut débattre avec un raciste (ou un libéral, communiste, moraliste), en lui faisant augmenter sa stat de fascisme, juste pour avoir évoqué les mots-clefs politique du racisme (mots-clefs nécessaires pour débattre). Donc en cherchant à prouver à un raciste qu'il a tort, et en débattant avec lui sur la question, je me retrouve avec la stat fascisme qui augmente, c'est assez nul je trouve. Maintenant, je suis catalogué raciste dans le jeu.

  23. #323
    Citation Envoyé par bobbyjr Voir le message
    Coin
    Quelqu'un a compris comment fonctionnent les black skill checks (Les automatiques/passifs) ou trouvé une explication des devs ?

    Dans les captures ci dessous, j'ai esprit de corps à 6 mais pendant le check il est à 12.
    Le jeu a l'air de mettre toujours +6 pendant ces checks passifs
    https://tof.cx/image/qn4NqL
    https://tof.cx/image/qn4S76
    Oui j'ai pas compris non plus ...
    Je pense que l'indication c'est le mot "your total", il fait un total, mais de quoi ... De tout les skill de la même catégorie ?

  24. #324
    Il doit additionner la compétence + la carac utilisée + les objets, à mon avis.

  25. #325
    Je ne pense pas, par ce que tes compétences (quand tu vas sur ta feuille de personnage) sont déjà modifiées par ... hmmm... leurs modificateurs.

    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    Autre critique fondamentale que j'ai du jeu: la gestion des opinions politiques, et leur mesure par stat, surtout pour la stat fasciste (racisme) dans mon cas: le racisme ça se combat en débattant avec son interlocuteur, pour lui prouver en quoi il a tort, pas en se bouchant les yeux et les oreilles, en censurant et en mettant sa tête dans le sol comme une autruche, comme sur le forum Resetera.

    Or, le jeu condamne le joueur quand il veut débattre avec un raciste (ou un libéral, communiste, moraliste), en lui faisant augmenter sa stat de fascisme, juste pour avoir évoqué les mots-clefs politique du racisme (mots-clefs nécessaires pour débattre). Donc en cherchant à prouver à un raciste qu'il a tort, et en débattant avec lui sur la question, je me retrouve avec la stat fascisme qui augmente, c'est assez nul je trouve. Maintenant, je suis catalogué raciste dans le jeu.
    J'en suis pas encore là, mais ... t'as peut-être "perdu" la débat. Et du coup, ça deviendrait très logique

  26. #326
    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    Non, pareil, c'est bizarre, comme dans tous les jeux en fait: je réussis trop souvent des tests à 3% de proba affichés et trop souvent je rate des tests à 80+%.
    C'est l'effet bloodbowl. Les chances de succès à 67% importantes échouent 9 fois sur 10 pour moi, alors que les réussites à 50% passent chez mon adversaire 75% des fois ^^
    (Ou alors c'est un biais psychologique mais comme je suis largement au-dessus de ça, c'est forcément le RNG qui est pété)

    Les checks passifs, c'est probable qu'il te colle un bonus de +6 pour compenser l'absence de lancer de dé, ça garde la même table de degré de difficulté. C'est le genre de mécanisme que tu verrais dans un vrai jeu de rôle.
    Je suis désolé, cette signature n'est pas disponible à votre niveau d'accréditation.
    Coeur de Runes, découvrez Glorantha ! JdR gratuit.

  27. #327
    Citation Envoyé par Uzz Voir le message
    C'est l'effet bloodbowl. Les chances de succès à 67% importantes échouent 9 fois sur 10 pour moi, alors que les réussites à 50% passent chez mon adversaire 75% des fois ^^
    (Ou alors c'est un biais psychologique mais comme je suis largement au-dessus de ça, c'est forcément le RNG qui est pété)

    Les checks passifs, c'est probable qu'il te colle un bonus de +6 pour compenser l'absence de lancer de dé, ça garde la même table de degré de difficulté. C'est le genre de mécanisme que tu verrais dans un vrai jeu de rôle.
    Oui c'est probablement ça pour les passifs.

    Pour le coup les autres checks (white et red) je pense que c'est bien un biais psychologique
    Et ceux là sont bien détaillés en revanche, avec combien on a la base, les éventuels bonus et les dés à la fin. Du coup les checks passifs n'étaient pas très clairs pour moi...

  28. #328
    Citation Envoyé par Uzz Voir le message
    C'est l'effet bloodbowl. Les chances de succès à 67% importantes échouent 9 fois sur 10 pour moi, alors que les réussites à 50% passent chez mon adversaire 75% des fois ^^
    (Ou alors c'est un biais psychologique mais comme je suis largement au-dessus de ça, c'est forcément le RNG qui est pété)
    .
    Ouais, enfin j'ai réussi 3 ou 4 jets à 3% de proba déjà dans le jeu, et j'en suis qu'au début. Et j'ai raté au moins pareil à 80% de proba. Et les jets de proba restent assez rares dans le jeu.

    Citation Envoyé par Pierce Inverarity Voir le message
    J'en suis pas encore là, mais ... t'as peut-être "perdu" la débat. Et du coup, ça deviendrait très logique
    Euh non, je vois pas la logique là: perdre un débat contre un raciste fait de quelqu'un un raciste ?

  29. #329
    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    Euh non, je vois pas la logique là: perdre un débat contre un raciste fait de quelqu'un un raciste ?
    Vous faites le jeu du FN.

  30. #330
    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    Ouais, enfin j'ai réussi 3 ou 4 jets à 3% de proba déjà dans le jeu, et j'en suis qu'au début. Et j'ai raté au moins pareil à 80% de proba. Et les jets de proba restent assez rares dans le jeu.
    C'est fou ça, ces codeurs professionnels pas foutus capable d'utiliser un RNG potable.
    Garde le log et go https://fr.wikipedia.org/wiki/Test_du_%CF%87%C2%B2 ^^
    Je suis désolé, cette signature n'est pas disponible à votre niveau d'accréditation.
    Coeur de Runes, découvrez Glorantha ! JdR gratuit.

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